Стальной охотник

Добро пожаловать в «Стальной охотник» — один из самых захватывающих режимов в игре. Здесь вы сражаетесь против других игроков в одиночку или в составе взвода, а бои проходят на специальных боевых машинах до последнего выжившего. В последней версии мы добавили к существующим правилам несколько новых механик и особенностей, призванных разнообразить игру, повысить её динамичность и сделать комфортнее как для новичков, так и для ветеранов режима.

В этом разделе
Свернуть


Коротко об игровом событии

«Стальной охотник» — это режим в жанре «королевская битва». Ваша главная цель — выжить любой ценой, оставшись последним стальным охотником или единственным взводом в бою.

  • Правила боя
  • Противники и баланс
  • Награды
  • В бой можно выйти на одной из восьми специальных машин режима с уникальными боевыми умениями.
  • При игре в одиночку вы окажетесь в группе из 15 игроков, сражающихся ради победы. И здесь каждый сам за себя!
  • Можно сформировать взвод с другом или присоединиться к случайному взводу. Общее количество игроков в составах взводов — 20.
  • Время боя — до 15 минут.
  • Сражения проходят на одной из трёх огромных карт, где вы сами выбираете точку вашего начального расположения перед началом боя.
  • Игровая область постепенно уменьшается: участки карты сначала становятся опасными, а затем смертельными. Когда зона становится опасной, появляется таймер, отображающий время до её превращения в смертельную. Вы должны успеть покинуть её до завершения обратного отсчёта, т. к. в смертельной зоне ваша машина будет терять очки прочности вплоть до полного уничтожения.
  • Зарабатывая опыт и повышая уровень, вы получаете возможность улучшать свою технику прямо в бою. Уровень улучшения соперников также отображается в бою, что позволяет лучше оценить свои силы. Для получения опыта наносите урон противнику и подбирайте добычу.
  • Добыча случайным образом появляется на карте (Снаряжение и Припасы), а также остаётся на месте уничтоженной техники (Трофеи). Помимо опыта, она может содержать снаряды, заряды боевых умений, очки прочности и восстановление модулей.
  • Самый ценный тип добычиВоздушный груз. Многие игроки захотят его получить, поэтому вам придётся приложить все усилия, чтобы охладить их пыл и забрать Воздушный груз себе.
  • На ранних этапах сражения у вас есть шанс возродиться.
  • Для всей специальной техники в режиме действует механика магнитного автоприцела, которая используется на колёсных машинах. Благодаря этому игрокам будет проще наносить урон в движении.
  • Скорость полёта снарядов увеличена, что позволяет эффективнее наносить урон на ходу и по мобильным целям.
  • В бою также присутствуют Мародёры — соперники под управлением ИИ. Уничтожайте их, чтобы получать опыт и Трофеи.
  • В режиме учитывается ваша эффективность. Балансировщик будет подбирать соперников, схожих с вами по уровню мастерства.
  • За выполнение боевых задач и участие в сражениях вы зарабатываете очки прогрессии. Чем выше ваша позиция по итогам боя, тем больше очков вы получите. Продвижение по этапам прогрессии принесёт вам ценные награды.
  • Помимо очков прогрессии, за участие в боях и выполнение задач вы будете зарабатывать стальные печати. Эту специальную валюту можно обменять на элементы внешнего вида во внутриигровом Магазине.

Как начать играть

Чтобы войти в игру, выберите соответствующий вариант (Одиночный бой, Случайный взвод или Взвод с другом), нажав на баннер игрового события под кнопкой «В бой!».

После этого игра подберёт вам подходящего по уровню напарника с учётом вашей статистики в режиме.

Если поиск совзводного занимает больше времени, чем обычно, требования к его навыкам могут быть снижены.

Вы также можете преобразовать свой случайный взвод в обычный. Эта опция доступна на экране результатов боя.

Общение во взводе

Голосовой чат

Чтобы использовать эту функцию в игре, вам необходимо сделать следующее:

  1. Включите голосовой чат в настройках игры.
  2. Назначьте клавишу голосового чата в меню привязки клавиш.

Голосовой чат работает как для случайных, так и для обычных взводов.

Если ваш взвод обычный, вы также можете пользоваться голосовым чатом в Ангаре.

Меню быстрых команд

Эта функция призвана улучшить общение с товарищами по взводу в случае, если вы не можете использовать голосовой чат. По умолчанию круговое меню быстрых команд активируется нажатием клавиши Z.

Специальная техника

В режиме «Стальной охотник» каждая из восьми специальных машин предложит своему командиру уникальные тактики, игровой процесс и боевые умения. Каждую из них можно улучшать с I до VII уровня прямо в бою.

Боевые умения

У каждой машины есть одно обычное и одно уникальное боевое умение:

  • Германия
  • США
  • СССР
  • Франция
  • Британия
  • Китай
  • Польша
  • Швеция

Walküre
Турбонагнетатель
Временно увеличивает мощность двигателя, максимальную скорость и скорость поворота вашей машины.
Ремзона
Устанавливает временную статическую область, в которой происходит ремонт всех повреждённых модулей, снятие оглушения и восстановление прочности.

Raven
Предельная концентрация
Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия, увеличивает скорость сведения орудия и скорострельность.
Капкан
Создаёт область, в зоне действия которой снижаются все динамические ТТХ техники противника.

Варяг
Минное поле
Размещает в указанной области минное поле, которое действует некоторое время. Мины можно уничтожать выстрелами.
Зона восстановления
Создаёт область вокруг машины игрока, находясь в которой техника игрока и его совзводных восстанавливает определённый процент прочности каждую секунду.

Arlequin
Авиаудар
Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.
Брандер
Призывает самоходную мину, которая будет преследовать ближайшего противника для нанесения урона собственным подрывом. Брандер можно уничтожить выстрелами.

Harbinger
Корродирующее облако
Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия. Также наносит урон любой машине в этой зоне.
Берсерк
Значительно улучшает бронепробиваемость и ТТХ вашей машины, но отнимает очки прочности в течение некоторого времени.

Bái Láng
Кислотный снаряд
Добавляет снаряду разъедающие свойства. При нанесении им урона технике противника на неё накладывается временный эффект, наносящий дополнительный периодический урон. Ремонтный набор сбрасывает эффект.
Боевой робот
Вызывает автономный танк, оснащённый системой «свой-чужой», который в течение некоторого времени будет преследовать и атаковать ближайшего противника. Робота можно уничтожить.

Huragan
Электрический разряд
Создаёт зону, в которую бьёт череда электрических разрядов с низкой задержкой. Каждый разряд наносит урон и накладывает эффект, снижающий подвижность техники в радиусе поражения.
Нарастающий азарт
В течение некоторого времени ухудшаются показатели разброса и времени сведения, однако каждое пробитие техники противника увеличивает наносимый урон снарядами. Увеличить урон можно до пяти раз. В случае попадания без урона или промаха показатели урона сбрасываются до базовых значений.

Beowulf
Огненное кольцо
Создаёт огненное кольцо вокруг машины игрока, которое наносит урон и снижает мобильность техники противника в области его действия.
Адаптивная броня
Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона.

Кроме того, у всех танков есть два общих боевых умения.

Восстановление: постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности машины, однако прекращает действовать при получении урона.
Ремонтный набор: ремонтирует все модули машины (по аналогии с Большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.

Система улучшения техники

Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте добычу и наносите урон противнику. Не забывайте, в качестве целей вы можете выбрать Мародёров. Сражаться с ними будет проще, чем с реальными игроками.

Для каждой машины доступны разные модули, и на всех уровнях улучшений у вас будет выбор из двух вариантов.

Экспериментируйте и выберите лучшую для себя конфигурацию!

  • Германия
  • США
  • СССР
  • Франция
  • Великобритания
  • Китай
  • Польша
  • Швеция
Walküre
Мощность двигателя
870л.с.
Максимальная скорость
35км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
95/75/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
165/90/60мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
300/240ед.
Урон в минуту
2682ед.
Разброс на 100 м
0,38
СБРОСИТЬ
Raven
Мощность двигателя
620л.с.
Максимальная скорость
50км/ч
Радиус обнаружения
390м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
80/40/25мм
Прочность
400ед.
Бронирование
105/65/65мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
215/170ед.
Урон в минуту
3364ед.
Разброс на 100 м
0,43
СБРОСИТЬ
Варяг
Мощность двигателя
800л.с.
Максимальная скорость
40км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
105/75/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
120/80/40мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
270/215ед.
Урон в минуту
2816ед.
Разброс на 100 м
0,38
СБРОСИТЬ
Arlequin
Мощность двигателя
600л.с.
Максимальная скорость
72км/ч
Радиус обнаружения
450м
Время подготовки радара
25с
Прочность
750ед.
Бронирование корпуса
20/15/10мм
Прочность
300ед.
Бронирование
20/20/10мм
Бронепробиваемость
100/125мм
Урон
155/125ед.
Урон в минуту
3031ед.
Разброс на 100 м
0,43
СБРОСИТЬ
Harbinger
Мощность двигателя
590л.с.
Максимальная скорость
45км/ч
Радиус обнаружения
390м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
70/40/25мм
Прочность
400ед.
Бронирование
115/80/40мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
190/150ед.
Урон в минуту
3397ед.
Разброс на 100 м
0,43
СБРОСИТЬ
Bái Láng
Мощность двигателя
630л.с.
Максимальная скорость
65км/ч
Радиус обнаружения
430м
Время подготовки радара
25с
Прочность
850ед.
Бронирование корпуса
20/15/10мм
Прочность
300ед.
Бронирование
60/20/10мм
Бронепробиваемость
110/135мм
Урон
180/145ед.
Урон в минуту
3129ед.
Разброс на 100 м
0,4
СБРОСИТЬ
Huragan
Мощность двигателя
600л.с.
Максимальная скорость
58км/ч
Радиус обнаружения
410м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
60/40/25мм
Прочность
400ед.
Бронирование
70/40/40мм
Бронепробиваемость
130/163мм
Урон
210/170ед.
Урон в минуту
3475ед.
Разброс на 100 м
0,38
СБРОСИТЬ
Beowulf
Мощность двигателя
830л.с.
Максимальная скорость
43км/ч
Радиус обнаружения
350м
Время подготовки радара
30с
Прочность
800ед.
Бронирование корпуса
85/60/20мм
Прочность
500ед.
Бронирование
110/60/40мм
Бронепробиваемость
115/144мм
Урон
240/190ед.
Урон в минуту
3004ед.
Разброс на 100 м
0,38
СБРОСИТЬ

Экипаж

У каждой машины есть уникальный экипаж, который нельзя вывести из строя, демобилизовать или высадить в Казарму. Танкисты не зарабатывают опыт экипажа. Кроме того, у каждого командира есть определённый набор навыков в зависимости от типа техники.

Германия

Злопамятный
Интуиция

США

Плавный ход
Плавный поворот башни

СССР

Злопамятный
Интуиция

Франция

Снайпер
Король бездорожья


Британия

Плавный ход
Плавный поворот башни

Китай

Снайпер
Король бездорожья

Польша

Плавный ход
Плавный поворот башни

Швеция

Злопамятный
Интуиция

Карты и механика опасных зон

Бои проходят на трёх картах: «Зона 404», «Арзагир 4.04» и «Фирнульфир». У каждой из них своя стилистика и уникальная игровая атмосфера. Карты для сражений значительно крупнее, чем в Случайных боях.

«Зона 404» представляет собой опасный город-призрак, в котором можно найти множество укрытий. «Арзагир 4.04» — огромная пустыня, окружённая песчаными дюнами и высохшими реками. «Фирнульфир» объединяет в себе красоты скандинавской тундры: северные ландшафты, замёрзшие озёра и небольшие заброшенные поселения.

Все три карты во время боя сужаются, оставляя меньше пространства для игры и выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, покиньте её как можно скорее, так как она уже стала опасной. Когда участок карты станет красным, он будет считаться смертельной зоной. Время до её возникновения будет отображать специальный таймер. Чем меньше игроков на поле боя, тем меньше у вас времени на то, чтобы покинуть опасную зону. Когда опасная зона становится красной, она считается смертельной.

У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть её (это можно заметить по таймеру). После завершения обратного отсчёта ваша машина начнёт получать постоянный урон, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете смертельную зону. Однако не переживайте: границы зон отображаются чётко, и вы без проблем сможете определить каждую из них.

 
КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА

В закрытой зоне ваша машина будет получать постоянный урон. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть опасный участок.

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ

В жёлтой зоне ваша машина не получает урон. Однако будьте осторожны: такая территория может стать закрытой в любой момент. Продумайте пути отхода.

Воздушный груз

Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.

ПРОТИВНИК В СЕКТОРЕ ВИДИМОСТИ

Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: техника противника и добыча становятся видимыми, только когда попадают в ваш сектор обзора.

Мародёры

Техника под управлением ИИ. Более слабый противник в сравнении с реальными игроками. Уничтожайте эти машины, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу. Есть три типа Мародеров: Зайцы, Волки и Медведи.

Воздушный груз

Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.

Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

Снаряжение

Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.

Припасы

Эта добыча восстанавливает повреждённые модули и очки прочности, пополняет боезапас и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.

Припасы

Эта добыча восстанавливает повреждённые модули и очки прочности, пополняет боезапас и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.

Снаряжение

Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.

Трофеи

Содержит половину ресурсов уничтоженной машины, ремонтирует повреждённые модули и восстанавливает часть прочности вашей машины. Подбор этой добычи занимает всего 2 секунды, однако в это время все игроки будут видеть Трофеи на мини-карте. Обозначены красным дымом.

Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

Противник обнаружен радаром

Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.

Радар. Эта система показывает на мини-карте месторасположение добычи, а также технику противника в радиусе своего действия. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-картах остальных игроков, если находится в радиусе действия их систем.

Добыча

Вы можете улучшить свою машину благодаря добыче, содержащей опыт, снаряды или заряды боевых умений. Существует четыре типа:

Снаряжение

Восстанавливает очки прочности, содержит заряд Восстановления, снаряды и опыт для улучшения машины.

Припасы

Восстанавливают повреждённые модули и очки прочности, а также пополняют боезапас. Содержат опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. С некоторой вероятностью содержат заряд Ремкомплекта или одного из уникальных боевых умений.

Трофеи

Остаются на месте уничтоженных противников, в т. ч. Мародёров. Восстанавливают очки прочности машины и модули, содержат снаряды и опыт. Могут включать заряды умений. Ускоряют перезарядку умений.

Воздушный груз

Если вам удастся забрать груз, доставленный по воздуху, вы получите заряд Возрождения и значительное преимущество перед противником. Это самая ценная добыча. Она восстанавливает модули и прочность машины, а также содержит снаряды, опыт и заряды всех четырёх умений.

Можно подбирать две добычи и более одновременно.

Возрождение в бою

На ранних этапах боя у вас есть шанс отомстить соперникам. Когда вы играете в одиночку, то можете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых 5 минут боя.

У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых 8 минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд.


Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:

  • Уровень техники сохраняется.
  • Вы возвращаетесь в игру со стандартным набором снарядов и боевых умений, как в начале боя.
  • Потратив заряд Возрождения, вы сможете получить новый из Воздушного груза.

Мародёры (противники под управлением ИИ)

В режиме «Стальной охотник» есть соперники под управлением ИИ — Мародёры. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте и обозначаются квадратным значком. Уничтожайте эти машины, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу.

Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будут отличаться.

  • Зайцы — небольшие и динамичные машины, которые попробуют скрыться, как только вас заметят.
  • Волки — агрессивные универсальные соперники, которые будут атаковать вас с расстояния.
  • Медведи — самый мощный противник, охраняющий добычу. Они попытаются сойтись с вами в ближнем бою, но прекратят сражение, если вы отъедете от них.

За уничтожение сильных Мародёров полагаются более ценные награды. По ходу боя вы будете встречать больше Медведей и меньше Волков и Зайцев.

Балансировщик

В «Стальном охотнике» ваш опыт и индивидуальное мастерство всегда были основным преимуществом. В жанре «королевская битва», где побеждает лучший, новым игрокам может быть тяжело противостоять более опытным охотникам.

Чтобы игровой процесс был справедливее как для новичков, так и для ветеранов, мы используем особые правила для балансировщика. Он старается учитывать вашу эффективность в одиночном режиме, чтобы подобрать оппонентов с похожим уровнем игры. Это правило актуально как для одиночек, так и для взводов.

Механика обнаружения / сектор видимости

В основе системы видимости лежит конусный обзор. Вот как это работает:

  • Попавшие в сектор видимости противники и добыча отображаются на мини-карте.
  • Техника противника может быть замечена только в пределах сектора в 120°, который привязан к положению башни вашей машины. Учитывайте угол обзора при планировании атаки. Если соперники подберутся слишком близко к вашей машине, они будут обнаружены автоматически.
  • В бою вы можете получать урон, но при этом не видеть противника.

Прогрессия

В «Стальном охотнике» вас ждёт система, состоящая из последовательных этапов. Выполняя ежедневные боевые задачи, вы будете зарабатывать очки прогрессии и таким образом продвигаться по прогрессии, получая награды за каждый этап. В бою вы также получите кредиты, очки Боевого пропуска и стальные печати, которые сможете обменять на уникальные элементы внешнего вида.

В ОДИНОЧКУ В СОСТАВЕ ВЗВОДА
Позиция Награда Позиция Награда
1 25 1 25
2–4 15 2–3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

Если вы покинете бой до его окончания, то не получите никаких наград, а прогресс выполненных задач не будет засчитан.

Боевые задачи

Выполняя боевые задачи, вы сможете зарабатывать очки прогрессии, а также ценные награды.

Уничтожение Мародёров не учитывается в прогрессе выполнения боевых задач.

  • Разрушительное ранчо
  • Разминка
  • Опытный охотник
Разрушительное ранчо

Условия:

  • Нанести 12 000 ед. урона за любое количество боёв в режиме
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 10 000
  • 30 очков прогрессии
Разминка

Условия:

  • 3 раза войти в топ-8 в одиночку

    ИЛИ

    3 раза войти в топ-6 в составе взвода.
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 15 000
  • 40 очков прогрессии
Опытный охотник

Условия:

  • 1 раз войти в топ-4 в одиночку

    ИЛИ

    1 раз войти в топ-3 в составе взвода.
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 20 000
  • 50 очков прогрессии

Дополнительные боевые задачи

Полностью заполнив шкалу прогрессии, продолжайте выполнять специальные боевые задачи, чтобы заработать больше стальных печатей и бон.

  • На ловца и зверь бежит
  • Ликвидатор
  • Пришёл, увидел, победил
На ловца и зверь бежит

Условия:

  • Уничтожить 3 машины противника за любое количество боёв в режиме
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 250 стальных печатей
Ликвидатор

Условия:

  • Уничтожить 4 машины противника за один бой в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 25
Пришёл, увидел, победил

Условия:

  • Победить в бою в режиме.
  • Можно выполнить 1 раз в сутки.

Награда:

  • 25

Очки Боевого пропуска

В «Стальном охотнике» вы также можете заработать очки Боевого пропуска. Количество заработанных очков соответствует вашей позиции в послебоевой статистике. В режиме нет лимита очков Боевого пропуска для техники. Вы можете узнать больше в специальном руководстве.

В ОДИНОЧКУ В СОСТАВЕ ВЗВОДА
Позиция Награда Позиция Награда
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

В «Стальном охотнике» действует постоянный бонус к кредитам и боевому опыту от Танкового премиум аккаунта, который также позволяет зарабатывать на 50% больше стальных печатей. Кроме того, теперь вы можете воспользоваться следующими преимуществами:

  • личные и клановые резервы с бонусами к боевому опыту и кредитам;
  • бонус к кредитам и опыту при игре во взводе, в т. ч. в случайном.

Прогрессионный 2D-стиль

Вы можете получить прогрессионный 2D-стиль «Калёная сталь», эксклюзивный для режима «Стальной охотник»! Для этого пройдите первый этап прогрессии режима.

У стиля есть пять уровней улучшений и настраиваемые надписи, которые можно разблокировать, выполняя особые задачи в течение текущего эпизода «Стального охотника».

Задачи для улучшения стиля

Вы можете просмотреть условия задач в вашем Ангаре:

  1. Откройте экран Внешний вид над панелью техники.
  2. Перейдите во вкладку 2D-стили и выберите стиль «Калёная сталь».
  3. Наведите курсор на уровень стиля или надпись, которые хотите разблокировать. Во всплывающей подсказке вы увидите условия задачи и текущий уровень прогрессии.

Ваш прогресс будет сохранён для будущих эпизодов, и вы сможете продолжить борьбу в следующем запуске режима.

Магазин события

Здесь вы можете обменять стальные печати на уникальные для каждого сезона элементы внешнего вида. Внутриигровой Магазин доступен с начала события и ещё некоторое время после его завершения.

Статистика

Вы сможете отслеживать свою боевую эффективность в режиме «Стальной охотник» прямо в Ангаре, открыв раздел «Достижения» «Статистика». Выберите «Стальной охотник» из выпадающего списка доступных игровых режимов, чтобы увидеть количество уничтоженных вами машин, средний урон за бой, количество побед и другие показатели.

Производительность в режиме «Стальной охотник»

Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карт и большое количество объектов на них.

Системы с малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью. Чтобы избежать этого и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.