Szójegyzék
Partraszállási terület
Egy terület, ahol partra szállhatsz egy bajnokság során. A partraszállási területet egy speciális szimbólum jelzi a térképen .
Jelentkezés partraszállásra
A világtérképen való partraszállás egy módja. Azok a klánok, amelyek jelentkeztek partraszállásra, részt vesznek egy bajnokságon, amelyben megvívnak a lehetőségért, hogy partra szállhassanak a világtérképen.
Bajnokság
Egy csatasorozat a területért.
Kihívók
A területért vívott bajnokságban részt vevő klánok. A partraszállási terület kihívóinak köre a szomszédos területekről támadó klánokból és a partraszállásra jelentkező klánokból áll.
Fő szabályok
Hogy alkalmas területet találj a partraszálláshoz, kattints erre a gombra: (Világtérkép-területek), és válaszd ki a kívánt keresési opciókat.
Partraszállási jelentkezések
Klánod a következő feltételek teljesülése esetén jelentkezhet partraszállásra:
- Klánodnak még nincs területe és hadosztálya a világtérképen.
- Klánodban elegendő játékos van, és minden játékos megvívott már legalább egy csatát a szükséges járműszinten. A szükséges járműszint és a játékosok száma a front jellemzőitől függ.
Játékosok maximális száma a csapatban | Maximális járműszint |
---|---|
7 | VI. |
10 | VIII. |
15 | X. |
Például egy klán két partraszállásra jelentkezik két fronton:
- Az egyik frontra X-es maximális járműszinttel és 15 játékossal a csapatban
- A másik frontra VIII-as maximális járműszinttel és 10 játékossal a csapatban
A jelentkezéshez a klánnak legalább 15 játékosból kell állnia:
- 15 játékosból, akik legalább egy csatát megvívtak X-es szintű járművel
- 10 játékosból, akik legalább egy csatát megvívtak VIII-as szintű járművel
A következő szabályok érvényesek a partraszállási jelentkezésekre:
- A klánok azt követően tudnak jelentkezni a partraszállásra, hogy a területen vívott harcok véget értek.
- A jelentkezést legkésőbb egy órával a terület kezdési időpontja előtt lehet elküldeni vagy visszavonni.
- A jelentkezések valós időben kerülnek elfogadásra vagy visszavonásra, tehát nem kell megvárnod a kör feldolgozását.
- A partraszállási bajnokságokra való jelentkezések száma korlátozott. Ha a résztvevők listája teljes, már nem jelentkezhet több klán a partraszállásra.
- Egy klán nem jelentkezhet többször egyazon területen partraszállásra.
- Minden klánnak lehet egyszerre több jelentkezése partraszállásra különböző területeken. A jelentkezések számát a klán mérete és a klán tagjai által a csatákban bevethető járművek szintje korlátozza.
Csak a következő klántisztek küldhetnek be és vonhatnak vissza partraszállási jelentkezést:
- Parancsnok
- Másodtiszt
- Személyzeti tiszt
Bajnokságok és csaták a terület birtokosa ellen
Bajnoksági résztvevők
Területbirtokos | |
Partraszállásra jelentkező klán | |
Szomszédos területről támadó klán |
Néhány fronton a partraszállási területeket nem lehet támadni a szomszédos térségekből.
A következő szabályok érvényesek a bajnokságokra:
- Minden klán, amely jelentkezett a partraszállásra, kap egy hadosztályt ingyen.
- A partraszállási bajnokságra kapott hadosztályt nem lehet modulokkal erősíteni.
- A partraszálláson részt vevő klánok hadosztályai egy órával a kezdési idő előtt kerülnek elhelyezésre a területen.
- Egy órával a terület kezdési ideje előtt egy bajnoksági ágrajz készül, és kiválasztásra kerülnek az ellenfelek.
- Amennyiben a bajnokságon páratlan számú résztvevő indul, az egyik klán nem kap ellenfelet, és automatikusan továbbjut a következő körbe.
- A bajnokság kieséses rendszerben zajlik: a vesztes csapat kiesik a bajnokságról.
- A bajnokság minden csatája a World of Tanksben zajlik.
- A szükséges járműszint és a játékosok száma a Front jellemzőitől függően változik.
- Csak azok a csapatok harcolhatnak, amelyek rendelkeznek a szükséges számú játékossal. A hiányos csapatok technikai vereséget szenvednek.
Front Játékosok minimális száma a csapatban VI. 5 VIII. 8 X. 12 - A partraszállási terület támadható a szomszédos területekről. Ebben az esetben a támadó klánnak részt kell vennie a bajnokságon a többi kihívóval együtt. Még ha egy támadó klán divíziója fel is van szerelve modulokkal, harci tartalékokat nem használhat a partraszálló területért vívott harcokban.
Ha a terület birtokosa nem vesz részt a bajnokságban:
- A bajnokság győztese kihívja a terület birtokosát egy végső csatában.
- Ha a birtokos hadosztálya nem védi meg a területet, a bajnokság győztese csata nélkül megszerzi azt a következő kör feldolgozásakor.
A bajnokság csatáihoz az ellenfeleket a következő szabályok szerint sorsoljuk:
- Első kör. Az ellenfeleket Élő-értékelés alapján sorsoljuk, kezdve a legalacsonyabb értékelésű klánnal.
- Következő körök. Az ellenfeleket az előző körben szerzett tapasztalat alapján párosítjuk. A párosítás a legkevesebb tapasztalatot szerző vagy az ellenfél hiányában csata nélkül továbbjutó klánnal kezdődik.
Csataeredmények
Csataeredmények a terület birtokosa nélkül bajnokságban
A bajnokság csatáinak eredménye a terület birtokosa nélkül
- Győzelem. Az aktuális kör győztese továbbjut a következő körbe. A bajnokság győztese kihívja a terület birtokosát.
- Vereség. A vesztes klánok kiesnek a bajnokságból.
- Döntetlen. Mindkét csapat vesztesnek számít és kiesik a területért folyó bajnokságból.
A terület birtokosával vívott végső csata eredménye
- A támadó klán győzelme. A győztes lesz a terület birtokosa a következő kör kezdetekor.
- A támadó klán veresége. A terület birtokosa megtartja a területet.
- Döntetlen. A terület birtokosa megtartja a területet.
Egyensúlyi értékek
Körök közötti szünet | 30 perc |
---|---|
A bajnokság csatáinak maximális időtartama | 15 perc |