Т-54 primo prototipo Questo mezzo sovietico può essere descritto come la combinazione di due veicoli diversi: unisci la torretta del T-44 allo scafo del T-54 e otterrai il T-54 primo prototipo. Ovviamente questo crea vantaggi e svantaggi: quello che funziona con un corazzato medio normale potrebbe non funzionare con questo e viceversa. Leggi qui sotto e scopri come domare la bestia!
Stile di gioco
Lo scafo robusto del T-54 primo prototipo è in grado di reggere un bel po’ di colpi, soprattutto da altri corazzati medi. Questo ti permette uno stile di gioco aggressivo: puoi continuare a spingere in avanti mentre il nemico fatica a penetrare la tua corazza. Inoltre, la robusta corazza laterale può essere usata per il sidescraping, se la situazione lo permette. Anche la torretta può resistere a qualche colpo, ma è tutt’altro che impenetrabile: non farci troppo affidamento. Se ti colpiscono la torretta, molto probabilmente la tua stiva munizioni verrà danneggiata.
Tutta questa corazza ha un prezzo, ovviamente: in questo caso la mobilità. Questo carro raggiunge comunque le posizioni abbastanza in fretta, ma rispetto agli altri corazzati medi sovietici ha una velocità di punta inferiore e fatica a stargli al passo. Vista l’armatura, la mobilità ridotta non è un grosso problema. Non devi ricorrere a manovre di affiancamento: attacca pure frontalmente.
In generale, il T-54 primo prototipo è fatto per il combattimento ravvicinato e le sue caratteristiche lo rispecchiano. La precisione del cannone è discreta, ma non sarà affidabile dalla lunga distanza. Negli scontri ravvicinati, però, è sufficiente per colpire i punti deboli, e la buona stabilizzazione ti consente di non dover passare il tempo a mirare. Come spesso succede nei veicoli sovietici, la depressione del cannone non è granché: tienilo presente quando stai per attaccare.
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
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Visto che affronterai il nemico da vicino, ti conviene massimizzare i danni per minuto e stabilità: per avere la meglio negli scontri ravvicinati è fondamentale che ogni singolo colpo conti.
Abilità dell'equipaggio
Comandante | |||
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Cannoniere | |||
Pilota | |||
Servente |
Nonostante il T-54 primo prototipo abbia uno stile di gioco diverso, la scelta di abilità dell’equipaggio è la stessa di tutti i corazzati medi, soprattutto quelli sovietici. Considerato questo, è un’ottima scelta per addestrare i membri dell’equipaggio provenienti da altri corazzati medi sovietici.
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.