Test public de la mise à jour 1.22.1 : nouvelles composantes et évènements familiers

L'été et notre anniversaire sont peut-être derrière nous mais le fun continue dans World of Tanks, Commandants !

Nous lançons le premier test public de la mise à jour 1.22.1. Ce dernier comprendra une série d'améliorations majeures en termes d'interfaces d'équipage. Nous introduisons également la toute nouvelle composante Niveaux d'élite qui mettra en valeur vos faits d'armes et votre expérience à bord d'un véhicule spécifique. De plus, ne manquez pas l'opportunité de tester Traqueur d'acier et son ensemble de rééquilibrages et changements importants, sans compter l'Épisode 3 de Ligne de front et ses combats en 30v30 massifs. En avant !

 
 

Refonte des interfaces de l'équipage : plus claires et informatives

Avec la mise à jour 1.20.1, nous avons introduit plusieurs changements importants visant à rendre l'intégralité du système plus utile, simple et pratique pour les joueurs. Nous sommes désormais prêts à passer à l'étape suivante et à redessiner la plupart des interfaces de l'équipage afin d'améliorer votre expérience de jeu dans World of Tanks. Voici certains des changements les plus significatifs que vous pouvez d'ores et déjà essayer.

Widget et Profils d'équipage

Toutes les interfaces de l'équipage suivent la même logique et rendront vos interactions avec les équipages plus simples, intuitives et pratiques à tout niveau, et ce dès que vous accédez aux Profils des tankistes dans le widget d'équipage.

Les apparences d'équipage sont maintenant plus larges. Toutes les aptitudes sont agencées de façon plus claire au sein d'une grille unique. Le Profil dispose également de deux onglets distincts (Apparence et États de service) où vous pourrez retrouver des informations supplémentaires. Lorsque vous passez votre curseur sur la qualification principale, vous pourrez aussi comprendre plus facilement la façon dont son niveau affecte les aptitudes et améliore vos véhicules.

Entraînement rapide et Livres d'équipage

Il sera plus simple d'entraîner vos membres d'équipage. Vous pouvez maintenant utiliser plusieurs types de Livres d'équipage en même temps, ou même tous les Livres d'équipage que vous possédez sur votre compte. Vous pouvez également les appliquer conjointement avec l'EXP. libre. Enfin, nous introduisons deux nouveaux types de Manuel universel qui octroieront à tous les membres d'équipage respectivement 20 000 et 100 000 points d'EXP.

Écran de changement de membre d'équipage et de véhicule

Autre amélioration utile, nous avons intégré un véritable écran de changement de membre d'équipage à la navigation intuitive. Vous pouvez déplacer et assigner des membres d'équipage à d'autres véhicules en quelques clics. Vous pourrez également filtrer vos membres d'équipage suivant plusieurs critères. Sur cet écran, vous pouvez aussi recruter de nouveaux membres d'équipage.

La sélection de véhicule pour le réentraînement de l'équipage se déroule désormais dans un écran à part avec ses propres filtres pratiques.

Caserne

Nous élargissons la liste des filtres disponibles dans la caserne. Vous pouvez même rechercher des membres d'équipage spécifiques (des personnages unique de Passe de combat ou des Opés des fêtes par exemple) par nom.

Afin de faciliter votre navigation au sein des opérations d'équipage, nous avons intégré diverses infobulles et écrans d'information au client du jeu. Par exemple, passer votre curseur sur une aptitude vous indiquera l'impact sur les caractéristiques correspondantes lorsque entraînée à 100 %.

Nous vous présenterons tous les détails de la refonte des interfaces de l'équipage dans un article dédié, alors restez à l'affût !

Nous poursuivons notre travail d'amélioration de l'équipage dans World of Tanks et nous sommes certains que ces changements établiront une base solide sur laquelle nous pourrons effectuer d'autres améliorations. En attendant, rejoignez le test public et faites-nous part de vos retours sur la refonte des interfaces !

Niveaux d'élite : affichez votre expérience !

Même si vous possédez plusieurs centaines de véhicules dans votre garage, vous avez quand même vos favoris : ceux que vous adorez jouer et que vous avez commandés lors de milliers de parties. Les Niveaux d'élite est un nouveau système de faits d'armes qui vous permettra de mettre en avant votre niveau d'expérience à bord d'un véhicule spécifique. Ce système ne s'applique qu'aux véhicules élite (c'est à dire ceux dont toutes les branches techniques ont été recherchées) de rangs V à X. Le Niveau d'élite du véhicule s'affichera sous forme d'un compteur numérique en bataille (dans les listes d'équipe) mais aussi dans le garage (stats du véhicule et écran post-bataille). Les voici.

Il y aura 350 Niveaux d'élite au total. Pour atteindre de nouveaux Niveaux, il vous suffit de jouer dans n'importe quel mode standard où vos véhicules élite peuvent gagner de l'EXP. de bataille. Cela vous permettra de gagner des Points d'élite spéciaux. Après avoir gagné un certain nombre de Points, votre Niveau se mettra automatiquement à jour. Plus vous récoltez d'EXP. de bataille, plus vous gagnerez de Points d'élite et plus votre Niveau d'élite sera élevé.

Une fois la mise à jour déployée, le calcul des Niveaux d'élite initiaux pour tous les véhicules élite se baseront sur le total d'EXP. de bataille récoltée à leur bord. Vous ne commencerez donc pas à zéro. Une fois atteints, les Niveaux d'élite ne peuvent pas être perdus.

Nous vous partagerons plus de détails sur le système de Niveau d'élite dans un article dédié très prochainement, alors restez à l'affût !

Ligne de front 2023 : préparez-vous pour l'Épisode 3 !

Ligne de front est de retour pour un troisième Épisode ! Nous vous invitons à faire une pause avec le scénario Coup du sort et à participer à des batailles de Ligne de front épiques avec des règles standards. Les mécaniques de jeu fondamentales restent inchangées et sont quasiment identiques à celles du premier Épisode. Profitez-en !

guide de Ligne de front  

Traqueur d'acier : rééquilibrages et changements importants

Le prochain évènement Traqueur d'acier inclut certaines des meilleures composantes des lancements précédents, ainsi que plusieurs rééquilibrages et ajustements. Et cette fois, les batailles seront encore plus passionnantes ! Des parties acharnées où vous combattrez jusqu'au dernier vous attendent !

Quels sont le changements ?

Changements de gameplay et d'équilibrage

  • Les mécaniques de réapparition que vous avez jugées utiles et intéressantes lors de l'évènement Traqueur d'acier : Renaissance, ainsi que les Maraudeurs et les bots adverses ont été ajoutés. Nous avons aussi intégré divers rééquilibrages inspirés de Traqueur d'acier : Renaissance.
  • Nous avons ajouté un chronomètre pour la Zone de danger (jaune) qui apparaît lorsque vous êtes à l'intérieur. Il fait office de compte à rebours jusqu'à ce qu'elle devienne une Zone de destruction (rouge). Nous avons aussi intégré un autre compte à rebours indiquant l'arrivée des Largages aériens.
  • Le butin obtenu après avoir détruit les Maraudeurs sont maintenant plus intéressants.
  • Plus la bataille dure, plus les chances d'obtenir des Capacités de combat via les Ravitaillements (indiqués par une fumée jaune) sont grandes.
  • Vous obtenez désormais moins d'EXP. de bataille après avoir amélioré vos véhicules spéciaux en infligeant des dégâts.
  • Maintenant, en collectant les Butins de guerre (indiqués par une fumée rouge), vous obtenez davantage d'EXP. de bataille. Si vos Capacité de combat étaient en phase de rechargement à ce moment-là, ce temps de rechargement sera réduit de façon significative.
  • Le rang d'amélioration de tous les véhicules spéciaux apparaît maintenant au cours de la bataille. Vous pouvez activer ou désactiver cette fonctionnalité dans les paramètres du jeu.

Progression et récompenses

  • Vous gagnerez des points de Progression non seulement en accomplissant des missions quotidiennes disponibles dans le mode mais également selon votre position dans le classement post-bataille.
  • Si vous quittez la bataille avant la destruction de votre véhicule, vous ne recevrez aucune récompense une fois celle-ci terminée.

RÉÉQUILIBRAGES DE VÉHICULES

  • Certaines caractéristiques du Bái Láng et du Huragan ont été améliorées. Ils sont maintenant plus rapides, équipés de canons plus puissants et dotés de Capacités de combat plus dangereuses. Leur blindage a également été fortifié.
  • Certaines des caractéristiques des chars lourds (le Walküre, le Varyag, et le Beowulf) ont été légèrement revus à la baisse : leurs points faibles au niveau des tourelles et des caisses recherchables seront moins resistants et vous aurez ainsi plus de chance de les pénétrer.
  • Le Harbigner aura plus de PS et des canons améliorés.
  • Le Raven aura moins de blindage et des canons moins puissants.

C'est l'heure de rejoindre le test public et de nous faire part de vos avis sur les nouveaux rééquilibrages, Commandants !

  • COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC
  • VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?
COMMENT PARTICIPER AU TEST PUBLIC

Pour participer, vous aurez besoin du Wargaming.net Game Center (WGC), du client de test du dernier test public et d'un compte World of Tanks actif créé avant l'échéance précisée ci-dessous.

Éligibilité :

Tous les comptes World of Tanks actifs créés avant le 10 septembre à 23:59 CEST (UTC+2) peuvent participer au test.

Téléchargez et installez le client de test

INSTALLATEUR DU CLIENT DE TEST

  • Lancez l'installateur du client de test.
  • Choisissez un dossier d'installation différent de celui où se trouvent vos fichiers de jeu World of Tanks standards.
  • Sélectionnez le client de test nouvellement installé via le menu déroulant en haut du WGC.
  • Et en avant ! N'oubliez pas de laisser votre avis !

Vous pouvez retrouver plus de détails sur le WGC dans le guide du Wargaming.net Game Center.

VOUS N'AVEZ JAMAIS PARTICIPÉ AUX TESTS ?

Consultez notre guide des tests pour retrouver toutes les informations sur les tests publics, les tests Sandbox et les Supertests.

GUIDE DES TESTS

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

Crew

The crew widget in the Garage has been reworked.

All tabs of the Personal File have been reworked. The Personal Data and Crew Skins tabs have been merged.

The Barracks window has been reworked.

The dismissal, confirmation, and other windows have been reworked.

A completely new crew management flow has been implemented.

The Universal Training Booklet (20,000 XP to each crew member) has been added.

The Universal Training Guide (100,000 XP to each crew member) has been added. 

The Accelerated Crew Training screen has been reworked.

Crew Books and conversion of Combat XP to Free XP have been merged into a single screen.

The functionality to use several Crew Books at the same time has been added.

Restrictions on the number of stored crew skins have been removed.

The crew skins/major qualification binding has been removed.

Some minor UI changes have been made.

Frontline

The mode settings are similar to those of the first Episode in 2023.

The Twist of Fate scenario has been disabled.

Combat Reserves have three upgrade levels.

Some technical improvements have been made.

Back to the Game

Some players will have the Bring Your Fellow Commanders Back to the Game mini-event.

Elite Levels System

A new system of Elite Levels for vehicles has been added.
The system uses experience earned in vehicles to assign an Elite Level to a vehicle.
Starting from Tier V, every Elite vehicle receives a special icon that showcases the player’s dedication to this particular vehicle.
Players that have at least one Elite vehicle will receive a notification about Elite levels being assigned to their vehicles.
Elite Levels are displayed both in the Service Record and in battle (next to the vehicle icon in the team list).

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

U.S.S.R.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Object 452K

U.S.A.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: M48A2 (120)

Poland

CS-52 LIS

The possibility to mount the Spall Liner equipment has been added.

Sweden

Bofors Tornvagn

Hull traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Gun dispersion has been changed from 0.42 to 0.4 m

Dispersion on turret traverse has been decreased by 20%

View range has been changed from 360 to 370 m

Turret traverse speed has been changed from 22 to 25 deg/s

Top speed has been changed from 32 to 35 km/h

Fixed Issues and Improvements

The screen to add an email to an account on Steam has been changed.

A tooltip displayed when equipping an incompatible directive has been added.

The vehicle sale flow has been reworked.

  • By default, any equipment is demounted and sent to the Depot, instead of being sold or disassembled for components. The sale screen also now displays warnings if the option to sell or disassemble mounted equipment is selected.
  • Pop-up windows with errors and warnings about the inability to perform the selected action have become more informative.

Equipment:

  • The order of the equipment tabs in the Garage and equipment sorting at the Depot has been changed. Display priority: Standard, Bounty, Improved, Experimental. 
  • When selling or disassembling equipment from the Depot, a new interface is now used.
  • The icons and buttons to sell and disassemble equipment at the Depot have been changed.
  • The icons that display the Experimental Equipment level have been replaced with more informative ones.
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