Т-54 primo prototipo Questo mezzo sovietico può essere descritto come la combinazione di due veicoli diversi: unisci la torretta del T-44 allo scafo del T-54 e otterrai il T-54 primo prototipo. Ovviamente questo crea vantaggi e svantaggi: quello che funziona con un corazzato medio normale potrebbe non funzionare con questo e viceversa. Leggi qui sotto e scopri come domare la bestia!

Stile di gioco

Lo scafo robusto del T-54 primo prototipo è in grado di reggere un bel po’ di colpi, soprattutto da altri corazzati medi. Questo ti permette uno stile di gioco aggressivo: puoi continuare a spingere in avanti mentre il nemico fatica a penetrare la tua corazza. Inoltre, la robusta corazza laterale può essere usata per il sidescraping, se la situazione lo permette. Anche la torretta può resistere a qualche colpo, ma è tutt’altro che impenetrabile: non farci troppo affidamento. Se ti colpiscono la torretta, molto probabilmente la tua stiva munizioni verrà danneggiata.

Se hai dei compagni di squadra alle spalle e hai buone possibilità di sconfiggere il nemico, prendi l’iniziativa e attacca per primo. Grazie alla tua corazza robusta hai molte più probabilità di deviare i colpi in arrivo e di sopravvivere all’attacco.

Tutta questa corazza ha un prezzo, ovviamente: in questo caso la mobilità. Questo carro raggiunge comunque le posizioni abbastanza in fretta, ma rispetto agli altri corazzati medi sovietici ha una velocità di punta inferiore e fatica a stargli al passo. Vista l’armatura, la mobilità ridotta non è un grosso problema. Non devi ricorrere a manovre di affiancamento: attacca pure frontalmente.

In generale, il T-54 primo prototipo è fatto per il combattimento ravvicinato e le sue caratteristiche lo rispecchiano. La precisione del cannone è discreta, ma non sarà affidabile dalla lunga distanza. Negli scontri ravvicinati, però, è sufficiente per colpire i punti deboli, e la buona stabilizzazione ti consente di non dover passare il tempo a mirare. Come spesso succede nei veicoli sovietici, la depressione del cannone non è granché: tienilo presente quando stai per attaccare.

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell'equipaggiamento.

Visto che affronterai il nemico da vicino, ti conviene massimizzare i danni per minuto e stabilità: per avere la meglio negli scontri ravvicinati è fondamentale che ogni singolo colpo conti.

Abilità dell'equipaggio

Comandante
Cannoniere
Pilota
Servente

Nonostante il T-54 primo prototipo abbia uno stile di gioco diverso, la scelta di abilità dell’equipaggio è la stessa di tutti i corazzati medi, soprattutto quelli sovietici. Considerato questo, è un’ottima scelta per addestrare i membri dell’equipaggio provenienti da altri corazzati medi sovietici.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazioni

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazioni.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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