Mise à jour 1.16 : rejoignez le test public !

Le premier test public de la mise à jour 1.16 a commencé, Commandants !

Rejoignez-le pour être parmi les premiers à tester la troisième (et ultime !) saison des Batailles classées 2021-2022. Vous pourrez également expérimenter les différents changements que nous avons apportés aux cartes Ligne Siegfried, Ville fantôme et Erlenberg, ainsi que l'ajout du mode Assaut sur plusieurs cartes des Batailles aléatoires. Voyons tout cela de plus près.

Rééquilibrages de cartes

Nous avons aussi apporté des améliorations à trois cartes des Batailles aléatoires afin de régler plusieurs problèmes mineurs. Voyez par vous-même.

Ligne Siegfried

  • Une position dotée d'un bunker a été ajoutée pour l'équipe du bas, lui permettant ainsi de contrôler le terrain et la traversée de la ville comme le ferait l'équipe du haut.
  • Nous avons également amélioré l'entrée dans la ville pour l'équipe du bas, ainsi que pour les attaquants en mode Assaut.
  • Parcourir les ruines est désormais plus aisé et agréable.
  • La position de défense de la ville pour l'équipe du bas a aussi été améliorée.
  • Nous avons retiré plusieurs arbres qui permettaient aux adversaires de tirer sur l'équipe du bas sans être repéré.
  • Nous avons également changé les différents points de réapparition en mode Assaut afin que l'équipe en attaque puisse mieux contrôler la majorité de la carte.

Erlenberg

Les Batailles impromptues ne seront pas disponibles sur cette carte. Nous avons aussi effectué les ajustements mineurs suivants en Bataille standard et en mode Assaut afin d'équilibrer les possibilités de gameplay pour les deux équipes :

  • Une partie du bâtiment ci-dessous a été supprimée afin d'améliorer la connexion entre les différents côtés.
  • Le modèle de maison ci-dessous a été remplacé afin de minimiser les tirs longue distance visant les joueurs traversant le fleuve.
  • Des rééquilibrages ont été effectués afin d'améliorer le gameplay dans les positions ci-dessous :

Ville fantôme

  • En mode Assaut, l'emplacement de la base à capturer a changé.
  • De plus, la surface au sol a été égalisée sous le bâtiment en construction ci-dessous. Ce changement s'applique aux batailles en mode Assaut également.

Les cartes suivantes accueillent désormais le mode Assaut :

  • Redshire
  • Steppes
Redshire Steppes

Sur la carte Steppes, l'une des zones de réapparition de l'équipe en défense n'apparaît pas sur la mini-carte car elle se chevauche avec l'emplacement de la base. Il en est de même pour les attaquants : si un seul point apparaît sur la mini-carte, alors l'équipe entière réapparaîtra à cet endroit.

Nous espérons que ces rééquilibrages rendront vos batailles encore plus passionnantes.

Testez l'ultime saison des Batailles classées 2021-2022 !

Lors de ce test public, la troisième (et ultime !) saison des Batailles classées 2021-2022 sera disponible sous forme de test. Elle inclura un court système de progression qui, une fois complété, vous permettra de tester l'écran des Récompenses améliorées et d'y sélectionner des pièces d'équipement amélioré dans le cadre des Récompenses annuelles. Rejoignez-nous pour être le premier à le tester et à partager votre opinion afin de nous aider à rendre les Batailles classées encore plus divertissantes !

Rejoignez le test public dès maintenant et partagez votre avis sur ces nouveaux ajouts !

  • COMMENT FONCTIONNE LE TEST PUBLIC
  • CLIENT DE TEST
COMMENT FONCTIONNE LE TEST PUBLIC

Vous n'avez jamais participé aux tests ? Consultez notre guide pratique des tests publics.

Éligibilité : l'échéance étant le 25 janvier, tous les joueurs inscrits avant le 24 janvier à 21:59 CET (UTC+1) peuvent participer au test.

Retours : veuillez publier vos remarques générales concernant la version de test et signaler les bugs sur les fils de discussion dédiés de notre forum.

CLIENT DE TEST

Pour participer au test en utilisant le Wargaming.net Game Center, suivez le lien suivant.

  • Le Wargaming.net Game Center téléchargera toutes les données additionnelles
  • Commencez à jouer

A PROPOS DU WARGAMING.net GAME CENTER

Notes de version (en anglais)

Développer

Main Changes

The visuals and sound effects of shots, hits, and reloading for guns of same type have been adjusted—they are now the same. Gun parameters remained unchanged.

Map Changes

Erlenberg Map Improvement

  • The Encounter Battle mode has been removed due to a strong imbalance of the sides.
  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • Terrain on positions in square E5 is now playable.
    • A part of a building has been removed to increase interaction between the teams in square F6.
    • The house model has been replaced to minimize long-range fire at vehicles crossing the river at square E7.

Siegfried Line Map Improvement

  • Balance changes have been made to Assault and Standard Battles to balance the capabilities of the teams.
    • A position with a bunker in square H6 for the lower team has been added to facilitate control of the field and the passage in the town similarly to the position of the upper team.
    • The entrance to the town (in square G6) for the lower team, as well as for the attackers in Assault Battles has been improved.
    • In square F6, a pile of debris that covers vehicles from opponents which drive uphill has been added.
    • Driving through the ruins in square F5 is now more comfortable.
    • The defensive position in the town (square F7) for the lower team has been improved.
    • Several trees in square C6 have been removed because they allowed opponents to fire at the lower team without being spotted.
    • The terrain of the central entrance to the town in square F5 has been changed to provide cover for the lower base team.
    • The location of the spawn points in Assault Battles has been changed. The attacking team can better control most of the map.
    • In Assault Battles, the location of the base has been moved a little closer to the attacking team.

Ghost Town Map Improvement

  • In Assault Battles, some map changes have been made to balance the capabilities of the sides.
    • The location of the base has been changed toward the urban area in squares E7, F7.
    • The shape of the building has been changed and the pit has been removed in squares E6, F6.

The following maps now support Assault Battles:

  • Redshire
  • Steppes

Battle Pass

Resources for Battle Pass Season VII have been added. The Season will become available in the next iterations of the Common Test.

Ranked Battles

The reward screen for selecting pieces of improved equipment has been enhanced.

The Ranked Battles Season will be available in a test format during the Common Test until February 6 at 23:59 CET (UTC+1).

Changes to Technical Characteristics of the Following Vehicles

U.S.S.R.

The T-44-100 tanks of all communications service providers (R)/(U)/(B)/(K)/(M) have been replaced with the T-44-100 (I), a single vehicle for all subscribers of the "Igrovoy" tariff. The vehicle has the same technical characteristics. All achievements, awards, statistics, equipment, crew, and customization elements have been saved and transferred to the new vehicle. More information about the vehicle, as well as the transfer details will be available in the release article of Update 1.16.

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: K-2.

Czechoslovakia

The following vehicle has been added for testing by Supertest players: ShPTK-TVP 100.

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