- Германия
- США
- СССР
- Франция
- Британия
- Китай
- Польша
- Швеция
- Германия
- США
- СССР
- Франция
- Великобритания
- Китай
- Польша
- Швеция
- Разрушительное ранчо
- Разогрев
- Опытный охотник
- Сила стаи
- На ловца и зверь бежит
- Ликвидатор
- Пришёл, увидел, победил
Добро пожаловать в «Стальной охотник» — один из самых захватывающих режимов в игре. Здесь вы сражаетесь против других игроков в одиночку или в составе взвода, а бои проходят на специальных боевых машинах до последнего выжившего. В последней вариации мы добавили к существующим правилам несколько новых механик и особенностей, призванных разнообразить игру, повысить её динамичность и сделать её комфортнее как для новичков, так и для ветеранов режима.
Чтобы войти в игру, выберите соответствующий вариант (Одиночный бой, Случайный взвод или Взвод с другом), нажав на баннер игрового события под кнопкой «В бой!».
После этого игра подберёт вам напарника с наиболее подходящим уровнем навыков согласно вашей статистике в режиме.
Если поиск партнёра по взводу занимает больше времени, чем обычно, требования к навыкам могут быть смягчены.
Вы также можете предложить преобразовать свой случайный взвод в обычный. Эта возможность доступна на экране результатов боя.
Чтобы использовать эту функцию в игре, вам необходимо сделать следующее:
Голосовой чат работает как для случайных, так и для обычных взводов.
Если ваш взвод обычный, то вы также можете пользоваться голосовым чатом в Ангаре.
Эта функция призвана улучшить общение с товарищами по взводу в случае, если вы не можете использовать голосовой чат. Нажмите клавишу по умолчанию «Z», чтобы активировать его.
В режиме «Стальной охотник» каждая из восьми специальных машин предложит своему командиру отличные от остальных тактики, игровой процесс и боевые умения. Каждую из них можно улучшать с I до VII уровня прямо в бою.
У каждой машины есть одно обычное и одно уникальное боевое умение:
Кроме того, у всей техники есть два общих боевых умения.
Восстановление: постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности машины, однако прекращает действовать при получении урона. | |
Ремонтный набор: ремонтирует все модули машины (по аналогии с Большим ремкомплектом), а также снимает оглушение. |
Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте добычу и наносите урон противнику. Не забывайте также о том, что в качестве противников вы можете выбрать Мародёров. Сражаться с ними будет проще, чем с реальными игроками.
Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне у вас будет выбор из двух вариантов.
Экспериментируйте и выберите самую подходящую для вашего стиля игры конфигурацию!
Члены экипажа не могут быть высажены в Казарму или демобилизованы. Их также нельзя вывести из строя, а ещё они не получают опыт экипажа. У каждого танка свой командир с определённым набором навыков в зависимости от типа техники.
Злопамятный
Интуиция
Плавный поворот башни
Плавный ход
Злопамятный
Интуиция
Снайпер
Эксперт
Плавный поворот башни
Плавный ход
Снайпер
Эксперт
Плавный поворот башни
Плавный ход
Злопамятный
Интуиция
Бои проходят на трёх больших картах: «Зона 404», «Арзагир 4.04» и «Фирнульфир». У каждой из них своя стилистика и уникальная игровая атмосфера.
«Зона 404» представляет собой опасный город-призрак, в котором можно найти много мест для укрытия. «Арзагир 4.04» — огромная пустыня, окружённая песчаными дюнами и высохшими реками. «Фирнульфир» объединяет в себе красоты скандинавской тундры: северные ландшафты, замёрзшие озёра и небольшие заброшенные поселения.
По ходу боя игровые зоны на всех трёх картах постепенно уменьшаются, оставляя всё меньше пространства для манёвров. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, покиньте её как можно скорее, так как она уже стала опасной. Специальный таймер будет отображать время до образования смертельной зоны. Когда участок карты станет красным, он будет считаться смертельным.
У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть смертельную зону (это можно заметить по таймеру). После завершения обратного отсчёта ваша машина начнёт получать постоянный урон, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете смертельную зону. Однако не переживайте: границы зон отображаются чётко, и вы без проблем сможете определить каждую из них.
В закрытой зоне ваша машина будет получать постоянный урон. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть опасный участок.
В жёлтой зоне ваша машина не получает урон. Однако будьте осторожны: такая территория может стать закрытой в любой момент. Продумайте пути отхода.
Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.
Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: техника противника и добыча становятся видимыми, только когда попадают в ваш сектор обзора.
Техника под управлением ИИ. Более слабый противник в сравнении с реальными игроками. Уничтожайте эти машины, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу. Есть три типа Мародеров: Зайцы, Волки и Медведи.
Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 5 секунд. Обозначен синим дымом.
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.
Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.
Эта добыча ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.
Эта добыча ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора или одного из боевых умений. Обозначены жёлтым дымом.
Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью даёт заряд Восстановления. Обозначено зелёным дымом.
Содержит половину ресурсов уничтоженной машины, ремонтирует повреждённые модули и восстанавливает часть прочности вашей машины. Подбор этой добычи занимает всего 2 секунды, однако в это время все игроки будут видеть Трофеи на мини-карте. Обозначены красным дымом.
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему в радиусе действия радаров других охотников, они смогут увидеть вас на мини-карте.
Игроки могут улучшить свою машину при помощи добычи, содержащей опыт, снаряды или заряды боевых умений. Вы можете подбирать две добычи и более одновременно. Существует четыре типа:
Снаряжение Восстанавливает очки прочности, содержит заряд Восстановления, снаряды и опыт для улучшения машины. |
Припасы Восстанавливают модули и содержат опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. С некоторой вероятностью содержат заряд Ремкомплекта или одного из уникальных боевых умений. |
Трофеи Уничтожив противника, вы сможете забрать себе половину его зарядов умений, восстановить прочность, отремонтировать повреждённые модули, получить опыт и снаряды. Уменьшают перезарядку боевых умений. Также есть шанс получить дополнительный заряд одного из четырёх умений. |
Воздушный груз Если вам удастся забрать груз, доставленный по воздуху, вы получите заряд Возрождения и значительное преимущество над противником. Это самая ценная добыча, которая восстанавливает модули и прочность машины, а также содержит снаряды, опыт и заряды всех четырёх умений. |
Вы можете подбирать две добычи и более одновременно.
На ранних этапах боя у вас есть шанс отомстить соперникам. Когда вы играете в одиночку, то можете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых 5 минут боя.
У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых 8 минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд.
Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:
В режиме «Стальной охотник» присутствуют соперники под управлением ИИ — Мародёры. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте. Уничтожьте их, чтобы получить дополнительный боевой опыт и добычу.
Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будет отличаться.
За уничтожение сильных Мародёров вы будете получать более ценные награды. По ходу боя вы будете встречать больше Медведей и меньше Волков и Зайцев.
В жанре «королевская битва», где побеждает лучший, новым игрокам может быть тяжело противостоять более опытным охотникам.
Чтобы игровой процесс был более справедливым как для новичков, так и для ветеранов, мы используем особые правила для балансировщика. Он старается учитывать вашу эффективность в одиночном режиме, чтобы подобрать оппонентов с похожим уровнем игры. Причём данное правило актуально для игры как в одиночку, так и в составе взвода.
В основе системы видимости лежит конусный обзор. Вот как это работает:
В «Стальном охотнике» вас ждёт система, состоящая из последовательных этапов. Выполняя ежедневные боевые задачи, вы будете зарабатывать очки прогрессии и таким образом продвигаться по прогрессии, получая награды за каждый этап. В бою вы также можете заработать кредиты, очки Боевого пропуска и стальные печати, которые сможете обменять на уникальные элементы внешнего вида.
В ОДИНОЧКУ | В СОСТАВЕ ВЗВОДА | ||
---|---|---|---|
Место | Награда | Место | Награда |
1 | 25 | 1 | 25 |
2–4 | 15 | 2–3 | 15 |
5–7 | 10 | 4–5 | 10 |
8–11 | 5 | 6–8 | 5 |
12–15 | 1 | 9–10 | 1 |
Если вы покинете бой до его окончания, вы не получите никаких наград, а прогресс выполненных миссий не будет засчитан.
Выполняя боевые задачи, вы сможете заработать очки прогрессии, а также ряд ценных наград.
Уничтожение Мародёров не учитывается в прогрессе выполнения боевых задач.
Условия:
Награда:
Условия:
Награда:
Условия:
Награда:
Условия:
Награда:
После того как вы полностью заполните шкалу прогрессии, вы можете продолжить выполнять специальные боевые задачи, чтобы заработать больше стальных печатей и бон.
Условия:
Награда:
Условия:
Награда:
Условия:
Награда:
В режиме «Стальной охотник» вы также можете заработать очки Боевого пропуска. Количество заработанных очков соответствует вашей позиции в послебоевой статистике. В режиме «Стальной охотник» нет лимита очков Боевого пропуска для техники. Вы можете узнать больше о Боевом пропуске в специальном руководстве.
В ОДИНОЧКУ | В СОСТАВЕ ВЗВОДА | ||
---|---|---|---|
Место | Награда | Место | Награда |
1 | 10 | 1 | 10 |
2–6 | 8 | 2–4 | 8 |
7–10 | 6 | 5–7 | 6 |
В «Стальном охотнике» действует постоянный бонус к кредитам и боевому опыту от Танкового премиум аккаунта, который также позволит зарабатывать на 50% больше стальных печатей. Кроме того, теперь вы можете воспользоваться следующими преимуществами:
Здесь вы можете обменять стальные печати на уникальные для каждого сезона элементы внешнего вида. Внутриигровой Магазин доступен с начала события и ещё спустя некоторое время после его завершения.
Вы сможете отслеживать свою боевую эффективность в режиме «Стальной охотник» прямо в Ангаре, открыв раздел «Достижения» → «Статистика». Выберите «Стальной охотник» из выпадающего списка доступных игровых режимов, чтобы увидеть количество уничтоженных вами машин, средний урон за бой, количество побед и другие показатели.
Сражения в «Стальном охотнике» более требовательны к компьютеру, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карт и большое количество объектов на них.
Игроки с малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью. Чтобы избежать этого и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в игре в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.