LA MISE À JOUR 1.18 EST LÀ !

Commandants ! La mise à jour 1.18 de World of Tanks est là, et il s'agit de notre plus grosse mise à jour de 2022. Cette mise à jour voit arriver les nouveaux chasseurs de chars italiens avec un rechargement automatique non standard et une toute nouvelle carte de Batailles aléatoires nommée Avant-poste. Nous avons également mis à jour les performances d'un certain nombre de chars et amélioré un nombre important des théâtres de combats des Batailles aléatoires. Mais ce n'est pas tout ! Préparez-vous à de grands changements du matchmaking pour les véhicules légers et les canons automoteurs, à une refonte des effets visuels des chenilles ennemies détruites et à d'autres fonctionnalités fantastiques. Savourez !

Nouvelle branche : voici les chasseurs de chars italiens !

Les chasseurs de chars italiens sont prêts à débarquer dans World of Tanks ! Cette nouvelle branche comprend six véhicules à rechercher du rang V au rang X. Tous ces véhicules sont pourvus d'un blindage frontal correct et de bons angles de dépression du canon, ils sont parfaits pour les combats rapprochés comme à mi-distance. Plus important encore, les véhicules de rangs VII à X sont équipés d'un mécanisme de rechargement automatique inhabituel. Ces guerriers imprévisibles ne manqueront pas de pimenter vos parties, alors découvrez-les ci-dessous !

 

 

V
 
Semovente M41
Dégâts moyens
110/110/175
 PS
Pénétration moyenne
127/175/70
 mm
Points de structure
460
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
35/15
 km/h
Dispersion à 100 m
0,37
 m
Temps de visée
1,7
 s
Temps de rechargement du canon
3
 s
Blindage caisse
50/25/25
 mm
Puissance massique
18,5
 ch/t
Angles de dépression/d'élévation du canon
−8/23
 °
Limites de rotation du canon
−16/16
 °
VI
 
Semovente M43 Bassotto
Dégâts moyens
360/360/440
 PS
Pénétration moyenne
175/215/45
 mm
Points de structure
600
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
35/15
 km/h
Dispersion à 100 m
0,4
 m
Temps de visée
2,3
 s
Temps de rechargement du canon
9,7
 s
Blindage caisse
75/45/35
 mm
Puissance massique
19,1
 ch/t
Angles de dépression/d'élévation du canon
−5/15
 °
Limites de rotation du canon
−11/11
 °
VII
 
SMV CC-56
Dégâts moyens
320/320/420
 PS
Pénétration moyenne
175/212/53
 mm
Points de structure
1 200
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
31/10
 km/h
Dispersion à 100 m
0,42
 m
Temps de visée
2,7
 s
Temps pour un chargement complet
18
 s
Temps de chargement entre les obus
7
 s
Obus dans le barillet
3
 obus
Blindage caisse
220/60/40
 mm
Blindage tourelle
260/60/40
 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Limites de rotation du canon
−30/30
 °
VIII
 
SMV CC-67
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Pénétration moyenne
226/300/120
 mm
Points de structure
1 300
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
35/16
 km/h
Dispersion à 100 m
0,42
 m
Temps de visée
2,4
 s
Temps pour un chargement complet
25
 s
Temps de chargement entre les obus
7
 s
Obus dans le barillet
3
 obus
Blindage caisse
260/60/40
 mm
Blindage tourelle
260/60/40
 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Limites de rotation du canon
−35/35
 °
IX
 
Controcarro 1 Mk. 2
Dégâts moyens
490/490/640
 PS
Pénétration moyenne
250/325/127
 mm
Points de structure
1 900
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
30/10
 km/h
Dispersion à 100 m
0,42
 m
Temps de visée
2,7
 s
Temps pour un chargement complet
24
 s
Temps de chargement entre les obus
8
 s
Obus dans le barillet
4
 obus
Blindage caisse
290/70/40
 mm
Blindage tourelle
290/70/40
 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Limites de rotation du canon
−40/40
 °
X
 
Controcarro 3 Minotauro
Dégâts moyens
530/530/700
 PS
Pénétration moyenne
265/330/130
 mm
Points de structure
2 100
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
30/12
 km/h
Dispersion à 100 m
0,44
 m
Temps de visée
2,3
 s
Temps pour un chargement complet
24
 s
Temps de chargement entre les obus
8
 s
Obus dans le barillet
5
 obus
Blindage caisse
300/75/40
 mm
Blindage tourelle
300/75/50
 mm
Angles de dépression/d'élévation du canon
−10/20
 °
Limites de rotation du canon
−45/45
 °
 
 
V
Semovente M41
VI
Bassotto
VII
SMV CC-56
VIII
SMV CC-67
IX
CC-1 Mk. 2
X
Minotauro

Énorme rééquilibrage des véhicules

Nous avons mis à jour les caractéristiques d'un certain nombre de véhicules de nations, rangs et types différents, dont deux chars de rang X : le Kranvagn et l'AMX M4 mle. 54. Nous avons également ajusté les caractéristiques de combat des véhicules Emil II, AMX 65 t, T29, M44, TVP VTU Koncept, CS-44 et bien d'autres. En fonction des performances de ces véhicules face aux autres de leur rang, nous avons amélioré ou réduit leur efficacité en bataille.

Nouvelle carte : Avant-poste

Rééquilibrages de cartes

Nous continuons de travailler à l'amélioration des cartes des Batailles aléatoires et nous avons ajusté un total de 14 lieux. Les changements les plus importants ont été effectués sur les six cartes suivantes : Berlin, Himmelsdorf, Rivière de perles, Murovanka, Redshire et Glacier. En outre, nous avons apporté de petites améliorations à 8 autres cartes. Apprenez comment le gameplay va y changer dans notre article dédié !

 

Changements relatifs au matchmaking

Afin d'améliorer l'expérience de bataille, nous avons décidé d'introduire de nouvelles règles qui équilibreront les chars légers et les chars à roues. Le matchmaker sera plus strict en ce qui concerne le placement de chars légers dans les équipes, et il tentera toujours de s'assurer que les deux équipes aient exactement le même nombre de chars légers à chaque bataille. Il y aura également une limite d'un char à roues par équipe. Pour aider à mettre en place ces changements, nous avons également ajouté une limite d'un char léger/à roues de rangs VII à X dans un peloton.

D'importants changements concernent également le nombre de canons automoteurs par équipe. Désormais, la majorité des batailles comprendront entre 0 et 2 canons automoteurs dans chaque équipe. Avec cela, le matchmaker maintiendra le nombre de batailles avec 3 canons automoteurs par équipe au strict minimum.

 

Visuels améliorés pour les chenilles détruites

Nous avons également amélioré l'apparence des chenilles détruites de tous les véhicules du jeu. Les chenilles interagiront maintenant avec les objets en tant que modèles physiques indépendants. Pour vous faire une idée de son fonctionnement, voici une image de l'apparence des chenilles des chars Yoh américains lorsqu'elles sont détruites. Ce paramètre affecte les performances de votre appareil, il ne sera donc activé par défaut que si votre qualité des graphismes est définie en élevée ou mieux.

 

La saison IX de Passe de combat arrive !

Commandants ! La saison IX de Passe de combat arrive bientôt avec des tonnes de Récompenses de base utiles et même encore plus de Récompenses améliorées précieuses ! Comme d'habitude, vous obtiendrez également des jetons de Passe de combat en franchissant un certain nombre d'étapes de progression. Vous pouvez échanger ces jetons contre divers objets et des véhicules rares dans la section Objets en échange de jetons du Magasin en jeu. Vous pourrez y acheter un total de sept véhicules, avec notamment deux nouveaux véhicules, le Cobra et le Lorraine 50 t.
La saison va être très chaude, alors préparez-vous à utiliser tout l'éventail de vos talents et à remporter des tonnes de récompenses fantastiques !
mise à jour 1.18

Compte premium

Les joueurs disposant de comptes premium seront crédités de 24 heures de compte premium WoT supplémentaires pour compenser la période de maintenance. Si vous souhaitez effectuer des achats en jeu, veuillez attendre le retour du fonctionnement opérationnel des serveurs.

mise à jour 1.18

Arrêt des serveurs

Les serveurs de World of Tanks seront en maintenance le 31 août de 2 h 30 à 8 h 30 (heure de Paris).

Bonne chance, Commandants !
Testez les nouveaux chasseurs de chars italiens, expérimentez les batailles avec les véhicules rééquilibrés, explorez la nouvelle carte Avant-poste et profitez des autres fonctionnalités de cette énorme mise à jour !
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