Obtenez le Squall, le Projet Louis et le VCS 6x6 !

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On dit que la fortune sourit aux audacieux. Lorsque vous jouez à bord du VIII Vz. 68 Squall , du IX Projet Louis ou du IX VCS 6x6 TS 90 , être un casse-cou est indispensable. Procurez-vous ces bolides dans divers lots et jouez avec finesse ! Parmi les meilleurs figurent les styles 2D Veine de cuivre et Grenouille arboricole, des pièces d'or, des crédits et bien plus encore.

Vz. 68 Squall, char léger tchécoslovaque de rang VIII

  • Dégâts par barillet : 800/600/1 600 PS
  • Temps de rechargement complet : 20 s
  • Vitesse maximale : 55 km/h

Projet Louis, char léger
français de rang IX

  • Dégâts par barillet : 1 000/1 000/1 400 PS
  • Temps de rechargement complet : 18 s
  • Vitesse maximale : 65 km/h

VCS 6x6 TS 90, char léger français de rang IX

  • Dégâts par barillet : 500/500/660 PS
  • Temps de rechargement complet : 16 s
  • Vitesse maximale : 80 km/h
 

Offres du Squall

Date et heure
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À l'instar des chars légers tchécoslovaques recherchables, le VIII Vz. 68 Squall est un véhicule de soutien équipé de deux canons automatiques à tir rapide produisant un son staccato si particulier qu'il est difficile à oublier. Il dispose d'une dissimulation et d'une vitesse suffisantes (55 km/h) pour approcher furtivement ses adversaires et vider un barillet à courte portée en moins de 4 secondes. Châtiez les ennemis faiblement blindés avec des obus explosifs : un barillet peut infliger environ 1 600 PS de dégâts.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

Squall : Paré au combat (−33 %)

  • VIII Vz. 68 Squall
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes 
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000
  • 6 000 000
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le Vz. 68 Squall

Squall : Suprême (−28 %)

  • VIII Vz. 68 Squall
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Grenouille arboricole
  • 5 000
  • 2 000 000
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le Vz. 68 Squall

Squall : Standard

Offres du Projet Louis

Date et heure
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Avec 125 PS de dégâts par tir, le IX Projet Louis dispose d'un barillet de huit obus et d'un temps de rechargement entre les tirs de 1 seconde, soit 1 000 PS de dégâts en à peine 7 secondes. De plus, le barillet se recharge en seulement 18 secondes. Avec une telle puissance de feu, ce char mérite sa place dans le rôle de soutien. Exploitez sa mobilité, avec une vitesse maximale en marche avant de 65 km/h, pour lancer des attaques rapides contre des ennemis pris au dépourvu.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

Projet Louis : Paré au combat (-33 %)

  • IX Projet Louis   
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes 
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000
  • 6 000 000
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le Projet Louis

Projet Louis : Suprême (-28 %)

  • IX Projet Louis
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Grenouille arboricole
  • 5 000
  • 2 000 000
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le Projet Louis

Projet Louis : Standard

Offres du VCS 6x6

Date et heure
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La plupart des véhicules à roues sont des éclaireurs, mais le IX VCS 6x6 TS 90 est un char léger polyvalent. Avec une vitesse maximale en marche avant de 80 km/h, il peut être un excellent éclaireur actif. Il dispose également d'un canon précis à barillet de deux obus, offrant une bonne prise en main. Il peut infliger 500 PS de dégâts en seulement 1,5 seconde et se recharge en à peine 16 secondes. Contrairement à son homologue recherchable, le VCS 6x6 ne possède qu'un seul mode de vitesse, vous ne serez donc pas distrait par les changements de mode.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

VCS 6x6 : Paré au combat (−33 %)

  • IX VCS 6x6 TS 90  
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Veine de cuivre
  • 10 000
  • 6 000 000
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le VCS 6x6 TS 90

VCS 6x6 : Suprême (−28 %)

  • IX VCS 6x6 TS 90   
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Grenouille arboricole
  • 5 000
  • 2 000 000
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le VCS 6x6 TS 90

VCS 6x6 : Standard

VIII
Vz. 68 Squall
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
IX
Projet Louis
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
IX
VCS 6x6 TS 90
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité

Résumé

Dégâts moyens
8/6/16
PS
Pénétration moyenne
182/236/50
mm
Points de structure
1 100
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
55/21
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
8/6/16
PS
Pénétration moyenne
182/236/50
mm
Dispersion à 100 m
0,4
m
Temps de visée
2,2
s
Obus embarqués
1 600
obus
Angles de dépression / d'élévation du canon
-6/+20
°
Vélocité des obus
750/950/720
m/s
Temps de rechargement complet
20
s
Chargement des obus dans le barillet
0,04
s
Obus dans le barillet
100
obus
Dégâts par seconde
220
PS/s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
18,24/2,12
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
18,24/2,12
%
Portée du signal radio
730
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1 100
PS
Blindage caisse
20/20/20
mm
Blindage tourelle
30/20/20
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
42
°/s

Mobilité

Puissance moteur
570
ch
Puissance massique
27,1
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
45
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
55/21
km/h

Résumé

Dégâts moyens
125/125/175
PS
Pénétration moyenne
210/248/38
mm
Points de structure
1 400
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
65/20
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
125/125/175
PS
Pénétration moyenne
210/248/38
mm
Dispersion à 100 m
0,38
m
Temps de visée
1,6
s
Obus embarqués
80
obus
Angles de dépression / d'élévation du canon
-9/+15
°
Vélocité des obus
1 000/1 250/1 000
m/s
Temps de rechargement complet
18
s
Chargement des obus dans le barillet
1
s
Obus dans le barillet
8
obus

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
15,9/3,72
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
15,9/3,72
%
Portée du signal radio
670
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1 400
PS
Blindage caisse
50/25/15
mm
Blindage tourelle
50/40/25
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
46
°/s

Mobilité

Puissance moteur
550
ch
Puissance massique
30,6
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
50
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
65/20
km/h

Résumé

Dégâts moyens
250/250/330
PS
Pénétration moyenne
202/235/45
mm
Points de structure
1 350
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
80/40
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
250/250/330
PS
Pénétration moyenne
202/235/45
mm
Dispersion à 100 m
0,4
m
Temps de visée
1,8
s
Obus embarqués
50
obus
Angles de dépression / d'élévation du canon
-8/+15
°
Vélocité des obus
980/1 220/980
m/s
Temps de rechargement complet
16
s
Chargement des obus dans le barillet
1,5
s
Obus dans le barillet
2
obus

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
14,48/3,26
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
14,48/3,26
%
Portée du signal radio
670
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1 350
PS
Blindage caisse
13/8/8
mm
Blindage tourelle
13/8/8
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
50
°/s

Mobilité

Puissance moteur
580
ch
Puissance massique
42,6
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
40
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
80/40
km/h

Passez à l'action

Choisissez précisément le type de gameplay dynamique à grands enjeux que vous souhaitez et obtenez le véhicule correspondant. Même si vous n'êtes pas sûr d'avoir ce qu'il faut, obtenez-en un ou plusieurs pour entraîner votre audace et votre capacité à agir sous pression !