Aggiornamento 1.20: è in arrivo il Common Test 1!

La stagione delle feste è terminata, ma il divertimento in World of Tanks non si ferma mai, comandanti!

Stiamo lanciando il primo Common Test dell'aggiornamento 1.20, che introduce una pittoresca mappa di Battaglie Casuali, Oyster Bay. Inoltre, introdurremo anche modifiche al bilanciamento per tre ulteriori campi di battaglia. Procediamo!

 
 

La mappa Oyster Bay arriva in Battaglie Casuali!

Con l'aggiornamento 1.18 la località vincente di Missione di ricognizione, Avamposto, ha debuttato in Battaglie Casuali. Ma anche la seconda classificata, la mappa Oyster Bay, ha ricevuto un caloroso benvenuto e moltissimi feedback positivi dalla community, quindi abbiamo continuato a perfezionarla. Dopo una serie di miglioramenti a gameplay e aspetto tecnico, siamo pronti a introdurre questa pittoresca località all'elenco delle mappe.

Oyster Bay è un'affascinante mappa estiva di 1.300×1.300 m ambientata in un rigoglioso scenario soleggiante contraddistinto da colori accesi. I suoi panorami mozzafiato e litorali sabbiosi vi trasporteranno su una lontana isola tropicale nel bel mezzo dell'Oceano Pacifico.

In termini di gameplay, Oyster Bay offre un'ampia varietà di tattiche per tutte le classi di veicoli. Troverete aree aperte per i veicoli manovrabili, posizioni da cecchino per i cacciacarri e imponenti scogliere che forniranno una protezione eccellente ai carri pesantemente corazzati. La mappa presenta anche una meravigliosa colonna sonora che vi consentirà d'immergervi nella placida atmosfera tropicale. Ascoltate voi stessi!

Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro) : Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro)
Andrey Kulik - Oyster bay (Battle) : Andrey Kulik - Oyster bay (Battle)

Troverete informazioni dettagliate sulle zone di battaglia in un articolo dedicato, in arrivo a breve. Nel frattempo, salite a bordo dei vostri veicoli preferiti ed esplorate la soleggiata Oyster Bay!

Miglioramenti al bilanciamento delle mappe

Stiamo continuando il nostro lavoro di ribilanciamento delle mappe allo scopo di rendere più godibile la vostra esperienza di gioco in Battaglie Casuali. Con l'aggiornamento 1.20, miglioreremo tre località: Campo di volo, Steppe e Miniere. Analizziamo i dettagli.

Campo di volo

La rotta centrale (settori D5–D7 ed E5–E7) è stata rielaborata per migliorare l'esperienza di gioco con i veicoli pesantemente corazzati.

È stata aggiunta una via d'accesso dalla collina alle posizioni dei carri pesanti (settori E5–E6 e D5–D6).

Abbiamo migliorato le posizioni per i carri leggeri e aumentato le variabili tattiche in questa direzione (settori B4–B7).

Steppe

La posizione difensiva nel settore A3 è stata riprogettata per rendere più semplice contrastare le avanzate nemiche.

Abbiamo aumentato le dimensioni della collina per fornire una copertura difensiva alla base in alto nel settore C4.

Miniere

La via d'accesso all'isola (settori H2–H3) dal lato della squadra in basso ora è più sicura.

Abbiamo aggiunto una copertura nel settore G4, in modo da fornire protezione dal fuoco nemico proveniente dall'isolotto. Vi consentirà di difendervi anche dai veicoli che occupano l'isola.

Abbiamo aggiunto una copertura nel punto di scontro all'angolo per la squadra in basso (settori E7–E8).

Non è più possibile fare fuoco verso i carri pesanti dalla montagna nei pressi della base in basso nel settore E7.

È stata aggiunta un'abitazione per fornire copertura al punto di scontro nel settore D7.

Partecipate al Common Test e valutate personalmente queste modifiche, comandanti!

  • COME PARTECIPARE AL COMMON TEST
  • È IL VOSTRO PRIMO TEST?
COME PARTECIPARE AL COMMON TEST

Per partecipare dovete avere il Wargaming.net Game Center (WGC), l'ultimo client di gioco del Common Test e un account Wargaming.net creato prima della data prestabilita (vedi in basso).

Idoneità

Tutti gli account Wargaming.net creati prima del 17 gennaio alle 22:59 CET (UTC+1) possono partecipare al test.

Scaricate e installate il client del test

INSTALLER DEL CLIENT DEL TEST

  • Avviate l'installer del client del test.
  • Scegliete una cartella d'installazione diversa da quella che contiene l'installazione base di World of Tanks.
  • Selezionate il client del test appena installato dal menu a tendina in alto nel WGC.
  • Roll Out! E ricordatevi di condividere le vostre impressioni!

Trovate ulteriori dettagli sul WGC nella guida dedicata al Wargaming.net Game Center.

È IL VOSTRO PRIMO TEST?

Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.

GUIDA AL TEST

Note dell'aggiornamento (in inglese)

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Main Changes

Map Changes

The Oyster Bay map was added.

Mines

  • The driveway to the island (squares H2–H3) from the lower team’s side is now safer.
  • Cover was added in square G4, providing some protection from enemy fire from the small island. It also allows you to defend against vehicles occupying the island.
  • Cover was added for the lower team in squares E7–E8.
  • It is no longer possible to shoot at vehicles of the lower team from the mountain in square E7.
  • A house covering the collision point on the corner in square D7 was added.

Airfield

  • The central direction (squares D5–D7 and E5–E7) was reworked to make gameplay more comfortable for heavily armored vehicles. The side "fenders" are now larger, and players can now take several positions there.
  • The clash area was moved toward the center of the map, making it possible to balance the distance of fire.
  • A driveway from the central hill towards heavy tanks’ positions was added (squares E5–E6 and D5–D6).
  • Positions for light tanks were improved, and tactical variability in this direction was increased (squares B4–B7).

Steppes

  • The defense positions of the upper team were improved to adjust the balance for both teams.
  • The defensive position in square A3 was reworked. It is now easier to stop enemy advances from this position.
  • The hill was extended as a defensive cover for the upper base in square C4.

Bootcamp

Players can now use Tier VI and VII vehicles to complete the Bootcamp.
The nation of the vehicle for Bootcamp completion will depend on the player's region and country.
When entering the main Garage for the first time, players will receive three Tier III vehicles that can be used to complete the Bootcamp. Tier I vehicles of other nations will not be credited. The total number of vehicle slots will not change.

Store

The Increased Shell Resistance equipment item was added to the Service and Items for Bonds sections.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.S.R.

The following vehicles have been added for testing by Supertest players: ST-62 Version 2 and TITT Rozanov
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: TITT Rozanov

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: MBT-B

Sweden

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Latta Stridsfordon

Known Issues

Selecting the 113 Beijing Opera tank in the carousel causes the client to crash

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