Экипаж боевой машины

 
 

Экипаж в World of Tanks — это виртуальные танкисты, без которых ни одна машина не выйдет в бой. Именно благодаря мастерству экипажа техника может показать всё, на что способна в сражении.

Функции экипажа

В зависимости от модели, в машине может быть от двух до шести членов экипажа. Каждому танкисту присваивается специальность, которая влияет на определённые параметры техники:

  • Командир. Главный член экипажа в любой машине. Отвечает за дальность обзора и общую эффективность экипажа.
  • Наводчик. Отвечает за время сведения и разброс орудия.
  • Механик-водитель. Отвечает за манёвренность машины.
  • Радист. Отвечает за дальность обзора и связи с союзниками. Обеспечивает отображение соперников на мини-карте.
  • Заряжающий. Отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Танкисты могут совмещать специальности. Например, командир танка I МС-1 одновременно и наводчик, и заряжающий, и радист. Влияние экипажа на ТТХ машины увеличивается по мере освоения танкистами различных навыков.

В случае ранения одного или нескольких членов экипажа ТТХ техники будут снижены, пока танкисты не вернутся в строй. В результате артиллерийского удара весь экипаж оглушается на несколько секунд, и на такое же время снижается эффективность машины. Для восстановления экипажа при ранении или оглушении используйте аптечку. Если в бою весь экипаж машины был выведен из строя, техника считается уничтоженной.

Интерактивное изображение. Щёлкните по изображению одного или нескольких танкистов, чтобы вывести их из строя. Нажмите ОГЛУШИТЬ ЭКИПАЖ, чтобы добавить эффект оглушения. Примените аптечку, чтобы вернуть танкистов в строй.

 
 
Оглушение экипажа
8c
Огневая мощь
 
 
Живучесть
 
 
Мобильность
 
 
Незаметность
 
 
Наблюдение
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Оглушить экипаж
Применить

Обратите внимание: приведены приблизительные характеристики машины для экипажа, обученного на 50%, без учёта бонуса командира.

Назначение экипажа на машину

Экипаж обязательно присутствует в первых машинах, доступных вам в самом начале игры. При покупке новой техники по умолчанию предлагается рекрутировать экипаж для неё.

Если в окне покупки вы выбрали опцию Купить машину без экипажа, то можете:

  • рекрутировать экипаж для купленной машины в Ангаре;
  • пересадить экипаж с другой машины.

Чтобы рекрутировать члена экипажа в Ангаре:

  1. Щёлкните по пустому слоту для члена экипажа над панелью техники.
  2. Нажмите кнопку Рекрутировать в верхней части экрана.

Рекрутированный танкист будет эффективен на 100%, но уровень изучения его первого навыка составит 0%.

Если в вашей Казарме недостаточно места, рекрутировать нового члена экипажа не получится. Выберите танкиста из имеющихся или расширьте Казарму, купив новые койки или демобилизовав ненужных танкистов.

Пересадка экипажа

Чтобы максимально эффективно использовать боевые возможности новой машины, приобретённой без экипажа, пересадите в неё опытный экипаж с другой машины или оставшийся после продажи техники.

При пересадке экипажа учитывайте:

  • Нацию техники. Танкист может управлять машиной только своей нации, т. е. переобучение между нациями невозможно.
  • Тип техники. При пересадке в машину независимо от её типа эффективность экипажа не снижается, но изученные навыки будут заблокированы. Чтобы этого избежать, нужно переобучить экипаж на новую технику.

Пересадка танкистов между премиум машинами одного типа или из исследуемой в премиум технику происходит без блокировки или снижения эффективности навыков.

Чтобы пересадить танкиста с одной машины на другую:

  1. Выберите в Ангаре машину, в которую хотите пересадить экипаж.
  2. Над панелью техники щёлкните по пустому слоту для экипажа. Если вы хотите заменить имеющегося танкиста, щёлкните по нему правой кнопкой мыши и выберите Сменить члена экипажа.
  3. На появившемся экране выберите члена экипажа из другой машины. Чтобы выбрать  бойцов с определённой техники, воспользуйтесь фильтрами справа над карточками танкистов.
  4. Если вы выбираете танкиста с неподходящей специальностью, вам будет предложено сразу переобучить его. На появившемся экране выберите уровень переобучения и нажмите Переобучить.

Чтобы переобучить уже пересаженного танкиста:

  1. Выберите в Ангаре машину, в которой находится пересаженный член экипажа.
  2. На панели экипажа щёлкните по изображению танкиста и в появившемся Профиле члена экипажа нажмите Переобучить.
  3. Выберите желаемый уровень обучения танкиста и нажмите Переобучить.

Если несколько танкистов не обучены на новую машину, вы можете переобучить их одновременно: находясь в Ангаре, нажмите  (Действия с экипажем) и выберите пункт Переобучение экипажа. Выберите желаемый уровень переобучения и нажмите Переобучить

Вы можете выбрать один из трёх уровней обучения танкиста:

  • Ускоренные курсы: бесплатно, но уровень эффективности навыков будет снижен до 30%.
  • Полковая школа: переобучение члена экипажа за 20 000 позволяет сменить и основную специальность.
    • Эффективность навыков снизится до 60% при обучении на другую машину без смены специальности.
    • Эффективность навыков снизится до 40% при обучении на другую машину со сменой специальности.
  • Танковая академия: за 200 танкист переобучается на новую технику без штрафов.

Пример:

Заряжающий с навыком «Боевое братство», изученным на 100%, и навыком «Маскировка», изученным на 80%, переобучается за кредиты. Применяется штраф в размере 40%, снижающий эффективность всех навыков. Теперь навык «Боевое братство» будет давать бонус в размере 3%; эффект «Маскировки» также будет снижен. Для полного восстановления эффективности потребуется 40 000 опыта экипажа. 19 000 опыта экипажа, заработанного в боях, повысят эффективность навыков до 79%.

Возврат экипажа в машину

Чтобы вернуть экипаж в машину, из которой вы его пересадили:

  1. Выберите эту машину в Ангаре.
  2. Нажмите (Управление экипажем) и нажмите Вернуть экипаж.

Будет возвращён экипаж, который последним выходил в бой на этой технике.

Если вы регулярно пересаживаете одних и тех же танкистов между машинами, можете воспользоваться функцией автоматического возврата экипажа. Если она включена, танкисты, которые участвовали в последнем бою на этой машине, автоматически вернутся в неё. Так вы будете экономить время, не назначая членов экипажа вручную. Для этого в меню (Управление экипажем) поставьте отметку в пункте Возврат экипажа.

Обратите внимание: при автоматическом возврате экипажа действуют стандартные правила пересадки и переобучения танкистов.

Управление навыками

У каждого танкиста есть особые навыки, которые он может изучать для повышения эффективности в бою. Управление навыками происходит в Профиле танкиста. 

Если вы хотите улучшить изученные танкистом навыки, нажмите кнопку Ускорить обучение. Для этого вам потребуются свободный опыт, учебные материалы (например, универсальное пособие) или сертификат наставника.

Вы также можете в любой момент сбросить изученные навыки танкиста, нажав кнопку Сбросить и выбрав один из четырёх вариантов этой процедуры:

  • Ускоренные курсы: бесплатно, но будет вычтено 20% от общего опыта навыков.
  • Полковая школа: 20 000, и будет вычтено 10% от общего опыта навыков.
  • Танковая академия: 100 000, при этом общий опыт навыков остаётся неизменным.
  • Переподготовка: требуется бланк переподготовки, но общий опыт навыков остаётся неизменным.

Узнайте больше о навыках и обучении танкистов в руководстве по обучению экипажа.

Казарма

Для учёта танкистов в игре существует Казарма, в которую вы можете перейти из меню слева в Ангаре. В ней можно увидеть как действующих членов экипажа, так и не размещённых в машинах танкистов, а также применять фильтры по их специализации, нации, специальности, уровню техники и т. д. Переключатели основных фильтров в Казарме будут сохранять своё положение, даже если вы выйдете из игры. 

В Казарме вы можете:

  • Оставить экипаж после продажи машины или при пересадке в другую технику. При этом в Казарме должно быть достаточно свободных коек.
  • Демобилизовать ненужных танкистов.
  • Рекрутировать новобранцев — особых членов экипажа, полученных за выполнение боевых задач или во время игровых событий и акций.
  • Расширить Казарму, чтобы сохранить больше ценных бойцов.

Отправка экипажа в Казарму при продаже техники

При продаже техники сохраните опытный экипаж: высадите танкистов в Казарму, а затем переобучите их на новую машину. При продаже техники опция Высадить экипаж в Казарму выбрана по умолчанию.

Вы можете быстро отправить экипаж в Казарму в полном составе и не во время продажи техники. Для этого в Ангаре нажмите (Управление экипажем) и выберите Высадить в Казарму.

Eсли в Казарме не хватает места хотя бы для одного из танкистов, высадить экипаж в полном составе будет невозможно. Купите дополнительные койки за золото или демобилизуйте ненужных бойцов.

Демобилизация

Невостребованных танкистов можно демобилизовать. Вы можете выбрать эту опцию при продаже машины или демобилизовать отдельных членов экипажа из Казармы.

Чтобы демобилизовать экипаж машины при продаже:

  1. На панели техники в Ангаре щёлкните правой кнопкой мыши по машине для продажи и в появившемся меню выберите Продать.
  2. В выпадающем меню действий с экипажем выберите Демобилизовать.
  3. Если требуется, введите стоимость продажи для подтверждения операции и нажмите Продать.

Чтобы демобилизовать экипаж машины в Казарме:

  1. Выберите КАЗАРМА в меню слева в вашем Ангаре.
  2. Наведите курсор на портрет члена экипажа и нажмите Демобилизовать.
  3. Введите запрашиваемую информацию в окне подтверждения и нажмите Демобилизовать или отмените действие.

Процесс подтверждения демобилизации отличается в зависимости от количества опыта у выбранного члена экипажа:

  • До 210 060 опыта (один навык, изученный на 100%): чтобы подтвердить действие, нажмите кнопку «Демобилизовать».
  • От 210 060 до 630 180 опыта (два навыка, изученных на 100%): чтобы подтвердить действие, введите уровень последнего изученного навыка.
  • Более 630 180 опыта: чтобы подтвердить действие, введите уровень последнего изученного навыка.

Если при демобилизации у танкиста достаточно опыта для изучения хотя бы двух навыков на 100%, он останется в списке Демобилизованные в Казарме. Бойцов из этого списка можно восстановить в течение 32 дней: в первые 2 дня — бесплатно, в последующие 30 дней — за 60 000.

Менее опытные танкисты демобилизуются сразу, даже если до полного изучения навыка не хватает всего нескольких процентов. Будьте внимательны, управляя экипажем!

Если у вас накопилось много невостребованных танкистов с небольшим запасом опыта, вы можете быстро демобилизовать их из Казармы.

Находясь в Казарме, в правом верхнем углу нажмите Демобилизовать необученных и подтвердите действие.

Вместимость Казармы

Вместимость Казармы определяет, сколько танкистов вы можете оставить при продаже техники и насколько свободно можете пересаживать экипажи. Изначально в Казарме 16 мест, но в любой момент вы можете расширить её, добавив новые койки. Обратите внимание: в Казарму можно добавить сразу 16 коек за 300

Чтобы расширить Казарму:

  1. Выберите КАЗАРМА в меню слева в Ангаре.
  2. В верхней части окна Казармы нажмите Расширить Казарму.
  3. В появившемся окне подтверждения операции нажмите Расширить.

С игрового аккаунта будет списано 300, а в Казарме появится 16 дополнительных коек для танкистов. 

Новобранцы

Новобранцы — это члены экипажа, полученные за выполнение боевых задач, в рамках игровых событий или акций. Доступные для рекрутирования особые танкисты находятся в списке  (Новобранцы) в Казарме.

При рекрутировании вы сами выбираете нацию новобранца. Как правило, у рекрутов достаточно опыта для изучения навыков и/или есть уже изученный навык. Более того, среди новобранцев есть уникальные члены экипажа с особыми личными данными.

Внешность экипажа

У каждого члена экипажа в игре есть портрет, имя и фамилия. Эти личные данные находятся во вкладке Внешность.

Портрет, имя и фамилия танкиста подбираются случайно при рекрутировании. Эти данные не влияют на его эффективность, однако вы можете в любой момент изменить их бесплатно, чтобы добавить члену экипажа индивидуальности.

Чтобы сменить личные данные танкиста:

  1. Щёлкните левой кнопкой мыши по изображению танкиста в Казарме или Ангаре. В открывшемся Профиле танкиста перейдите на вкладку Внешность.
  2. Выберите новую желаемую фотографию бойца. Вы также сможете выбрать новое имя и фамилию. Обратите внимание: для каждой нации в игре есть свой набор имён, фамилий и портретов.
  3. Нажмите Заменить.

Уникальным членам экипажа, полученным в рамках акций или игровых событий, нельзя поменять документы.

Облики экипажа

Облик экипажа — это особый набор личных данных:

  • уникальный портрет;
  • уникальные имя и фамилия;
  • краткая справка о персонаже.

Вы можете заменить своего члена экипажа реальной исторической личностью или современным, популярным и даже необычным персонажем.

Любой облик можно снимать и применять к другим членам экипажа. Историчные облики специфичны для каждой нации, а неисторичные применимы ко всем нациям. Все неиспользуемые облики отображаются во вкладке Внешность.

Чтобы применить облик:

  1. Откройте вкладку Внешность члена экипажа.
  2. Выберите нужный облик и нажмите Применить.

К уникальным членам экипажа, полученным в рамках акций или игровых событий, нельзя применить облик.

Применение облика бесплатное. Изменяется только внешний вид танкиста, а его опыт и навыки остаются прежними.