Mise à jour 2.2 : prenez part au test public

Notes de version

Test public n° 1 : liste des changements

Développer

Principaux changements

Main Changes

Crew

  • 10 new perks, two for each qualification, have been added.
  • The Reliable Placement perk has been improved: it now increases HE shell damage absorption and suspension durability by 15%, and decreases the chance of engine fire by 15%.
  • The cost of resetting perks is now 100,000 credits instead of the previous 200 gold.
  • HUD notifications for certain perks can now be hidden.
  • Crew Books can now be used on crews in Premium vehicles without retraining.
  • An operation to retire all undertrained crew members (those with insufficient Crew XP to train their first perk to 100%) from the Barracks at once has been added.

Armor Inspector

  • Vehicles' external modules (turret and gun) can now be selected. The turret and gun can also be rotated.
  • Information on penetration chance has been added to the tooltip displayed when hovering over the vehicle.
  • Players can now select an attacking vehicle as well as its gun and shell type to see how they affect the penetration chance and effective armor.
  • New visual display options have been added, allowing players to see nominal armor and penetration chance or view the vehicle with no overlays.

Vehicle Playlist Improvements

  • Vehicles can now be added to Playlists from the vehicle panel in the Garage and from the My Vehicles screen (opened with the SPACE key).
  • Right-clicking a vehicle in the panel opens a pop-up menu with the Manage Playlist option, allowing players to add their selected vehicle to one or more existing Playlists or create a new one.
  • When a new Playlist is created, it is opened in edit mode with the selected vehicle already added.

Arcade Cabinet

The Neon Dash Event

  • 30-player free-for-all race
  • 10-minute battles
  • All vehicles and tiers available
  • Respawn and checkpoints
  • Mixed-tier matchmaking
  • Vehicles have a unique 2D style
  • Special visual effects for vehicles and shots
  • Two new maps and one from the last event

Vehicle Abilities

  • Pulse Shells — Push enemy vehicles off the course
  • Shield — Block Pulse Shells
  • Dash — Burst forward

Map Mechanics

  • Lasers — Cause damage on contact
  • Jumping platforms — Launch vehicles that drive over them

Steel Hunter

  • Interface elements in the event Garage have been colored green.
  • All yellow loot (Supplies) has been replaced with green loot (Consumables). Green loot still contains all essential items.
  • The event currency, Lucky Seals, can be earned through Progression missions and in battle.

Sound Physics Simulation

The new sound physics system introduced in Update 2.1 and based on map geometry has been added to the following maps for Random Battles and Onslaught:

  • Ghost Town
  • Highway
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Glacier
  • Outpost
  • Abbey
  • Westfield
  • El Halluf
  • Mountain Pass
  • Mannerheim Line
  • Empire's Border
  • Tundra
  • Sand River
  • Steppes
  • Prokhorovka
  • Overlord
  • Province

The system also now fully supports autocannon fire.

Battle Pass

  • New content and resources for the event have been added.

Maneuvers

  • Resources for the event have been added.

WoT Plus

A new subscription tier has been added: WoT Plus Pro.

WoT Plus Pro offers the following benefits:

  • Pro Boost — A 35% bonus to credit, Combat XP, and Crew XP earnings in any Researchable and Collector's Tier I–X vehicle. It can only be applied to one vehicle at a time, and can be switched to a new vehicle every 12 hours.
  • Service Record customization — Players can personalize their Service Record with exclusive backgrounds and ribbons to showcase their achievements to other players.
  • Battle Pass Plus — The chance to earn additional Battle Pass Points in select game modes.

WoT Plus Pro is available to all Common Test players for 600 gold. This price is valid only for the Common Test and is subject to change after release.

The existing WoT Plus system has been renamed WoT Plus Core. Its benefits and price are unchanged.

Girls und Panzer

  • The name of the crew member Emi Kojima has been changed to Emmi Kojima.

Vehicles

U.S.A.

  • M-VII-Y
  • AHT-7

China

  • Ziqiang

Italy

  • Predatore

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of vehicles remaining spotted for the entire battle if the vehicle that spotted them was destroyed by a Random Event.
  • Fixed the issue of players being unable to repair damaged vehicles to enter Steel Hunter battles.
  • Fixed the issue of the game client freezing when selling vehicles.
Réduire

Test public n° 2 : liste des changements

Développer

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Gun Loading, Aiming Time, and Dispersion at 100 m parameters displaying incorrect values when training perks at 1%.
  • Fixed the issue of regional number formatting for values greater than 1,000 not being applied to the Battle Results screen when hovering over damage caused, damage by stunning, damage blocked, and damage assisted in the battle performance section.
  • Fixed the issue of the visual effect for the Pro Boost granted by WoT Plus Pro not being displayed in the Garage when it was activated for a vehicle.
  • Fixed the issue of the Elite System maximum level icon not being displayed when hovering over or selecting a vehicle in the Garage panel.
  • Fixed the issue of the selected sound preset image flickering when moving the cursor away from it on the Sound tab in Settings.
  • Fixed the issue of the buttons on the Consumables screens responding to right- and middle-clicks.
  • Fixed the issue of players being unable to open a second Battle Results screen in Steel Hunter if they had already opened the first.
  • Fixed the issue of the Notification Center displaying a ceasefire message instead of the event completion notification after the Steel Hunter event had ended.
  • Fixed the issue of crew members' statuses not updating in the Barracks after they were retrained for a vehicle.
  • Fixed the issue of missions not updating after completing Progression on the Shamrock Challenge screen in Steel Hunter.
  • Fixed the issue of daily bonus mission rewards not appearing on the Missions screen immediately after completing the third daily mission.
  • Fixed the issue of the game client crashing after battles if it was minimized.
  • Fixed the issue of the Accelerate Training and Reset buttons being hidden behind the footer and becoming unclickable at 1920×1080 and 4K (×2 scaling) resolutions.
  • Fixed the issue of navigation via the context menu from the Team Score tab in Battle Results not working if the player’s battle performance window was open.
  • Fixed the issue of the Onslaught Progression screen layout breaking after qualification updates.
  • Fixed various technical and interface issues.
Réduire

Test public n° 3 : liste des changements

Développer

Vehicles

U.S.A.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:

Ares 75
  • Effective frontal turret armor has been changed from 140 mm to 133 mm
  • Damage of the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 75 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE FS shell with the 75 mm Ares ADMAG gun has been reduced
Ares 85
  • Effective frontal turret armor has been changed from 184 mm to 178 mm
  • Damage of the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 60 HP to 56 HP
  • Damage of the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been changed from 120 HP to 110 HP
  • Damage of the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 80 HP to 75 HP
  • Damage of the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 160 HP to 140 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE «Super» shell with the 75 mm Ares «Super» gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-I shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell with the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been reduced
  • Cooling delay time of the 85 mm Ares MC-AAAC gun has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90
  • Effective frontal turret armor has been changed from 260 mm to 248 mm
  • Damage of the AAAC-I shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the AAAC-II shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the DARPA HE shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Module damage caused by the AAAC-I shell has been reduced
  • Module damage caused by the AAAC-II shell has been reduced
  • Module damage caused by the DARPA HE shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Ares 90 C
  • Effective frontal turret armor has been changed from 273 mm to 260 mm
  • Effective armor in the upper section of the upper glacis plate has been changed from 278 mm to 209 mm
  • Damage of the Bravo 1 shell has been changed from 220 HP to 180 HP
  • Damage of the Charlie 3 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Damage of the Delta 6 shell has been changed from 115 HP to 105 HP
  • Module damage caused by the Bravo 1 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Charlie 3 shell has been reduced
  • Module damage caused by the Delta 6 shell has been reduced
  • Gun cooling delay time has been changed from 1.5 s to 2 s
Réduire

Commandants,

Le test public de la mise à jour 2.2 a commencé ! Entrez-y et essayez les nouvelles aptitudes d'équipage, l'amélioration de la fonctionnalité Inspection du blindage, ainsi qu'une mise à jour de l'évènement Neon Dash avec de nouvelles cartes et de nouveaux obstacles. Vous pouvez également tester le retour de Traqueur d'acier : Confrontation du trèfle, les mises à jour de WoT Plus et les premières versions du Passe de combat à venir et de l'évènement Manœuvres réservé aux clans.

Toutes les composantes du test public sont en cours de développement. Toutes les valeurs, récompenses, caractéristiques techniques et autres fonctionnalités s'appliquant au test public ne sont pas définitives et peuvent ne pas correspondre à celles de la version finale.

Refonte de l'équipage : nouvelles aptitudes et améliorations

La mise à jour 2.2 marque l'étape finale de notre refonte à long terme du système de l'équipage. Notre objectif est de rendre les interactions avec votre équipage aussi claires, flexibles et agréables que possible, tout en conservant les mécaniques fondamentales auxquelles vous êtes habitué.

La mise à jour à venir voit arriver 10 nouvelles aptitudes :deux nouvelles aptitudes pour chaque qualification majeure. Toutes les aptitudes existantes restent inchangées, à l'exception d'un petit ajustement de Placement fiable. Ces nouvelles aptitudes sont considérées comme définitives, bien que certaines valeurs numériques puissent encore être ajustées en cours de test.

En plus de ces nouvelles aptitudes, nous déployons également plusieurs améliorations de la qualité de vie visant à rendre la gestion de l'équipage plus pratique et intuitive.

Suppression des membres d'équipage inutiles

Un nouveau bouton dédié de la caserne vous permet de supprimer manuellement les membres d'équipage inutilisés qui ne sont plus utiles. Cette action est optionnelle, demande d'être clairement confirmée sur un écran dédié et est irréversible, n'offre aucune compensation et vous donne un contrôle total de votre liste des équipages.

Autres améliorations

  • Les Libres d'équipage peuvent maintenant être appliqués aux équipages placés à bord de véhicules premium
  • Vous pouvez maintenant désactiver les notifications concernant certaines aptitudes dans le garage

Rejoignez le test public pour essayer de suite ces nouvelles aptitudes et d'autres changements liés aux équipages !

Inspection du blindage

Avec la sortie de la mise à jour 2.2, l'Inspection du blindage bénéficiera de diverses améliorations pour rendre cette fonctionnalité encore plus utile et pratique. Ces mises à jour incluent :

  • Une visualisation améliorée du blindage effectif et des probabilités de pénétration
  • La possibilité de choisir un véhicule, un canon et les paramètres de l'obus et voir leurs résultats contre le blindage du véhicule

Ainsi, l'Inspection du blindage deviendra un outil plus complexe et interactif. Il vous permet de comprendre qui peut pénétrer votre véhicule et, point tout aussi important, qui vous pouvez engager efficacement en fonction de l'angle, de la disposition du blindage et des munitions. Cet examen approfondi vous permettra de mieux vous préparer aux différentes rencontres et de jouer chaque véhicule avec son plein potentiel.

Neon Dash

L'évènement Neon Dash riche en action reviendra bientôt lors de deux week-ends dédiés, avec plusieurs améliorations et deux nouvelles cartes. Dans ce mode expérimental, jusqu'à 30 joueurs font la courte sur un parcours à haute vitesse avec de nombreux dangers et surprises. Voici ce qui vous attend au lancement à venir :

Nouveaux obstacles

  • Lasers. Des rayons laser en mouvement détruisent instantanément votre véhicule s'ils le touchent. Évitez-les à tout prix !
  • Plateformes de saut. Ces plateformes propulsent votre véhicule en avant et vers le haut. Le timing et la précision sont essentiels.

Nouvelles cartes

  • Deux nouveaux circuits au thème néon truffés de virages serrés, de changements de rythme et d'obstacles inattendus
Le nombre total de cartes passe donc à trois, et le choix se fait de façon aléatoire chaque bataille. Venez tester vos compétences dès maintenant sur le test public ! 

Traqueur d'acier : Confrontation du trèfle revient !

Traqueur d'acier reviendra dans World of Tanks avec son édition spéciale Confrontation du trèfle. Ses règles restent les mêmes :

  • Sceaux de chance. Pour gagner des Sceaux, collectez des Butins de guerre en bataille, accomplissez des Étapes de progression et occupez les premières positions en bataille. Vous pouvez aussi gagner deux fois plus de Sceaux une fois par jour lors de la première bataille disputée à bord de chaque véhicule de l'évènement.
  • Transformation du butin. Tout le butin jaune (Provisions) se transformera en butin vert (Consommables).
  • Maraudeur 404 vert. Traquez le Maraudeur 404 rare pour une belle prime en Sceaux de chance !

De plus amples détails seront bientôt disponible, restez à l'affût et rejoignez le test public pour faire l'expérience des batailles de Traqueur d'acier !

Manœuvres et Passe de combat

L'évènement Manœuvres réservé aux clans est de retour ce printemps ! Mais vous pouvez déjà y prendre part et tester ces féroces batailles impromptues en 7 contre 7 à bord de véhicules de rang X. Au lancement de l'évènement, comme toujours, vous aurez la possibilité de grimper dans les classements et de combattre pour les meilleures récompenses, dont le puissants véhicules de rang X !

Nous avons également ajouté des ressources au nouveau Passe de combat saison XIX. Remarque : toutes les récompenses du Passe de combat et les valeurs sur le test public sont présentes à titre de test et sont sujettes à changement.

WoT Plus : nouveau palier d'abonnement

Avec la mise à jour 2.2, nous rendons l'abonnement WoT Plus encore plus intéressant en lui ajoutant le nouveau palier—Pro et ses trois nouveaux avantages. Découvrez-les.

  • Boost Pro Un bonus de 35 % aux gains en crédits, EXP. de bataille et EXP. d'équipage à bord de n'importe quel véhicule rechargeable ou de collection de rangs I à X. Il ne peut être appliqué qu'à un seul véhicule à la fois, et il est possible de le transférer à un autre véhicule toutes les 12 heures.
  • Personnalisation de l'écran des États de service. Personnalisez votre écran des États de service en changeant son arrière-plan et la couleur du ruban.
  • Passe de combat Plus. Gagnez des Points du Passe de combat supplémentaires et franchissez les étapes de la Progression plus rapidement.

WoT Plus Pro est disponible pour tous les joueurs participant au test public contre600.
Remarque : ce prix est valable uniquement pour le test public et sera sujet à changement après la sortie.

Simulation de l'acoustique physique : nouvelles cartes et ajouts

Nous continuons d'étendre la simulation de l'acoustique physique pour rendre les sons sur les champs de bataille plus immersifs et plus informatifs. Cette technologie ajuste le comportement des sons en fonction de la géométrie de la carte. Les tirs, les moteurs et les déplacements sonnent désormais différemment selon votre position et le relief environnant.

À partir de la mise à jour 2.2, la simulation de l'acoustique physique sera disponible sur un nouvel ensemble de carte des Batailles aléatoires :

  • Ville fantôme
  • Autoroute
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Glacier
  • Avant-poste
  • Abbaye
  • Westfield
  • El Halluf
  • Col de montagne
  • Ligne Mannerheim
  • Frontière de l'Empire
  • Toundra
  • Rivière de sable
  • Steppes
  • Prokhorovka
  • Overlord
  • Province
Ces améliorations sonores sont également actives sur ces mêmes cartes dans Offensive.

Avec cette extension, la simulation de l'acoustique physique couvre maintenant presque toutes les cartes des Batailles aléatoires disponibles dans le jeu. La dernière étape de cette refonte sonore d'envergure sera son activation sur les quelques cartes restantes, prévue pour la mise à jour 2.2.1.

En prime, les tirs des canons automatiques, qu'il s'agisse de ceux des chars légers tchécoslovaques ou des chars moyens américains, sont maintenant pleinement pris en charge par ce système de l'acoustique physique. Chaque véhicule équipé d'un canon automatique gagne ainsi en réalisme et devient plus facile à repérer rien qu'au son. Venez le découvrir par vous-même !

Comment rejoindre le test public de World of Tanks

Le Test public offre un aperçu de la prochaine version du jeu avant sa sortie officielle. Nous avons hâte de lire vos avis concernant les fonctionnalités à venir, les nouveaux modes de jeu, les véhicules, les changements apportés au jeu et plus encore. Ceci nous aidera à comprendre ce que la communauté pense de la prochaine mise à jour et régler les problèmes à temps.

  • Guide de démarrage rapide
  • Partagez vos retours
  • Vous n'avez jamais participé aux tests ?
  1. Conditions : assurez-vous d'avoir le Wargaming.net Game Center (WGC), le client du dernier test public et un compte World of Tanks actif. La progression de votre compte principal a été clonée sur le serveur de test public le 2026-02-02 à 21:59:00 (UTC) et les changements réalisés après cette date ne seront pas reflétés.
  2. Installez le client de test :

    • Lancez le programme d'installation et choisissez un dossier différent de vos fichiers de jeu principaux.
    • Choisissez le client de test dans le menu déroulant du WGC.
  3. Explorez : testez les nouvelles fonctionnalités avec des ressources accrues. Vos retours sont précieux !

Pour de plus amples détails, visitez le guide du Wargaming.net Game Center.

TÉLÉCHARGER LE CLIENT DE TEST

Votre avis compte ! Partagez vos commentaires et vos opinions quant au dernier test public et les fonctionnalités introduites sur le canal dédié de notre Discord.

DISCORD

Vos retours influencent directement le processus de développement et nous aident à façonner ainsi qu'à peaufiner le jeu pour toute la communauté. Rejoignez la conversation dès maintenant et faites partie de l'avenir de World of Tanks !

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Participez au Test public, essayez les améliorations et ajouts et dites-nous ce que vous en pensez, Commandants !

En discuter sur Discord