Головні зміни
Доопрацювання мап
Додано нову мапу «Устрична затока».
Копальні
- Під’їзд до острова (квадрати H2–H3) для команди, що починає внизу мапи, тепер безпечніший.
- Було додано укриття у квадраті G4, яке дещо захищає від вогню супротивника з боку малого острова. Він також допомагає протистояти техніці, яка захоплює малий острів.
- Додано укриття для нижньої команди у квадратах E7–E8.
- Прибрано можливість вести вогонь з гори по техніці нижньої команди у квадраті E7.
- Було додано будинок, який прикриває простріл району зіткнення в квадраті D7.
- Змінено напрямок з'їзду з гори, аби запобігти зіткненню з будівлею та отриманню шкоди у квадраті D7.
- Прибрано можливість застрягти у квадратах C4, E7, F1, F3 та F7.
Летовище
- Центральний напрямок (квадрати D5–D7 і E5–E7) було перероблено, щоб зробити ігровий процес для важкоброньованої техніки більш комфортним. «Полиці» з боків стали трохи більшими і тепер дають змогу грати з кількох позицій.
- Зону зіткнення техніки зміщено до центру мапи, що дало змогу збалансувати дальність прострілів.
- З центрального пагорба було додано проїзд до позицій важких танків (квадрати E5–E6 і D5–D6).
- Позиції для легких танків були поліпшені, а тактична варіативність на цьому напрямку зросла (квадрати B4–B7).
- Прибрано можливість заїзду на швидких ЛТ та СТ на «полицю» в квадраті E7 неігровим схилом.
Степи
- Посилено оборонні позиції верхньої команди для поліпшення балансу сторін.
- Перероблено оборонну позицію в квадраті А3. З неї тепер легше зупинити просування супротивника.
- Пагорб був розширений як оборонне укриття для верхньої бази в квадраті С4.
- Прибрано можливість застрягти в квадратах F1, H5, J3 та K6.
Провінція
- Прибрано можливість застрягти в квадратах A2, B4, C2, C3, J7 та J9.
Ласвілль
- Прибрано можливість застрягти в квадратах B3 та E4.
- Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадраті F4.
Тихий берег
- Прибрано можливість застрягти в квадратах C2, B3 та E4.
- Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадратах D3 та F4.
Кордон імперії
- Прибрано можливість застрягти в квадратах A5, B1, G9, J9 та K2.
- Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадратах C6, F5 та K1.
Льодовик
- Прибрано можливість застрягти в квадратах C7, D1 та J9.
- Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадратах A1, A5, A8, B1, F0 та G3.
Стара гавань
- Прибрано можливість застрягти в квадратах A1, A0, C5, C0, F5, H7 та J7.
- Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадратах C7, D3, G7 та H4.
Застава
- Прибрано можливість застрягти в квадратах D6, E4, F3 та F5.
Нібельбурґ
- Прибрано можливість застрягти в квадратах C9, D5 та F5.
Турніри та челенжі
В Гараж додано розділ «Турніри» зі списками доступних турнірів та челенжів.
Навчальний полігон
Тепер гравці проходитимуть Навчальний полігон на техніці VI–VII рівнів.
Нація техніки для проходження Навчального полігону залежатиме від країни та регіону гравця.
Під час першого входу до основного Гаражу гравці отримають три машини III рівня тих самих націй, на яких можна було проходити Навчальний полігон. Машини І рівня інших націй додані не будуть. Загальна кількість слотів техніки не зміниться.
Магазин
У розділ «Товари за бони» ігрового Магазину додано нову техніку, обладнання та 3D-стилі.
Зміни параметрів техніки:
СРСР
Для тестування супертестерами додано машини СТ-62 варіант 2 та ТВВТ Розанова.
Т-43
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Т-43 зменшено на 25%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Т-43 зр. 1943 р. зменшено на 27%.
Розкид гармати 85 мм Д-5Т-85БМ під час обертання башти Т-43 зр. 1943 р. зменшено на 43%.
A-44
Розкид гармати 107 мм ЗіС-6 зменшено з 0,45 м до 0,43 м.
Розкид гармати 107 мм ЗіС-6 під час повороту башти зменшено на 25%.
Час зведення гармати 107 мм ЗіС-6 зменшено з 3,4 до 2,9 с.
Німеччина
Spähpanzer SP I C
Розкид гармати під час повороту башти зменшено на 38%.
Час перезаряджання гармати 90 mm D921 F1 у башті Spähpanzer SP I C PT I зменшено з 10 до 8,5 с.
Час перезаряджання гармати 90 mm D921 F1 у башті Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 зменшено з 9,5 до 8 с.
Час перезаряджання гармати 90 mm Mecar зменшено з 9 до 7,5 с.
HWK 12
Розкид гармати під час руху та повороту шасі HWK 12 зменшено на 38%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі HWK 12 verbessert зменшено на 29%.
Rheinmetall Panzerwagen
Розкид гармати під час руху та повороту шасі зменшено на 29%.
Розкид гармати зменшено з 0,36 м до 0,33 м.
Розкид гармати під час повороту башти зменшено на 20%.
Час перезаряджання гармати зменшено з 9 до 8 с.
Час зведення гармати зменшено з 1,6 до 1,4 с.
Tiger (P)
Розкид гармати 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 під час повороту башти Tiger (P) Neuer Turm зменшено на 25%.
Час перезаряджання гармати 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 у башті Tiger (P) Neuer Turm зменшено з 8,6 с до 7,7 с.
Час перезаряджання гармати 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 у башті Tiger (P) Turm Nr. 1 зменшено з 9,1 до 8,2 с.
Збільшено бронювання фронтальної проєкції башти Tiger (P) Neuer Turm.
Міцність машини з баштою Tiger (P) Turm Nr. 1 збільшено з 1 350 до 1 400 од.
Міцність машини з баштою Tiger (P) Neuer Turm збільшено з 1 450 до 1 500 од.
США
Для тестування супертестерами додано машину MBT-B.
T95
Час перезаряджання гармати 155 mm AT Gun T7 збільшено з 18,3 до 19 с.
Час зведення гармати 155 mm AT Gun T7 збільшено з 2,5 до 2,7 с.
Дальність огляду зменшено з 380 м до 360 м.
T110E3
Час перезаряджання гармати збільшено з 17 до 18 с.
Час зведення збільшено з 2,5 до 2,7 с.
Дальність огляду зменшено з 390 м до 370 м.
Міцність машини зменшено з 2 050 до 1 950 од.
T57 Heavy Tank
Розкид гармати під час руху та повороту шасі зменшено на 12%.
Час зведення гармати зменшено з 2,9 до 2,7 с.
Максимальну швидкість руху назад збільшено з 12 до 14 км/год.
Франція
ARL V39
Час перезаряджання гармати 90 mm AC DCA 45 зменшено з 9 до 7,5 с.
Максимальну швидкість руху вперед збільшено з 42 до 45 км/год.
AMX 65 t
Розкид гармати під час руху та повороту шасі AMX 65 t bis збільшено на 12%.
AMX M4 mle. 51
Розкид гармати під час руху та повороту шасі AMX M4 mle. 51 збільшено на 12%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі AMX M4 mle. 52 збільшено на 14%.
Час зведення гармати 127 mm/54 Model 1948 збільшено з 2,3 до 2,5 с.
AMX M4 mle. 51 FL
Розкид гармати під час руху та повороту шасі збільшено на 14%.
Максимальну швидкість руху вперед зменшено з 40 до 35 км/год.
AMX M4 mle. 54
Розкид гармати під час руху та повороту шасі AMX M4 mle. 54 збільшено на 33%.
Розкид гармати 130 mm/45 Model 1935 збільшено з 0,33 до 0,36 м.
Розкид гармати 130 mm/45 Model 1935 під час повороту башти збільшено на 40%.
Час перезаряджання гармати 130 mm/45 Model 1935 збільшено з 13,4 до 14 с.
Час зведення гармати 130 mm/45 Model 1935 збільшено з 2,2 с на 2,5 с.
Великобританія
Comet
Розкид гармати під час руху та повороту шасі A34 зменшено на 25%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі A34 зменшено на 27%.
Centurion Mk. I
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Centurion Mk. I зменшено на 27%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Centurion Mk. III зменшено на 30%.
Centurion Mk. 7/1
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Centurion Mk. 7 зменшено на 30%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Centurion Mk. 9 зменшено на 33%.
Centurion Action X
Розкид гармати під час руху та повороту шасі зменшено на 29%.
Розкид гармати під час повороту башти зменшено на 33%.
Час перезаряджання гармати зменшено з 8,6 до 8 с.
Максимальну швидкість руху вперед збільшено з 53 до 55 км/год.
Японія
Для тестування супертестерами додано машину Type 5 Ka-Ri.
Швеція
Для тестування супертестерами додано машину Latta Stridsfordon.
Ikv 90 Typ B
Розкид гармати 9 cm kan m/F зменшено з 0,36 до 0,32 м.
Час зведення гармати 9 cm kan m/F зменшено з 2,3 до 2 с.
Італія
Prototipo Standard B
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Prototipo Standard B I збільшено на 11%.
Розкид гармати під час руху та повороту шасі Prototipo Standard B II збільшено на 12%.
Progetto M40 mod. 65 і Progetto M40 mod. 65 BB
Розкид гармати під час руху та повороту шасі збільшено на 29%.
Зменшено товщину фронтального бронювання корпусу.
Максимальну швидкість руху назад зменшено з 23 до 20 км/год.
Rinoceronte
Збільшено товщину фронтального бронювання башти.
Швидкість польоту снаряда с.с. 127/54 Mk. 411 збільшено на 22%.
Максимальну швидкість руху назад збільшено з 12 до 15 км/год.
Відомі проблеми
Stronghold Battles Temporarily Disabled
У деяких випадках порушується послідовність подій в історії отриманої шкоди на панелі пошкоджень.
У деяких випадках повалені дерева провалюються під землю.
У разі успішного виконання завдання «Альянс-14» операції Chimera після завершення бою з'являється іконка провалу завдання.
У післябойовій статистиці відсутній запис про виконання останнього бойового завдання в серії.
Відсутнє голосове повідомлення про знищення машини супротивника.
На високих налаштуваннях графіки під час переходу в снайперський режим перед рослинністю можливе зниження FPS (кількості кадрів на секунду).
Над знищеною за колом візуалізації технікою повторно з'являється іконка вибуху боєукладки під час попадання в радіус кола візуалізації гравця.
У разі встановлення обладнання «Юстирована оптика» округлення огляду відбувається в менший бік.
Під час перегляду запису бою не відтворюються звуки двигуна та гусениць машини.
У разі поранення командира й подальшого використання Великої аптечки скорочується час зміни снаряда заряджаючим, у якого вивчена навичка «Інтуїція».
Під час наведення артилерійського прицілу САУ на невиявлену машину супротивника, що перебуває за колом візуалізації гравця, і її подальшого знищення, показується анімація вибуху боєукладки.
Якщо увімкнено згладжування для стандартної графіки, силует техніки гравця в деяких випадках стає зеленим.
На деяких мапах режиму «Лінія фронту» можна заїхати в будівлі на базах.
Виправлення та поліпшення
Виправлено помилку, через яку в режимах з відродженням техніки в деяких випадках спрощене обведення працювало некоректно.
Виправлено помилку, через яку в режимі «Лінія фронту» після знищення та вибору нової техніки гравець міг вийти в бій на машині, яка відрізняється від обраної.
Виправлено помилку, через яку для шведських ПТ-САУ та танка Kunze Panzer під час переходу в облоговий режим показувалися не всі елементи інтерфейсу прицілу.
Виправлено помилку, через яку некоректно показувалися візуальні ефекти 3D-стилю «Юпітер Фульгур».
Виправлено помилку в роботі бойового резерву «Мінне поле» в режимі «Лінія фронту».
Виправлено помилку, через яку на машині AMBT можна було дивитися крізь перешкоди в снайперському режимі.
Виправлено помилку, через яку на машині Archer некоректно працювала анімація обертання котків.
Виправлено помилку, через яку на мапі «Степи» в деяких випадках повалені дерева провалювалися під землю в квадраті A7.