Найменша неподільна територія на Глобальній мапі; всі ігрові дії відбуваються в провінціях.
Дивізіон
Бойова одиниця, що використовується кланом для нападу на провінції супротивника й захисту власних територій. Дивізіон може бути підсилений модулями. Щоб створити дивізіон, потрібен вплив.
Напад
Наступ на провінцію, щоб її захопити. Якщо клан, який атакує, перемагає власника провінції, то вона переходить у власність переможця.
Подекуди провінції для аукціону та/або висадки не можна атакувати з суміжних територій.
Наземний наступ
Ваш клан може здійснити напад на сусідню провінцію, якщо виконані такі умови:
Провінція, яка є обʼєктом нападу, знаходиться в межах вашого регіону (за наявності регіонів) або в межах вашого фронту (за відсутності регіонів). Клан не може атакувати провінцію, яка знаходиться поза межами його регіону / фронту.
Кордон між провінціями відкритий.
Деякі кордони між провінціями одного фронту можуть бути закритими. Клан не може перетнути закритий кордон.
До прайм-тайму в провінції залишається щонайменше година. За годину до прайм-тайму визначаються всі претенденти й починається підготовка до битви за провінцію.
Щоб здійснити напад на суміжну провінцію, перемістіть до цієї провінції свій дивізіон. Ви можете скасувати свою заявку на атаку в будь-який час до кінця поточного ходу.
Клани можуть делегувати атаки на провінції своїм безпосереднім сюзеренам або васалам в союзі (див. Делегування боїв).
Статус вашого клану й відповідні умовні позначення на мапі