Punteggio dei veicoli

Il punteggio dei veicoli è la valutazione delle tue prestazioni su ogni specifico veicolo.

Per facilitarne la comprensione, il punteggio dei veicoli può essere diviso in quattro sezioni:

  • I MIEI MIGLIORI VEICOLI
  • VEICOLI LIVELLO X
  • NUOVI VEICOLI
  • VEICOLI PREMIUM

La prima sezione comprende una gamma di veicoli in tuo possesso che hanno raggiunto le migliori posizioni, mentre le tre sezioni successive contengono i veicoli con i migliori risultati e i 3 migliori giocatori alla loro guida.

Se sei tra i migliori 3 di qualsiasi di queste, la tua posizione in classifica è evidenziata in verde, altrimenti clicca sul veicolo per vedere la sua classifica e la tua posizione attuale.

1 Filtro temporale Seleziona un periodo tra quelli disponibili: ieri, un mese specifico, o da sempre.
2 Filtro per numero di battaglie  Seleziona il numero di battaglie combattute richiesto.
3 Pannello categorie Clicca sul titolo di una categoria per visualizzare la relativa classifica.
4 Pannello giocatori Clicca per visualizzare informazioni dettagliate.
5 Indice dinamico Mostra i cambiamenti alla posizione di un giocatore dal giorno precedente.

I punteggi vengono aggiornati ogni notte. La classifica mostra i risultati dei giocatori del giorno precedente; tutti i dati di oggi verranno inclusi nei punteggi di domani.

WTR del veicolo

Il WTR del veicolo è una scala creata per valutare le tue prestazioni su ogni specifico veicolo.

La formula per calcolare il punteggio del veicolo si basa sulle statistiche principali del veicolo e contiene gli indici alfa (α) e beta (β).

Statistiche principali del veicolo

Il punteggio del veicolo si basa sulle seguenti statistiche:

  1. Danno inflitto (DD)
  2. Danno inflitto + assistenza (DDA)
  3. Danno bloccato (DB)
  4. Numero di veicoli distrutti per battaglia (F)
  5. Sopravvivenza (S)

Il numero di statistiche usato per il calcolo del WTR può variare in base a modello, tipo e ruolo in battaglia del veicolo. Ogni veicolo può avere da un minimo di 2 a un massimo di 4 statistiche principali.

Ogni statistica ha una scala, da un valore minimo a uno massimo, divisa in diversi segmenti. Ogni segmento presenta un numero uguale di giocatori all’interno del suo intervallo. Il valore della tua statistica su un veicolo specifico determina il segmento a cui appartieni, in relazione agli altri giocatori.

Ad esempio, se la tua Sopravvivenza media è bassa, finirai in un segmento inferiore della scala S. Se nello stesso momento, il tuo valore di DD è superiore alla media, sarai in un segmento superiore della scala DD.

Componente Alfa

Il componente alfa determina le prestazioni del giocatore su un determinato veicolo in relazione agli altri giocatori. La formula per calcolare α è la seguente:

Definizioni

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α componente che determina circa il 25% del WTR del veicolo

i — una delle statistiche principali di un veicolo specifico

Σ — sommatoria

AudienceV — coefficiente del pubblico per questo veicolo

Il coefficiente è aggiunto per uniformare i veicoli standard con quelli Premium o promozionali dotati di caratteristiche tecniche simili, ma prestazioni differenti tra i giocatori. Dato che i veicoli standard tendono ad accumulare un pubblico maggiore dotato di abilità molto varie, le loro prestazioni medie sono inferiori. Invece, i veicoli Premium e altri tipi di veicoli dati come ricompense hanno un pubblico ristretto e generalmente con abilità superiori, risultando in prestazioni medie migliori.

Segmenti — il segmento di statistica a cui appartieni

Segmentsi — il segmento completo di una statistica specifica

Ai  — coefficiente della statistica (i)

Il valore massimo di alfa è uguale a 1.
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Componente Beta

Il componente beta determina le prestazioni di un giocatore su di un determinato veicolo in relazione alle prestazioni medie del veicolo di un server. La formula per calcolare β è la seguente:

 

Definizioni

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β — componente che determina circa il 75% del WTR del veicolo

i  — ona delle statistiche principali di un veicolo specifico

Σ — sommatoria

NV— valore della statistica normalizzato (valore della media dei giocatori diviso per il valore della statistica del server)

A— coefficiente della statistica, ovvero il valore che stima il contributo della statistica principale verso il raggiungimento di un risultato di battaglia positivo

AudienceV — coefficiente del pubblico per questo veicolo

Beta_Norm Beta_Offset— valori di configurazione che determinano il peso totale di β nella formula finale

La statistica Sopravvivenza non viene considerata per i calcoli di beta.
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Formula finale

La formula finale per il calcolo del punteggio del veicolo è la seguente:

Definizioni

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WTRV  — valore del WTR del veicolo

αV — componente alfa

βV  — componente beta

αWeight and βWeight— valori di configurazione

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