Le test public de la mise à jour 2.3 est disponible !

Notes de version

Test public n° 1 : liste des changements

Développer

Principaux changements

Arcade Cabinet

  • Resources for Arcade Cabinet: Equalize! have been added to the Common Test.
  • The missions widget has been moved to the right side of the screen for better integration within the updated UI. It displays up to four missions at once.

Battle Pass

  • Resources for Battle Pass Season XX have been added to the Common Test.
  • All rewards, settings, and numerical values are for testing purposes and are subject to change before release.

Steel Hunter

  • Resources for the next season of Steel Hunter have been added to the Common Test.

3D Attachments

Changes have been made to prevent 3D attachments interfering with aiming. Now, when aiming at an enemy vehicle, certain turret attachments become transparent. This effect works dynamically at different distances and will be activated for all players by default.

Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:

  • U.S.S.R.: STG Guard
  • U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
  • U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
  • Japan: Type 5 Ka-Ri, Type 63
  • Sweden: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0

Minor adjustments have also been made to the size, position, and appearance of the following 3D attachments:

  • Flamethrower Kit
  • Night Sight With Spotlight
  • Modified Minigun
  • Type 974 Radio Locator
  • Welbike
  • Anti-Tank Gun
  • Harpoon Gun
  • Huanglong's Head
  • Arsenal
  • Hwacha
  • Naval Binoculars
  • Stockless Anchor
  • Flamethrower Guitar
  • Flame Machine
  • Mystic Mirror
  • Old Treasures
  • Enchanted Telescope
  • Lucky Horseshoe
  • Pot o' Gold
  • Heavy Machine Gun
  • Grid Searchlight
  • Anomaly Liquidator Kit
  • Searchlight Machine Gun
  • Supply Basket
  • Matter Container
  • Full Collector
  • Skywatch
  • MV. Krieger Railgun

All changes aim to improve the display of 3D attachments on vehicles and do not affect gameplay.

Vehicles

U.S.S.R.

  • The following vehicles have been added: Object 265-II, Object Veles

U.S.A.

  • The following vehicle has been added: Jezevec

France

  • The following vehicle has been added: M47 Chevalier

Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:

Fauteur (with fully researched Upgrades)

  • Induction Propellant Afterburner charge accumulation speed has been changed from 2.75%/s to 4.5%/s
  • Induction Propellant Afterburner charge spent per shot has been changed from 45% to 55%
  • Induction Propellant Afterburner post-limit dispersion at 100 m penalty has been changed from +100% to +56%
  • Induction Propellant Afterburner post-limit aiming time penalty has been changed from +100% to +60%
  • Dispersion at 100 m has been changed from 0.34 m to 0.32 m
  • Aiming time has been changed from 2.2 s to 1.8 s

U.K.

  • The following vehicle has been added: Twin Guardians

China

  • The following vehicle has been added: Yongshi

Poland

  • The following vehicle has been added: Husarz

Sweden

  • The following vehicle has been added: Ambassador

Italy

  • The following vehicle has been added: Cerbero

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Executor's characteristics displaying the incorrect traverse speed.
Réduire

Test public n° 2 : liste des changements

Développer

Principaux changements

  • Fixed the issue of lightning effects containing visual artifacts on the Karelia, Himmelsdorf, Airfield, and Highway maps.
  • Fixed the issue of certain elements' collision boundaries not matching their visual models on Paris, Berlin, Abbey, Redshire, Airfield, and other maps.
  • Fixed the issue of Onslaught battle replays freezing when rewound to the pre-battle vehicle ban vote stage.
  • Fixed the issue of some players being unable to access the Summary and Achievements sections of their Service Record.
  • Fixed the issue of players being unable to aim at the gun or turret of vehicles with an oscillating turret in arcade aiming mode.
  • Fixed the issue of only the left gun having a visual recoil effect when firing from a double-barreled vehicle.
  • Fixed the issue of the second equipment slot not being displayed in the configuration of a Tier XI vehicle with fully researched Upgrades in the comparison menu.
  • Fixed the issue of the Object 432U's aiming circle disappearing when switching aiming modes after firing with Thermo-Ballistic Overcharge.
  • Fixed the issue of the mission progress tab on the post-battle results screen not displaying a rewards tooltip if the player earned more than five rewards.
Réduire

Commandants,

Le test public de la mise à jour 2.3 a commencé ! Préparez-vous au retour de Traqueur d'acier et de Borne d'arcade : À égalité !, et bénéficiez d'un aperçu du Passe de combat saison XX.

Cette mise à jour apporte également des améliorations à la personnalisation. Après une longue période de travail technique, nous élargissons la liste des véhicules compatibles avec les Accessoires 3D et mettons en place une nouvelle fonctionnalité, la transparence des objets lors de la visée, pour vous assurer qu'ils n'obstruent plus votre visée. 

Extension de la personnalisation 3D et transparence des objets lors de la visée

Nous continuons d'étendre les options de personnalisation en ajoutant la prise en charge des Accessoires 3D par d'autres véhicules. Cela fait suite à une longue période d'améliorations techniques nous permettant de passer outre les limitations précédentes. Consultez la liste complète des véhicules mis à jour dans les Notes de version.

Outre cette extension, nous avons également peaufiné le système des accessoires par une solution d'installation améliorée, rendant le placement plus cohérent et réduisant les problèmes de gameplay potentiels. 

De plus, nous avons mis en place une nouvelle fonctionnalité pour garantir une meilleure clarté du jeu en interagissant avec les Accessoires 3D.

Transparence des objets lors de la visée

  • Ce que ça fait : cela empêche les Accessoires 3D de bloquer votre vision quand vous visez.
  • Comment ça fonctionne : en visant un véhicule, certains accessoires sur la tourelle disparaissent temporairement, rendant les points faibles plus faciles à voir.
  • Résultat : une visée plus précise sans que les personnalisations n'interfèrent avec le gameplay.

Cette fonctionnalité opère de façon dynamique à différentes distances et elle affecte seulement les éléments visuels, pas le véhicule en lui-même. La personnalisation reste visuelle et équitable, et d'autres véhicules peuvent maintenant bénéficier des Accessoires 3D.

Participez au Test public et figurez parmi les premiers à essayer ces améliorations en bataille !

Fauteur : ajustements d'équilibrage pour des performances plus marquées

Suite à la mise à jour 2.2.1, le XI Fauteur  bénéficie d'un ensemble d'améliorations ciblées. Ces changements affectent aussi bien sa capacité spéciale unique que ses paramètres de base. L'objectif est de rendre sa mécanique plus utile en bataille et d'améliorer le maniement général du canon.

Ce char lourd de rang XI profitera désormais d'un ajustement des paramètres d'accumulation et de consommation des charges, entraînant un potentiel de dégâts par tir supérieur lors des combats. Ces changements rendent également le déroulement global de sa capacité spéciale plus fluide et plus dynamique, notamment lors des engagements longs et continus.

Le maniement du canon sera aussi bien plus agréable. Avec un temps de visée et une précision améliorés, ainsi qu'une réduction des pénalités à ces paramètres en état de surcharge, le Fauteur sera plus efficace lors des engagements à moyenne distance. À présent, vous pouvez utiliser son mode de tir plus puissant avec davantage d'assurance. Retrouvez les changements exacts des caractéristiques dans les Notes de version.

Nous continuerons de suivre les performances de tous les véhicules de rang XI arrivés à la mise à jour 2.2.1. Ces changements se concentrent surtout sur le Fauteur pour le moment, mais nous évaluons encore les performances des autres chars de rang XI et nous pourrions nous pencher sur eux à l'avenir.

Borne d'arcade : À égalité !

Le mode À égalité ! revient à la mise à jour 2.3 ! Ce mode conserve sa particularité : les véhicules de rangs I à X peuvent être mélangés et se retrouver dans la même bataille. Les véhicules de rangs inférieurs profitent d'une bonne augmentation de leurs paramètres, et plus le rang est faible, plus le gain est important. Avec des PS et une puissance de feu accrus, ils contribuent plus efficacement à la victoire grâce à leur mobilité, leur taille compacte et leur furtivité.

Traqueur d'acier

Une nouvelle saison de notre mode battle royale commence ! Les objectifs principaux restent les mêmes : survivre à tout prix, ramasser ce que vous pouvez et quitter les zones dangereuses à temps. À la fin, il ne peut rester qu'un commandant (ou un peloton victorieux) encore opérationnel sur le champ de bataille. Choisissez parmi huit véhicules uniques et spécialisés, puis préparez-vous pour d'intenses batailles riches en adrénaline !

Passe de combat saison XX

Les ressources du Passe de combat saison XX ont été ajoutées au Test public. Remarque : les récompenses, paramètres et valeurs numériques ne sont présents qu'à titre de test et pourront être modifiés d'ici la sortie.

  • Guide de démarrage rapide
  • Partagez vos retours
  • Vous n'avez jamais participé aux tests ?
  1. Conditions : assurez-vous d'avoir le Wargaming.net Game Center (WGC), le client du dernier test public et un compte World of Tanks actif. La progression de votre compte principal a été clonée sur le serveur de test public le 2026-05-09 à 18:59:00 (UTC) et les changements réalisés après cette date ne seront pas reflétés.
  2. Installez le client de test :
    • Lancez le programme d'installation et choisissez un dossier différent de vos fichiers de jeu principaux.
    • Choisissez le client de test dans le menu déroulant du WGC.
  3. Explorez : testez les nouvelles fonctionnalités avec des ressources accrues. Vos retours sont précieux !

Pour de plus amples détails, visitez le guide du Wargaming.net Game Center.

TÉLÉCHARGER LE CLIENT DE TEST

Votre avis compte ! Partagez vos commentaires et vos opinions quant au dernier test public et les fonctionnalités introduites sur le canal dédié de notre Discord.

DISCORD

Vos retours influencent directement le processus de développement et nous aident à façonner ainsi qu'à peaufiner le jeu pour toute la communauté. Rejoignez la conversation dès maintenant et faites partie de l'avenir de World of Tanks !

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Rejoignez le test public et partagez vos impressions, Commandants !

En discuter sur Discord