L'estate — e il nostro anniversario — saranno anche finiti, ma il divertimento in World of Tanks continua, comandanti!
Stiamo per lanciare il primo Common Test dell'aggiornamento 1.22.1, che presenta una serie di importanti miglioramenti alle interfacce dell'equipaggio. Stiamo anche per introdurre la nuova funzionalità Livelli Elite, che metterà in risalto i vostri traguardi e l'esperienza ottenuta in battaglia a bordo di un veicolo specifico. Inoltre, non fatevi scappare l'opportunità di provare Cacciatore d'acciaio, con una serie di importanti modifiche a bilanciamento e gameplay, e l'Episodio 3 di Prima Linea con i suoi colossali scontri 30 contro 30. Roll Out!
Revisione dell'interfaccia dell'equipaggio: più chiara e informativa
Nell'aggiornamento 1.20.1, abbiamo introdotto diverse modifiche importanti volte a rendere l'intero sistema più utile, semplice e comodo per tutti i giocatori. Ora siamo pronti a fare un altro passo in avanti e ridisegnare la maggior parte delle interfacce dell'equipaggio esistenti, così da migliorare la vostra esperienza di gioco in World of Tanks. Ecco alcuni dei cambiamenti più significativi che potete scoprire fin da subito.
Widget e Profili dell'equipaggio
Tutti i miglioramenti all'interfaccia seguono la stessa logica e renderanno la vostra interazione con gli equipaggi più facile, intuitiva e comoda in tutte le fasi, a partire da quando accedete ai Profili dei carristi nel widget dell'equipaggio.
Le immagini dei membri dell'equipaggio ora sono più grandi. Tutti i talenti sono organizzati in modo più chiaro in un'unica matrice. Il Profilo ha anche due schede separate (Aspetto e Dati di servizio) dove potete trovare informazioni aggiuntive. Passando con il cursore sulla qualificazione primaria, potrete anche capire con maggiore chiarezza come il suo livello influisca sui talenti e migliori i vostri veicoli.
Addestramento veloce e Libretti per equipaggio
Anche addestrare i vostri membri dell'equipaggio sarà più semplice. Ora potete utilizzare numerosi tipi diversi di Libretti per equipaggio allo stesso tempo, o perfino tutti i Libretti per equipaggio presenti sul vostro account. Potete anche applicarli insieme all'Exp tecnica. Come se non bastasse, stiamo anche per introdurre due nuovi tipi di Manuali universali che forniscono a tutti i membri dell'equipaggio 20.000 e 100.000 Exp, rispettivamente.
Schermata di cambio per membro dell'equipaggio e veicolo
Un altro miglioramento utile è l'integrazione di una vera e propria schermata di cambio per membro dell'equipaggio con navigazione intuitiva. Potete spostare o assegnare membri dell'equipaggio ad altri veicoli in pochi clic, oltre a poter filtrare la lista dei vostri membri dell'equipaggio in base a vari criteri. In questa schermata, potete anche reclutare nuovi membri dell'equipaggio.
Inoltre, anche la selezione di un veicolo per il riaddestramento dell'equipaggio ora si svolge in una schermata separata, con i suoi filtri specifici.
Caserma
Abbiamo ampliato la lista dei filtri disponibili nella Caserma. Potete perfino cercare membri dell'equipaggio specifici (ad esempio, personaggi unici di Pass di battaglia od Operazioni delle Feste) in base ai loro nomi.
Per facilitare ulteriormente la vostra navigazione nelle operazioni sull'equipaggio, abbiamo integrato all'interno del client del gioco diversi suggerimenti pop-up e schermate informative. Ad esempio, se si passa il cursore su un talento, verrà mostrato quanto questo incida sulle relative caratteristiche se addestrato al 100%.
Vi presenteremo tutti i dettagli della rielaborazione dell'interfaccia dell'equipaggio in un articolo dedicato, pertanto continuate a seguirci!
Stiamo continuando il nostro costante lavoro per migliorare l'equipaggio in World of Tanks e siamo sicuri che queste modifiche gettano solide basi per miglioramenti futuri. Nel mentre, partecipate al Common Test e forniteci le vostre opinioni sulle interfacce rielaborate!
Livelli Elite: mettete in mostra la vostra esperienza!
Anche con centinaia di veicoli in Officina, avrete sempre i vostri preferiti: quelli che vi piacciono di più e su cui avete combattuto innumerevoli battaglie. I Livelli Elite rappresentano un nuovo sistema di traguardi che vi aiuterà a mettere in mostra il vostro livello d'esperienza a bordo di un determinato veicolo. Questo sistema si applica solo ai veicoli Elite (ovvero, quelli con tutti i moduli e i veicoli successivi ricercati) di livello V e superiori. Il Livello Elite del veicolo sarà visualizzato come contatore numerico sia in battaglia (nelle liste delle squadre) che in Officina (statistiche del veicolo e schermata post-battaglia). Date un'occhiata.
In totale, ci saranno 350 Livelli Elite. Per raggiungere nuovi livelli, vi basterà giocare a qualsiasi modalità di gioco standard, dove i vostri veicoli Elite ricevono Exp di combattimento e ottengono speciali Punti Elite. Il vostro livello attuale sarà aggiornato automaticamente all'ottenimento di un determinato numero di punti. Più Exp di combattimento ottenete, maggiori saranno i Punti Elite ricevuti e più alto sarà il vostro Livello Elite.
Dopo la distribuzione dell'aggiornamento, il calcolo dei Livelli Elite iniziali per tutti i veicoli Elite si baserà sull'Exp di combattimento ottenuta nel corso della loro carriera, quindi non partirete da zero. Una volta ottenuto un Livello Elite, lo manterrete per sempre e non lo perderete in nessun caso.
Condivideremo con voi maggiori dettagli sul sistema dei Livelli Elite in un articolo dedicato in arrivo a breve, quindi continuate a seguirci!
Prima Linea 2023: preparatevi all'Episodio 3!
Prima Linea fa il suo ritorno con l'Episodio 3! Vi invitiamo a prendere una pausa dallo scenario Scherzo del destino e partecipare a epiche battaglie di Prima Linea con regole standard. Le principali meccaniche di gioco della modalità rimarranno invariate e saranno essenzialmente le stesse dell'Episodio 1. Buon divertimento!
Cacciatore d'acciaio: modifiche significative a bilanciamento e gameplay
La prossima iterazione di Cacciatore d'acciaio include alcune delle migliori caratteristiche delle iterazioni precedenti, oltre a diversi nuovi aggiustamenti a gameplay e bilanciamento. E stavolta le battaglie saranno ancora più emozionanti! Come sempre, vi aspettano intensi scontri dove dovrete rimanere l'unico eroe sul campo di battaglia.
Quali sono le novità?
Cambiamenti a gameplay e bilanciamento
- Abbiamo aggiunto la meccanica dei rischieramenti, che avete ritenuto utile e interessante in Cacciatore d'acciaio: Rinascita, e i Predoni, avversari controllati dall'IA. Abbiamo anche implementato diverse modifiche al bilanciamento di gioco ispirate a Cacciatore d'acciaio: Rinascita.
- È stato aggiunto un timer per la Zona di pericolo (gialla), che appare quando vi trovate al suo interno, ed effettua il conto alla rovescia finché non diventa una Zona di distruzione (rossa). Abbiamo anche aggiunto un timer che conteggia il tempo mancante all'arrivo di Lanci aerei.
- Il bottino ottenuto dopo aver sconfitto i Predoni ora è più prezioso.
- Più a lungo dura la battaglia, più alta sarà la probabilità che i Rifornimenti (bottino giallo) contengano Abilità di combattimento.
- Ora ottenete meno Exp di battaglia, utile a migliorare il vostro veicolo speciale, quando causate danni.
- In questa iterazione, raccogliendo Bottino di guerra (bottino rosso) ottenete più Exp di battaglia. Se in quel momento le vostre Abilità di combattimento fossero in ricarica, questo tempo di ricarica si ridurrebbe significativamente.
- Il livello di miglioramento di tutti i veicoli speciali ora viene mostrato nel corso della battaglia. Potete abilitare/disabilitare questa funzionalità nelle impostazioni di gioco.
Progressione e ricompense
- Non otterrete solo Punti progressione completando le missioni giornaliere disponibili nella modalità, ma anche per la vostra posizione nella classifica di fine battaglia.
- Se abbandonate la battaglia prima che il vostro veicolo venga distrutto, non riceverete nessuna ricompensa al suo termine.
Ribilanciamento dei veicoli
- Bái Láng e Huragan hanno ricevuto un leggero potenziamento alle caratteristiche prestazionali. Ora sono più veloci ed equipaggiati con cannoni più minacciosi e Abilità di combattimento più pericolose. Hanno anche una corazzatura più spessa.
- I carri pesanti (Walküre, Varyag e Beowulf) sono stati leggermente depotenziati: i loro punti deboli presenti negli scafi e nelle torrette ricercabili avranno meno corazzatura, quindi avrete maggiori probabilità di perforarli.
- L'Harbinger avrà maggiore integrità e cannoni migliorati.
- Il Raven avrà minore corazzatura e cannoni meno pericolosi.
È il momento di partecipare al Common Test e farci sapere cosa ne pensate di questi cambiamenti, comandanti!
- COME PARTECIPARE AL COMMON TEST
- È IL VOSTRO PRIMO TEST?
Per partecipare avrete bisogno del Wargaming.net Game Center (WGC), dell'ultimo client di gioco del Common Test e di un account World of Tanks attivo creato prima della data prestabilita (vedi di seguito).
Idoneità
Tutti gli account World of Tanks attivi creati prima del 10 settembre alle 23:59 CEST (UTC+2) possono partecipare al test.
Scaricate e installate il client del test
- Avviate l'installer del client del test.
- Scegliete una cartella d'installazione diversa da quella che contiene l'installazione base di World of Tanks.
- Selezionate il client del test appena installato dal menu a tendina in alto nel WGC.
- Roll Out — e ricordatevi di condividere le vostre impressioni!
Potete trovare ulteriori dettagli sul WGC nella guida dedicata al Wargaming.net Game Center.
Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.
Patch Note (in inglese)
EspandiMain Changes
Crew
The crew widget in the Garage has been reworked.
All tabs of the Personal File have been reworked. The Personal Data and Crew Skins tabs have been merged.
The Barracks window has been reworked.
The dismissal, confirmation, and other windows have been reworked.
A completely new crew management flow has been implemented.
The Universal Training Booklet (20,000 XP to each crew member) has been added.
The Universal Training Guide (100,000 XP to each crew member) has been added.
The Accelerated Crew Training screen has been reworked.
Crew Books and conversion of Combat XP to Free XP have been merged into a single screen.
The functionality to use several Crew Books at the same time has been added.
Restrictions on the number of stored crew skins have been removed.
The crew skins/major qualification binding has been removed.
Some minor UI changes have been made.
Frontline
The mode settings are similar to those of the first Episode in 2023.
The Twist of Fate scenario has been disabled.
Combat Reserves have three upgrade levels.
Some technical improvements have been made.
Back to the Game
Some players will have the Bring Your Fellow Commanders Back to the Game mini-event.
Elite Levels System
A new system of Elite Levels for vehicles has been added.
The system uses experience earned in vehicles to assign an Elite Level to a vehicle.
Starting from Tier V, every Elite vehicle receives a special icon that showcases the player’s dedication to this particular vehicle.
Players that have at least one Elite vehicle will receive a notification about Elite levels being assigned to their vehicles.
Elite Levels are displayed both in the Service Record and in battle (next to the vehicle icon in the team list).
Changes to Technical Characteristics of Vehicles
U.S.S.R.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 452K
U.S.A.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M48A2 (120)
Poland
CS-52 LIS
The possibility to mount the Spall Liner equipment has been added.
Sweden
Bofors Tornvagn
Hull traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s
Gun dispersion has been changed from 0.42 to 0.4 m
Dispersion on turret traverse has been decreased by 20%
View range has been changed from 360 to 370 m
Turret traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s
Top speed has been changed from 32 to 35 km/h
Fixed Issues and Improvements
The screen to add an email to an account on Steam has been changed.
A tooltip displayed when equipping an incompatible directive has been added.
The vehicle sale flow has been reworked.
- By default, any equipment is demounted and sent to the Depot, instead of being sold or disassembled for components. The sale screen also now displays warnings if the option to sell or disassemble mounted equipment is selected.
- Pop-up windows with errors and warnings about the inability to perform the selected action have become more informative.
Equipment:
- The order of the equipment tabs in the Garage and equipment sorting at the Depot has been changed. Display priority: Standard, Bounty, Improved, Experimental.
- When selling or disassembling equipment from the Depot, a new interface is now used.
- The icons and buttons to sell and disassemble equipment at the Depot have been changed.
- The icons that display the Experimental Equipment level have been replaced with more informative ones.