Экипаж боевой машины

 
 

Экипаж в World of Tanks — это виртуальные танкисты, без которых ни одна машина не сможет выйти в бой. Именно благодаря мастерству экипажа техника может показать всё, на что способна в сражении.

Функции экипажа

В зависимости от модели, в машине может быть от двух до шести членов экипажа. Каждому танкисту присваивается специальность, которая влияет на определённые параметры техники:

  • Командир. Главный член экипажа в любой машине. Отвечает за дальность обзора и общую эффективность экипажа.
  • Наводчик. Отвечает за время сведения и разброс орудия.
  • Механик-водитель. Отвечает за манёвренность машины.
  • Радист. Отвечает за дальность обзора и связи с союзниками. Обеспечивает отображение противников на мини-карте.
  • Заряжающий. Отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Танкисты могут совмещать специальности. Например, командир танка I МС-1 одновременно и наводчик, и заряжающий, и радист. Влияние экипажа на ТТХ машины увеличивается по мере освоения танкистами основной специальности и дополнительных навыков.

В случае ранения одного или нескольких членов экипажа, ТТХ техники будут снижены, пока танкисты не вернутся в строй. В результате артиллерийского удара весь экипаж оглушается на несколько секунд, и на такое же время снижается эффективность машины. Для восстановления экипажа при ранении или оглушении используйте аптечку. Если в бою весь экипаж машины был выведен из строя, техника считается уничтоженной.

Интерактивное изображение. Щёлкните по изображению одного или нескольких танкистов, чтобы вывести их из строя. Нажмите ОГЛУШИТЬ ЭКИПАЖ, чтобы добавить эффект оглушения. Примените аптечку, чтобы вернуть танкистов в строй.

 
 
Оглушение экипажа
8c
Oгневая мощь
 
 
Живучесть
 
 
Мобильность
 
 
Незаметность
 
 
Наблюдение
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Оглушить Экипаж
применить

Обратите внимание: приведены приблизительные характеристики машины для экипажа, обученного на 50%, без учёта бонуса командира.

Назначение экипажа на машину

На технике I уровня экипаж есть с самого начала игры. Рекрутирование экипажа по умолчанию происходит автоматически при покупке машины.

Если в окне покупки вы выбрали опцию Купить машину без экипажа, то можете:

  • рекрутировать экипаж на купленную машину в Ангаре;
  • пересадить экипаж с другой машины через Казарму.

Чтобы рекрутировать члена экипажа в Ангаре:

  1. В левой верхней части экрана щёлкните по слоту для члена экипажа.
  2. Нажмите на кнопку Рекрутировать в верхней части экрана.
  3. Нажмите Рекрутировать.

У рекрутированного танкиста будет 100% эффективности экипажа и 0% опыта первого навыка.

Пересадка экипажа

Чтобы максимально эффективно использовать боевые возможности новой машины, приобретённой без экипажа, пересадите на неё опытный экипаж с другой машины или оставшийся после продажи техники.

При пересадке экипажа учитывайте:

  • Нацию техники. Танкист может управлять только техникой своей нации, т.е. переобучить наводчика американца на немецкий танк невозможно.
  • Тип техники. Уровень эффективности экипажа танкиста останется неизменным при пересадке на машину того же типа или на машину другого типа, но будут заблокированы все навыки. Чтобы избежать снижения уровня владения основной специальностью, нужно переобучить экипаж на новую технику.

Чтобы переобучить танкиста на новую технику:

  1. Выберите в Ангаре машину, с которой вы хотите пересадить танкиста.
  2. На панели экипажа щёлкните левой кнопкой мыши по члену экипажа и выберите в новом окне Переобучить.
  3. Выберите уровень обучения танкиста и нажмите Переобучить.

Вы можете выбрать один из трех уровней обучения танкиста:

  • Ускоренные курсы: бесплатно, но уровень эффективности навыков будет снижен до 30%.
  • Полковая школа: переобучение члена экипажа за 20 000 позволяет сменить и основную специальность.
    • Эффективность навыков снизится до 60% при обучении на другую машину без смены специальности.
    • Эффективность навыков снизится до 40% при обучении на другую машину со сменой специальности.
  • Танковая академия: 200, танкист переобучается на новую технику без каких-либо штрафов.

Пример: Заряжающий с навыком «Боевое братство», изученным до 100%, и навыком «Маскировка», изученным до 80%, переобучается за кредиты. Применяется штраф в размере 40%, снижающий эффективность всех навыков. Теперь навык «Боевое братство» будет давать бонус в размере 3%; эффект «Маскировки» также будет снижен. Для полного восстановления эффективности потребуется 40 000 ед. опыта экипажа. 19 000 опыта экипажа, заработанного в боях, повысят эффективность навыков до 79%.

Пересадка танкистов между премиум машинами одного типа или с исследуемой на премиум технику одного типа происходит без снижения уровня владения основной специальностью.

Чтобы пересадить танкиста с одной машины на другую:

  1. Выберите в Ангаре машину, с которой вы хотите пересадить танкиста.
  2. На панели экипажа щёлкните правой кнопкой мыши по члену экипажа и выберите Высадить.
  3. Выберите в Ангаре машину, на которую хотите пересадить танкиста.
  4. На панели экипажа щёлкните по слоту с отсутствующим членом экипажа и выберите нужного танкиста в появившемся меню.

Если вы хотите пересадить весь экипаж с машины, вы можете быстро отправить его в Казарму в полном составе. Для этого над панелью экипажа нажмите (Действия с экипажем) и в пункте Высадка экипажа в Казарму нажмите Высадить. Экипаж будет перемещён в Казарму.

Eсли в Казарме не хватает места хотя бы для одного из танкистов, высадить экипаж в полном составе будет невозможно.

Возврат экипажа в машину

Чтобы вернуть экипаж в машину, с которой вы его пересадили:

  1. Выберите эту машину в Ангаре.
  2. Нажмите (Действия с экипажем) и в пункте Возврат экипажа в машину нажмите Вернуть.

При переобучении танкиста на другую машину знания о предыдущей технике теряются, поэтому при возврате на прежнюю машину снова потребуется переобучение.

Управление дополнительными навыками

У каждого танкиста есть дополнительные навыки, которые можно улучшить или изменить. Для управления этой игровой особенностью перейдите в Профиль, а затем выберите интересующее вас действие.

Если вы хотите улучшить изученные танкистом навыки, нажмите на кнопку Улучшить. Для этого вам потребуются свободный опыт или учебные материалы, такие как универсальное пособие.

Вы также можете в любой момент сбросить имеющиеся навыки танкиста, нажав на кнопку Сбросить и выбрав один из четырех вариантов проведения данной процедуры:

  • Ускоренные курсы: бесплатно, но будет вычтено 20% от общего опыта навыков.
  • Полковая школа: 20 000, и будет вычтено 10% от общего опыта навыков.
  • Танковая академия: 200, при этом общий опыт навыков остается неизменным.
  • Переподготовка: требуется бланк переподготовки, но общий опыт навыков остается неизменным.

Казарма

Для учёта танкистов в игре существует Казарма. В ней вы можете увидеть как действующих членов экипажа, так и не размещённых в машинах танкистов. Вкладка КАЗАРМА находится под кнопкой В бой! в вашем Ангаре.

В Казарме вы можете:

  • Оставить экипаж после продажи машины или при пересадке на другую технику. При этом в Казарме должно быть достаточно свободных коек.
  • Демобилизовать ненужных танкистов.
  • Рекрутировать новобранцев — особых членов экипажа, полученных за выполнение боевых задач или во время игровых событий и акций.
  • Расширить Казарму, чтобы сохранить в ней больше ценных бойцов или с большим удобством пересаживать экипажи.

Отправка экипажа в Казарму при продаже техники

Продавая технику, сохраните опытный экипаж: высадите танкистов в Казарму, а затем переобучите их на новую машину. При продаже техники опция Высадить экипаж в Казарму выбрана по умолчанию.

Если в Казарме не осталось свободных мест, её можно расширить за золото или демобилизовать ненужных бойцов.

Демобилизация

Невостребованных танкистов можно демобилизовать. Вы можете выбрать эту опцию при продаже машины или демобилизовать отдельных членов экипажа из Казармы.

Чтобы демобилизовать экипаж машины при продаже:

  1. На панели техники в Ангаре щёлкните правой кнопкой мыши по машине для продажи и в появившемся меню выберите Продать.
  2. В выпадающем меню действий с экипажем выберите Демобилизовать.
  3. Если требуется, введите стоимость продажи для подтверждения операции и нажмите Продать.

Если при демобилизации у танкиста достаточно опыта для изучения хотя бы одного навыка на 100%, он останется в списке Демобилизованные в Казарме. Бойцов из этого списка можно восстановить в течение 32 дней: в первые 2 дня — бесплатно, в последующие 30 дней — за 60 000.

Менее опытные танкисты демобилизуются сразу, даже если до полного изучения навыка не хватает всего несколько процентов. Будьте внимательны, распоряжаясь экипажем!

Вместимость Казармы

От вместимости Казармы зависит, как много танкистов вы можете оставить при продаже техники и насколько свободно можете пересаживать экипажи. Изначально в Казарме 16 мест, но в любой момент вы можете расширить её, добавив новые койки. Обратите внимание, в Казарму можно добавить сразу 16 коек за 300.

Чтобы расширить Казарму:

  1. Перейдите на вкладку КАЗАРМА на панели под кнопкой В бой! в вашем Ангаре.
  2. В верхней части окна Казармы нажмите Расширить Казарму.
  3. В появившемся окне подтверждения операции нажмите Расширить.

С игрового аккаунта будет списано 300, а в Казарме появится 16 дополнительных коек для танкистов.

Новобранцы

Новобранцы — это члены экипажа, полученные за выполнение боевых задач, в рамках игровых событий или акций. Доступные для рекрутирования особые танкисты находятся в списке Новобранцы в Казарме.

При рекрутировании вы можете выбрать нацию новобранца. Как правило, у рекрутов достаточно опыта для изучения навыков и/или есть уже изученный навык. Более того, среди новобранцев есть уникальные члены экипажа с особыми личными данными.

Внешность экипажа

У каждого члена экипажа в игре есть портрет, имя и фамилия. Эти личные данные находятся во вкладке Внешность.

Портрет, имя и фамилия для танкиста подбираются случайно при рекрутировании. Конечно, эти данные танкиста не влияют на его эффективность. Однако вы можете в любой момент бесплатно сменить портрет, имя или фамилию танкиста, чтобы добавить ему индивидуальности.

Чтобы сменить личные данные танкиста:

  1. Щёлкните левой кнопкой мыши по изображению танкиста в Казарме или Ангаре. В открывшемся окне перейдите на вкладку Внешность.
  2. Выберите новую желаемую фотографию бойца. Вы также сможете выбрать новое имя и фамилию. Обратите внимание: для каждой нации в игре есть свой набор имён, фамилий и портретов.
  3. Нажмите Заменить.

Уникальным членам экипажа, полученным в рамках акций или игровых событий, нельзя поменять документы.

Облики экипажа

Облик экипажа — особый набор персональных данных:

  • уникальный портрет;
  • уникальные имя и фамилия;
  • краткая справка о персонаже.

Вы можете заменить своего члена экипажа реальной исторической личностью или современным, популярным и даже необычным персонажем.

Любой облик можно снимать и применять к другим членам экипажа. Историчные облики специфичны для каждой нации, а неисторичные применимы ко всем нациям. Все неиспользуемые облики отображаются во вкладке Внешность.

Чтобы применить облик:

  1. Откройте вкладку Внешность члена экипажа.
  2. Выберите нужный облик и нажмите Применить.

К уникальным членам экипажа, полученным в рамках акций или игровых событий, нельзя применить облик.

Применение облика бесплатное. Изменяется только внешний вид танкиста, а его опыт и навыки остаются прежними.

Закрыть