Подробности обновления 1.24.1

Основные изменения

Новая ветка польских ПТ-САУ

Добавлены шесть новых ПТ-САУ с V по X уровень:

  • V уровень — SDP 40 Zadymka
  • VI уровень — SDP 44 Burza
  • VII уровень — SDP 57 Gowika
  • VIII уровень — SDP 58 Kilana
  • IX уровень — SDP 60 Gonkiewicza
  • Х уровень — NC 70 Błyskawica

Режим посмертия

Добавлена механика «Последний момент». Теперь вы сможете увидеть выстрел, уничтоживший вашу машину. Информация актуальна только для снарядов или взрывов от них и будет недоступна после завершения боя.

  • Камера покажет противника и траекторию его выстрела (при обнаружении), машину самого игрока, а также другую технику и объекты в момент уничтожения.
  • Дополнительно будет отображена информация о снаряде, его бронепробиваемости, расстоянии, толщине брони и уроне, а также о том, каким образом он рассчитывался для конкретного выстрела. Игрок может нажать клавишу Пробел, чтобы приостановить воспроизведение «Последнего момента» и получить ещё больше информации.
  • Механика действует в большинстве случаев уничтожения техники и учитывает все типы снарядов, современные и устаревшие взрывы, рикошеты, пожары, экраны и сбитые гусеницы. Механика будет недоступна при уничтожении машины боевыми умениями, тараном, дружественным огнём или в результате падения.
  • «Последний момент» будет включён по умолчанию. Его можно пропускать или полностью отключить в настройках игры.

Экипаж

  • Все члены экипажа теперь обучены на 100% и могут сразу выбрать навык для изучения.
  • Весь опыт члена экипажа с уровнем обучения от 50% до 100% будет направлен на изучение навыков. Экипажей, обученных менее чем на 100%, больше не будет.
  • Параметр «уровень владения основной специальностью» заменён на «эффективность экипажа». Это двузначный индикатор, общий для всего экипажа,
  • Новые члены экипажа могут быть рекрутированы бесплатно. Больше не придётся выбирать между бесплатными операциями и операциями за кредиты или золото.
  • Новая кнопка в Казарме позволяет игрокам списать всех членов экипажа, у которых нет 100% опыта для изучения первого навыка и получить компенсацию в виде учебных материалов. Это единовременная операция и её нельзя отменить.
  • При переобучении члена экипажа игрок может выбрать между бесплатной операцией и операцией за кредиты или золото. Выбрав бесплатное переобучение или переобучение за кредиты, игрок потеряет некоторое количество опыта из специально отведённого запаса, составляющего 100 000 опыта.
  • Эффективность навыков любого члена экипажа по умолчанию равна 100%. Если это значение уменьшится, эффективность всех навыков танкиста также снизится.
  • Если член экипажа размещён в технике, на которую он не обучен, он не сможет использовать навыки.
  • Убрана отдельная операция для смены основной специальности члена экипажа. Сменить основную специальность можно при переобучении (за кредиты или золото).
  • Убраны дополнительные штрафы к опыту при переобучении члена экипажа на технику другого типа. Штраф применяется только в случае смены основной специальности члена экипажа за кредиты.
  • Игроки могут высаживать членов экипажа в Казарму даже при нехватке коек (в зависимости от их количества). При превышении лимита коек рекрутировать новых членов экипажа будет невозможно, однако количество мест в Казарме можно увеличить с помощью новобранцев и при покупке специальных предложений.
  • Улучшены интерфейсы.
  • Добавлены приветственные и наградные экраны.

Обновление Боевого похода

  • Добавлены три ежедневные боевые задачи.
  • Первая задача может быть выполнена как в одиночку, так и в составе взвода или отряда. Оставшиеся две задачи могут быть выполнены только в составе взвода или отряда с соклановцем.
  • Награды за выполнение ежедневных боевых задач включают промресурс и очки похода. Их нужно собирать вручную для доступа к задачам следующего дня.
  • Теперь Боевой поход — это карта, на которой можно открывать регионы с помощью очков похода и получать награды за это награды. Финальная награда Боевого похода — техника X уровня.
  • С выходом этого обновления возможность зарабатывать промресурс на технике X уровня в Случайных боях будет отключена.

Ежедневные задачи для новичков

Переработаны ежедневные задачи для новых игроков.

Стальной охотник

Добавлены новые возможности для взводных боёв:

  • Случайные взводы позволят вам провести сражение в составе формирования со случайным игроком, близким к вам по опыту.
    • На экране послебоевой статистики вы сможете пригласить этого игрока в обычный взвод, чтобы продолжить играть вместе.
  • Добавлена голосовая связь.
  • Из Случайных боёв добавлено меню приказов и некоторые другие инструменты коммуникации.

Правки боевых умений и визуальные изменения:

  • «Авиаудар» машины Arlequin наносит более стабильный урон, который увеличивается ближе к центру области действия.
  • Добавлен таймер с временем действия умения «Капкан» машины Raven противника.
  • Изменены визуальные эффекты некоторых боевых умений.
  • Обновлены визуальные эффекты обводки добычи, возрождения, а также эффекты границ красной и жёлтой зон.
  • Добавлена панель уведомлений о восстановлении очков прочности.

Другие изменения:

  • Внесены изменения в аудиодизайн, включая новые реплики для возрождения.

Снова в строй

  • Обновлена страница «Что нового».
  • Режим «Разминка» добавлен для нескольких категорий игроков.
  • Обновлены награды прогрессии «Снова в строй».

Натиск

Основные изменения:

  • Добавлен сезон Нефритового пегаса.
  • В Магазин «Натиска» добавлено новое усовершенствованное оборудование «Экспериментальный прицел».
  • Добавлен польский средний танк X уровня Харрикейн с уникальным экипажем.
  • Режим теперь доступен в тренировочных комнатах.
  • Режим теперь доступен в турнирах.

Добавлен новый контент для сезона Нефритового пегаса:

  • Прогрессивный стиль «Небесный скакун (нефритовый)» с новым набором декалей, эмблем, надписей и камуфляжных схем.
  • Фоны для личного жетона: «Железо», «Бронза», «Серебро», «Золото», «Чемпион», «Легенда».
  • Отметка «Зов Астрея».
  • Нашивки «Эниф» и «Маркаб».
  • Медаль «Катастеризм».
  • Арендные машины: STB-1 7x7, Maus 7x7, Объект 268 Вариант 4 7x7.

Ранговая система:

  • Базовое количество очков рейтинга, получаемое на ранге «Железо», увеличено.
  • Базовое количество очков рейтинга, теряемое на рангах «Железо» и «Бронза», уменьшено.

Система очков престижа:

  • Внесены изменения в систему начисления очков престижа.

Ролевые навыки:

  • «Охотник за головами»
    • Бонус к перезарядке за каждую повреждённую машину противника увеличен с 1 до 2%.
    • Количество восстанавливаемых очков прочности за каждую повреждённую машину противника увеличено с 15/25/35 до 25/35/50.
  • «Один за всех»
    • Бонус к к эффективности, а также ко всем навыкам экипажей союзных машин уменьшен с 4/7,5/11% до 4/7/10%.
  • «Напролом»
    • Время действия навыка изменено с 10/20/30 на 12/15/20 с.
    • Время, на которое сокращается перезарядка при попадании снаряда, уменьшено с 5 до 4 с.
    • Бонус к мощности двигателя увеличен с 30% до 35%.
    • Сопротивление к оглушению увеличено с 25% до 40%.
    • В начале боя уровень заряда навыка равен 1.
  • «Точно в цель»
    • Бонус к урону для машины, которая не была обнаружена в момент выстрела, увеличен с 11/23/35% до 25/35/45%.
    • В начале боя уровень заряда навыка равен 1.
  • «Второе дыхание»
    • Длительность ускорения увеличена с 6 до 7 с.
    • Количество восстанавливаемых очков прочности увеличено с 75+35/60/85% до 100+35/60/85%.
  • «Самолёт-разведчик»
    • Время подготовки навыка увеличено с 3 до 10 с.
    • Время обнаружения техники противника снижено с 15/20/25 до 8/12/17 с.
    • Исправлена ошибка, из-за которой повторное обнаружение машины этим ролевым навыком не обновляло время обнаружения.
  • «Активная разведка»
    • Бонус к дальности обзора увеличен с 3/7,5/11,5% до 15/20/25%.
  • «Огневая поддержка»: 
    • Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые объекты в радиусе действия навыка не уничтожались.

Другие изменения:

  • Добавлена новая карта «Линия Зигфрида».
  • Изменены некоторые объекты на картах «Застава» и «Аэродром».
  • Возвращена карта «Редшир».
  • Убрана карта «Оверлорд».

Доработки карт

«Перевал»

  • Внесены балансные правки, чтобы у нижней команды не было несправедливого преимущества.
  • Часть карты возле нижней базы переработана. Убраны кусты, затрудняющие атакующие действия. Река выровнена и расширена возле холма, чтобы переместить точки начального расположения техники в этой зоне и улучшить тайминги на карте. Улучшены возможности для атаки базы с ледника: теперь склон обеспечивает больше тактических возможностей.
  • Положение скалы в основной зоне противостояния в квадратах C7–D8 изменено, чтобы расширить обзор и улучшить прострелы по нижней команде.
  • Позиция в квадрате E6, с которой верхняя команда простреливала зону ледника, заблокирована, т.к. у нижней команды такой позиции не было, и в некоторых случаях эта зона становилась ловушкой.
  • Высота холмов в квадратах E3 и G5 скорректирована, чтобы обеспечить обеим командам равные игровые возможности.

«Карелия»

  • Внесены балансные правки, чтобы немного расширить возможности верхней команды.
  • Добавлены и улучшены позиции для САУ рядом с базой верхней команды в квадратах B7 и C7.
  • Проезд к зоне со скалой в квадрате B4 стал безопаснее, а сама позиция немного улучшилась. Позиция в углу на склоне в квадрате C5 также улучшена.
  • Позиции в камнях в квадратах H6 и H7 немного изменены, чтобы затруднить стрельбу по холму с позиций САУ рядом с нижней базой.
  • Проезд к холму в квадрате G5 со стороны болота доработан для нижней команды.

«Рудники»

  • Внесены балансные правки, чтобы немного улучшить возможности верхней команды.
  • Убрана большая часть растительности в квадрате C9, т.к. эта позиция давала значительное преимущество нижней команде.
  • Улучшены прострелы для верхней команды с «полок» в квадратах A4–A5.

«Застава»

  • Игровой процесс стал комфортнее за счёт расширения возможностей лёгких танков.
  • Растительность в квадрате G7 стала выше для того, чтобы обеспечить более удобную игровую зону для лёгких танков.
  • Добавлены новые камни и расширен ландшафт, чтобы сделать позиции в квадратах G7–G8 безопаснее. В этой зоне также перенесена растительность для обеспечения более комфортного игрового процесса для лёгких танков.

«Эль-Халлуф»

  • Игровой процесс стал комфортнее.
  • Убран куст в квадрате C2, мешавший при игре на тяжёлой технике.

На картах «Нормандия», «Эрленберг», «Перевал», «Карелия», «Степи», «Аэродром» и «Берлин» скорректирован ландшафт и объекты, чтобы исключить застревания и возможности заезда в неигровые зоны.

Новый тип личных резервов

В игру добавлены личные резервы с ограниченным сроком действия. Они работают так же, как и обычные, но время их доступности ограничено. По окончании срока действия такой резерв будет списан со Склада. Обратите внимание: в ближайшее время эта функциональность использоваться не будет.

Товары за боны

В раздел Магазина «Товары за боны» добавлена новая техника:

СССР

  • Объект 268 Вариант 5
  • Объект 252У
  • СУ-100Y

Китай

  • WZ-114

Великобритания

  • Chieftain/T95

Также доступны новые элементы внешнего вида:

  • 3D-cтиль «Рыба-меч» для M-V-Y
  • 3D-стиль «Монту» для ИС-3
  • 3D-стиль «Коготь тигра» для WZ-114
  • 3D-стиль «Маренго» для Bat.-Châtillon 25 t

32-битный клиент

С выходом этого обновления 32-битный игровой клиент станет недоступен. Чтобы продолжить играть, обновите свою операционную систему до 64-битной.

Расширенный доступ к серверам для всех игроков EU-региона

С выходом этого обновления все игроки EU-региона смогут выбирать сервер (EU1, EU2, EU3 или EU4) без каких-либо ограничений. Это позволит наслаждаться лучшим пингом или переходить на сервер, где играют друзья, улучшая игровой опыт пользователей из Европы и Центральной Азии.

WoT Plus

Интерфейсы WoT Plus улучшены.

Уведомления

  • Для повышения осведомлённости предупреждения и уведомления о наказании за бездействие, а также о блокировке в режиме «Натиск» теперь отображаются в полноэкранном режиме.
  • Предупреждения о бездействии и блокировке теперь отправляются в Центр уведомлений.

Изменения параметров техники

Франция

AMX AC mle.⁠ ⁠48 и AMX AC mle.⁠ ⁠48 FL

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle.⁠ ⁠48 уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle.⁠ ⁠49 уменьшен на 15%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 изменён с 0,37 на 0,36 м.
  • Разброс орудия 90 mm AC DCA 45 при горизонтальном наведении уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия 100 mm AC SA47 при горизонтальном наведении уменьшен на 38%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия после выстрела уменьшен на 25%.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 15 км/ч.

AMX AC mle.⁠ ⁠48 FL

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle.⁠ ⁠49 уменьшен на 15%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 изменён с 0,37 на 0,36 м.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 15 км/ч.

AMX 50 Foch

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 15%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 17 км/ч.

AMX 50 Foch B и AMX 50 Foch B 7v7

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 19%.
  • Разброс орудия при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 15 км/ч.
  • Мощность двигателя изменена с 1000 на 1150 л.с.

Германия

Pz.Kpfw.⁠ ⁠VII

  • Разброс орудия изменён с 0,37 на 0,33 м.
  • Время сведения орудия изменено с 2,6 на 2,3 с.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L изменена с 258 на 276 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 43 изменена с 315 на 325 мм.
  • Мощность двигателя изменена с 1200 на 1350 л.с.

Controcarro 3 Minotauro и Controcarro 3 7x7

  • Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой увеличен на 50%.
  • Скорость поворота ходовой изменена с 24 на 30 град/с.
  • Бронирование башни ослаблено. Также добавлена новая группа брони.
  • Мощность двигателя изменена с 700 на 780 л.с.
  • Прочность изменена с 2100 на 2000 ед.

Controcarro 1 Mk.⁠ ⁠2

  • Разброс орудия при движении ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при движении ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B уменьшен на 27%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A увеличен на 80%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B увеличен на 60%.
  • Скорость поворота ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A изменена с 20 на 26 град/с.
  • Скорость поворота ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B изменена с 22 на 28 град/с.
  • Бронирование корпуса ослаблено.
  • Прочность с башней Controcarro 1 Mk. 2 tipo A изменена с 1840 на 1740 ед.
  • Прочность с башней Controcarro 1 Mk. 2 tipo B изменена с 1900 на 1800 ед.

SMV CC-67

  • Разброс орудия при движении ходовой CC-67B tipo A уменьшен на 24%
  • Разброс орудия при движении ходовой CC-67B tipo B уменьшен на 26%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой CC-67B tipo A увеличен на 90%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой CC-67B tipo B увеличен на 70%.
  • Бронирование корпуса ослаблено.

Великобритания

Super Conqueror

  • Время перезарядки орудия изменено с 8,7 на 9,6 с.
  • Прочность изменена с 2400 на 2300 ед.
  • Для тестирования супертестерами добавлена машина Vickers MBT Mk. 3

СССР

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина СУ-122В.
  • Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 168Н.

Известные проблемы

  • Механика автопереворота в некоторых случаях не срабатывает для машин Объект 705 и Объект 705А.
  • Иконка топливного бака на панели повреждений не становится красной при соответствующем повреждении.
  • Меню приказов в некоторых случаях не исчезает после его активации.
  • При перевороте машины в воде не отображается таймер затопления.
  • В некоторых случаях некорректно работает отрисовка укрытий, перекрываемых силуэтами техники.
  • При переходе на вкладку «Техника» в разделе «Достижения» отображается статистика случайной машины.
  • В Зале славы отсутствует некоторая техника.
  • Члены экипажа машины Lanchester, полученные в режиме «Конвой», при освобождении места в Казарме будут демобилизованы с компенсацией. Разместите этот экипаж в технике, если хотите его сохранить.

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время предбоевого отсчёта на машинах со спаренной орудийной установкой могла отображаться анимация перезарядки орудия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не воспроизводилась командирская озвучка в настройках игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на технике с гидропневматической подвеской не отображались некоторые визуальные эффекты движения.
  • Исправлено несоответствие иконки специальных снарядов в бою и в Ангаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения главы Боевого пропуска и нажатии кнопки «В Казарму» на поздравительном экране в некоторых случаях «вылетал» клиент игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при совершении операций с оборудованием и снаряжением в некоторых случаях иконки установленного на технику трофейного и экспериментального оборудования не отображались в слотах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера в Ангаре работала некорректно после выхода игрока из взвода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на танке TVP T50/51 c нанесённым 3D-стилем «Pojistka» не отображались отличительные отметки.
  • Улучшены визуальные модели следующих машин: Т-54, Pz.Kpfw.II Ausf. D, StuG III Ausf. G, Type 97 Chi-Ha, Škoda T 24, AC 4 Experimental, 60G FT, AMX 30 B.
Закрыть