Головні зміни
Хелловін 2025 — Вавилон: Заборонена зона
Особливості цьогорічної події до Хелловіну — Вавилон: Заборонена зона:
- оновлений бій із босом — новий супротивник і свіжі механіки;
- нова сюжетна лінія й оновлене оформлення;
- поліпшена мапа з унікальною атмосферою.
Нагороди події містять:
- нову головну нагороду;
- ексклюзивний 3D-стиль, доступний для придбання;
- унікальні медаль і нашивку події.
Лінія фронту
- Інтерфейс Лінії фронту оновлено відповідно до нового Гаража WoT 2.0. Усі віджети, пов'язані з Лінією фронту, тепер розташовані праворуч, а головне меню — ліворуч, як й у звичайному Гаражі. Також ми оновили кілька елементів інтерфейсу.
- Деякі функції буде додано поступово в наступних оновленнях.
Сталевий мисливець
- Інтерфейс Сталевого мисливця оновлено відповідно до нового Гаража WoT 2.0. Картки прогресії Сталевого мисливця й Бойової перепустки тепер розташовані праворуч, поряд зі щоденними завданнями режиму. Головне меню Гаража знаходиться ліворуч, а панель оснащення й кілька елементів інтерфейсу було оновлено.
- Ремонт техніки прибрано. Тепер машини Сталевого мисливця відновлюються автоматично й безкоштовно після кожного бою.
- У крамниці режиму з'явився новий контент.
Аркада
Режим «На рівних» повертається — з оновленими значеннями міцності внутрішніх і зовнішніх модулів техніки.
Маневри
Оновлено нагороди — тепер серед них: Експериментальна система заряджання, Збільшена снарядостійкість, бланки перепідготовки, ліцензії на наставництво, 2D- й 3D-стилі, а також танки СТ-62 варіант 2, Об'єкт 907, T95E6, M60, VK 72.01 (K), T95/FV4201 Chieftain.
Візуальні поліпшення
Для зручності сприйняття внесено невеликі зміни до:
-
головного меню;
-
верхньої панелі Гаража;
-
маркерів техніки в Гаражі;
-
щоденних і щотижневих завдань;
-
меню техніки.
На картках машин тепер видно очки Бойової перепустки, а також позначено техніку, що дає найбільше очок у поточному сезоні.
Доопрацювання мап
Ерленберґ
Мапу суттєво оновлено: обидва фланги перероблено, а міська зона зазнала низки змін. Замок на західному фланзі розширено, а на східному великий пагорб із вітряком замінено двома рівноцінними — по одному для кожної команди — разом із переробленим лісистим пагорбом біля червоної лінії. Мета цих змін — рівномірніше розподілити гравців по мапі й зменшити скупчення в центральній міській зоні. Щільність рослинності також значно зменшено, щоб уникнути ситуацій, коли обидві команди весь бій ховаються за деревами.
-
Замок (квадрати E2–G4): розширено до повноцінної зони ближнього бою для важких і середніх танків. Контроль цього флангу відкриває доступ до широкого балкона з позиціями для обстрілу протилежного напрямку.
-
Зменшення рослинності (A1–B3 й J1–K3): вегетацію помітно проріджено, щоб полегшити просування до бази супротивника після захоплення флангу.
-
Східний фланг (C7–H0): зону повністю перероблено. Тепер вона містить дві паралельні лінії пагорбів, симетричні для обох команд, і великий лісистий схил біля червоної лінії. Така структура створює комфортні умови для гри на середніх і легких танках, а також позиції для снайперських засідок.
-
Підходи до баз: рослинності біля задніх червоних ліній обох команд стало значно менше, тож просуватися до бази суперника після прориву флангу тепер безпечніше.
Оверлорд
Оновлення суттєво змінює ігрову динаміку біля узбережжя, переносить бойові зони вглиб мапи й додає нові тактичні можливості з різних напрямків. Мета змін — збалансувати сутички важких, середніх, легких танків і ПТ-САУ, а також поліпшити підходи до баз та варіанти оборони.
-
Видалення узбережжя
-
Приблизно 200 метрів ігрового простору вздовж узбережжя, включно з напрямком важких танків, видалено, а рівень води піднято.
- Залишені прибережні ділянки можна використовувати як безпечний шлях для просування до бази суперника після домінації на напрямку важких танків.
-
-
Новий напрям углиб суходолу (лінії 8–0)
-
Додано приблизно 200 метрів нового ігрового простору вглиб мапи — тут є поля, поділені пагорбами, центральна дорога й укріплена низина на краю мапи.
-
Новий напрям створений для середніх і легких танків — з позиціями для засідок ПТ-САУ й безпечними зонами для артилерії.
-
-
Укріплення круч (D1–G2): напрям уздовж урвища перероблено, додано нові споруди для гри на важких танках і броньованих ПТ-САУ.
-
Нові маршрути для флангових маневрів (C1–C2 і H1–H2): додано нові виходи з напрямку важких танків для обох команд, що дозволяє переможцям швидко обійти супротивника з флангу.
-
Зміна круч біля баз (A2–B3 і J2–K3): висоту скель біля обох баз зменшено, щоб не дозволити снайперським машинам домінувати над напрямком важких танків.
-
Оборона баз ПТ-САУ (B4 і J4): додано зручні оборонні позиції для ПТ-САУ з обох боків. Вони допомагають стримувати прориви з напрямку важких танків і зміцнюють захист бази.
-
Переробка пагорба з бункером (E2–F2): геометрію пагорба змінено, щоб там більше не було домінантних позицій для обстрілу напрямку важких танків.
-
Поліпшення центрального пагорба (D5–E5 і F5–G5): змінено геометрію з обох боків, додано нові позиції для стримування проривів крізь центр (E3–F4).
-
Коригування пагорба з вітряком (E3–E4): змінено рельєф, щоб збалансувати простріли з центру мапи.
Фіорди
Північну частину мапи суттєво перероблено — додано більше можливостей для обох команд, а бої стали динамічнішими. Ігрові зони розширено, а непрохідні ділянки зменшено.
-
Нові позиції (A5–B6 й A8–B9): дають простір для прямих сутичок між середніми танками обох команд і створюють простріли в інші частини мапи, водночас зменшено незадіяну частину мапи.
-
Нові позиції для ближнього бою (A7): зменшено неігрову зону.
-
Нові позиції для легких танків (B5–D7).
-
Коротший шлях для середніх і легких танків східної команди (B8–D9): непрохідну ділянку зменшено, частину гори видалено.
-
Модифікована позиція (D7–E8): популярну серед ПТ-САУ й легкоброньованих машин позицію зроблено більш видимою та зрозумілою для спостереження.
-
Нова позиція для західної команди (D4): подібна до позиції у квадраті E5.
-
Видалено позицію біля водоспаду (A0): нестабільну й незбалансовану позицію біля водоспаду прибрано.
-
Новий шлях до лісу (B1–B2): полегшує наступ на захисників західної бази.
-
Прибрано рослинність (B4).
-
Невеликі зміни (E5): деякі кущі замінено камінням.
Хайвей
Зміни зосереджені на західній частині мапи, розширюють стратегічні можливості для середніх танків, поліпшують маршрути до баз і коригують рельєф у центрі для ліпшої гри на легких машинах.
-
Модифікації рельєфу (F6–F7 і G6–G7): додано височини рельєфу в центральних зонах, щоб створити більше можливостей для швидких маневрових танків і покращити гру для легких та середніх танків.
-
Коригування маршруту в міській зоні (K3–K7): маршрут до міської зони перероблено, додано додаткові укриття для комфортніших сутичок.
-
Зміни підступів до бази (F1, G1, A4–A6, B4–B6): рельєф шляху до бази з північного заходу перероблено, щоб полегшити зближення із супротивником. Аналогічні зміни внесено для протилежного боку (A4–A6, B4–B6).
-
Розширення північно-західного флангу (A1–A3, B1–B3, C1–C3): фланг розширено, додано більше укриттів і тактичних можливостей.
-
Балансування малої міської зони (E3–E4): зменшено висоту рельєфу, щоб прибрати надто вигідні позиції, і додано більше простору для гри легких та середніх танків.
-
Поліпшення доступу до бази (A8–A0): скориговано рельєф і розташування кущів для зручнішого підходу до бази.
-
Відкриття ліній вогню (F8): частину лісу видалено й знижено рельєф, щоб створити нові простріли.
Летовище
Після масштабного оновлення мапи у версії 1.28.1 внесено дрібні балансні зміни, щоб посилити східну команду.
- Коригування печери: тактичні опції всередині печери зроблено дзеркальними для обох сторін, а східній команді додано балконну позицію (E5–E6).
- Оновлення рослинності: додано нову вегетацію по всій мапі, особливо в центральному оазисі (F4–F5). На популярних снайперських позиціях (B1–B3, B7–B8, C2, C9, H4, H7) розміщено додаткові кущі, щоб розширити можливості легкої та снайперської техніки.
Компенсація кредитів за боєприпаси
Після ребалансу в оновленні 2.0 деякі снаряди було перенесено на Склад. Гравці, які продали ці снаряди за 50% їхньої вартості, отримають решту 50% у кредитах, щоб загальна компенсація дорівнювала повній їхній вартості. Компенсацію буде нараховано невдовзі після виходу оновлення 2.0.1.
Додатковий сервер
Для європейських гравців буде додано периферію EU5 із 15 жовтня 2025 року о 09:30 за Києвом. Радимо користуватися цим додатковим сервером.
Техніка
- Характеристики таких машин буде оновлено: Bretagne Panther, Centurion Mk. 5/1 RAAC, Chaffee Camouflaged, Cromwell B, ЙС-2, ЙС-2 екранований, КВ-1С з МЗ, М4-А2 Шерман Лози, M24 Chaffee No. 594, M4A3E8 Fury, Primo Victoria, Pudel, Pz.Kpfw. IV Ausf. F2, Rambo, Strv 81, Т-34 екранований, T-34-85 Rudy, T-44-100, Т-832
- Ці машини зазнають змін у великому майбутньому оновленні: EMIL 1951, ЙС-2М, ЙСУ-152К, КВ-1 екранований, M10 RBFM, M41D, Panther/M10, Т-28Е з Ф-30, Т-34-85М
СРСР
Змінено параметри такої техніки:
T-44-100
Розкид під час руху T-44-100 зменшено на 17%
Розкид під час повороту шасі T-44-100 зменшено на 17%
Розкид 100-мм гармати ЛБ-1 під час повороту башти зменшено на 27%
Час перезаряджання 100-мм гармати ЛБ-1 зменшено з 7,5 до 6,5 с
Пробиття снаряда УБР-412 змінено з 190/168 мм на 210/190 мм
Пробиття снаряда УБР-412П змінено з 247/218 мм на 253/230 мм
М4-А2 Шерман Лози
Розкид після пострілу з гармати 76 mm M1A2 зменшено на 14%
Час зведення гармати 76 mm M1A2 змінено з 2,3 с на 2 с
Пробиття снаряда M-62 змінено зі 128/110 мм на 143/126 мм
Пробиття снаряда M-93 змінено зі 177/158 мм на 185/164 мм
Потужність двигуна GMC 6046 змінено з 410 к. с. на 500 к. с.
Т-34 екранований
Розкид гармати 76 мм Ф-34 (1943) змінено з 0,43 м на 0,41 м
Розкид гармати 76 мм Ф-34 (1943) під час повороту башти зменшено на 14%
Час зведення гармати 76 мм Ф-34 (1943) змінено з 2,3 с на 2,1 с
Потужність двигуна В-2-34Е змінено з 500 к. с. на 550 к. с.
ЙС-2 екранований
Міцність машини з баштою ЙС-2 змінено з 1 230 од. на 1 270 од.
КВ-1С з МЗ
Розкид гармати під час руху КВ-1С з МЗ зменшено на 11%
Розкид гармати під час повороту шасі КВ-1С з МЗ зменшено на 11%
Розкид гармати 76 мм ЗіС-5 з МЗ під час повороту башти зменшено на 12%
Потужність двигуна В-2К (р) змінено з 500 к. с. на 600 к. с.
ЙС-2
Міцність машини з баштою ЙС-122 змінено з 1 280 од. на 1 320 од.
Німеччина
leKpz M 41 90 mm GF: змінено напис на машині.
Змінено параметри такої техніки:
KJPZ TIII Jäger
Розкид гармати під час руху KJpz.T зменшено на 33%
Розкид гармати під ас повороту шасі KJpz.T зменшено на 33%
Час перезаряджання гармати 120 mm L65 Versuchskanone зменшено з 10,7 с до 10 с
Шкоду від снаряда SDRN1V HE змінено з 515 од. на 530 од.
Шкоду від снаряда VKL65G змінено з 420 од. на 450 од.
Шкоду від снаряда VKL65MG змінено з 420 од. на 450 од.
Потужність двигуна MTU803 змінено з 850 к. с. на 900 к. с.
Міцність машини з баштою T-III.v.E.U. змінено з 1 650 од. на 1 700 од.
Pz.Kpfw. IV Ausf. F2
Розкид гармати 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 змінено з 0,39 м на 0,37 м
Розкид гармати 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 під час повороту башти зменшено на 12%
Розкид після пострілу гармати 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 зменшено на 25%
Час перезаряджання гармати 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 змінено з 4 с на 3,6 с
Час зведення гармати 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 змінено з 2,3 с на 2,1 с
США
Додано такі машини:
M-VI-Y (120) — універсальний важкий танк IX рівня
SPHT — універсальний важкий танк IX рівня
LTC II — універсальний легкий танк IX рівня
Sherman Firefly Saunders — снайперський середній танк VI рівня
Black Rock: додано індикатор, який показує підготовку другого снаряда в касеті залпового вогню перед пострілом.
Змінено параметри такої техніки:
M4A3E8 Fury
Розкид гармати під час руху M4A3E8 Fury зменшено на 16%
Розкид гармати під час повороту шасі M4A3E8 Fury зменшено на 16%
Розкид гармати 76 mm Gun M1A2 змінено з 0,4 м на 0,38 м
Розкид гармати 76 mm Gun M1A2 під час повороту башти зменшено на 33%
Розкид після пострілу з гармати 76 mm Gun M1A2 зменшено на 14%
Час зведення гармати 76 mm Gun M1A2 змінено з 2,3 с на 1,8 с
T-832
Час перезаряджання гармати 105 mm Gun T5E1M змінено з 11 с на 10,6 с
M24 Chaffee No. 594
Час перезаряджання гармати 75 mm Gun T13E1 змінено з 4,4 с на 4,1 с
Пробиття снаряда T45 змінено зі 143/98 мм на 159/146 мм
Пробиття снаряда M61 змінено з 96/88 мм на 118/103 мм
Потужність двигуна Twin Cadillac, Series 44T4E1 змінено з 296 к. с. на 350 к. с.
Rambo
Потужність двигуна Continental AV-1790-7M змінено з 900 к. с. на 950 к. с.
Chaffee Camouflaged
Час перезаряджання гармати 75 mm Gun M6V змінено з 4,8 с на 4,6 с
Пробиття снаряда T45V змінено зі 143/98 мм на 159/146 мм
Пробиття снаряда M61V змінено з 96/88 мм на 118/103 мм
Шкоду від снаряда T45V змінено зі 110 од. на 115 од.
Шкоду від снаряда M61V змінено зі 110 од. на 115 од.
Франція
Змінено параметри такої техніки:
Bretagne Panther
Швидкість повороту шасі Bretagne Panther змінено з 30 град/c на 38 град/c
Розкид гармати 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 змінено з 0,35 м на 0,34 м
Час зведення гармати 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 змінено з 2,3 с на 2 с
Потужність двигуна Maybach HL 230 TRM P30 B змінено із 700 к. с. на 820 к. с.
Велика Британія
Додано такі машини:
FV225 Collector — важкий танк прориву X рівня
Black Prince II — штурмовий важкий танк VII рівня
FV214t — універсальний важкий танк IX рівня
Змінено параметри такої техніки:
Cromwell B
Максимальний кут підняття гармати 75 mm Gun Mk. V змінено з 15 градусів на 20 градусів
Максимальний кут опускання гармати 75 mm Gun Mk. V змінено з –8 градусів на –11 градусів
Centurion Mk. 5/1 RAAC
Час перезаряджання гармати OQF 20-pdr Gun Type B Barrel змінено з 7,5 с на 7 с
Китай
Додано таку машину:
Yong Bing — важкий танк прориву IX рівня
Японія
Додано таку машину:
Ashigaru — снайперська ПТ-САУ X рівня
Польща
Додано таку машину:
Wz. 64GC Bzyg — важкий танк прориву X рівня
Змінено параметри такої техніки:
Pudel
Швидкість повороту шасі Pz.Kpfw. V Ausf. G змінено з 30 град/c на 38 град/c
Розкид гармати 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 змінено з 0,35 м на 0,34 м
Час зведення гармати 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 змінено з 2,3 с на 2 с
Потужність двигуна Maybach HL 230 TRM P30 змінено із 700 к. с. на 800 к. с.
Т-34-85 Rudy
Потужність двигуна В-2-34 змінено з 500 к. с. на 560 к. с.
Швеція
Додано таку машину:
Stridsyxa — універсальний середній танк VIII рівня
Змінено параметри такої техніки:
Strv 81
Розкид гармати 8,4 cm kan strv 81 під час повороту башти зменшено на 25%
Час перезаряджання гармати 8,4 cm kan strv 81 змінено із 7,5 с на 6,6 с
Потужність двигуна Meteor Mark IVB змінено з 900 к. с. на 950 к. с.
Primo Victoria
Розкид гармати 8,4 cm kan strv 81 під час повороту башти зменшено на 25%
Час перезаряджання гармати 8,4 cm kan strv 81 змінено із 7,5 с на 6,6 с
Потужність двигуна Meteor Mark IVB змінено з 900 к. с. на 950 к. с.
Італія
Додано таку машину:
Serpente — середній танк підтримки IX рівня
Виправлення й поліпшення
- Виправлено помилку, через яку некоректно обчислювалося пошкодження модулів для таких механік: Термобалістичний надзаряд, Система термоконтролю заряду, Лазерний цілевказівник
- Виправлено помилку, що надавала додатковий прогрес заряду тактичної силової установки, якщо невиявлений супротивник зазнавав шкоди.
- Виправлено проблему, коли після випадкових подій на мапах «Промзона», «Карелія» й «Лінія Зигфріда» гравці могли заїжджати всередину певних об'єктів.
- Виправлено проблему, через яку деякі гравці не могли дослідити базову гармату Cruiser Mk. II.
- Виправлено проблему, через яку екран результатів битви іноді був порожнім.
- Виправлено проблему, коли на екрані нагород замість іконки медалі Лехвеслайхо відображалася іконка медалі Думітру.
- Виправлено проблему, коли після завершення Танкової академії неможливо було безкоштовно дослідити машину VI рівня за жетон.
- Виправлено проблему, через яку певні машини не могли отримати елітний статус.
- Виправлено проблему, коли підсвітка броні не працювала для деяких прицілів.
- Виправлено проблему, через яку неможливо було вибрати завдання для САУ в перших двох кампаніях особистих завдань.
- Виправлено проблему, через яку вибрані гравцем завдання блокувалися в активній операції третьої кампанії особистих завдань.
- Виправлено проблему, через яку Центр повідомлень показував сповіщення про всі раніше виконані особисті завдання, а не лише про останнє.
- Виправлено проблему, через яку рівень доступної техніки змінювався після активації першого завдання операції StuG IV в кампанії «Довгоочікуване підкріплення».
- Умови наступних особистих завдань уточнено для більшої ясності:
- Операція Windhund: завдання «Підтримка-6»
- Операція Dravec: завдання «Засідка-13»
- Операція Black Rock: завдання «Підтримка-5» і «Підтримка-14»
- Виправлено проблему, через яку певні деколі не відображалися чи були видимі лише частково на окремих машинах.
- Виправлено проблему, через яку прокручування бічної панелі параметрів машини на екрані вивчення навичок призводило до прокрутки всього екрана.
- Виправлено проблему, через яку іконка навички «Шосте відчуття» продовжувала показуватися після відмотування реплею до моменту виявлення машини.
- Виправлено проблему, через яку кредити й досвід не показувалися в результатах бою в тренувальній кімнаті.
- Виправлено проблему, через яку в спливному вікні статистики сеансу відображалася неправильна кількість боїв.
- Виправлено проблему, через яку кнопка «Назад» не повертала гравця до Дерева досліджень після перегляду стилю в розділі елітних нагород для машин XI рівня.
- Виправлено проблему, через яку після продажу й відновлення машини з постійним 3D-стилем вона відновлювалася без цього стилю.
- Виправлено проблему, через яку тег клану гравця в Гаражі мав синій колір замість білого.
- На мапах «Фіорди», «Летовище» й «Ерленберґ» скориговано рельєф й об'єкти, щоб запобігти застряганню машин чи потраплянню в неігрові зони.
Відомі проблеми
- Залишається червона іконка сповіщення в налаштуваннях, навіть якщо нових повідомлень немає.
- Натискання Esc не закриває контекстне меню машини.
- Особисті бойові завдання:
- Знищення техніки суперника може не показуватися в інтерфейсі, якщо ці машини раніше були виявлені іншим гравцем у таких завданнях:
- Операція Dravec: завдання «Засідка-5»
- Операція Black Rock: завдання «Засідка-10»
- Знищення техніки суперника може не показуватися в інтерфейсі, якщо ці машини раніше були виявлені іншим гравцем у таких завданнях:
- Деякі елементи можуть бути відсутні на екранах завантаження бою й інтерфейсу.
- Параметри машин на екрані порівняння можуть не враховувати ефекти групових навичок.
- У вкладці «Загальне» на екрані інформації про машину деякі іконки в описах спеціальності екіпажу неправильні.
- Можуть показуватися некоректні значення пробиття для снарядів, що не мають відповідних гармат.