Véhicule de récompense
Une version initiale du projet d'ébauche d'un char lourd à grande capacité de franchissement avec une nouvelle disposition de configuration. Développé de 1947 à 1948 par L. S. Troyanov. Ce véhicule devait disposer d'un moteur bas alimentant quatre chenilles, placé sur des poutres longitudinales servant également de réservoirs, ce qui réduisait grandement les risques d'incendie. Ces solutions ont apporté de grandes capacités de franchissement et de survie : le char pouvait continuer à se déplacer malgré des chenilles détruites. Le placement de la caisse au-dessus de la suspension a permis un grand compartiment de combat et, par conséquent, un nombre accru de munitions et l'apport d'un mécanisme de rechargement automatique pour une cadence de tir élevée. Un prototype fonctionnel a été construit en 1948.
Chef de char
Opérateur radio
Il s'agit d'un véhicule de récompense. Les véhicules de récompenses disposent d'un statut élite, gagnent plus d'expérience par bataille et offrent une panoplie d'autres bonus, sans nécessiter de recherche.
Ce véhicule à la faculté de gagner des obligations dans certains modes de jeu.
Les caractéristiques sont indiquées pour un véhicule dont les membres d'équipage sont entraînés à 100 %.