Strateji Sanatı Etkinliği Ortak Teste Geliyor!

Komutanlar! Yeni Strateji Sanatı etkinliğini içeren 1.16.1 Güncellemesinin ilk Ortak Testi başlamak üzere!

Kendinizi bir Stratejist veya ona meydan okuyan yedi Tankçıdan biri olarak test etme zamanı. Yeni Strateji Sanatı etkinliğini deneyen ve geri bildirimini bırakan ilk oyunculardan olmak istiyorsanız yakında başlayacak Ortak Teste katılmaya hazır olun. Gelin biraz detaya inelim.

Strateji Sanatı Etkinliği, karmaşık oyun ayarlarına ve yüksek donanım performansı gerekliliklerine sahip bir etkinlik. Ortak Testin ilk zamanlarında, bazı oyuncular, özellikle Tankçı olarak oynarken savaşa girmek için sırada uzun süre bekleyebiliyordu.

Ortak Test esnasında etkinliğin mekanizmalarını test etmeye odaklanıyoruz. Kazanılan kredi miktarı, Koleksiyon ögeleri ve etkinlikteki Koleksiyonları toplama ödülleri son hâlini almamıştır ve bu değerler daha sonra değiştirilecektir. Etkinlikteki işlevlerin bazıları mevcut değildir.

Sizden Strateji Sanatı etkinliğinin genel oynanışına odaklanmanızı istiyoruz. Burada pek çok yeni mekanizma ve fırsat ile karşılaşacaksınız. Etkinliğin yayınlanmasından kısa bir süre önce tüm nümerik değerleri belirleyeceğiz ve sizi haberdar edeceğiz.

Nasıl Oynamaya Başlanır

Strateji Sanatı etkinliğinin ana ekranına girmek için özel 3B nesneye tıklayın.

Stratejinizi Belirleyin!

Strateji Sanatı savaşları, yalnızca Seviye X araçlar için iki formatta yapılır.

  • 1'e 7 formatı. Geçen yıl Sandbox sunucusundaki etkinlik testine katılanlar bu formatı hatırlayacaklardır: Yedi Tankçı, yapay zeka kontrollü araçlara komuta eden bir Stratejiste karşı gerçek zamanlı olarak savaşıyor. Stratejist, savaş için altı savunma türünden üçünü seçer. Önceki yılın testine ait üç savunmaya ilaveten tamamen yeni üç birim ekledik. Ayrıntıları burada (Savunmalar) inceleyebilirsiniz.
  • 1'e 1 formatı. İki Stratejist bu düelloda üstünlük için savaşır. Her iki oyuncu da her bir tarafta YZ kontrollü yedi araçla eşit koşullarda başlar. Savaş öncesinde Stratejistler önceden ayarlanmış konumlara üç tür savunma konuşlandırabilirler.

Ortak Testin ilk gününde etkinlikte yalnızca 1'e 1 savaşlar yapılabilecek. Bu süreyi Stratejist olarak oynamanın incelikleri öğrenmek ve mevcut araçlarda ustalaşmak için kullanın. Farklı manga düzenleri deneyin, değişik savunmalar seçin ve farklı taktikler kullanın. Bu, 1'e 7 formatı Ortak Testte açıldığında Tankçılarla daha iyi mücadele edebilmenize yardımcı olacak.

Stratejist olarak oynayabilmek için öncelikle kendinizi Tankçı olarak kanıtlamanız ve bir miktar oyun içi kaynak olan İstihbarat ve Emir kazanmanız gerekecek. Bunlar, etkinlikte oynanan savaşların sonuçlarına göre verilir ve Tankçı ekibindeki oyuncular arasında dağıtılır.

  • 1'e 7 formatında Tankçılara karşı Stratejist olarak oynamak için 100 İstihbarata ihtiyacınız var.
  • Başka bir Stratejiste karşı 1'e 1 formatında savaşmak için 100 Emir gerekli.

Etkinliğin ilk gününde hasar vermek için özel bir görev olacak. Görev tamamlandığında ödül olarak Emirler alacaksınız. Bunları daha sonra Stratejist olarak oynamak için kullanabilirsiniz.
Savaşa girmek için sırada uzun süre beklemeniz gerekirse veya Stratejist sayısı yeterli olmazsa maç eşleştirici, yeterli miktarda İstihbarat ve Emriniz olmasa bile Stratejist olarak oynamanıza izin verebilir.

Genel Kurallar

  • Savaş süresi: 15 dakika
  • Savaşlar şu haritalarda gerçekleşecek:

1'e 7 formatında

  • Uçak Pisti
  • Hayalet Şehir
  • Siegfried Hattı
  • Mannerheim Hattı
  • Manastır
  • Uçurum

1'e 1 formatında

  • Uçak Pisti
  • Hayalet Şehir
  • Siegfried Hattı
  • Paris
  • Madenler
  • Uçurum

Stratejist, yapay zeka kontrolündeki yedi Seviye X araçtan oluşan bir mangaya sahiptir. Stratejistler her aracı doğrudan kontrol etmeden savaşabilirler ancak belirlenmiş Durumları yoksa veya uygun komutları (ör. saldır, geri çekil, üssü ele geçir vb.) vermezlerse galip gelemezler. Stratejist ayrıca savaşı kuş bakışı görünümden izleyerek ve haritada serbestçe hareket ederek araçları için rotalar belirler.

Bunların yanında Stratejistlerin kullanabilecekleri ek savunmaları vardır. Bu savunmalar doğrudan kontrol edilemez. Konumları sabittir ve bağımsız savaş birimleri olarak hareket eder.

Stratejist, savaş öncesindeki geri sayımda (60 saniye) araçlarını ve savunmalarını harita üzerinde önceden ayarlanmış kilit konumlara konuşlandırmalı veya Otomatik konuşlandırma işlevini kullanmalıdır. Konuşlandırma için zaman yetmezse sistem, kalan birimleri otomatik olarak konuşlandırır.

Stratejist, istediği zaman mangasındaki herhangi bir aracın kontrolünü alabilir ve buna bireysel olarak komuta edebilir.

Her savaşta, Tankçı ekibi ve Stratejist, savaşın sonucuna ve kişisel performanslarına göre kredi kazanacak.

Kipin Ortak Test sırasındaki ekonomisi nihai değil ve test sonrasında ek düzenlemeler yapılacak.

Ekiplerin Hedefleri

Strateji Sanatı etkinliğindeki her ekibin kendi hedefleri vardır:

  • Tankçılar savaş bitmeden (yani 15 dakika içinde) Stratejistin tüm araçlarını yok etmeli veya üssünü ele geçirmelidir Zafer kazanmak için savunmaları yok etmek zorunlu değildir!
  • Stratejist ise Tankçıların tüm araçlarını yok etmek ya da üslerini ele geçirmek zorundadır.

Üs ele geçirme süresi, üssü ele geçirmeye çalışan araçların sayısına bakılmaksızın hem Tankçılar hem de Stratejist için 60 saniyedir.
  • Eğer her iki ekip de verilen süre içinde görevlerini tamamlayamazsa savaş beraberlikle sonuçlanır.

Manga Hazırlama

Stratejistin mangasının araçları etkinlik Garajında seçilir. Manga düzeni düğmesine tıklayın ve yedi yuvayı da Seviye X araçlarla doldurun. Aşağıdaki istisnalar geçerli olacak şekilde, oyunda bulunan tüm Seviye X araçları seçebileceksiniz:

Stratejist tarafından seçilen tüm araçlar, oyuncunun Garajında mevcut olup olmadığına ve durumuna bakılmaksızın donanım, sarf malzemeleri ve %100 eğitimli mürettebata sahip olacak.

Stratejistin araç yuvalarında araç türüne göre kısıtlamalar olacak. Ayrıca, bir mangada aynı araçtan iki tane seçemeyeceksiniz. Denemeler yapın ve oyun tarzınıza en iyi uyan manga düzenini seçin. Böylece Tankçıları daha kolay savuşturabilecek ve galibiyet şansınızı artıracaksınız.

Manga hazır olduğunda savaşa başlamak için "Savaş!" düğmesine tıklayın.

Tankçılar Savaşa girmek için Garajlarında bir Seviye X araç seçmelidirler. Araç onarılmış, mürettebatı tam ve mühimmatı dolu olmalıdır. Tankçılar, tekerlekli araçlarla veya Dünya Haritasındaki aktiviteler ya da Kişisel Görevler karşılığında kazanılan araçlarla savaşa katılamazlar.

Tankçı Olarak Oynamak

Tankçılar, savaş öncesi geri sayım esnasında, seçtikleri araçları dikkate alarak taktiklerine karar verebilir ve mangada rol dağıtımı yapabilirler. Ekip olarak hareket edin. Başarının anahtarı budur. Tek başına Stratejistin savunmasını yarmak ve karşı saldırılarını püskürtmek oldukça zor olacak.

Stratejistin elinin altında bulunan savunmalara her zaman dikkat edin. Gizlenmiş Gözcü Kuleleri yaklaştığınızı Stratejiste haber verecek. Ayrıca Alev Makineleri, ÇNRA 'lar (Çok Namlulu Roket Atarlar) ve diğer savunmalar en çabuk saldırıları bile püskürtebilir, Stratejistin taarruza geçmesi hâlinde destek sağlayabilir.

Tankçılar, savaş sonuçlarına göre, tüm Komutanlar arasında dağıtılan İstihbarat ve Emirler alacaklar. Performansınız ne kadar iyi olursa ve ne kadar çok temel deneyim kazanırsanız o kadar çok İstihbarat ve Emir alacaksınız.

Stratejist Olarak Oynama: Durum ve Komutlar

Stratejistin mangasındaki yedi aracın her biri tam donanımlı, yapay zeka kontrollü bir savaş birimidir. Savaşı stratejik görünümden izleyerek ve durum değerlendirmesi yaparak, araçlar için rotalar ve üç Durumdan birini belirleyebilirsiniz. Durumlar, savaş alanında araçların YZ kontrolü altındayken takip ettikleri davranış şablonlarıdır:

  • Uyum
  • Keşif
  • Bekle

Stratejistin tüm araçlarının başlangıç durumu. Araçlar, belirtilen konumun belli bir yarı çapı içinde siper alır ve saldıran rakiplere ateş ederek alanı savunur.

Araçlar siper alır ve gizli kalmaya çalışarak müttefiklerine keşif verileri aktarır. Araçlar, tespit edildiğinde sipere geri çekilmeye çalışır. Siper bulunamazsa rakiple çatışmaya girer.

Araçlar belirtilen konumda bekler ve mümkün olduğunda rakiplerle çatışmaya girer. Yalnızca saldırı komutu aldıktan sonra konumlarını değiştirir.

  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/adapt.png
  • //eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/recon_MVtpBeu.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/hold.png

Araçlar için Durumları yalnızca savaşta değil, savaş başlamadan önce de (geri sayım esnasında) belirleyebilirsiniz.

Stratejist, Durum belirlemenin yanı sıra saldırma, geri çekilme, üssü savunma, vb. komutlar da verebilir. Toplam yedi komut bulunur. Araçların bu komutlara nasıl yanıt verdiği aşağıda açıklanmıştır.

  • Saldır
  • Hücum Et
  • İlerle
  • Hızla İlerle
  • Geri Çekil
  • Üssü Ele Geçir
  • Üssü Savun

Araç, mümkünse seçili hedefe ateş açar.

Araç, seçili hedefe mümkün olduğunca yaklaşmaya ve yakın dövüşe girerek yanlardan veya arkadan saldırmaya çalışır. Hedef yok edilene veya komut iptal edilene kadar devam eder.

Araç, belirtilen noktaya doğru ilerler. Yolunun üstünde hasar verilebilen veya yok edilebilen bir düşmanla karşılaşırsa saldırmak için durur. Belirtilen konuma vardığında ise, ayarlanan Statüyü uygulamaya devam eder.

Araç, belirtilen noktaya doğru mümkün olan en kısa yolu kullanarak düşman tarafından rahatsız edilmeden ilerler. Konuma vardığında ayarlanan Statüyü uygulamaya devam eder.

Araç, belirtilen noktaya doğru en kısa yol üzerinden, ön zırhını düşmana karşı tutarak geri çekilir. Konuma vardığında ayarlanan Statüyü uygulamaya devam eder.

İleri komutunun varyasyonu. Araç düşman üssünde kalır.

İleri komutunun başka bir varyasyonu. Araç üssüne doğru ilerler ve üssün ele geçirilmesini önlemeye çalışır.

  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/attack_zEZKB2B.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/charge.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/movement.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/rush.png
  • https://sg-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/withdraw.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/capturing_the_base.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/base_defense.png

Stratejist bir komut dizisi verebilir. Bunu yapmak için Shift'e basılı tutarken birkaç komut ekleyin. Araç, bu emirleri sıraya eklenen düzende birbiri ardına yerine getirir.

Savaşta, Stratejistin mangasına ait her araç, özel bir komutan simgesi ve dizi numarası ile işaretlenecek. Karşılık gelen rakam tuşlarını kullanarak bunlar arasında hızlıca geçiş yapabilirsiniz. Araçları gruplandırarak aynı anda birkaç araca da komuta edebilirsiniz.

Araçların Stratejist Tarafından Manuel Kontrolü

Düşmanın işini bitirmeye ve görkemli bir zafer elde etmeye hazır mısınız? Yoksa savaş alanındaki durum ciddileşiyor ve Tankçıların saldırısını ne pahasına olursa olsun püskürtmek mi gerekli? Manganızdaki herhangi bir aracın kontrolünü alın ve buna bireysel olarak komuta edin. Bu şekilde, becerilerinizi sergileyebilir ve savaşın gidişatını doğru zamanda değiştirebilirsiniz.

Bir aracın kontrolünü almak için aracı seçin ve Q'ya basın.

Savunmalar

Stratejistin kullanabileceği savunmaları vardır. Bunlar, Stratejiste savaşta otomatik olarak destek verir. Stratejist savunmalara komut veremez ancak savaş öncesindeki geri sayım esnasında bunları harita üzerindeki kilit konumlara konuşlandırabilir. Her savunmanın kendi menzili ve parametreleri mevcuttur.

Etkileşimli görsel. İmlecinizi Stratejistin savunmalarının üzerine getirerek teknik niteliklerini inceleyebilirsiniz.

Tanksavar TOPU
İsabetli, sinsi ve hızlı ateş eden bir top. Ortalama zırhı olan hedeflere karşı uzun menzilden son derece etkilidir. Ancak isabet almaya dayanamaz.
Ortalama Hasar
300 CP
Ortalama delme değeri
270 mm
Top Yükleme
5 sn.
100 m'de Dağılım
0,15 m
Dayanıklılık
100 CP
Görüş Mesafesi
270 m
Alev Makinesi
Zırhlı alev makinesi. Yakın mesafedeki hedeflere oldukça yüksek hasar verir ve parçalarını yok eder. Zırhı yok sayar.
Ortalama hasar
50 CP
Alev püskürtme süresi
1 sn.
Magazin başına alev püskürtme
30 kere
Yükleme süresi
7 sn.
Dayanıklılık
2.000 CP
Zırh
1.000 mm'ye kadar
Görüş mesafesi
250 m
Top Kulesi
Algérie kruvazöründen bir top kulesi. Uzun menzilden devasa hasar verebilir ancak kolaylıkla tespit edilebilir ve görüş mesafesi kısadır.
Ortalama hasar
1.000 CP
Ortalama delme değeri
66 mm
Top Yükleme
18 sn.
Dayanıklılık
3.000 CP
Görüş mesafesi
350 m
Makineli Tüfek Kulesi
Makineli tüfek içeren zırhlı yapı. Yakın ve orta menzildeki hafif zırhlı hedeflere devasa miktarda salvo hasarı verir.
Ortalama hasar
40 CP
Ortalama delme değeri
160 mm
Magazindeki son merminin ateşlenmesi ile yeni magazin yüklenmesi arasındaki süre
7 sn.
Bir mermi ateşleme ile magazindeki bir sonraki merminin yüklenmesi arasındaki süre
0,25 sn.
Magazindeki mermi sayısı
30 adet
Zırh
700 mm'ye kadar
100 m'de Dağılım
0,4 m
Dayanıklılık
2.000 CP
Görüş mesafesi
250 m
ÇNRA
Düşmanlara salvo atışı yapan çok namlulu roketatar. Çok uzak mesafedeki araç gruplarına hasar vermede etkilidir.
Ortalama hasar
600 CP
Ortalama delme değeri
49 mm
Magazindeki son roketin ateşlenmesi ile yeni magazin yüklenmesi arasındaki süre
45 sn.
Bir roket ateşleme ile magazindeki bir sonraki roketin yüklenmesi arasındaki süre
0,67 sn.
Şarjördeki roket sayısı
6 adet
100 m'de Dağılım
0,7 m
Dayanıklılık
100 CP
Görüş mesafesi
200 m
Gözetleme Kulesi
Mükemmel görüş mesafesine ve gizliliğe sahiptir. Kilit noktalara yaklaşan düşman araçlarının tespit edilmesini sağlar.
Dayanıklılık
100 CP
Görüş mesafesi
450 m

Etkileşimli görsel. Savaştan önce, stratejinize ve mangadaki araçlara dayanarak üç tür Savunma seçin.

 

1'e 7 formatında, altı tür içinden üç tür savunma seçip önceden ayarlanmış konumlara konuşlandırabilirsiniz. 1'e 1 Stratejist düellolarında da üç tür savunma seçebilirsiniz, ancak bunların toplam sayısı biraz daha azdır.

Etkinlik Skor Tahtaları

Strateji Sanatı etkinliğinde üç skor tahtası bulunur: Stratejist olarak oynamak için iki skor tahtası (1'e 1 ve 1'e 7 formatlarında) ve Tankçı olarak oynamak için bir skor tahtası. Skor tahtasında yer bulabilmek için oyuncular, karşılık gelen kipte belli sayıda savaş yapmalıdırlar.

Skor tahtasındaki konum; zaferler, yenilgiler ve beraberlikler karşılığında kazanılan puan sayısına bağlı olacak. Ne kadar iyi sonuç elde ederseniz skor tahtasındaki konumunuz da o kadar yüksek olacak. İlgili skor tahtasının zirvesinde yer bulan oyuncular, kendilerini en başarılı Stratejistler ve gerçek Tank Asları olarak kabul edebilirler!

Etkinlik sonuçları son hâlini aldığında en iyi oyuncular özgün ödüller alacaklar.
  • ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR?
  • TEST İSTEMCİSİ
ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR?

Test olayına yeni misiniz? Açık testlerle ilgili kullanışlı kılavuzumuza göz atın.

NASIL KATILABİLİRİM?

Uygunluk: Kesinti 14 Mart tarihinde yapılmıştı, dolayısıyla 13 Mart 23.59 tarihinden önce kayıt yaptıran tüm oyuncular teste katılabilir.

Geri bildirim: Lütfen hata raporlarınızı ve test sürümü ile ilgili genel geri bildirimlerinizi forumumuzdaki özel başlık altında yayınlayın.

TEST İSTEMCİSİ

Wargaming.net Game Center'ı kullanarak teste katılmak için bu bağlantıyı kullanın.

  • Wargaming.net Game Center ek verileri indirecektir
  • Oynamaya başlayın

WARGAMING.net GAME CENTER HAKKINDA DAHA FAZLA BİLGİ

Ortak Teste katılın, Stratejist ve Tankçı olarak savaçın, geri bildiriminizi paylaşın!

Discord'da Tartış

Kapat