Commandants !
Rejoignez le test public de la mise à jour 1.26.1 et donnez-nous votre avis sur ses nouvelles fonctionnalités ! Vous y trouverez une météo locale ajoutant des évènements environnementaux au mode Mission de reconnaissance, ainsi que l'option Reprise de l'Arbre technologique qui vous permet d'échanger des véhicules de rangs VI à X d'une branche entièrement recherchée contre des rangs VI à X d'une autre branche avec les véhicules de votre garage. Un nouvel épisode de Ligne de front arrive également !
Toutes les composantes du test public sont en cours de développement. Toutes les valeurs, récompenses, caractéristiques techniques et autres fonctionnalités s'appliquant au test public ne sont pas définitives et peuvent ne pas correspondre à celles de la version finale.
Mission de reconnaissance : Météo locale
Météo locale est un nom commun pour une toute nouvelle catégorie d'évènements sur la carte liés à la météo et à l'environnement, elle sera testée dans le mode Mission de reconnaissance. La liste (qui est incomplète et qui ne comporte que les évènements du test actuel) inclut du brouillard, de la pluie, des feux de forêt et des tempêtes de sable.
- Murovanka
- Outpost
- Sand River
- Westfield
Météo locale est une extension naturelle du concept des évènements aléatoires, qui sont conçus pour :
- Vous donner davantage d'options tactiques sur des cartes bien connues
- Rendre les cartes plus attrayantes visuellement
Tout comme les évènements aléatoires, Météo locale se déroule dans des endroits spécifiques des cartes et elle influence le gameplay.
- Pluie : Westfield, Baie du pêcheur
- Brouillard : Avant-poste, Fjords
- Feu de forêt : Murovanka
- Tempête de sable : Rivière de sable
Contrairement aux évènements aléatoires, Météo locale est permanente. Ses zones sont fixes et restent présentes tout au long de la bataille. Ces zones sont constamment indiquées sur la minicarte.
De plus, Météo locale affecte le gameplay pour ceux qui sont à l'intérieur comme à l'extérieur de sa zone. Par exemple, si vous entrez dans le brouillard, vous serez caché des ennemis situés à l'extérieur, mais votre propre portée de vue sera également réduite.
Effets communs de Météo locale
Météo locale offre un ensemble d'effets communs qui s'applique à tous les évènements. Les frontières de ces évènements brisent la ligne de vue pour ceux situés à l'intérieur comme à l'extérieur, vous ne pourrez donc pas repérer les joueurs situés à l'intérieur si vous vous trouvez à l'extérieur, et inversement. De plus, la portée de détection à l'intérieur de n'importe quel évènement de Météo locale est réduite de moitié.
Les feux de forêt sont spéciaux. Ils sont une combinaison de flammes et de fumée. Les flammes et la fumée ont des zones différentes et affectent le gameplay de manière (partiellement) différente.
Effets uniques de Météo locale
Outre les effets communs, certains évènements de Météo locale possèdent des effets uniques qui ne fonctionnent que pour (ou contre) les joueurs situés dans leur zone. Rester dans les flammes au-delà de quelques secondes déclenchera des dégâts périodiques à votre véhicule. La pluie réduira la résistance au terrain des véhicules dans sa zone, mais elle réduira aussi grandement le risque d'un incendie.
Effets météorologiques et performances du système
DévelopperMétéo locale est une toute nouvelle fonctionnalité avec des mécaniques uniques et des paramètres complexes. Lors du test public, elle subira des tests de stabilité techniques préliminaires en mode Mission de reconnaissance.
Veuillez noter que Météo locale peut impacter les performances de vos appareils, car elle inclut de riches effets visuels. Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants subissent des problèmes de stabilité et de performance (y compris des chutes de FPS) lorsque des évènements météorologiques se produisent.
Sur les appareils moins puissants, Météo locale peut être reproduite avec une qualité visuelle amoindrie. Ses aspects de gameplay seront totalement présents, mais ses effets visuels individuels peuvent ne pas être affichés en qualité maximale.
Certains paramètres et diverses caractéristiques (comme les zones de Météo locale, etc.) propres au test public peuvent changer après sa fin.
Reprise de l'Arbre technologique
Reprise de l'Arbre technologique est une option pratique pour les joueurs qui se sont lassés du gameplay propre à une branche de l'Arbre technologique et qui souhaitent essayer quelque chose de complètement différent. En bref, vous recherchez instantanément des véhicules de rangs VI à X d'une nouvelle branche éligible et oubliez la recherche des véhicules de rangs VI à X de la branche que vous échangez. Les véhicules possédés de l'ancienne branche seront remplacés par leur équivalent de la nouvelle branche.
Reprise de l'Arbre technologique peut nécessiter un investissement en pièces d'or, mais les frais peuvent être réduits à zéro en utilisant diverses ressources. La quantité exacte de ressources n'est pas définitive dans le test public.
Quand la fonctionnalité Reprise de l'Arbre technologique sera disponible, vous pourrez accéder à son écran principal depuis la fenêtre d'accès située à la droite du carrousel des véhicules. Une sélection de branches vous sera proposée que vous pourrez échanger et recevoir suite à la reprise.
- Après avoir sélectionné les deux branches, le coût de reprise en pièces d'or apparaîtra en bas de l'écran (avec une réduction si vous appliquez des plans pour la branche cible). La différence de coût de recherche total en EXP. entre les branches affecte également le coût en pièces d'or (dans les deux sens). Plus vous échangez de véhicules, moins chaque véhicule de reprise vous coûtera cher.
- En cliquant sur le bouton Étape suivante, vous passerez à l'écran suivant où vous pouvez ajouter diverses ressources pour remplacer les pièces d'or, avec la possibilité d'amener le coût en pièces d'or à zéro.
- Un nouveau clic sur le bouton Étape suivante vous mènera à un écran présentant des informations détaillées sur la reprise (ce qu'il adviendra des équipages, de l'équipement, des Améliorations de terrain, de l'EXP. accumulée, etc.)
- Cliquer sur le bouton Confirmer (et vérifier à nouveau votre choix dans une fenêtre contextuelle) achèvera l'opération.
Les opérations de Reprise de l'Arbre technologique sont irréversibles. Avant de prendre votre décision, vous devriez parcourir en détail la branche ciblée, les règles qui déterminent le coût en ressources final de l'opération et les effets que cela aura sur vos véhicules, équipages, pièces d'équipement, etc.
Détails importants
- Vous ne pouvez faire reprendre que les véhicules de rangs VI à X des branches entièrement recherchées. Toutes les branches ne seront pas disponibles à l'acquisition.
- Vous pouvez échanger moins de cinq rangs de véhicules si vous avez déjà recherché des véhicules dans la branche ciblée de rangs VI et plus. Même un véhicule (de rang X) peut être échangé si seul le rang X n'a pas encore été recherché.
- Les frais de reprise dépendront du nombre de rangs échangés et de la différence en termes d'EXP. nécessaire pour rechercher chacun d'entre eux.
- L'équipement (y compris l'Équipement amélioré et expérimental), les directives, les éléments de personnalisation et les munitions des véhicules échangés seront envoyés gratuitement au Dépôt.
- Les niveaux d'Amélioration de terrain seront transférés sur les nouveaux véhicules. Vous recevrez également une compensation en crédits pour les Modifications installées sur les véhicules que vous échangez.
- Les éléments de tous les véhicules que vous remettez seront retirés et oubliés, y compris ceux dans le Dépôt. Les véhicules que vous recevez auront tous les éléments recherchés et achetés.
- Les membres d'équipage des véhicules remis lors de la reprise seront convertis en recrues liées à la nation, ce qui signifie que vous pouvez les déplacer sur des véhicules de la même nation d'origine sans pénalité. Cependant, si un membre d'équipage présente une pénalité d'efficacité des aptitudes, il sera envoyé à la caserne à la place.
- Toute l'EXP. de bataille des véhicules que vous remettez sera transférée au véhicule de rang I de leur nation.
- Tous les États de service, faits d'armes et limites de Points du Passe de combat et des obligations des véhicules que vous remettez seront conservés.
- Si la branche que vous remettez inclut un véhicule de location de l'Arbre technologique, il sera retiré sans compensation lors de la reprise. Tous les objets associés à ce véhicule seront gérés selon les conditions susmentionnées.
- Les véhicules de la branche cible seront ajoutés sans équipement, sans consommables et sans munitions.
- Après la reprise, vous conservez vos véhicules de collection de l'ancienne nation, même si l'ancienne branche était la seule recherchée pour cette nation.
Ligne de front : nouveau lancement
Ligne de front revient cet automne avec ses énormes batailles emblématiques. Les règles restent les mêmes et incluent le système de scénarios de bataille dynamique déjà bien connu.
Comment rejoindre le test public de World of Tanks
Le test public offre un aperçu de la prochaine version du jeu avant sa sortie officielle. Nous avons hâte de lire vos avis concernant les fonctionnalités à venir, les nouveaux modes de jeu, les véhicules, les changements apportés au jeu et plus encore. De cette manière, nous pouvons comprendre ce que la communauté pense de la prochaine mise à jour et régler les problèmes à temps.
- Guide de démarrage rapide
- Partagez vos retours
- Vous n'avez jamais participé aux tests ?
- Conditions : assurez-vous d'avoir le Wargaming.net Game Center (WGC), le client du dernier test public et un compte World of Tanks actif. La progression de votre compte principal a été clonée sur le serveur de test public le 2024-09-09 à 20:00:00 (UTC) et les changements réalisés après cette date ne seront pas reflétés.
- Installez le client de test :
- Lancez le programme d'installation et choisissez un dossier différent de vos fichiers de jeu principaux.
- Choisissez le client de test dans le menu déroulant du WGC.
- Explorez : testez les nouvelles fonctionnalités avec des ressources accrues. Vos retours sont précieux !
Pour de plus amples détails, visitez le guide du Wargaming.net Game Center.
Votre avis compte ! Partagez vos commentaires et vos opinions quant au dernier test public et les fonctionnalités introduites sur le canal dédié de notre Discord.
Vos retours influencent directement le processus de développement et nous aident à façonner ainsi qu'à peaufiner le jeu pour toute la communauté. Rejoignez la conversation dès maintenant et faites partie de l'avenir de World of Tanks !
Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.
Notes de version
Liste des changements
DévelopperMain Changes
Recon Mission
The upcoming launch of Recon Mission will feature a new mechanic—Local Weather, which brings a fresh gameplay experience and new tactical opportunities to the battlefield.
Local Weather introduces zones on the map with special weather effects (forest fires, heavy rain, sandstorms, or fog) that continue throughout the battle. Not only do these zones add to the map's atmosphere, they also affect gameplay. While all enemy vehicles spotted by you or your allies remain visible on the minimap, vehicles inside a local weather zone cannot spot vehicles outside the zone and vice versa, allowing you to shelter from enemy attacks. The fire effect, meanwhile, causes damage to vehicles.
As this is an early test of a new mechanic, the game may run unstably in Recon Mission mode, and you may experience some bugs. The visual effects are currently in test phase and will be significantly improved in future.
Newcomers
Scenarios for new players have been updated in the Stories mode.
Map Training
The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography mode.
Frontline
The Frontline mode is being tested ahead of upcoming launches. No gameplay changes have been made.
Tech Tree Trade-In
This event offers the chance to exchange one of your fully researched Tech Tree branches for a different one.
- Available for a limited time.
- Only one trade-in transaction can be made during this launch.
- Eligible vehicle tiers: VI – X.
- Fewer than five vehicles can be traded if the target branch is researched up to Tier VI and above.
- Lower tiers are not eligible for trade-in and do not need to be researched for higher-tier exchanges to be made.
- All assets linked to the vehicles affected by the trade-in will be retained on your account and/or transferred to your newly received vehicles:
- Equipment (including Improved and Experimental Equipment), directives, customization elements, and ammo from the vehicles traded in will be moved to the Depot for free.
- Field Modification levels will be transferred to the new vehicles. You will also receive compensation in credits for the Modifications installed on the vehicles you traded in.
- The modules of all vehicles you give away will be removed and de-researched, including those in the Depot. The vehicles you receive will have every module researched and purchased.
- Crew members in the vehicles given away when you traded them will be converted into nation-bound recruits, meaning they can be moved to other vehicles of the same nation they were before the trade without penalty. However, if a crew member had a perk efficiency penalty, they will be sent to the Barracks instead.
- All Combat XP from vehicles you give away will be transferred to that nation's Tier I vehicle.
- All Service Record stats, Achievements, and Battle Pass Point and bond limits of vehicles you give away will be retained.
- The trade-in transaction requires a fee in gold to be paid. The exact fee will not be final during the Common Test.
- The trade-in fee varies depending on the number of tiers exchanged, the difference in XP required to research the traded branches, and the number of blueprints applied to the target branch.
- The trade-in fee in gold can be substituted with other resources (bonds, Free XP, or national and universal fragments) for up to 100% of its cost (but some currencies are capped at a certain amount).
- Eligible vehicles:
- Every Tech Tree branch can be exchanged.
- You can receive any branch of vehicles, except for certain recently released ones.
- Tech Tree Trade-In operations are irreversible. Before making a decision, you should explore in detail the branch you want to receive, the rules that determine the final trade-in fee, and the effect the exchange will have on your vehicles, crews, and equipment.
Disabling Chat for Minors
Private messages and battle chat with allies will be disabled for players under 16 from some European countries.
Vehicles
The following vehicles have been added:
Czechoslovakia
DBV-152
France
SFAC 105
Germany
Kpz. Erich Konzept I
U.K.
FV226 Contradictious
U.S.A.
M103M
U.S.S.R.
ST-66
KV-4 Turchaninov
Fixed Issues and Improvements
The enemy health bar now displays separate colored indicators depending on whether the damage their vehicle received was caused by the player, the player's Platoon mate, or another player.
Known Issues
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