L'Object 432U est un char moyen à la frappe lourde qui se sent à sa place en première ligne. Avec un blindage fiable et un canon de gros calibre, il peut affronter des chars lourds de face en toute confiance, tout en restant suffisamment mobile pour se replacer aux endroits clés du champ de bataille quand nécessaire. Sa puissance de feu potentielle peut encore être renforcée pour des résultats dévastateurs.
Un projet de char renforcé qui devait largement surpasser les véhicules ennemis en matière de protection et de puissance de feu. Les concepteurs avaient prévu d'y installer un canon à pression élevée dans l'alésage, afin d'utiliser des munitions avancées avec de meilleures performances que les alternatives de cette époque. Une chambre de détente à été mise en place pour permettre d'utiliser les munitions normalement. En prime, le char a reçu du blindage supplémentaire au niveau de la tourelle et de la caisse, ainsi que des protections anti-HEAT. Le développement s'est avéré trop onéreux et il a été interrompu à la phase de conception préliminaire.
Chef de char
Opérateur radio
Tireur
Chargeur
Surcharge thermo-balistique
Si votre canon est chargé, vous pouvez commencer à chauffer votre prochain tir pour des dégâts accrus : plus le niveau de chauffe est élevé, plus l'effet est important. Au niveau de chauffe maximal, vous disposez de plusieurs secondes pour tirer, faute de quoi vous serez temporairement dans l'incapacité de tirer.
AMÉLIORATIONS
Les améliorations sont une mécanique des véhicules de rang XI qui vous permet d'améliorer davantage les caractéristiques d'un véhicule.
Ce véhicule à la faculté de gagner des obligations dans certains modes de jeu.
Les caractéristiques sont indiquées pour un véhicule dont les membres d'équipage sont entraînés à 100 %.