Découvrez les évènements aléatoires lors du test public de la mise à jour 1.23 !

Commandants !

Les évènements aléatoires marquent une étape importante dans l'évolution des champs de bataille de World of Tanks. Introduite pour la première fois dans Mission de reconnaissance 2023 sur quatre lieux, cette fonctionnalité innovante a reçu un accueil très positif de votre part, c'est pourquoi nous avons décidé de l'améliorer et la peaufiner.

Vous pouvez désormais explorer ces cartes et leurs scénarios de combat dynamiques sous leur dernière version, toujours plus spectaculaire. Elles proposent des effets visuels améliorés et des opportunités de gameplay plus riches, alors rejoignez le test public et partagez vos retours avant qu'elles n'arrivent sur les serveurs live !

Évènements aléatoires : une transformation dynamique du champ de bataille

Afin d'assurer la stabilité technique et de mener un test complet, la liste des cartes disponibles en Batailles aléatoires durant le test public se limitera à quatre lieux proposant des évènements aléatoires : Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka et Refuge.

Chaque évènement aléatoire sur les cartes aura lieu selon ses propres probabilités.

Disponibilité : véhicules de rangs V à X uniquement.

Les évènements aléatoires sont des activités dynamiques durant lesquelles divers évènements ont lieu sur le champ de bataille. Ils surviennent à un moment donné et dans une zone précise sur les quatre cartes suivantes : Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka et Refuge.

Chaque évènement bouleverse l'environnement et les scénarios des batailles, offrant ainsi de nouvelles opportunités tactiques et vous proposant un gameplay plein d'adrénaline !

Petits conseils pour aborder les évènements aléatoires :

  • Himmelsdorf : préparez-vous pour un crash de dirigeable en plein cœur de la ville. Observez un train quitter la gare à la limite de la carte, avant qu'il ne soit visé par une attaque aérienne.
  • Prokhorovka : assistez au spectacle époustouflant de deux avions s'écrasant dans l'allée de Prokhorovka.
  • Ruinberg : plongez au cœur du chaos pendant que des bombardiers effectuent un raid sur la place centrale et les zones alentours.
  • Refuge : évitez l'entrée du bunker alors que son toit est détruit par un avion en pleine chute.

Une fumée rouge marquera la zone d'apparition de l'évènement, en plus d'une notification qui apparaîtra lorsque vous vous en approchez. La zone d'évènement sera également signalée sur la minicarte.

Rappelez-vous que si votre véhicule se trouve dans la zone d'évènement, mieux vaut faire attention : sa destruction est possible. Cependant, si vous choisissez une position stratégique, vous pouvez non seulement réduire les risques mais également gagner un avantage tactique inattendu sur vos adversaires.

De nouveaux rebondissements apportés au gameplay

Les évènements aléatoires offrent plus de variété aux situations de combat classiques. Préparez-vous à des retournements de situation imprévisibles qui :

  • Introduisent différentes options pour le déroulement de la bataille
  • Offrent de nouvelles opportunités tactiques pouvant changer le cours d'une bataille
  • Amènent des scénarios de combat inédits, en plus de vous permettre d'improviser dans des situations extraordinaires

Les évènements aléatoires seront activés par défaut sur les quatre cartes. Toutefois, si vous préférez une expérience de jeu plus classique, vous pouvez désactiver cette fonctionnalité dans les paramètres du jeu en cochant la case « Cartes en cours de développement ».

Stabilité technique

Développer

Les évènements aléatoires peuvent impacter les performances de votre appareil car ils incluent des effets visuels conséquents. Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants subissent des problèmes de stabilité et de performance (y compris des chutes de FPS) lorsque des évènements aléatoires se produisent.

Sur les appareils moins puissants, les évènements aléatoires peuvent être affichés avec une qualité visuelle amoindrie. Il est possible que leurs effets visuels apparaissent en moins bonne qualité, bien qu'ils soient joués intégralement en termes de gameplay.

Certains paramètres et caractéristiques (timing des évènements aléatoires, zones, etc.) qui concernent le test public peuvent subir des changements une fois cette fonctionnalité finalisée.

Réduire

Rejoignez le test public et découvrez des évènements aléatoires avec des effets visuels renversants encore jamais vus dans World of Tanks !

  • COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC
  • VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?
COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC

Pour participer, vous aurez besoin du Wargaming.net Game Center (WGC), du client du dernier test public et d'un compte World of Tanks actif.

Éligibilité :

Tous les comptes actifs de World of Tanks. Le statut du compte, sa progression et son contenu seront tels qu'au 24 octobre à 22:59 CET (UTC+1).

Téléchargez et installez le client de test

INSTALLATEUR DU CLIENT DE TEST

  • Lancez l'installateur du client de test.
  • Choisissez un dossier d'installation différent de celui où se trouvent vos fichiers de jeu World of Tanks standards.
  • Sélectionnez le client de test nouvellement installé via le menu déroulant en haut du WGC.
  • Et en avant ! N'oubliez pas de laisser votre avis !

Vous pouvez retrouver plus de détails sur le WGC dans le guide du Wargaming.net Game Center.

VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

Random Events

Random Event mechanics have been released after tests in the Recon Mission 2023 mode.

  • Random Events are available on the following maps: Prokhorovka, Himmelsdorf, Safe Haven, and Ruinberg.
  • The visual component of Random Events has been significantly improved.
  • Signals and notifications have been improved.
    • The area of an upcoming Random Event will now be marked with red smoke that will appear 20 seconds before the event starts.
    • The area of a Random Event will be marked on the minimap.
    • When entering a Random Event area that is dangerous for vehicles, a special marker will be displayed on the screen.
  • Random Events occur with a certain probability.
  • Balance changes have been made to the locations of cover that appears after Random Events.
  • An option to disable Random Events has been added to the game settings: "Maps in Development". By default, Random Events are enabled for all players.
  • A new loading screen depicting a Random Event on the Himmelsdorf map has been added.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

U.S.S.R.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: IT-3

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ISU-122-2

Germany

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: T 54D

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Pz.Kpfw. IV Ausf. F2

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Tiger II (T)

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M24 Chaffee No. 594

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ARMT

U.K.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: A7E3

China

The following vehicles have been added for testing by Supertest players: BZ-72-1

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Vickers 6 ton

Czechoslovakia

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Panzerwagen 39

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