Stagione X di Pass di battaglia: guida all'evento

Pass di battaglia ritorna con la Stagione X, comandanti!

Dal 1º marzo al 31 maggio, la Stagione X avrà regole familiari e offrirà tantissimi premi di valore, oltre a mettere sul piatto alcune nuove sorprese! In aggiunta a nuovi stili progressivi, un elenco allargato di ricompense per i Gettoni (inclusi due veicoli inediti) e un nuovo equipaggiamento (Tempra premio), ci saranno alcune cose mai apparse in passato. Avrete la possibilità di scoprire la storia della Stagione e ottenere fino a tre Gettoni extra completando la collezione, una nuova funzionalità.

PASS DI BATTAGLIA: STAGIONE X

Dal 1º marzo 2023 alle 07:30 CET (UTC+1) fino al 31 maggio 2023

 
 

Nuove ricompense e funzionalità della Stagione X

  • I veicoli chiave della Stagione X sono X Rinoceronte , X Maus e X UDES 15/16 . Gli stili progressivi ottenibili per i veicoli chiave sono tutti a tema desertico.
  • Un nuovo trio di eroi carristi si sta dirigendo verso un'area desertica, alla ricerca di un tesoro corazzato per cui dovranno superare molti ostacoli.
  • La storia delle imprese di questi eroi si svela nelle descrizioni di alcune delle ricompense ottenibili completando Fasi e Capitoli della Stagione X. Stili, decalcomanie, medaglia e membri dell'equipaggio stessi formano una collezione (una funzionalità che verrà introdotta in seguito durante la Stagione). In base al numero di elementi della collezione ("parti di trama") accumulati, nel corso della Stagione X potrete ottenere fino a tre Gettoni extra.
  • Un nuovo equipaggiamento, Tempra premio, farà parte delle ricompense per progressione e Gettoni.
  • La lista dei veicoli ricompensa di livello IX è stata ampliata con due nuovi corazzati: KPz 3 Projekt 07 HK e BZ-58-2.
  • Oltre alla selezione consueta, nella sezione Ricompense della Fabbrica saranno disponibili stili e membri dell'equipaggio dalle Stagioni VII e IX.

Se si tratta del vostro primo Pass di battaglia, o se volete semplicemente rinfrescarvi la memoria, potete leggere la nostra guida completa con tutti i dettagli e il regolamento completo.

La guida completa  

Stili progressivi per i nuovi veicoli chiave

Ecco i tre stili progressivi a tema desertico della Stagione X:

Ammirateli qui sotto!

  • Rinoceronte
  • Maus
  • UDES 15/16

Come nelle occasioni precedenti, ogni stile ha quattro livelli. Il livello I si sblocca quando si attiva per la prima volta il Capitolo corrispondente, con il livello IV che viene raggiunto al completamento del Capitolo.

Nuovi eroi di Pass di battaglia

Questi sono i nuovi personaggi che potrete reclutare una volta completati i loro rispettivi Capitoli:

Sandro Mancini, un coraggioso italiano dall'aspetto familiare
Emil Kittel, un meticoloso e introverso carrista tedesco
Rebecca Holmberg, una svedese distante ed enigmatica

Ogni membro dell'equipaggio dispone di Spirito di squadra come talento zero ed Exp sufficiente ad addestrare due ulteriori abilità o talenti. Avrete la possibilità di selezionare anche le loro nazionalità e qualificazioni primarie.

Tempra premio e altre ricompense

L'elenco di ricompense base e migliorate della Stagione X è ampio e include giorni di account Premium WoT, Titoli, crediti, spazi in Officina, Riserve personali, equipaggiamento e tanto altro. Una ricompensa merita una nota speciale: Tempra premio. Può aumentare significativamente la resistenza del vostro veicolo. Date un'occhiata al montepremi di ogni Capitolo qui sotto!

Tempesta di sabbia
Croce del Sud
Via delle dune
Ricompense base
Ricompense migliorate
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Stili 2D, decalcomanie e una medaglia unica

Tra le ricompense della Stagione X ce ne sono molte memorabili che meritano di essere ammirate da vicino. Date un'occhiata alla lista completa:

  • Tre stili 2D, uno per Capitolo, tutti ispirati al tema centrale dell'avventura nel deserto della Stagione X, con ognuno che ne racconta una parte di storia.
 

  • Tre decalcomanie che raffigurano animali della regione verso cui sono diretti gli eroi, una per ogni Capitolo.

Leopardo

Zebra

Antilope

  • Una medaglia unica, conferita per il completamento di 150 Fasi della progressione della Stagione 10.

Ricompense per Punti Pass di battaglia

Dopo aver completato tutti e tre i Capitoli, avrete accesso alla sezione Ricompense della Fabbrica. Qui potrete scambiare tutti i Punti Pass di battaglia ottenuti durante la Stagione con Titoli e i seguenti elementi:

Stili progressivi per tutti i veicoli chiave delle Stagioni precedenti (a eccezione della Stagione VIII)

Membri dell'equipaggio unici delle Stagioni precedenti (a eccezione della Stagione VIII)

La sezione Ricompense della Fabbrica sarà disponibile fino al 31 maggio 2023 alle 02:30 CEST (UTC+2). Continuerete a ottenere e accumulare Punti Pass di battaglia anche dopo aver completato l'intera progressione della Stagione X.

Non dimenticate di spendere i vostri punti prima della fine della Stagione in modo da riscattare le vostre ricompense. Altrimenti, tutti i Punti Pass di battaglia inutilizzati scompariranno!

Ricompense ottenibili con i Gettoni Pass di battaglia

Dalla progressione della Stagione X potete ottenere fino a 21 Gettoni Pass di battaglia (12 dalle ricompense base e 9 dalle ricompense migliorate); inoltre sono disponibili fino a 3 Gettoni aggiuntivi per la raccolta di elementi della collezione (le collezioni saranno un punto fermo di tutte le Stagioni del 2023).

Potete spendere i Gettoni nella sezione Articoli per Gettoni della Fabbrica, oppure metterli da parte e spenderli nelle Stagioni successive di Pass di battaglia 2023. I Gettoni vengono accumulati nel corso dell'anno.

La lista di rari veicoli di livello IX disponibili in cambio di Gettoni continua a crescere ed è ora composta da nove veicoli. Le nuove stelle sono KPz 3 Projekt 07 HK e BZ-58-2. Entrambi i veicoli sono equipaggiati con Kit di riparazione grande standard (quelli "illimitati").

IX BZ-58-2
Integrità
1.900 HP
Danno medio
520/520/660 HP
Perforazione media
250/303/68 mm
Dispersione a 100 m
0,37 m
Angoli di depressione / elevazione del cannone
−8/20 gradi
Velocità massima / retromarcia
35/15 km/h
Corazza torretta
230/160/100 mm
Corazza scafo
70/70/50 mm
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Integrità
1.450 HP
Danno medio
360/360/460 HP
Perforazione media
268/320/120 mm
Dispersione a 100 m
0,35 (0,25) m
Tempo di puntamento
2,5 (1,5) s
Tempo per il caricamento completo
6,8 (9,5) s
Angoli di depressione / elevazione del cannone
−3 (−12)/17 (20) gradi
Velocità massima / retromarcia
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Integrità
1.600 HP
Danno medio
360/490/515 HP
Perforazione media
268/210/120 mm
Proiettili nel caricatore
4 proiettili
Tempo di caricamento tra i proiettili
1,5 s
Angoli di depressione / elevazione del cannone
–10/13 gradi
Velocità massima / retromarcia
40/25 km/h
Corazza torretta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Integrità
1.750 HP
Danno medio
400/400/515 HP
Perforazione media
264/308/65 mm
Dispersione a 100 m
0,33 m
Angoli di depressione / elevazione del cannone
−10/15 gradi
Velocità massima / retromarcia
60/15 km/h
Potenza specifica
16,36 h.p./t
Corazza torretta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Integrità
1.600 HP
Danno medio
390/390/480 HP
Perforazione media
268/300/53 mm
Danno medio al minuto
2.516 HP/min
Dispersione a 100 m
0,42 m
Angoli di depressione / elevazione del cannone
−15/20 gradi
Velocità massima / retromarcia
65/23 km/h
Raggio visivo
400 m
IX K-91-PT
Integrità
1.600 HP
Danno medio
390/390/530 HP
Perforazione media
258/315/68 mm
Dispersione a 100 m
0,4 m
Tempo per il caricamento completo
8,6 s
Velocità massima / retromarcia
52/23 km/h
Potenza specifica
20,04 h.p./t
Corazza scafo
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Integrità
1.750 HP
Danno medio
390/390/480 HP
Perforazione media
264/330/53 mm
Proiettili nel caricatore
4 proiettili
Tempo di caricamento tra i proiettili
4 s
Dispersione a 100 m
0,34 m
Velocità massima / retromarcia
60/20 km/h
Potenza specifica
22,96 h.p./t
IX Object 777 Version II
Integrità
1.850 HP
Danno medio
440/440/530 HP
Perforazione media
258/340/68 mm
Dispersione a 100 m
0,42 m
Tempo per il caricamento completo
13,9 s
Velocità massima / retromarcia
40/15 km/h
Corazza torretta
258/225/90 mm
Corazza scafo
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Integrità
1.800 HP
Danno medio
400/400/515 HP
Perforazione media
258/340/60 mm
Angoli di depressione / elevazione del cannone
−10/15 gradi
Corazza torretta
292/101/50 mm
Velocità massima / retromarcia
35/12 km/h
Potenza specifica
16,07 h.p./t
Raggio visivo
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Il KPz 3 Projekt 07 HK è un cacciacarri cecchino tedesco. Dispone di una modalità Assedio attivabile manualmente, come avviene per i cacciacarri svedesi di alto livello, che ne aumenta l'angolo di depressione del cannone effettivo a −12 gradi. Ha proiettili APCR base ad alta velocità, proiettili HEAT speciali dotati di perforazione elevata per un veicolo di livello IX e proiettili HE con straordinari valori di perforazione per il tipo di munizioni. Il veicolo è caratterizzato da un profilo basso e la sua mobilità in modalità Assedio gli consente di ritirarsi con successo dopo aver messo a segno un colpo, anche senza passare alla modalità Movimento.

Il BZ-58-2 (ottenibile in cambio di 24 Gettoni) è un carro pesante da sfondamento cinese leggermente atipico. Causa gradi danni, ha una torretta robusta e un tempo di puntamento piuttosto lento. Tuttavia, il suo cannone è piuttosto preciso per un pesante e vanta −8 gradi di depressione che, insieme alla piastra frontale superiore deflettente, consentono di sfruttare i dislivelli del terreno.

Tenete presente che il KPz 3 Projekt 07 HK ha un costo di 27 Gettoni. Considerando che raccogliendo gli elementi della collezione otterrete 3 Gettoni aggiuntivi, oltre ai 21 ricevuti come ricompense della progressione, potete andare molto vicini a raggiungere la cifra necessaria per questo veicolo durante la Stagione X. Conservando i vostri Gettoni, potrete accaparrarvi questo cacciacarri subito dopo l'inizio della prossima Stagione. Qui sotto trovate il costo in Gettoni di tutti gli oggetti e i veicoli ricompensa, così potrete iniziare a pianificare le vostre spese per la Stagione X.

Collezione

Per aiutarvi a mettere insieme la storia della Stagione X, abbiamo deciso di unire determinate ricompense (sia base che migliorate) in una collezione, con ogni elemento che racconta qualcosa sui nostri eroi e le loro imprese. Le collezioni, da ora in poi, saranno un punto fermo di Pass di battaglia. Gli elementi della collezione della Stagione X sono stili progressivi e 2D, decalcomanie, una medaglia e membri dell'equipaggio che otterrete come ricompense della progressione di Pass di battaglia—come avveniva nelle Stagioni precedenti. Accumulando un determinato numero di elementi della collezione otterrete Gettoni aggiuntivi (fino a tre totali), oltre a un elemento di personalizzazione per i veicoli. Scoprite i traguardi qui sotto, pianificate i vostri progressi e ottenete i Gettoni extra prima che la Stagione X giunga al termine!

Membro dell'equipaggio: Sandro Mancini
Stile 2D Ngamia
Decalcomania Leopardo
Medaglia Deserto oscuro
Stile progressivo Svadilfari per l'UDES 15/16 (livello IV)
Decalcomania Zebra
Membro dell'equipaggio: Emil Kittel
Stile 2D Roho
Stile progressivo Wüstenschiff per il Maus (livello IV)
Stile progressivo Nyx per il Rinoceronte (livello IV)
Stile 2D Rafiki
Membro dell'equipaggio: Rebecca Holmberg
Decalcomania Antilope

Pacchetti

Durante la Stagione X di Pass di battaglia, nel Negozio Premium saranno disponibili numerose offerte vantaggiose su elementi unici, come ad esempio membri dell'equipaggio. Approfittatene!

Ai pacchetti  

Vi aspetta una grande avventura. Reclamiamo i tesori, comandanti!

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