Головні зміни
Доопрацювання інтерфейсу
Екран «Моя техніка»
У верхній частині екрана над переліком техніки додано перемикачі, що дають змогу:
- показувати членів екіпажу з їхніми вивченими навичками в лівій частині екрана;
- приховувати панель ТТХ техніки у правій частині екрана;
- вмикати або вимикати обидві панелі одночасно.
Екран результатів бою
На всіх вкладках екрану результатів бою тепер є кнопка, що дозволяє гравцям розпочати нову битву або підтвердити/скасувати готовність під час гри взводом.
Під кнопкою показані вибраний режим і техніка для наступного бою.
Меню техніки
У меню в центрі Гаража й на екрані «Моя техніка» додано гарячі клавіші, що дають змогу швидко переходити до важливих розділів — «Про машину», «Екіпаж» та «Зовнішній вигляд» — і здійснювати пов'язані з ними ключові дії.
Фільтр техніки
Під час вибору створеного гравцем або імпортованого плейлиста кнопка фільтра в Гаражі й на екрані «Моя техніка» тепер показує кількість вибраних машин / загальну кількість машин на акаунті гравця.
Випадкові події
У цьому оновленні додано нові випадкові події, які змінюють динаміку бою та розширюють тактичні можливості на трьох мапах:
Перевал
Німецький винищувач врізається в опору моста в квадраті D6, обрушуючи її та відкриваючи новий заїзд із ущелини на верхній ярус.
Хайвей
Потяг потрапляє під японський авіаудар і сходить із рейок. Розкидані вагони забезпечують нові укриття у квадратах K9–K0, перекриваючи деякі дальні простріли й забезпечуючи простір для тактичних маневрів.
Загублене місто
Два МіГ-21 завдають точних ударів по центральному району. Частина будівель у квадратах E6–F7 обрушується, відкриваючи нові проїзди й вогневі позиції, а також створюючи ігрові можливості для динамічніших протистоянь на важкій техніці.
Симуляція фізики звуку
У Випадкові бої додано нову систему фізики звуку, засновану на геометрії мапи. Вона змінює звучання техніки залежно від розташування та навколишніх об'єктів.
Типи симуляції звуку:
- Передача — симулює ефект пострілів, що зблизька перекриваються перешкодами, як-от стінами, стелями або горами.
- Розсіювання — симулює звуки від двигуна й гусениць, що оминають кути будівель і великих об'єктів.
- Відбиття — симулює перше відбиття звуків від поверхонь поблизу.
В налаштуваннях гри також з'явилися нові попередні налаштування звуку — вони автоматично підлаштовуються згідно графічній конфігурації для найкращої продуктивності та якості.
Ці зміни допомагають точніше визначати розташування суперників і союзників за звуком. Вони можуть трохи підвищити навантаження на систему.
Функція симуляції звуку доступна на таких мапах Випадкових боїв:
- Ласвілль
- Хіммельсдорф
- Руїнберґ
- Берлін
- Париж
- Стара гавань
- Фіорди
- Енськ
- Промзона
- Лінія Зигфріда
- Вайдпарк
- Лайв Окс
- Малинівка
- Устрична затока
- Летовище
- Рибальська бухта
- Карелія
- Мурованка
- Круча
- Редшир
Святковий календар
Додано ресурси Святкового календаря.
WCI
З'явилася сторінка, присвячена турніру WCI.
Додано нові елементи зовнішнього вигляду й нашивки для кіберспортивних подій, присвячених WCI.
Техніка
СРСР
Додано таку машину:
- T-115 — середній танк V рівня
Німеччина
Додано таку машину:
- Rheinmetall Begleitwagen — середній танк III рівня
Франція
Додано таку машину:
- Renault R35/FCM 36 — легкий танк II рівня
Велика Британія
Додано такі машини:
- Taurus CAT — ПТ-САУ підтримки VIII рівня (для тестування)
- Cromwell Applique — середній танк V рівня
Японія
Додано таку машину:
- Saryuda — універсальна ПТ-САУ IX рівня (для тестування)
Чехословаччина
Додано такі машини:
- Škoda T 15A — легкий танк IV рівня
- Jezevec — середній танк підтримки VIII рівня (для тестування)
Швеція
Додано таку машину:
Strv m/31 — середній танк III рівня
Виправлення й поліпшення
- Виправлено помилку, через яку значення параметра «Час зведення» не завжди оновлювалось у ТТХ машини під час вивчення навичок, що впливають на швидкість зведення (наприклад, «Координація»).
- Виправлено помилку, через яку в Гаражі та профілі акаунту показувалася різна кількість днів Танкового преміум акаунту.
- Виправлено помилку, через яку контекстне меню техніки не закривалося під час відкриття інших екранів за допомогою гарячих клавіш.
- Виправлено помилку, через яку після бою під час перегляду статистики гравця на вкладці «Командний результат» не показувалися підказки для медалей.
- Виправлено проблему, коли AS-XX 40 t не міг стріляти після отримання шкоди у воді.
- Виправлено роботу лічильника для коректного обліку прогресу в таких особистих бойових завданнях:
- Операція Dravec: завдання «Засідка-5»
- Операція Black Rock: завдання «Засідка-10»
- Виправлено помилку, через яку шкода, завдана рухомій техніці не завжди зараховувалася в таких завданнях:
- Операція Windhund: завдання «Засідка-12»
- Операція Windhund: завдання «Підтримка-8»
- Операція Dravec: завдання «Засідка-3»
- Операція Dravec: завдання «Підтримка-13»
- Операція Black Rock: завдання «Засідка-7»
- Операція Black Rock: завдання «Підтримка-9»
- Виправлено помилку, через яку деякі гравці не могли вимкнути пришвидшене навчання екіпажу.
- Виправлено помилку, через яку в налаштуваннях гри показувалась червона іконка сповіщення, навіть якщо нових повідомлень не було.
- Виправлено помилку, через яку в спливному вікні статистики сеансу іноді показувалася неправильна кількість боїв.
- Виправлено помилку, через яку гравці не могли вибрати топову гармату Vz. 55 на екрані порівняння техніки.
- На мапах Регіон Енськ, Фіорди, Летовище й Ерленберґ скориговано рельєф та об'єкти, щоб запобігти застряганню машин чи потраплянню в неігрові зони.
- Виправлено візуальні моделі машин leKpz Borkenkäfer, Об'єкт 432У та Vz. 71 Tesák.
Відомі проблеми
- Прогрес вивчення навичок екіпажу не завжди коректно показано в підказках для ТТХ техніки.
- З увімкненим анонімайзером у результатах бою показується справжній нікнейм гравця.
- У деяких машин із магазином заряджання під час перезаряджання кількість показаних снарядів збільшується, а анімація їх перезаряджання не відтворюється.
- Під час перегляду реплею на панелі шкоди продовжують з'являтися повідомлення про шкоду для вже знищеної техніки.
- Деякі елементи можуть бути відсутні на екранах завантаження бою й інтерфейсу.
- Параметри машин на екрані порівняння можуть не враховувати ефекти групових навичок.
- У вкладці «Загальне» на екрані інформації про машину деякі іконки в описах спеціальності екіпажу неправильні.