Основные изменения
Новая ветка колёсных средних танков Великобритании
Добавлены 6 новых средних танков с V по X уровень:
- V уровень — AEC Armoured Car;
- VI уровень — Staghound Mk. III;
- VII уровень — FSV Scheme A;
- VIII уровень — FV601 Saladin;
- IX уровень — GSOR 1006 Scheme 7;
- Х уровень — Concept No.5.
Истории
Учебный полигон заменён режимом «Истории».
Режим включает две сюжетные PvE-миссии, разработанные специально для новых игроков.
Для новичков Истории запускаются автоматически. Для опытных игроков они доступны в меню выбора режимов.
Танковая академия
Изменён порядок, условия и награды для некоторых задач.
Для игроков, которые прошли часть задач Танковой академии, прогресс будет сохранён и перенесён в новую цепочку.
Боевой пропуск
С выходом обновления начнётся новый сезон Боевого пропуска, посвящённый предыстории события «Мирный-13». Добавлены новые элементы внешнего вида, члены экипажа и коллекция.
Добавлена общая страница для всех коллекций.
Натиск
Основные изменения
- Добавлен ранговый год Пегаса.
- Добавлен сезон Лазурного пегаса.
- Добавлена квалификация.
- Проведены изменения ранговой системы.
Новый контент в сезоне Лазурного пегаса:
- Прогрессионный стиль «Небесный скакун (лазурный)» с новым комплектом декалей, эмблем, надписей и камуфляжей.
- Гравировка личного жетона «Победы Лазурного пегаса».
- Фоны личного жетона: «Железо», «Бронза», «Серебро», «Золото», «Чемпион», «Легенда».
- Отметка «Рождённый летать».
- Нашивки: «Восхождение», «На Олимп».
- Медаль «Дорога к Олимпу».
- Арендная техника BZ-75 7x7, UDES 15/16 7x7, AMX 50 Foch B 7x7.
Другие изменения
- Добавлены новые карты «Клондайк», «Рудники» и «Оверлорд».
- Изменено расположение ключевых позиций на картах «Эль-Халлуф» и «Затерянный город».
- Изменены некоторые объекты на картах «Эль-Халлуф», «Затерянный город», «Песчаная река» и «Промзона».
- Убрана карта «Редшир».
- Убрана возможность участвовать в боях режима на САУ.
WoT Plus
Введён новый бонус для владельцев подписки WoT Plus — награда за посещение.
Подписчики получают случайное вознаграждение за каждый первый вход в игру в течение суток. За каждые 5 входов будет начисляться специальная награда.
Автопереворот техники
В Случайных боях добавлена механика, позволяющая опрокинутой технике вместо уничтожения самостоятельно переворачиваться на гусеницы/колёса через определённое время (15 секунд).
Для срабатывания механики машина должна быть перевёрнута (лежать на боку или крыше) и оставаться неподвижной. Любое движение перевёрнутой машины перезапускает счётчик срабатывания механики.
Известные проблемы:
- В некоторых случаях после автопереворота у техники может быть сбита гусеница.
- В некоторых случаях после автопереворота техника может оказаться внутри здания.
- В некоторых случаях при автоперевороте техника может оказаться на стоящей рядом машине, после чего свалиться обратно на бок.
- В некоторых случаях, если перевёрнутая техника горит, игрок может не видеть иконку пожара (будет отображаться только таймер автопереворота).
Топография
Из режима временно убрана карта «Перевал».
Доработки карт
Перевал
- В квадрате H8 уменьшена высота холма для более быстрого и комфортного занятия ПТ-позиций техникой нижней команды. Закрыта позиция для ведения огня вдоль 9-й и 0-й вертикали.
- На пересечении квадратов F9–F0 и E9–E0 добавлены промежуточные укрытия для более безопасного продвижения техники к кругу захвата нижней базы. В квадрате E0 на берегу убрана несбалансированная позиция.
- В квадратах E9 и B6 для обеих команд добавлены удобные «балконы» и укрытия для ведения огня со средней и дальней дистанции.
- В квадратах С7, D7, D8 глобально переработана зона столкновения тяжёлых танков. Изменён рельеф, созданы новые укрытия, расширена игровая зона.
- В квадратах H6–H7 срезана и очищена от растительности часть горы для открытия небольшого прострела с ПТ-позиции на «балконе» в квадрате H8 по технике противника в квадратах J3–J4 по аналогии с верхней базой.
- В квадратах G5–H6 и D2–E3 соответственно переработан «балкон» и зоны вокруг него. Это уменьшит прострел по зоне перекатки техники и позволит добавить новые позиции для ведения перестрелок со средней дистанции.
- В квадратах E2–G1 расширена игровая зона: добавлен «балкон» и промежуточные укрытия, дающие возможность нижней команде с бóльшим комфортом развивать атаку.
- В квадрате F4 добавлены новые укрытия.
- В квадрате D4 добавлена скала, закрывающая прострел вдоль моста с ПТ-позиции в квадрате C3.
- В квадратах E6–F7 для нижней команды переработана зона подъезда к мосту: расширена игровая область, добавлены новые удобные позиции для ведения огня вдоль моста со средней и дальней дистанции.
- В квадратах H1–K4 глобально переработана зона столкновения. «Балкон» в квадратах H3–H4 смещён в сторону верхней команды, в квадратах F3–G3 убрана часть горы для открытия прострелов с «балкона» по другим направлениям. Для обеих команд созданы новые удобные позиции и укрытия для ведения боя на средней дистанции. Сбалансировано время подъезда команд к зоне столкновения.
- Изменены точки начального расположения техники обеих команд для балансировки разъездов в начале боя.
- Убрана лишняя растительность и мелкие камни на маршрутах разъездов для более комфортной игры.
Студзянки
- Расширена заводская часть. Появилось несколько позиций для игры «от борта» (квадраты C4–C7 и D5–D6 соответственно).
- Добавлены промежуточные укрытия в виде холмов в квадратах D3 и D8. Эти позиции будут полезны при отступлении с заводской части карты.
- В центральном овраге добавлены дома для балансировки сторон (квадраты H5–H6, G5–G6).
- В квадратах E5, E6 углублена яма, чтобы скрыть технику от прострелов с заводской части.
- Деревенская часть на K-линии расширена. Пересмотрен рельеф и добавлены новые позиции в овраге вдоль красной линии.
- В квадратах K1 и K0 уменьшено количество растительности.
- В квадрате Е0 добавлен неразрушаемый дом для балансировки сторон.
- В сражениях типа «Встречный бой» смещена база.
Рыбацкая бухта
- Проезд к городу стал безопаснее благодаря изменённому рельефу в квадратах A6–B7 и комфортнее за счёт добавления растительности в квадратах С7–С8.
- Убран несбалансированный прострел по городской части в квадрате E8.
- В центральной части карты (квадраты Е5–Е6) добавлена растительность и смещён дом для улучшения прострелов по зоне перекатки нижней команды в город. С противоположной стороны в квадрате F5 добавлен куст для более комфортного ведения огня с позиции.
- Усилена ПТ-позиция в квадрате B2. Добавлена растительность и изменено расположение дома.
- Убрано дерево в квадрате D1, которое в некоторых случаях создавало «двойной куст» при падении.
- Убрано несколько домов в квадратах H9–G9 для устранения слепой зоны при подъезде к городу и ускорения разъезда нижней команды.
- Добавлена позиция в квадрате K7 для улучшения ведения огня по центру. Она же станет дополнительной точкой для закрепления верхней команды в случае прорыва восточного направления.
Устричный залив
- Верхнее поднаправление на ТТ-фланге (квадраты E6–F7) стало более открытым для прострелов с основных ПТ-позиций верхней команды. Теперь нижней команде будет сложнее продавить его.
- Переработана «полка» в квадрате F8 на ТТ-направлении для увеличения угла обзора/прострела по южной части карты.
- Улучшен подъезд к ЛТ-позиции верхней команды (квадрат D6). Раньше приходилось проезжать через воду, которая замедляла движение техники.
- Увеличена высота гор в квадратах H5 и G6 так, чтобы САУ нижней команды не могли стрелять по основным позициям верхней команды на ТТ-направлении.
- Доработаны заезды на «балконы» в квадратах G5 и E7. Теперь на них нельзя заскочить.
- Поправлено расположение корабельного орудия в квадрате C4. Теперь оно не перекрывает прострел с ПТ-позиции верхней команды (квадрат B5) по СТ-направлению.
- Немного смещены кусты на ПТ-позиции нижней команды в квадрате E2. Для прострела по квадрату B3 теперь необходимо выехать из кустов по аналогии с верхней базой.
Мурованка
- Улучшена ПТ-позиция в квадрате J9.
- В квадратах H7–G8 добавлен безопасный подъезд к лесу.
- Позиция в квадрате F8 стала более защищённой за счёт изменения рельефа.
- Улучшена позиция в квадрате F9. Теперь она защищена от огня из квадрата E8.
- Убрана растительность в квадратах D0 и F0–G0 для более комфортного ведения огня по позициям.
- Дорога с холмом и кустами в квадратах E6–E7 смещена в сторону нижней команды для улучшения баланса при игре на лёгкой технике.
- В сражениях типа «Встречный бой» база перемещена в квадраты E2–F2, а точки начального расположения техники сдвинуты в сторону холмов.
Утёс
- Область прострела с базы в квадрате J3 по центру карты значительно сокращена для повышения комфорта игры на ТТ.
- Увеличен камень в квадрате G5 для устранения прострела по тяжёлой технике. Добавлен дом в квадрате G6 для устранения прострела с квадрата H9 по аналогии с противоположной стороной.
- Убрана яма в квадратах D4–D5, в которую могли заезжать лёгкие и средние танки. Уменьшена высота скалы в квадрате D5 для открытия прострела с базы по игровой зоне в квадратах E6, F6, E7, F7.
- В квадрате A4 появилась более безопасная зона для САУ по аналогии с противоположной стороной.
- Убрана «подсадка» в квадрате F7.
Лайв Окс
- Переработан подъезд к городу со стороны верхней (квадраты A5–A6) и нижней базы (квадраты С1–D1): он стал безопаснее для медленной техники.
- Добавлены промежуточные укрытия для увеличения вариативности атаки и защиты верхней базы (квадраты A7, E0–F0).
- Область на болоте осушена (квадрат К8), чтобы предоставить нижней команде такие же игровые возможности, что и у верхней.
- Зона столкновения тяжёлой техники в городе стала удобнее за счёт небольшого расширения квартала в квадрате A3. Также часть разрушаемых домов в квадрате A2 заменена на неразрушаемые.
Ласвилль
- Для повышения комфорта игры в ущелье изменён тип грунта (квадраты C1–H2). Изменения отображены визуально: область ущелья осушена.
Энск
- Для упрощения разъезда обеих команд незначительно изменены точки начального расположения техники. Также определён приоритет расположения по типам машин.
- В сражениях типа «Встречный бой» изменены точки начального расположения техники верхней команды для балансировки сторон. Определён приоритет расположения по типам машин для обеих команд.
Линия Зигфрида
- Для усиления атакующей команды точки начального расположения техники объединены в одной области и смещены в квадраты E3–F3.
Старая Гавань
- Проведены небольшие визуальные доработки в квадратах H9–G9.
Изменения параметров техники
СССР
Для тестирования супертестерами добавлена машина ЛТС-85.
Объект 268 Вариант 4
- Скорость поворота ходовой изменена с 22 на 25 град/с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 на 40 км/ч.
- Мощность двигателя с 1350 на 1200 л.с.
- Прочность изменена с 2000 на 1900 ед.
- Добавлены новые группы брони в корпусе.
- Ухудшено бронирование корпуса.
Объект 279 ранний
- Время перезарядки изменено с 10,5 на 11,5 с.
- Бронепробиваемость снаряда БК-9 изменена с 340 на 320 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40 на 35 км/ч.
- Прочность изменена с 2400 на 2300 ед.
СТ-II
- Время перезарядки орудия изменено с 11,73 на 11,2 с.
- Скорость вращения башни изменена с 16 на 23 град/с.
- Улучшено бронирование башни.
Объект 752
- Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 8%.
- Разброс орудия после выстрела увеличен на 33%.
- Скорость полёта снаряда 3БМ11 увеличена на 19%.
- Бронепробиваемость снаряда 3БМ11 изменена с 318 на 310 мм.
- Бронепробиваемость снаряда 53-БР-472 изменена с 248 на 240 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40 на 35 км/ч.
- Мощность двигателя изменена с 635 на 580 л.с.
- Доходность увеличена на 69%.
СУ-100М1
- Ухудшено бронирование корпуса.
Германия
Для тестирования супертестерами добавлена машина Kpz. Pr.68 (P).
Для тестирования супертестерами добавлена машина Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t.
VK 45.02 (P) Ausf. A
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой VK 45.02 (P) Ausf. A уменьшен на 9%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten уменьшен на 10%.
- Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменён с 0,37 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменено с 10,1 на 8,9 с.
- Время сведения орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменено с 2,3 на 2 с.
- Прочность с башней VK 45.02 (P) Ausf. A изменена с 1470 на 1500 ед.
- Прочность с башней VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменена с 1570 на 1600 ед.
- Улучшено бронирование башни.
- Добавлена новая группа брони в корпусе.
США
- T25 Pilot Number 1
- Скорость снаряда AP T33 увеличена на 8%.
- Скорость снаряда HVAP M304 увеличена на 8%.
- Бронепробиваемость снаряда AP T33 изменена со 192 на 208 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HVAP M304 изменена с 243 на 268 мм.
T26E5, T26E5 Patriot, T26E5 FL
- Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 25%.
- Разброс орудия при поворотах ходовой уменьшен на 32%.
- Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 35 град/с.
- Разброс орудия изменён с 0,38 на 0,36 м.
- Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40,2 на 45 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 15 на 17 км/ч.
M46 Patton
- Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена со 190 на 212 мм.
M26 Pershing
- Разброс орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменён с 0,37 на 0,34 м.
- Время перезарядки орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменено с 8,2 на 6,8 с.
- Время сведения орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменено с 2,3 на 2 с.
- Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена со 190 на 212 мм.
T54E1
- Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 изменена со 181 на 200 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M348 орудия 90 mm Gun T178 изменена с 250 на 280 мм.
T69
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T84E1 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T95 уменьшен на 9%.
- Время перезарядки орудия 90 mm Gun T178 изменено с 27 на 24 с.
- Время сведения орудия 90 mm Gun T178 изменено с 2,9 на 2,5 с.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M348 орудия 90 mm Gun T178 изменена с 250 на 280 мм.
- Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 изменена со 181 на 200 мм.
M41 Walker Bulldog, M41 Walker Bulldog FL
- Разброс орудия 76 mm Gun M32 late изменён с 0,38 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 76 mm Gun M32 late изменено с 5 на 4,5 с.
- Время сведения орудия 76 mm Gun M32 late изменено с 1,9 на 1,7 с.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M496A1 орудия 76 mm Gun M32 late изменена с 210 на 215 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HVAP-DS-T M331A3 орудия 76 mm Gun M32 late изменена со 175 на 180 мм.
Франция
AMX AC mle. 46
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle. 46 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle. 47 уменьшен на 9%.
- Время сведения орудия 100 mm AC SA47 изменено с 2,7 на 2,3 с.
- Улучшено бронирование корпуса.
AMX M4 mle. 49, AMX M4 mle. 49 Liberté, AMX M4 mle. 49 FL
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 18%.
- Скорость поворота ходовой изменена с 25 на 30 град/с.
- Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.
- Время сведения орудия изменено с 2,9 на 2,5 с.
- Дальность обзора изменена с 370 на 390 м.
AMX 65 t
- Скорость поворота ходовой AMX 65 t bis изменена с 25 на 26 град/с.
- Время перезарядки орудия 120 mm D. 1203 изменено с 12,5 на 12 с.
- Дальность обзора башни AMX 65 t tourelle classique de 120 изменена с 370 на 380 м.
- Бронепробиваемость снаряда Prf. mle. 1951 орудия 120 mm D. 1203 изменена с 218 на 225 мм.
- Улучшено бронирование корпуса.
Великобритания
Black Prince
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Black Prince уменьшен на 11%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Black Prince Mk. II уменьшен на 12%.
- Разброс орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII при вращении башни уменьшен на 50%.
- Время перезарядки орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII изменено с 5 на 4,5 с.
- Время сведения орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII изменено с 2,3 на 2 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 12 на 14 км/ч.
Churchill VII
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill IV уменьшен на 10%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill VII уменьшен на 11%.
- Разброс орудия OQF 77 mm Gun Mk. II при вращении башни уменьшен на 12%.
- Время сведения орудия OQF 77 mm Gun Mk. II изменено с 2,3 на 2 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 12 на 14 км/ч.
Churchill I
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill I уменьшен на 9%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill III уменьшен на 10%.
- Разброс орудия 75 mm Vickers HV изменён с 0,36 на 0,35 м.
- Время сведения орудия 75 mm Vickers HV изменено с 2,3 на 2,1 с.
FV4202, FV4202 FL
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.
- Время перезарядки орудия изменено с 8 на 7,5 с.
- Дальность обзора изменена с 390 на 400 м.
AT 15
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AT 15 уменьшен на 33%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AT 15 Mk. II уменьшен на 36%.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 10 на 12 км/ч.
- Улучшено бронирование рубки.
Centurion Mk. 5/1 RAAC
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 22%.
T95/FV4201 Chieftain
- Скорость поворота ходовой изменена с 33 на 28 град/с.
- Время перезарядки орудия изменено с 10,5 на 12 с.
- Бронепробиваемость снаряда APDS L15A1 изменена с 322 на 311 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 46 на 40 км/ч.
Turtle Mk. I
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 28%.
- Скорость снаряда APCBC увеличена на 33%.
- Скорость снаряда APDS увеличена на 21%.
- Скорость снаряда HE увеличена на 33%.
- Бронепробиваемость снаряда APCBC изменена с 224 на 240 мм.
- Бронепробиваемость снаряда APDS изменена с 253 на 270 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 10 на 12 км/ч.
Китай
110
- Разброс орудия 100 mm 62-100T изменён с 0,36 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 100 mm 62-100T изменено с 10 на 8,5 с.
- Время сведения орудия 100 mm 62-100T изменено с 2,5 на 2,3 с.
- Улучшено бронирование корпуса.
WZ-111-1G FT
- Мощность двигателя 12150LTG изменена с 600 на 700 л.с.
- Прочность изменена с 1000 на 1250 ед.
- Улучшено бронирование корпуса.
WZ-111G FT
- Разброс орудия 152 mm 59-152JG FT изменён с 0,4 м на 0,38 м.
- Время перезарядки орудия 152 mm 59-152JG FT изменено с 18 на 17,5 с.
- Скорость снаряда Chuan bei-547 орудия 152 mm 59-152JG FT увеличена на 26%.
- Мощность двигателя 12150LTG изменена с 600 на 700 л.с.
WZ-113G FT
- Разброс орудия изменён с 0,38 на 0,36 м.
- Время перезарядки орудия изменено с 17 на 16,5 с.
- Скорость снаряда Chuan bei-547 увеличена на 26%
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 38 км/ч на 40 км/ч
- Мощность двигателя V-2-54SCG изменена с 650 л.с. до 830 л.с.
Япония
Для тестирования супертестерами добавлена машина Type 63.
Чехословакия
Vz. 55
- Время перезарядки орудия 130 mm vz. 54 2A изменено с 22 на 25 с.
- Время сведения орудия 130 mm vz. 54 2A изменено с 2,7 на 3 с.
- Время смены снаряда в магазине заряжания орудия 130 mm vz. 54 2A увеличено на 25%.
TNH T Vz. 51
- Время перезарядки орудия 122 mm vz. 44-51 2A изменено с 27 на 30 с.
- Время смены снаряда в магазине заряжания орудия 122 mm vz. 44-51 2A увеличено на 9%.
Швеция
Strv 81
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.
Primo Victoria
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.
Известные проблемы
- Малую аптечку можно применить к нераненому члену экипажа.
- При наведении курсора на некоторые иконки модулей на панели повреждений не отображаются всплывающие окна.
- В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
- В некоторых случаях поваленные деревья проваливаются под землю.
- При успешном выполнении задачи «Альянс-14» операции «Chimera» по завершении боя появляется иконка провала задачи.
- В послебоевой статистике отсутствует запись о выполнении последней боевой задачи в серии.
- Отсутствует голосовое уведомление о попадании по машине противника при её последующем уничтожении.
- На высоких настройках графики при переходе в снайперский режим перед растительностью возможно снижение FPS (количества кадров в секунду).
- Над уничтоженной за кругом отрисовки техникой повторно появляется иконка взрыва боеукладки при её попадании в радиус круга отрисовки игрока.
- При установке оборудования «Юстированная оптика» округление обзора происходит в меньшую сторону.
- При просмотре записи боя не воспроизводятся звуки двигателя и гусениц машины.
- При уничтожении необнаруженного противника за кругом отрисовки в артиллерийском прицеле САУ отображается анимация подрыва боеукладки.
- При включённом сглаживании для стандартной графики силуэт техники игрока в некоторых случаях становится зелёным.
- На некоторых картах режима «Линия фронта» есть возможность заехать в здания на базах.
- На Складе в разделе «Техника в Ангаре» при наведении курсора на карточку машины, доступной для восстановления, на кнопке отображается текст «Продать».
Исправления и улучшения
- Оптимизирован процесс загрузки игрового клиента. Это сократило время первого входа в игру для большинства конфигураций ПК.
- Исправлена проблема, из-за которой у машины СУ-2-122 камера в снайперском прицеле могла не двигаться или двигаться рывками.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой при смене альтернативной комплектации (необходимое снаряжение) на экране загрузки или в период перед началом боя пропадала возможность стрелять, а при каждой попытке выстрела отображалась надпись «Орудие перезаряжается».
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Снять недоступные» (элементы кастомизации для прогрессионных стилей) работала некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер и анимация дозарядки для орудий с этой системой отображались некорректно после переподключения к бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в режиме посмертия на личном жетоне уничтожившего игрока, уже имеющего игровой опыт, отображался ноль в графе «Дней в игре».
- Исправлена ошибка, из-за которой не начислялась награда за задачу «"Пять" по географии» после её выполнения.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения 31-й задачи Танковой академии 32-я задача выполнялась автоматически с текстом «Условия задачи выполнены ранее», если у игрока на аккаунте присутствовала техника из предусловия.
- Исправлены ошибки, из-за которых при повреждении колёс у колёсной техники отсутствовали звук и эффект попадания снаряда, а также нотификация о попадании.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после окончания показа экранов загрузки не отображались первые уведомления в клиенте игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в клиенте игры при получении фрагмента чертежа на машину из Боевого похода и наведении на него курсора не отображалось количество сэкономленного опыта.
- Исправлены ошибки, из-за которых зависали некоторые маркеры («Атакую цель!», «Нужна помощь!») над техникой союзников и противника при определённых условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выполнить 30-ю задачу Танковой академии, если на аккаунте игрока была исследована вся техника.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре в оконном режиме обрезались цифры таймера бонусной ежедневной задачи.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время перезарядки у САУ с магазинной системой заряжания при использовании быстрой команды по клавише «Т» («Поддержите огнём!») в чате отображалось сообщение «Боекомплект пуст!».
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор фиксации корпуса отображался при повороте корпуса машины.
- Исправлена ошибка, из-за которой в бою экран состава команд и задач по нажатии «Tab» и «N» не закрывался при нажатии клавиш «F1» и «Esc».
- Исправлена ошибка, из-за которой после открытия окна справки (по нажатии клавиши «F1») при открытом радиальном меню (по клавише «T») не открывалось окно состава команд и задач.
- Исправлена ошибка, из-за которой при максимальном подъёме орудия у ПТ-САУ ИСУ-152 маска орудия визуально накладывалась на корпус машины.
-
Улучшены визуальные модели техники (в т. ч. с нанесёнными 3D-стилями на некоторых из них): BZ-58, KPz 3 Projekt 07 HK, Kampfpanzer 07 P(E) с 3D-стилем «Нуммер».
- Скорректированы объекты и участки рельефа, где игроки могли застрять или заехать в неигровые зоны, на следующих картах: «Песчаная река», «Ласвилль», «Затерянный город», «Оверлорд», «Промзона», «Эль-Халлуф», «Рыбацкая Бухта», «Вестфилд», «Утёс», «Устричный Залив», «Рудники», «Перевал», «Клондайк», «Линия Зигфрида», «Лайв Окс», «Студзянки».