Подробиці оновлення 2.1

Головні зміни

Доопрацювання інтерфейсу

Екран «Моя техніка»

У верхній частині екрана над переліком техніки додано перемикачі, що дають змогу:

  • показувати членів екіпажу з їхніми вивченими навичками в лівій частині екрана;
  • приховувати панель ТТХ техніки у правій частині екрана;
  • вмикати або вимикати обидві панелі одночасно.

Екран результатів бою

На всіх вкладках екрану результатів бою тепер є кнопка, що дозволяє гравцям розпочати нову битву або підтвердити/скасувати готовність під час гри взводом.

Під кнопкою показані вибраний режим і техніка для наступного бою.

Меню техніки

У меню в центрі Гаража й на екрані «Моя техніка» додано гарячі клавіші, що дають змогу швидко переходити до важливих розділів — «Про машину», «Екіпаж» та «Зовнішній вигляд» — і здійснювати пов'язані з ними ключові дії.

Фільтр техніки

Під час вибору створеного гравцем або імпортованого плейлиста кнопка фільтра в Гаражі й на екрані «Моя техніка» тепер показує кількість вибраних машин / загальну кількість машин на акаунті гравця.

Випадкові події

У цьому оновленні додано нові випадкові події, які змінюють динаміку бою та розширюють тактичні можливості на трьох мапах:

Перевал

Німецький винищувач врізається в опору моста в квадраті D6, обрушуючи її та відкриваючи новий заїзд із ущелини на верхній ярус.

Хайвей

Потяг потрапляє під японський авіаудар і сходить із рейок. Розкидані вагони забезпечують нові укриття у квадратах K9–K0, перекриваючи деякі дальні простріли й забезпечуючи простір для тактичних маневрів.

Загублене місто

Два МіГ-21 завдають точних ударів по центральному району. Частина будівель у квадратах E6–F7 обрушується, відкриваючи нові проїзди й вогневі позиції, а також створюючи ігрові можливості для динамічніших протистоянь на важкій техніці.

Симуляція фізики звуку

У Випадкові бої додано нову систему фізики звуку, засновану на геометрії мапи. Вона змінює звучання техніки залежно від розташування та навколишніх об'єктів.

Типи симуляції звуку:

  • Передача — симулює ефект пострілів, що зблизька перекриваються перешкодами, як-от стінами, стелями або горами.
  • Розсіювання — симулює звуки від двигуна й гусениць, що оминають кути будівель і великих об'єктів.
  • Відбиття — симулює перше відбиття звуків від поверхонь поблизу.

В налаштуваннях гри також з'явилися нові попередні налаштування звуку — вони автоматично підлаштовуються згідно графічній конфігурації для найкращої продуктивності та якості.

Ці зміни допомагають точніше визначати розташування суперників і союзників за звуком. Вони можуть трохи підвищити навантаження на систему.

Функція симуляції звуку доступна на таких мапах Випадкових боїв:

  • Ласвілль
  • Хіммельсдорф
  • Руїнберґ
  • Берлін
  • Париж
  • Стара гавань
  • Фіорди
  • Енськ
  • Промзона
  • Лінія Зигфріда
  • Вайдпарк
  • Лайв Окс
  • Малинівка
  • Устрична затока
  • Летовище
  • Рибальська бухта
  • Карелія
  • Мурованка
  • Круча
  • Редшир

Святковий календар

Додано ресурси Святкового календаря.

WCI

З'явилася сторінка, присвячена турніру WCI.

Додано нові елементи зовнішнього вигляду й нашивки для кіберспортивних подій, присвячених WCI.

Техніка

СРСР

Додано таку машину:

  • T-115 — середній танк V рівня

Німеччина

Додано таку машину:

  • Rheinmetall Begleitwagen — середній танк III рівня

Франція

Додано таку машину:

  • Renault R35/FCM 36 — легкий танк II рівня

Велика Британія

Додано такі машини:

  • Taurus CAT — ПТ-САУ підтримки VIII рівня (для тестування)
  • Cromwell Applique — середній танк V рівня

Японія

Додано таку машину:

  • Saryuda — універсальна ПТ-САУ IX рівня (для тестування)

Чехословаччина

Додано такі машини:

  • Škoda T 15A — легкий танк IV рівня
  • Jezevec — середній танк підтримки VIII рівня (для тестування)

Швеція

Додано таку машину:
Strv m/31 — середній танк III рівня

Виправлення й поліпшення

  • Виправлено ​​помилку, через яку значення параметра «Час зведення» не завжди оновлювалось у ТТХ машини під час вивчення навичок, що впливають на швидкість зведення (наприклад, «Координація»).
  • Виправлено ​​помилку, через яку в Гаражі та профілі акаунту показувалася різна кількість днів Танкового преміум акаунту.
  • Виправлено помилку, через яку контекстне меню техніки не закривалося під час відкриття інших екранів за допомогою гарячих клавіш.
  • Виправлено помилку, через яку після бою під час перегляду статистики гравця на вкладці «Командний результат» не показувалися підказки для медалей.
  • Виправлено проблему, коли AS-XX 40 t не міг стріляти після отримання шкоди у воді.
  • Виправлено роботу лічильника для коректного обліку прогресу в таких особистих бойових завданнях:
    • Операція Dravec: завдання «Засідка-5»
    • Операція Black Rock: завдання «Засідка-10»
  • Виправлено ​​помилку, через яку шкода, завдана рухомій техніці не завжди зараховувалася в таких завданнях:
    • Операція Windhund: завдання «Засідка-12»
    • Операція Windhund: завдання «Підтримка-8»
    • Операція Dravec: завдання «Засідка-3»
    • Операція Dravec: завдання «Підтримка-13»
    • Операція Black Rock: завдання «Засідка-7»
    • Операція Black Rock: завдання «Підтримка-9»
  • Виправлено помилку, через яку деякі гравці не могли вимкнути пришвидшене навчання екіпажу.
  • Виправлено помилку, через яку в налаштуваннях гри показувалась червона іконка сповіщення, навіть якщо нових повідомлень не було.
  • Виправлено помилку, через яку в спливному вікні статистики сеансу іноді показувалася неправильна кількість боїв.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли вибрати топову гармату Vz. 55 на екрані порівняння техніки.
  • На мапах Регіон Енськ, Фіорди, Летовище й Ерленберґ скориговано рельєф та об'єкти, щоб запобігти застряганню машин чи потраплянню в неігрові зони.
  • Виправлено візуальні моделі машин leKpz Borkenkäfer, Об'єкт 432У та Vz. 71 Tesák.

Відомі проблеми

  • Прогрес вивчення навичок екіпажу не завжди коректно показано в підказках для ТТХ техніки.
  • З увімкненим анонімайзером у результатах бою показується справжній нікнейм гравця.
  • У деяких машин із магазином заряджання під час перезаряджання кількість показаних снарядів збільшується, а анімація їх перезаряджання не відтворюється.
  • Під час перегляду реплею на панелі шкоди продовжують з'являтися повідомлення про шкоду для вже знищеної техніки.
  • Деякі елементи можуть бути відсутні на екранах завантаження бою й інтерфейсу.
  • Параметри машин на екрані порівняння можуть не враховувати ефекти групових навичок.
  • У вкладці «Загальне» на екрані інформації про машину деякі іконки в описах спеціальності екіпажу неправильні.