2.1 Sürüm Notları

Ana Değişiklikler

Arayüz İyileştirmeleri

Araçlarım Ekranı

Ekranın tepesinde, araç listesinin üzerinde oyuncuların şunları yapabilmesi için anahtarlar eklendi:

  • Ekranın sol tarafında mürettebat üyelerini eğitilmiş yetenekleriyle birlikte gösterme.
  • Ekranın sağ tarafında araç nitelikleri panelini gizleme.
  • İki paneli de aynı anda açma veya kapama.

Savaş Sonuçları Ekranı

Savaş sonrası istatistik ekranındaki tüm sekmelerde artık oyuncuların yeni bir savaşa girmelerine veya bir Takımda oynuyorlarsa hazır olma durumlarını onaylama/iptal etme tuşu yer alıyor.

Tuşun altında ise bir sonraki savaş için seçili kip ve araç gösteriliyor.

Araç Menüsü

Garajın ortasındaki menüye ve Araçlarım ekranına kısayol tuşları eklendi. Bu tuşlar, Araç Hakkında, Mürettebat ve Özelleştirme gibi önemli ekranlara hızlı erişim ve bunlarla bağlantılı önemli eylemleri gerçekleştirmenizi sağlar.

Araç Filtresi

Garaj ve Araçlarım ekranındaki filtre tuşu, kullanıcı tarafından oluşturulan veya içe aktarılan bir Oyun Listesi seçildiğinde, seçilen araçların sayısını/oyuncu hesabındaki toplam araç sayısını gösterir.

Rastgele Olaylar

Bu güncelleme, savaşın dinamiklerini değiştiren ve üç haritada taktiksel fırsatları genişleten yeni Rastgele Olaylar getiriyor:

Dağ Geçidi

Bir Alman savaş uçağı D6'daki köprünün destek kısmına çarparak onu yıkıyor ve geçitten yukarıdaki yüksek noktalara yeni bir yol açıyor.

Otoyol

Japon hava saldırısı, bir yük trenini demiryolu rayları üzerinde darmadağın bırakıyor. Raydan çıkan vagonlar K9–0 karelerinde siper görevi görerek uzun mesafeli ateş hatlarını engelliyor ve taktiksel çeşitlilik sağlıyor.

Hayalet Şehir

İki MiG-21, kasabanın merkezi bölgesini hassas füzelerle vuruyor. Sonuçta ortaya çıkan yıkım, E6–F7 alanını yeniden şekillendirerek yeni yollar ve yükseltilmiş platformlar ortaya çıkarıyor, daha dinamik ağır araç çatışmaları için fırsatlar yaratıyor.

Ses Fiziği Simülasyonu

Rastgele Savaşlar için harita geometrisine dayalı yeni bir ses fizik sistemi eklendi. Bu sistem, haritadaki nesnelere göre konumlarına bağlı olarak araçların seslerini değiştiriyor.

Ses simülasyonunun türleri şunlardır:

  • Geçirim: Yakındaki silah seslerinin duvarlar, tavanlar veya dağlar gibi engeller tarafından nasıl kesildiğini simüle eder.
  • Kırınım: Motor ve palet seslerinin, binaların köşeleri ya da büyük nesnelerin etrafında nasıl bükülüp yayıldığını simüle eder.
  • Yansımalar: Araç seslerinizin yakındaki yüzeylerden seken erken yansımalarını simüle eder.

Oyun ayarlarına yeni ses ön ayarları da eklendi. Optimum performans ve kaliteyi sağlamak için oyuncunun grafik yapılandırmasına göre otomatik olarak ayarlanıyor.

Bu değişiklikler, oyuncuların ses sinyallerini kullanarak düşmanları ve müttefikleri daha doğru bir şekilde bulmalarına yardımcı olmak için tasarlandı. Sistem üzerindeki yükü biraz artırabilir.

Ses fiziği simülasyonu özelliği aşağıdaki Rastgele Savaş haritalarında mevcut:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlin
  • Paris
  • Güvenli Liman
  • Fiyortlar
  • Ensk
  • Pilsen
  • Siegfried Hattı
  • Genişpark
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • İstiridye Körfezi
  • Uçak Pisti
  • Balıkçı Koyu
  • Karelia
  • Murovanka
  • Uçurum
  • Redshire

Şenlik Takvimi

Şenlik Takvimi için kaynaklar eklendi.

WCI

WCI turnuvasına özel bir sayfa eklendi.

WCI ile ilgili e-spor aktiviteleri için yeni özelleştirme ögeleri ve bröveler eklendi.

Araçlar

SSCB

Şu araç eklendi:

  • T-115: Seviye V orta tank

Almanya

Şu araç eklendi:

  • Rheinmetall Begleitwagen: Seviye III orta tank

Fransa

Şu araç eklendi:

  • Renault R35/FCM 36: Seviye II hafif tank

İngiltere

Şu araçlar eklendi:

  • Taurus CAT: Seviye VIII destek amaçlı tank avcısı (test amaçlı)
  • Cromwell Applique: Seviye V orta tank

Japonya

Şu araç eklendi:

  • Saryuda: Seviye IX çok yönlü tank avcısı (test amaçlı)

Çekoslovakya

Şu araçlar eklendi:

  • Škoda T 15A: Seviye IV hafif tank
  • Jezevec: Seviye VIII destek amaçlı orta tank (test amaçlı)

İsveç

Şu araç eklendi:
Strv m/31: Seviye III hafif tank

Giderilen Sorunlar ve İyileştirmeler

  • Koordinasyon gibi nişan alma hızını etkileyen bir yetenek eğitimi sırasında, Nişan Alma Süresi parametresinin ikinci değerinin araç niteliklerinde her zaman görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Garaj ve oyuncunun profilinde WoT Premium Hesabının kalan gün sayısının farklı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kısayol tuşlarını kullanarak diğer ekranlara geçtikten sonra araçların bağlam menülerinin kapanmama sorunu düzeltildi.
  • Savaştan sonra Ekip Skoru sekmesinde oyuncunun istatistiklerini görüntülerken madalyaların ipuçlarının görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • AS-XX 40 t'nin su içindeyken hasar aldıktan sonra ateş edememesi sorunu düzeltildi.
  • Aşağıdaki Kişisel Görevlerde ilerlemenin doğru şekilde kaydedilmesini sağlamak için sayaç düzeltildi:
    • Dravec Operasyonu: Pusu görevi #5
    • Black Rock Operasyonu: Pusu görevi #10
  • Aşağıdaki Kişisel Görevlerde hareket halindeki bir araca verilen hasarın her zaman sayılmaması sorunu düzeltildi:
    • Windhund Operasyonu: Pusu görevi #12
    • Windhund Operasyonu: Destek görevi #8
    • Dravec Operasyonu: Pusu görevi #3
    • Dravec Operasyonu: Destek görevi #13
    • Black Rock Operasyonu: Pusu görevi #7
    • Black Rock Operasyonu: Destek görevi #9
  • Bazı oyuncuların hızlandırılmış mürettebat eğitimini devre dışı bırakamama sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun yeni bildirimi olmasa bile Ayarlarda kırmızı bildirim simgesi görünür kalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Oturum istatistikleri açılır penceresinde bazen hatalı savaş sayısı gösterimi sorunu düzeltildi.
  • Araç karşılaştırma ekranında oyuncuların Vz. 55 için en iyi silahı seçememe sorunu düzeltildi.
  • Ensk Bölgesi, Fiyortlar, Uçak Pisti ve Erlenberg haritalarında arazi ve cisimler, araçların takılıp kalmalarını veya oynanamaz bölgelere girebilmelerini engellemek amacıyla değiştirildi.
  • leKpz Borkenkäfer, Object 432U, and Vz. 71 Tesák'ın görsel modelleri düzeltildi.

Bilinen Sorunlar

  • Mürettebat üyelerinin yetenek eğitimi gelişimi, araç parametreleri ipucunda her zaman doğru şekilde görüntülenmiyor.
  • Oyuncu rumuz anonimleştirme özelliğini etkinleştirdiğinde, savaş sonrası istatistik ekranında anonimleştirilmiş rumuz yerine gerçek rumuz görünmeye devam eder.
  • Magazin yükleme sistemine sahip bazı araçlarda, mermiler doldurma sırasında magazinde görünüyor ve mermi simgesinde doldurma animasyonu gösterilmiyor.
  • Oyun kaydı izlenirken, hasar kütüğü zaten tahrip olmuş bir araç için hasar bildirimleri eklemeye devam ediyor.
  • Bazı ögeler savaş yükleme ekranı ve savaş HUD'unda eksik olabilir.
  • Karşılaştırma ekranındaki araç parametreleri grup yeteneklerinin etkilerini yansıtmıyor.
  • Araç Hakkında ekranının Genel Bakış sekmesinde bazı mürettebat uzmanlığı tanımlarında hatalı simgeler var.