Griffes, fer et furie : un trio de bêtes de combat

Date et heure
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Vitesse et dégâts en rafale, contrôle depuis les lignes de crêtes ou puissance écrasante à distance… trouvez le style de jeu qui vous convient dans ces lots portant sur le VIII CS-53/56 Wojtek , le VIII Type 63 et  VIII ISU-152K . Chacun propose également des objets en plus, incluant les styles 2D Blindage d'émeraude et Veine de cuivre, des pièces d'or, des Réserves personnelles et des missions d'EXP. ×5 ! 

CS-53/56 Wojtek,
char moyen polonais
de rang VIII

  • Dégâts : 390/390/530 PS
  • Pénétration : 221/252/68 mm
  • Portée de vue : 380 m

Type 63,
char lourd japonais
de rang VIII

  • Dégâts : 320/320/400 PS
  • Pénétration : 230/290/53 mm
  • Dispersion améliorée à 100 m: 0,28 m

ISU-152K,
chasseur de chars soviétique
de rang VIII

  • Dégâts : 750/750/950 PS
  • Pénétration :  286/329/90 mm 
  • Vitesse maximale : 40 km/h
 

Offres du CS-53/56

Date et heure
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Le VIII CS-53/56 Wojtek  mise tout sur la puissance, la pression et la présence sur le champ de bataille. Armé d'un canon de 122 mm à la frappe lourde, ce char récompense le jeu assuré. Utilisez ses 8° de dépression du canon et son blindage de tourelle solide pour prendre le contrôle depuis le haut des crêtes et sanctionner les ennemis qui s'exposent. Comme son homonyme, l'ours soldat Wojtek, ce char se déploie sur le champ de bataille avec une puissance brute et un esprit combatif implacable.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

CS-53/56 Wojtek : Paré au combat (−33 %)

  • VIII CS-53/56 Wojtek
  • 1 place de garage
  • Équipage pour le CS-53/56 Wojtek avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes 
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. x5 pour le CS-53/56 Wojtek

CS-53/56 Wojtek : Suprême (−28 %)

  • VIII CS-53/56 Wojtek
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Blindage d'émeraude
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. x5 pour le CS-53/56 Wojtek

CS-53/56 Wojtek : Standard

Offres du Type 63

Date et heure
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Le VIII Type 63  est un char lourd polyvalent qui se repose sur le contrôle et la précision. Sa suspension hydropneumatique, sa tourelle robuste et son système à double visée le rendent particulièrement dangereux en défilement de tir, cela vous permet de vous adapter entre une meilleure précision et une pression ferme en fonction du combat.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

Type 63 : Paré au combat (−33 %)

  • VIII Type 63
  • 1 place de garage
  • Équipage pour le Type 63 avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes 
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le Type 63

Type 63 : Suprême (−28 %)

  • VIII Type 63
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Blindage d'émeraude
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le Type 63

Type 63 : Standard

Offres de l'ISU-152K

Date et heure
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VIII ISU-152K  est un chasseur de chars brutal conçu autour d'une puissance brute inarrêtable. Avec 750 PS de dégâts alpha terrifiants, 286 mm de pénétration et une bonne dissimulation, il peut croquer à pleines dents dans les PS des cibles lourdement blindées et punir ceux qui auraient l'audace de croiser sa ligne de tir. Sa mobilité est limité, alors sa réussite repose sur la patience, un bon positionnement et s'assurer que chaque tir touche comme une frappe de marteau.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

ISU-152K : Paré au combat (−33 %)

  • VIII ISU-152K
  • 1 place de garage
  • Équipage pour l'ISU-152K avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour l'ISU-152K

ISU-152K : Suprême (−28 %)

  • VIII ISU-152K
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Blindage d'émeraude
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour l'ISU-152K

ISU-152K : Standard

VIII
CS-53/56 Wojtek
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VIII
Type 63
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VIII
ISU-152K
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité

Résumé

Dégâts moyens
390/390/530
PS
Pénétration moyenne
221/252/68
mm
Points de structure
1 300
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
50/16
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
390/390/530
PS
Pénétration moyenne
221/252/68
mm
Dispersion à 100 m
0,38
m
Temps de visée
2,5
s
Obus embarqués
35
unités
Vitesse de rechargement
13
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-8/+20
°
Vélocité des obus
1 018/1 267/980
m/s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
12,08/2,17
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
16,13/2,9
%
Portée du signal radio
570
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1 300
PS
Blindage caisse
80/60/40
mm
Blindage tourelle
200/150/70
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
35
°/s

Mobilité

Puissance moteur
900
ch
Puissance massique
17,3
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
40
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
50/16
km/h

Résumé

Dégâts moyens
320/320/400
PS
Pénétration moyenne
230/290/53
mm
Points de structure
1 400
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
40/15
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
320/320/400
PS
Pénétration moyenne
230/290/53
mm
Dispersion à 100 m (chauffé/refroidi)
0,38/0,28
m
Temps de visée
2
s
Obus embarqués
50
unités
Vitesse de rechargement
10,7
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-12/+9
°
Vélocité des obus
1 150/950/950
m/s
Temps de refroidissement du canon
14
s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
3,13/0,62
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
6,27/1,24
%
Portée du signal radio
720
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1 400
PS
Blindage caisse
80/55/40
mm
Blindage tourelle
175/120/50
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
25
°/s

Mobilité

Puissance moteur
860
ch
Puissance massique
16,5
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
34
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
40/15
km/h

Résumé

Dégâts moyens
750/750/950
PS
Pénétration moyenne
286/329/90
mm
Points de structure
1 200
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
40/12
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
750/750/950
PS
Pénétration moyenne
286/329/90
mm
Dispersion à 100 m
0,42
m
Temps de visée
3,4
s
Obus embarqués
20
unités
Vitesse de rechargement
19
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-5/+11
°
Limites de rotation du canon
-10/10
°
Vélocité des obus
880/1 100/880
m/s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
9,06/1,22
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
15,05/2,03
%
Portée du signal radio
730
m
Portée de vue
350
m
Points de structure
1 200
PS
Blindage caisse
90/90/60
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
18
°/s

Mobilité

Puissance moteur
600
ch
Puissance massique
12,7
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
22
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
40/12
km/h

Votre type de combat.

Trois chars. Trois appels primitifs à la puissance. Choisissez celui fait pour votre style de combat.