Prima Linea 2021: novità

Vi siete persi gli epici scontri 30 contro 30, comandanti?

Prima Linea, una delle modalità più emozionanti di World of Tanks, fa il suo ritorno con diversi cambiamenti. Una Fase della durata di una settimana vi aspetta ogni mese, da agosto a novembre 2021. (Tenete presente che Prima Linea non sarà disponibile nei periodi tra una Fase e l'altra.) Scoprite tutti i dettagli e le specifiche esatte nel nostro articolo dedicato "Prima Linea: regolamento".

Prima Linea Fase 4

15 novembre 2021 alle 05:00 CET (UTC+1) – 22 novembre 2021 alle 03:00 CET (UTC+1)

  Inizio Fine
Fase 1 16 agosto 2021 alle 06:00 CEST (UTC+2) 23 agosto 2021 alle 03:00 CEST (UTC+2)
Fase 2 20 settembre 2021 alle 06:00 CEST (UTC+2) 27 settembre 2021 alle 03:00 CEST (UTC+2)
Fase 3 18 ottobre 2021 alle 06:00 CEST (UTC+2) 25 ottobre 2021 alle 03:00 CEST (UTC+2)
Fase 4 15 novembre 2021 alle 05:00 CET (UTC+1) 22 novembre 2021 alle 03:00 CET (UTC+1)

La modalità Prima Linea 2021 presenterà un sistema di Riserve di combattimento rielaborato e sarà strettamente integrata con Pass di battaglia. Ma, ancora più importante, verranno introdotti i veicoli di livello IX in un formato di prova. Addentriamoci nei dettagli.

CONTENUTI

    Breve panoramica

    Le meccaniche principali e il sistema di progressione di Prima Linea 2021 rimangono invariati. Ecco un veloce promemoria, per ogni evenienza:

    • Le battaglie si tengono tra 2 squadre di 30 giocatori su due grandi mappe di 9 km²: Normandia e Kraftwerk.
    • Ogni squadra ha un proprio obiettivo: Gli attaccanti devono sfondare le difese e distruggere almeno 3 delle 5 casematte situate sul territorio nemico. I difensori devono respingere gli attacchi del nemico fino allo scadere del tempo.
    • Per combattere in Prima Linea, potete utilizzare qualsiasi veicolo di livello VIII presente nella vostra Officina. Inoltre, i veicoli di livello IX verranno ammessi in questa modalità in un formato di prova a battaglia già iniziata (continuate a leggere l'articolo per ulteriori dettagli).
    • Per accedere alle battaglie, potete utilizzare anche speciali veicoli a noleggio di livello VIII e IX.

    Giocate a Prima Linea e ottenete Punti Pass di battaglia!

    Ora, giocando a qualsiasi Fase di Prima Linea, potete ottenere Punti Pass di battaglia. La quantità di punti dipenderà dalla vostra posizione nella classifica di fine battaglia in base all'Exp di Prima Linea ottenuta e dalla vittoria/sconfitta della vostra squadra.

    Posizione nella classifica di fine battaglia Vittoria Sconfitta
    1–5 25 10
    6–20 10 5
    21–30 0 0

    Raggiungendo ogni livello di Prima Linea (a eccezione del primo), riceverete anche 20 Punti Pass di battaglia, oltre a delle direttive come ricompensa bonus.

    Livello di Prima Linea Punti Direttive
    1
    2 20 Pulizia ventilazione (x5)
    3 20 Pulizia ventilazione (x5)
    4 20 Pulizia ventilazione (x5)
    5 20 Isolamento scarico (x15)
    6 20 Ingrassaggio stabilizzatore (x5)
    7 20 Ingrassaggio stabilizzatore (x5)
    8 20 Ingrassaggio stabilizzatore (x5)
    9 20 Ingrassaggio stabilizzatore (x5)
    10 20 Sostituzione filtro carburante (x15)
    11 20 Riordino stiva munizioni (x5)
    12 20 Riordino stiva munizioni (x5)
    13 20 Riordino stiva munizioni (x5)
    14 20 Riordino stiva munizioni (x5)
    15 20 Calibrazione puntamento (x15)

    In totale, raggiungendo il livello 15 in Prima Linea otterrete 280 Punti Pass di battaglia.

    I veicoli ammessi in Prima Linea non hanno un limite di Punti Pass di battaglia. Riceverete punti con ogni veicolo di Prima Linea in ogni battaglia, a patto che rispettiate le condizioni summenzionate.

    Rielaborazione delle Riserve di combattimento

    Nella Stagione 2021, abbiamo introdotto tre nuove Riserve di combattimento e rielaborato alcune di quelle già esistenti. In totale, ci saranno nove Riserve di combattimento divise in tre categorie: Attacco, Ricognizione e Tattiche. Ogni veicolo avrà tre spazi per le Riserve di combattimento, uno per ogni categoria.

    Raggiungendo i livelli Prima Linea, otterrete Punti Riserve di combattimento. Utilizzateli per sbloccare le Riserve di combattimento nella schermata apposita. Una volta sbloccate, potrete selezionare e assegnare le Riserve al vostro veicolo. Tutte le Riserve di combattimento possono essere potenziate nel corso della battaglia ottenendo determinati ranghi. Il livello di potenziamento massimo di una determinata Riserva di combattimento dipende dal tipo di veicolo con cui state giocando. Verificate voi stessi:

    Ora, analizziamo ogni categoria delle Riserve di combattimento singolarmente.

    Riserve Attacco

    Questa categoria comprende le Riserve di combattimento che causano danni diretti. Due di queste, Incursione aerea e Attacco d'artiglieria, vi risulteranno familiari. Incursione aerea è più efficace contro bersagli rapidi e ampie formazioni di nemici, mentre Attacco d'artiglieria rende al meglio se utilizzato contro veicoli lenti e dalla corazzatura discreta.

    La terza — e nuova — Riserva è Campo minato. Una volta attivata, potrete piazzare mine che oltre a infliggere danni stordiscono anche gli avversari. Campo minato è più una Riserva di combattimento dall'utilizzo tattico, ideale per rallentare le avanzate nemiche, interrompere le loro ritirate e controllare zone strategiche della mappa.

    Le mine piazzate dai vostri alleati verranno contrassegnate da un indicatore speciale e non causeranno danni né stordimento al vostro veicolo.

    I Campi minati nemici verranno rilevati automaticamente appena sarete nel raggio di 50 metri. Potete individuarli anche utilizzando due Riserve di combattimento della categoria Ricognizione (ulteriori dettagli più in basso). Potete distruggere le mine con un colpo diretto, oltre che con Incursione aerea e Attacco d'artiglieria. Oppure potrete dispiegare il vostro Campo minato, distruggendo entrambi.

    Riserve Ricognizione

    Abbiamo migliorato Cortina fumogena, una Riserva di combattimento che blocca il raggio visivo nemico e nasconde gli alleati nella zona specifica. In precedenza, migliorava il mimetismo limitando il raggio visivo di tutti i corazzati al suo interno; ora nasconde i veicoli alleati senza infliggergli alcuna penalità al raggio visivo. Mentre i vostri avversari riceveranno una penalità al raggio visivo senza alcun bonus al mimetismo. Inoltre, ora potrete distinguere le Cortine fumogene alleate da quelle nemiche in base al colore del fumo: grigio per gli alleati e arancione scuro per i nemici.

    Volo di ricognizione rimane invariato, ma ora vi consente di individuare i Campi minati nemici.

    Abbiamo anche aggiunto Sentinella, che sarà particolarmente utile ai carri leggeri. Si tratta di un'abilità passiva che ha effetto se il vostro veicolo rimane fermo per alcuni secondi, migliorando il vostro raggio visivo. Dopo l'attivazione, se il vostro veicolo rimane fermo, Sentinella garantisce un bonus al mimetismo e vi fornisce la proprietà Sistema di visione del capocarro, che peggiora il mimetismo nemico. Questo bonus ha effetto quando i veicoli nemici sono fermi. Inoltre, questa Riserva di combattimento vi permetterà di rilevare i Campi minati nemici nel raggio di 250 metri.

    Riserve Tattiche

    Ispira ora garantisce un bonus notevolmente più alto alle prestazioni dell'equipaggio del vostro veicolo rispetto a quelle degli alleati intorno. I bonus ad abilità e talenti degli equipaggi dei veicoli alleati rimarranno del +15% alle qualificazioni primarie.

    Ingegneria non fornirà più un bonus al ripristino degli HP del veicolo nel Cerchio di rifornimento: questo bonus verrà trasferito a Riparazioni sul campo (ulteriori informazioni più in basso). Ingegneria fornirà ancora un bonus del 50–80% alla velocità di cattura della base e un bonus del 30–50% alla velocità di rifornimento, in base al suo livello di potenziamento. Inoltre, quando si causano danni a un attaccante, la cattura della base verrà interrotta da 5 a 10 secondi, in base al livello di potenziamento della Riserva di combattimento.

    Riparazioni sul campo è una nuova Riserva di combattimento che ripristina istantaneamente una percentuale significativa dell'integrità del veicolo e continua a ripristinarne un po' per alcuni secondi. Quando è attiva, riduce anche i danni subiti da Campo minato. L'effetto di Riparazioni sul campo non si interrompe, nemmeno quando subite danni.

    Categorizzazione delle Riserve di combattimento

    Entrerete in battaglia con una sola Riserva di combattimento e otterrete gradualmente l'accesso alle altre Riserve delle categorie rimanenti. Per ogni spazio legato a una categoria, potrete selezionare una delle tre Riserve disponibili. Al raggiungimento di determinati ranghi durante la battaglia, potrete anche potenziare le Riserve di combattimento.

    Ogni tipo di veicolo avrà il proprio ordine di sblocco delle Riserve di combattimento, basato sulle loro funzionalità di gameplay. Ad esempio, all'inizio di una battaglia, i carri pesanti avranno solo una Riserva di combattimento a scelta della categoria Attacco. Con il proseguimento della battaglia, potranno sbloccare e selezionare una Riserva Tattica, dopodiché le Riserve della categoria Ricognizione saranno le ultime a essere disponibili. Per carri leggeri, A-SMV e cacciacarri, lo spazio dedicato alle Riserve di combattimento della categoria Ricognizione sarà il primo disponibile. Inizialmente, i carri medi avranno accesso alle Riserve Tattiche. Questo sistema vi consente di migliorare le Riserve di combattimento con cui siete più efficaci in battaglia e di sperimentare diverse strategie.

    Preparatevi a combattere con i veicoli di livello IX!

    I carri di livello IX sono veicoli popolari con un gameplay variegato, ambiti da tutti i comandanti. Potreste averli ottenuti come ricompensa lo scorso anno in Spedizione (che condivideva il sistema di progressione con Cacciatore d'acciaio) o in Pass di battaglia. Ma, a eccezione di Battaglie Casuali, nel gioco non sono presenti modalità in cui utilizzarli e sfruttare appieno il loro elevato potenziale di combattimento. Ora, potete provare un'esperienza di gioco totalmente nuova e vedere in azione questi veicoli formidabili nella modalità più epica di World of Tanks!

    Le battaglie inizieranno secondo le regole standard: con un carro di livello VIII. Ma quando la squadra in attacco cattura almeno un punto della seconda linea di difesa (zone D, E e F), tutti i giocatori, al primo rischieramento dopo essere stati distrutti, potranno scegliere un veicolo di livello IX con cui rientrare in battaglia e rinforzare la propria squadra.

    Se preferite utilizzare veicoli di livello VIII, non dovrete selezionare per forza un carro di livello IX per rientrare in battaglia. Potete disputare l'intera battaglia con carri Premium di livello VIII e massimizzare i guadagni in crediti, come sempre. Tuttavia, il sistema economico di Prima Linea vi permette di ottenere dei bei profitti anche con i veicoli di livello IX. Una volta che saranno disponibili i veicoli di livello IX, potrete utilizzarli senza alcuna restrizione, proprio come avviene con quelli di livello VIII. E grazie ai carri a noleggio, ottenibili anche gratuitamente, è davvero semplice accedere alle battaglie con veicoli di livello IX.

    L'Officina di Prima Linea sarà divisa in due sezioni, una con i veicoli di livello VIII e l'altra con quelli di livello IX. Se volete partecipare a una battaglia con un veicolo di livello IX, non dimenticate di selezionarlo ed equipaggiarlo prima che lo scontro abbia inizio. Lo stesso vale per i vostri veicoli di livello VIII.

    Veicoli a noleggio

    Se nella vostra Officina siete sprovvisti di carri di livello VIII e IX, potete noleggiarli. Durante le Fasi, i seguenti veicoli saranno disponibili a un prezzo fisso in crediti:

    Carri a noleggio di livello VIII (disponibili per 240.000)

    Carri a noleggio di livello IX (disponibili per 320.000)

    Due ulteriori veicoli a noleggio di livello IX, l'M46 Patton e il Conqueror, saranno ottenibili gratuitamente raggiungendo rispettivamente il secondo e il quinto livello di Prima Linea. Tutti i carri a noleggio sono repliche di veicoli esistenti, da cui ottengono caratteristiche e proprietà.

    Patch notes della fase 2

    Espandi
    • Risolto il problema che mostrava i modelli dei veicoli alleati distrutti entro il raggio visivo del giocatore dopo aver riavviato il gioco durante una battaglia di Prima Linea.
    • Risolto il problema che non mostrava le ragioni dei provvedimenti disciplinari applicati dopo una battaglia di Prima Linea.
    • Risolto il problema del messaggio "Contesa" che veniva mostrato dopo aver catturato alcune zone in modalità Prima Linea.
    • Risolto il problema che mostrava un numero incorretto di Punti Pass di battaglia nell'interfaccia del calendario nella modalità Prima Linea.
     

    Sono state applicate le seguenti modifiche di bilanciamento nella Fase 2 di Prima Linea (inclusi cambiamenti alle Riserve di combattimento):

    • Incursione aerea
      • Il numero di bombe è stato ridotto, ma il loro raggio d'esplosione è stato aumentato per prevedere con più accuratezza i danni.
      • Il tempo di ricarica della Riserva è stato ridotto di 10 secondi.
    • Attacco d'artiglieria
      • L'intervallo tra i proiettili della stessa salva è stato abbassato, in modo da rendere più difficili i tentativi di evitare i danni.
      • Il tempo di ricarica della Riserva è stato ridotto di 20 secondi.
    • Campo minato
      • La durata del Campo minato è stata ridotta di 10 secondi.
      • Il raggio massimo di posizionamento delle mine è stato ridotto di 5 metri.
      • Il tempo di ricarica della Riserva è stato ridotto di 10 secondi.
    • Cortina fumogena
      • La durata della Cortina fumogena è stata aumentata di 10 secondi.
      • Il tempo di ricarica della Riserva è stato ridotto di 20 secondi.
    • Sentinella
      • Il bonus passivo al raggio visivo è stato aumentato a 5 metri.
    • Torrette di cannoni a grosso calibro
      • L'integrità è stata abbassata da 3.600 a 3.200 HP.
      • Lo spessore della corazza laterale è stato abbassato da 210 a 200 mm
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    Speriamo che tutte queste novità rendano la vostra esperienza di gioco ancora più godibile. Tenetevi pronti a intense battaglie 30 contro 30, comandanti!

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