Szójegyzék
Szövetség
Klánok szövetsége, amely lehetővé teszi számukra, hogy területeket és csatákat adjanak át egymásnak. Az egyik klán lesz a vezető klán (nagyhatalom), míg a másik az alárendelt (kishatalom). A klánok, amelyek egyetlen szövetséghez tartoznak, és hierarchikusan egy vezető klánhoz kötődnek, egymás szövetségesei. A kishatalom bevételének egy része adó formájában visszatartásra kerül a nagyhatalom számára.
Adó
Egy kishatalom bevételének egy része, amely visszatartásra kerül, hogy a szövetség nagyhatalmának kerüljön kifizetésre. Az adó összegéről a szövetség megalakulásakor állapodnak meg a klánok.
Konvoj
A nyersanyagok egyik klánból a másikba történő átadásának módja egy meghatározott számú játéknapon belül (ez a szállítási idő).
Támadás egy konvoj ellen
Egy konvoj elleni támadás, amelynek célja a szállított nyersanyagok megszerzése.
Napi nyersanyag-részesedés
A teljes nyersanyagmennyiség egy része, amely a fogadó klánhoz konvoj útján, a szállítási időn belül minden nap eljut.
Szállítási idő
A játéknapok száma, amíg a konvoj leszállítja a teljes nyersanyagmennyiséget a fogadó klán részére.
Fontosabb szabályok
A nyersanyagok megosztása a klánok együttműködésének egyik fő célja a világtérképen. Erre példa, amikor egy kishatalom bevételének egy részét adóként rendszeresen átadja a nagyhatalomnak (további részletekért lásd: Klánszövetségek).
A klánok a szövetségeken kívül is cserélhetnek nyersanyagokat. Ha például az egyik klánnak feleslege halmozódott fel egy bizonyos nyersanyagból, míg egy másik klánnál hiány alakult ki belőle, a két klán megállapodhat abban, hogy kölcsönösen előnyös feltételekkel cserélnek nyersanyagokat. A klánok csak úgy tudnak nyersanyagot cserélni a világtérképen, ha konvojt indítanak.
A konvoj fő célja, hogy meghatározott szállítási időn belül eljuttassa a nyersanyagokat a fogadó klánhoz. Ez a szállítási idő az átküldött nyersanyagok mennyisége és az aktuális szezon beállításai alapján kerül kiszámításra.
A konvoj mindennap egyenlő részekben, úgynevezett napi részesedésekben szállítja a nyersanyagokat a fogadó klánnak. Például, ha a szállítási idő öt nap, a fogadó klán minden nap megkapja a teljes mennyiség egyötödét.
Az ellenséges klánok az út minden napján megtámadhatják a konvojt azzal a céllal, hogy megszerezzék a nyersanyagok napi részét. Annak érdekében, hogy megvédje a konvojt a kifosztástól, a küldő klán az indítás pillanatában kijelöli a konvoj védelmezőjét (további részletekért lásd: Konvoj indítása). Ha az ellenséges klán nyeri a támadást, akkor jutalmul megkapja a küldött nyersanyagok napi részét.
A klánod által indított konvojok, valamint a klánodhoz jelenleg úton lévő konvojok megtekintéséhez menj a világtérkép főképernyőjének tetejére, kattints a Konvojok () lehetőségre, majd a KLÁNOM KONVOJAI fülre.
A világtérképen kétféle konvoj létezik, attól függően, hogy milyen céllal szállítják a nyersanyagokat:
- Adókonvoj
- Kereskedelmi konvoj
Adókonvoj
A világtérképen a kishatalmak által szerzett arany és befolyás meghatározott része visszatartásra kerül, és adó formájában a nagyhatalmuknak kerül kifizetésre. A részesedésről a klánok közösen állapodnak meg, amikor szövetséget kötnek, és a részesedés minden alkalommal vissza lesz tartva, amikor bevétel kerül a kishatalom kincstárába.
Ha például a klánok 20%-os adókulcsban állapodtak meg, akkor a kishatalom által a világtérképről kapott arany és befolyás 20%-a vissza lesz tartva, hogy azt a nagyhatalomnak adják át, míg a fennmaradó 80% a szokásos módon a kishatalom kincstárába kerül.
Amikor a visszatartott nyersanyagok elérnek egy bizonyos összeghatárt, a kishatalom konvojt indíthat a nagyhatalomhoz. A következő klántisztek jogosultak a konvojok irányítására:
- Parancsnok
- Másodtiszt
Ha szeretnéd megnézni a visszatartott adókkal kapcsolatos információkat, vagy konvojt indítanál a nagyhatalomhoz, akkor lépj a világtérkép főképernyőjének tetejére, kattints a Diplomácia () lehetőségre, majd az ADÓK fülre. Itt áttekintheted azt is, hogy a klánodnak jelenleg milyen összegű adót kell kapnia a kishatalmaktól, ha vannak ilyenek.
Az adózott bevételekre és az adózási folyamatra vonatkozó további részleteket itt találod: Adók.
Kereskedelmi konvoj
A kereskedelmi konvoj az egyik módja annak, hogy kölcsönösen előnyös feltételekkel cserélj nyersanyagokat a világtérképen.
A klánok kereskedelmi konvojokat indíthatnak bármely más klánhoz, beleértve a nagy- vagy kishatalmukat is.
A klánod korlátozott számú kereskedelmi konvojt indíthat, amelyek egy időben szállítják a nyersanyagokat. A limitet a szezon beállításai határozzák meg. Ha eléritek a limitet, újabb kereskedelmi konvojt csak akkor indíthattok, ha a már elindított kereskedelmi konvoj szállítási ideje lejár.
A kereskedelmi konvoj a következő nyersanyagokat szállíthatja: arany, befolyás, ipari nyersanyag és kötvények. Minden nyersanyaghoz tartozik egy minimális szállítási mennyiség, így ha egy klán nem gyűjtött elég nyersanyagot, akkor nem lesz képes elküldeni azt a kereskedelmi konvojjal. Az egyes nyersanyagok pontos mennyiségét a szezon beállításai határozzák meg. Egy klán maximum annyi nyersanyagot küldhet kereskedelmi konvojjal, amennyi nyersanyagot felhalmozott.
A kereskedelmi konvoj által szállított nyersanyagokat nem lehet megadóztatni, függetlenül attól, hogy ki kapja a nyersanyagokat (a fogadó klán, netán egy ellenséges klán a konvoj elleni sikeres támadás eredményeként).
Ha a kereskedelmi konvoj aranyat szállít, sem a fogadó klán, sem az ellenséges klán nem kap érte győzelmi pontokat.
A klánok nem kapnak politikai ranglistapontokat a kereskedelmi konvojok indításáért.
Konvoj indítása
A konvoj indításának módjai a konvoj típusától függően eltérőek.
- Adókonvoj indításához:
- Kereskedelmi konvoj indításához:
- Kattints a Diplomácia () lehetőségre, és lépj az ADÓK fülre.
- Az ADÓK NAGYHATALOMNAK panelen kattints a KÜLDÉS parancsra. Ekkor megjelenik a KONVOJ INDÍTÁSA ablak. A KÜLDÉS gomb inaktív, amíg a nyersanyagok el nem érik a konvoj indításához szükséges küszöbértéket.
- A KONVOJ INDÍTÁSA ablak a következő információkat tartalmazza: a fogadó klán neve, az átadandó nyersanyagok mennyisége és a szállítási idő. Ha helyesek az információk, kattints a FOLYTATÁS lehetőségre.
- Add meg a következő szükséges információkat: a konvoj védelmezője, a csata kezdési időpontja és egy szerver.
- Kattints a KONVOJ INDÍTÁSA gombra.
- Kattints a Konvojok () lehetőségre, és lépj a KLÁNOM KONVOJAI fülre.
- Kattints a KONVOJ LÉTREHOZÁSA gombra a képernyő alsó részén. Ekkor megjelenik a KONVOJ INDÍTÁSA ablak.
- Add meg a konvoj fogadó klánját a klán rövidítését vagy nevét beírva.
- Add meg az átadandó nyersanyagokat: kattints erre a gombra: , és válaszd ki a kívánt nyersanyagot a legördülő menüből. Ha új nyersanyagot szeretnél hozzáadni a listához, kattints a Nyersanyag hozzáadása gombra.
- Kattints a FOLYTATÁS lehetőségre.
- A csúszka segítségével határozd meg az átadandó mennyiségeket, vagy írd be a megfelelő mezőkbe. Ha el szeretnéd távolítani a nyersanyagot a listáról, kattints az Erőforrás eltávolítása a konvojból () lehetőségre.
- Kattints a FOLYTATÁS lehetőségre.
- Add meg a következő szükséges információkat: a konvoj védelmezője, a csata kezdési időpontja és egy szerver.
- Kattints a KONVOJ INDÍTÁSA gombra.
A konvoj védelmezője egy klán, amely védi a konvojt attól, hogy az ellenséges klánok kifosszák. A konvoj védelmezőjének egy küldő vagy egy fogadó klán is kijelölhető. A csata kezdési időpontjának elérkezése után a kijelölt klán játékosai a konvoj tervezett csatáját a világtérkép főképernyőjének tetején „A klánod számára beütemezett és tervezett csaták” () lehetőségre kattintva láthatják.
A csata kezdési ideje a konvoj megtámadásának jogáért versengő klánok közötti bajnoksági csaták főműsorideje. A főműsoridők pontos listáját az aktuális szezon beállításai határozzák meg a világtérképen. 15 perccel eltolt főműsoridők is rendelkezésre állnak.
Ahhoz, hogy a konvoj csatáit az aktuális játéknapon belül lehessen lejátszani, a konvojt a kiválasztott főműsoridő előtt a minimálisan szükséges számú fordulóval korábban el kell indítani. A fordulók minimális számát az aktuális szezon beállításai határozzák meg. Ha ez a feltétel teljesül, az ellenség a következő forduló kezdetén azonnal jelentkezhet a konvoj megtámadására, és a konvojért folyó harcok az aktuális játéknapon belül zajlanak le. Ha azonban a konvojt később indítják el, az ellenség csak a főműsoridő kezdete után jelentkezhet a konvoj megtámadására, és a konvojért vívott csaták a következő játéknapra tolódnak.
A pályák, amelyeken a konvojért folytatott csaták zajlanak, napról napra változhatnak, miközben a konvoj úton van a fogadó klán felé. A pályák pontos listája véletlenszerűen kerül kiválasztásra a konvoj indításakor, és nem módosítható.
Támadás egy konvoj ellen
Attól függően, hogy a konvojt hány fordulóval a kiválasztott főműsoridő előtt indították el, az ellenség vagy a soron következő forduló kezdete után vagy a konvoj indításakor kiválasztott főműsoridő kezdete után támadhatja meg a konvojt. A jelentkezéshez az adott klánnak részt kell vennie az aukción, és licitet kell tennie. A minimális licit egy befolyáspont.
Egy konvoj megtámadására való jelentkezéshez:
- Kattints a Konvojok () lehetőségre, és lépj a KONVOJKERESÉS fülre.
- Add meg a kívánt konvojtípust, a pályát, a szervert és a csata kezdési idejét. Megjelenik a feltételeknek megfelelő konvojok listája.
- Válassz egy konvojt, majd kattints a Licitálás () lehetőségre. Megjelenik a licitálás ablak.
- Használd a csúszkát a licit értékének megadásához, vagy írd be a befolyás mennyiségét a megfelelő mezőbe.
- Kattints a LICITÁLÁS lehetőségre.
Az aukció az alábbi szabályok szerint zajlik:
- Az aukciók a zárt árverés szabályai szerint zajlanak: a klánok nem ismerik sem az aukción résztvevők számát, sem a többi klán licitjének értékét.
- A támadó klánok legkésőbb egy órával az adott konvojra vonatkozó csaták főműsorideje előtt tehetnek vagy vonhatnak vissza liciteket.
- Az árverésnek több győztese is lehet – a legjobb ajánlatokat fogadjuk el, és a győztes klánok jutnak tovább a bajnoksági szakaszba. Az aukció nyerteseinek pontos számát az aktuális szezon beállításai határozzák meg, és nem biztos, hogy egybeesik a térképen való partraszállásért folytatott aukció nyerteseinek számával.
- Az aukció győzteseit egy órával a konvoj csatáira kijelölt főműsoridő előtt határozzuk meg.
Az aukciós liciteknek meg kell felelniük bizonyos szabályoknak:
- Minden licitálási tevékenység valós időben történik, így nem szükséges megvárni a következő kört.
- A licit összege nem módosítható. Ha növelni vagy csökkenteni szeretnéd a licitet, vissza kell vonnod az aktuális licitet, és újat tenned.
- A minimális licit minden konvoj esetében ugyanaz marad, függetlenül a szállított nyersanyagok mennyiségétől. A minimális licit értékét az aktuális szezon beállításai határozzák meg.
- Ha több azonos értékű licit van, akkor az elsőként tett licit (vagy licitek) nyeri az aukciót.
- Ha egy licitáló klán kiesik az aukcióból, az általa megajánlott befolyás teljes összege visszakerül a klánhoz.
A következő klántisztek tehetnek és vonhatnak vissza liciteket aukción:
- Parancsnok
- Másodtiszt
- Személyzeti tiszt
- Harctéri parancsnok
Az aukciót megnyerő klánok jogot szereznek arra, hogy megküzdjenek egymással egy bajnokságban.
A bajnokság a következő szabályok szerint zajlik:
- A bajnokságok egyenes kieséses rendszerben működnek: ha egy résztvevő egyszer kikap, kiesik a bajnokságból.
- A csaták több fordulóban zajlanak. A fordulók félóránként kezdődnek, a konvoj indításakor kiválasztott főműsoridőtől kezdve. Ha például a főműsoridő 17:00 órakor kezdődik, akkor az első fordulóra 17:00 órakor kerül sor, a másodikra 17:30-kor, és így tovább.
- Az első fordulóban az ellenfeleket az Élő-pontszám alapján párosítjuk, kezdve a legalacsonyabb besorolású klánnal. A következő fordulókban az ellenfelek az előző fordulóban szerzett tapasztalati pontok alapján kerülnek össze.
- Amennyiben a bajnokságon páratlan számú résztvevő indul, az egyik klán nem kap ellenfelet, és automatikusan továbbjut a következő fordulóba.
- A csaták eredményeit valós időben dolgozzuk fel, így nem szükséges megvárni a következő fordulót.
- Minden forduló végeztével és az eredmények feldolgozása után a résztvevő klánok Élő-pontszámát a csataeredményeknek megfelelően újraszámítjuk.
- Döntetlen esetén mindkét klán vesztesnek minősül, és kiesik a bajnokságból.
- A kihívó büntetést kap abban az esetben, ha nem jelenik meg a csatában. További részleteket itt találsz: Büntetések az elmulasztott csatákért.
A bajnokság győztese csatát vív a konvoj védelmezőjével. A csata eredményétől függően dől el, hogy melyik klán kapja meg a szállított nyersanyagokat:
- A támadó klán győzelme
- A konvoj védelmezőjének győzelme
- Döntetlen
- A konvoj védelmezőjének távolmaradása
A támadó klán megkapja a nyersanyagok napi részét, míg a fogadó klán nem kap semmit.
A nyersanyagok napi részesedése a fogadó klánhoz kerül.
A konvoj védelmezőjét tekintjük győztesnek; a napi részesedést a fogadó klán kapja.
A támadó klán számít győztesnek, és harc nélkül megkapja a napi részesedést. Ugyanakkor a konvoj védelmezője nem kap büntetést.