Головні зміни
Екіпаж
- Віджет екіпажу в Гаражі перероблено.
- Усі вкладки особової справи перероблено. Вкладки документів й образів екіпажу об'єднано.
- Вікно Казарми перероблено.
- Перероблено вікна демобілізації, підтвердження й не тільки.
- Введено абсолютно нову систему керування екіпажем.
- Додано універсальну навчальну брошуру (20 000 досвіду кожному члену екіпажу).
- Додано універсальний довідник (100 000 досвіду кожному члену екіпажу).
- Перероблено екран пришвидшеного навчання екіпажу.
- Навчальні матеріали для екіпажу й конвертація бойового досвіду у вільний тепер знаходяться на одному екрані.
- Додано можливість використовувати кілька навчальних матеріалів для екіпажу одночасно.
- Знято обмеження на кількість збережених образів екіпажу.
- Видалено прив'язку образів екіпажу до основної спеціальності.
- Незначні зміни інтерфейсу.
Лінія фронту
- Налаштування режиму подібні до тих, що були у першому епізоді 2023-го.
- Сценарії «Воля випадку» вимкнено.
- Бойові резерви мають три рівні поліпшення.
- Зроблено певні технічні поліпшення.
Повернення до гри
Деякі гравці візьмуть участь у мініподії «Поверніть бойових побратимів до гри».
Система елітних рівнів
- Додано нову систему елітних рівнів для техніки.
- Механіка використовує здобутий на машині досвід для визначення її елітного рівня.
- З V рівня кожен елітний танк отримає особливу іконку, що показуватиме відданість гравця конкретній машині.
- Гравці, у яких є хоча б одна елітна машина, отримають сповіщення про присвоєння їй елітних рівнів.
- Елітні рівні можна побачити як на сторінці досягнень, так і в бою (поряд з іконкою танка в переліку команд).
Турніри
До «Турнірів» додано підтримку режиму «Натиск».
Натиск
Розширено функціонал екрану річної статистики.
Додано сезонну статистику.
Сталевий мисливець
Механіки Сталевого мисливця: Відродження додано до класичної версії режиму.
- Відродження
- Мародери (супротивники зі ШІ)
- Балансні правки машин, бойових умінь і функціоналу.
Додано нові механіки й змінено поточні:
- Додано таймер для небезпечної зони (жовтий колір), який показується, коли гравець знаходиться всередині.
- Прогресувати тепер можна не тільки виконанням щоденних завдань, а й на основі позиції в результатах бою.
- Здобич, що випадає з мародерів, тепер цінніша.
- Змінено ймовірність отримати бойові вміння з припасів (жовта здобич): що довше бій, то вище шанс.
- Тепер за збір трофеїв (червона здобич) гравці отримуватимуть більше досвіду. Якщо в цей момент бойові вміння гравця перезаряджаються, час перезаряджання значно скоротиться.
- Тепер гравці отримуватимуть менше досвіду за поліпшення машини під час завдання шкоди.
- Рівень поліпшення тепер видно над технікою. Функцію можна увімкнути або вимкнути в налаштуваннях гри.
- Якщо гравець залишить бій до знищення його машини, то не отримає жодних економічних нагород.
Ребаланс техніки:
- Bái Láng і Huragan стали швидшими, більш броньованими, отримали потужніші гармати й бойові вміння.
- Harbinger має більше очок міцності й поліпшені гармати.
- Важким танкам (Walküre, Varyag і Beowulf) зменшили бронювання, і тепер їх простіше пробити.
- Raven має менше броні й не такі небезпечні гармати.
WoT Plus
Гравці у Steam тепер можуть активувати підписку WoT Plus в ігровому клієнті.
Доопрацювання мап
Трохи змінено місцевість і деякі статичні об'єкти на мапах «Круча» й «Студзянки».
Зміни ТТХ техніки
Польща
50TP Курінний
- Машину додано до гри.
CS-52 LIS
- Додано можливість застосувати до машини протиосколковий підбій.
СРСР
Для тестування супертестерами додано машину Об'єкт 452K
США
Для тестування супертестерами додано машину M48A2 (120)
Швеція
Bofors Tornvagn
- Швидкість повороту корпусу збільшено з 22 до 25 град/с
- Розкид гармати змінено з 0,42 на 0,4 м
- Розкид гармати під час повороту башти зменшено на 20%
- Огляд змінено з 360 до 370 м
- Швидкість повороту башти змінено з 22 до 25 град/с
- Максимальну швидкість змінено з 32 до 35 км/год
Виправлення й поліпшення
- Змінено екран додавання електронної пошти до акаунту Steam.
- Додано підказку про застосування несумісної настанови.
- Перероблено процес продажу машин.
- Тепер за замовчуванням усе обладнання демонтується й відправляється на Склад замість того, щоб продаватися чи розбиратися на запчастини. На екрані продажу тепер показано попередження, якщо обрано опцію продажу чи розбирання обладнання.
- Спливне сповіщення й вікно попередження про неможливість здійснити операцію стали більш інформативні.
- Обладнання:
- Змінено порядок вкладок обладнання в Гаражі і його сортування на Складі. Пріоритет тепер наступний: загальне, трофейне, удосконалене, експериментальне.
- Під час продажу чи розбирання обладнання на Складі використовується новий інтерфейс.
- Змінено іконки й кнопки продажу та розбирання обладнання на Складі.
- Іконки експериментального обладнання замінено на більш інформативні.
-
Виправлено проблему, коли 2D-стиль «Ревенант» не застосовувався до техніки.
-
Виправлено проблему, коли активовані кланові резерви виглядали неактивними в Лінії фронту, Сталевому мисливці й Натиску.
-
Виправлено проблему, коли машини не оглушувалися після влучення в них снаряду союзної артилерії чи бойового резерву «Авіаудар» у Лінії фронту.
-
Виправлено проблему, коли іконка бойового резерву перекривала номер його слота в Лінії фронту.
-
Виправлено опис настанови для екіпажу «Мистецтво вогнеборця».
-
Виправлено проблему, коли в режимі спостерігача некоректно показувалася швидкість BZ-176.
-
Виправлено проблему, коли при купівлі навчальних матеріалів для екіпажу не показувалося вікно підтвердження.
-
Виправлено проблему, коли сповіщення про колекції регулярно показувалося у Центрі повідомлень.
-
Виправлено проблему, коли бонус від обладнання «Вентиляція» й відповідна директива не поліпшували вміння «Бойове братерство».
-
Виправлено проблему, коли на картці завдання не показувалися умови виконання.
-
Виправлено проблему некоректної роботи балансувальника в Генеральних битвах у деяких випадках.
-
Виправлено помилку, коли клікабельна область іконки щоденного завдання в Гаражі виходила за її межі при певних налаштуваннях роздільності екрана.
-
Виправлено проблему, коли машина готового до бою гравця переставала показуватися у вікні взводу.
-
Виправлено проблему нечіткого відображення кланових емблем на техніці.
-
Поліпшено відображення візуальних моделей T57 Heavy Tank і Rinoceronte (у 3D-стилі «Нікта»).
Відомі проблеми
- Коли увімкнена командирська камера, стандартний контур машини гравця може функціонувати некоректно.
- Якщо екіпаж оглушено, малу аптечку можна використати на неушкодженому членові екіпажу.
- У деяких випадках спливне вікно не з'являється, якщо навести курсор на іконку модуля машини на панелі докладної шкоди.
- У деяких випадках порушується послідовність подій в історії отриманої в бою шкоди.
- У деяких випадках повалені дерева провалюються під землю.
- У разі успішного виконання завдання «Альянс-14» операції Chimera після завершення бою з'являється іконка провалу завдання.
- У результатах бою відсутній запис про виконання останнього бойового завдання в серії.
- Відсутнє голосове повідомлення про знищення машини супротивника.
- На високих налаштуваннях графіки під час переходу в снайперський режим перед рослинністю можливе зниження FPS (кількості кадрів на секунду).
- Над знищеною за колом візуалізації технікою повторно з'являється іконка вибуху боєукладки під час попадання в радіус кола візуалізації гравця.
- У разі встановлення обладнання «Юстирована оптика» округлення огляду відбувається в менший бік.
- Під час перегляду запису бою не відтворюються звуки двигунів і гусениць машин.
- Під час наведення артилерійського прицілу САУ на невиявлену машину супротивника, що перебуває за колом візуалізації гравця, і її подальшого знищення, показується анімація вибуху боєукладки.
- Якщо увімкнено згладжування для стандартної графіки, силует техніки гравця в деяких випадках стає зеленим.
- На деяких мапах режиму «Лінія фронту» можна заїхати в будівлі на базах.
- Якщо навести курсор на картку доступної для відновлення техніки в розділі «Техніка в Гаражі» вкладки «Склад», виникає кнопка «Продати».