Test public de la mise à jour 7.2

Actualisation : Le premier test public de la mise à jour 7.2 s'arrêtera à 10 h 00 (heure de Paris) le 14 mars 2012. Veuillez suivre les nouvelles pour les informations concernant de futur tests.

Commandants !

L'équipe de développement de World of Tanks offre à tous ses joueurs l'opportunité de participer au grand test de la version 7.2. La mise à jour sera implémentée sous peu dans le jeu, et nous souhaitons recevoir vos avis pour peaufiner les derniers détails.

Pour ce test, une mise à jour 7.2 spéciale sera disponible uniquement sur les serveurs de test. Le test devrait s'achever le 13 mars 2012. Veuillez noter que seuls les joueurs inscrits au jeu avant le 2 mars 2012 à 22 h 00 (heure de Paris), peuvent accéder au serveur test.

Nous sommes très heureux de constater que tant de joueurs participent au test de la version 7.2. Nous avons déjà plus de 36 000 joueurs enregistrés sur le serveur. Afin de rendre votre expérience du jeu meilleure nous devons limiter le nombre de joueurs sur le serveur. Vous pourrez donc être placés sur une liste d’attente si le nombre de joueurs connectés atteint 26 000.  

Veuillez noter que le serveur de test redémarre tous les jours à 2 h 00 (heure de Paris), et que cela dure entre 25 et 45 minutes.

Pour participer au test vous devez suivre les étapes suivantes : 

1.  Téléchargez le client du jeu dans un dossier séparé : 

2.  Lancez le jeu

Attention ! Veuillez installer le client du jeu dans un dossier différent de celui de votre client de jeu actuel ! Veillez aussi à éteindre le client avant d'installer la mise à jour. Seuls les joueurs inscrits sur le jeu avant le 2 mars pourront accéder au serveur de test. 

Gardez à l'esprit certaines caractéristiques du serveur de test : 

  • Les paiements n'y sont pas acceptés. 
  • Les taux de crédits et d'expérience sont multipliés par 10. Tous les joueurs débutent avec 15 000 pièces d'or pour pouvoir participer au test.
  • Les progrès ne seront pas transférés vers le serveur principal.

Important :

Nous attirons votre attention sur le fait que le serveur de test est soumis aux conditions d'utilisation et aux règles générales de World of Tanks. Les règles de bienséance à respecter sont les mêmes que dans le serveur officiel de World of Tanks. Les détails du test public de la version 7.2 peuvent être discutés dans le sujet de forum dédié (en anglais). La discussion des erreurs et des problèmes de cette mise à jour a lieu dans cette section uniquement (en anglais). 

Liste provisoire des changements de la version 7.1 à la version 7.2 :

Contenu :

  • Ajout de 22 aptitudes et qualifications additionnelles pour les membres d’équipage (les détails seront visibles dans le Dossier personnel de chaque membre d’équipage).
  • Ajout d’une nouvelle branche de chasseurs de chars américains avec tourelle : M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
  • Le char américain Т34 devient un char premium et est retiré de l’arbre technologique américain. Le M103 remplace le T34 en tant que char lourd américain de rang 9.
  • Le char américain Т30 est déplacé au rang 9 dans la lignée des chasseurs de chars avec tourelle. Le T110E5 remplace le T30 en tant que char lourd de rang 10.
  • Ajout de deux nouvelles cartes : Province (région d’Italie) et Live Oaks (première carte américaine).
  • Ajout de nouveaux motifs de camouflage pour toutes les nations.
  • Ajout de deux véhicules premium français pour test : un canon automoteur de rang 2, le 10.5сm leFH18 B2 et un chasseur de char de rang 3 FCM 36 Pak 40. Après implémentation de la mise à jour, les véhicules seront disponibles sur le serveur principal uniquement pour les joueurs du serveur supertest.
  • Ajout de l’affichage des logos de clans sur les chars. Le commandant du clan pourra définir le logo qui sera visible sur tous les chars du clan. 
  • Affichage de l’expérience maximale gagnée par char (appelé « badge de qualification »).
  • Ajout de tutoriels dans le garage pour les nouveaux joueurs (disponible uniquement pour les nouveaux comptes, c’est-à-dire pour les joueurs entrants pour la première fois dans le jeu).
  • Ajout du prénom ‘Ilya’ pour les membres d’équipage soviétiques.

Modèles de chars :

  • Résolution des modèles visuels des IS, IS-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, IS-3, ISU-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
  • Les chars suivants ont été redimensionnés selon leurs tailles historiques : IS-3, IS-4, IS-7, ISU-152, Object 704, S-51.
  • Résolution ou amélioration des modèles de destruction pour les chars suivants : 
    • Soviétiques : IS, IS-3, IS-4, IS-7, Object 704, Т-50-2, SU-5, Т-26, SU-100, KV-1S, SU-85, А-32, BT-2.
    • Allemands : VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
    • Américains : M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
    • Français : B1.

Mécaniques du jeu :

  • Révision de l’algorithme d’équilibrage des chars dans les équipes des batailles aléatoires. Implémentation d’une interruption pour les longues séries (plus de 3 batailles) quand vous affrontez des chars de rang maximum.
  • Profitabilité, coûts en crédits, coût d’amélioration, coût de réparation, coût des modules et coût d’amélioration des modules revus pour la plupart des chars.
  • Réduction des dégâts d’obus par le blindage espacé selon son épaisseur et l’emplacement de l’impact (dans la 7.1 le point d’explosion était simplement écarté sans réduire les dégâts). 
  • Absorption du blindage (blocage) des dégâts d’obus diminué de 20%. 
  • Toutes les compétences des équipages entraînés avant la 7.2, et tous les points d’expérience dépensés dans l’entraînement sont redistribués aux membres comme « expérience libre ». L’expérience libre peut être utilisée pour apprendre des compétences anciennes et nouvelles. 
  • Ajout de l’option de « réinitialisation des compétences » disponible avec de l’or (100% de l’expérience est récupérée), avec des crédits (90% de l’expérience est récupérée) et gratuitement (80% de l’expérience est récupérée).
  • Les paramètres de tous les véhicules sont reformatés (réduits) pour correspondre aux statistiques d’un équipage à un équipage à 100% sans prendre en compte les bonus augmentant les compétences d’équipage (compétence de commandant, consommables, etc.). Les paramètres actuels en jeu des chars resteront les mêmes. 
  • Changement du format de l’enregistrement des batailles. Les enregistrements de la version 7.1 ne pourront plus être lus avec la version 7.2.
  • Rééquilibrage des paramètres des  véhicules français introduits dans la 7.1.
  • Blindage frontal du haut de la tourelle du Т-50-2 réduit de 60 à 45 mm.
  • Rayon d’action de la radio du FuG37 changée à 290 m (avant : 360 m)
  • Modules d’équipement du KV-220 « Fouloir de canon gros calibre » changé en  « Fouloir de canon moyen calibre ».
  • Implémentation d’un mécanisme pour configurer l’angle d’élévation du canon selon si la tourelle est tournée vers l’avant ou vers l’arrière. 
  • Changement des angles d’élévation pour les canons des chars français suivants :
    • AMX 12t : Augmentation du débattement de -4 à -12 degrés vers le bas.
    • AMX 13 75: Augmentation du débattement de -6 à -9 degrés vers le bas et diminution de 8 à 6 degrés vers le haut.
    • AMX 13 90: Augmentation du débattement de -8 à -9 degrés vers le bas et diminution de 9 à 6 degrés vers le haut.
    • Bat Chatillon 25t : Diminution du débattement vers le haut de 9 à 6 degrés.
    • B1: Augmentation du débattement vers le haut de 10 à 18 degrés.
    • AMX 50 120 : Diminution du débattement vers le haut de 7 à 6 degrés.
    • AMX 50B : Diminution du débattement vers le haut de 8 à 6 degrés.
  • La réparation d’un module ou le soin d’un membre blessé est désormais possible d’un simple clic, sans avoir besoin de sélectionner le module ou le membre d’équipage, à condition qu’il n’y ait qu’un seul module endommagé, ou un seul membre d’équipage blessé. 
  • La distance du réticule de visée sera toujours affichée en mode artillerie.
  • Changement de la couleur du drapeau des bases. Maintenant, il sera toujours vert pour les alliés et rouge pour les ennemis.
  • Ajout d’un temps d’attente en cas d’envoi trop fréquent des messages rapides avec les touches F4 (« Suivez-moi ») ou F7 (« aidez-moi ! »).
  • Ajout de visualisation des tirs fratricides ennemis dans le brouillard de guerre des guerres de clans.
  • L’équipement “non-démontable” est renommé en “Complexe”.

Graphiques:

  • Révision de plusieurs effets en tirant sur le sol avec un obus. 
  • Amélioration des effets de feu sur les véhicules. 
  • Amélioration des effets de vagues quand le véhicule évolue dans l’eau.
  • Révision des effets spéciaux quand les obus touchent la neige et le sable. 
  • Ajout de différents niveaux de graphismes en fonction de la distance, pour plusieurs effets spéciaux.
  • Ajout d’oiseaux sur plusieurs anciennes cartes.

Interface :

  • Ajout de marqueurs de peloton et de clan dans le mode de visualisation large de l’équipe. 
  • Fond de la liste de l’équipe en jeu plus transparent. 
  • Taille de la liste de l’équipe dans la visualisation « large » adapté à la taille du surnom le plus long (elles restaient de taille maximale avant). 
  • Ajout d’une animation en changeant l’affichage des listes d’équipe de large à réduit au démarrage de la bataille.
  • Ajout de nouvelles visualisations des listes d’équipes en bataille : [nombre de joueurs détruits][nom du véhicule][icone du char]. 
  • En appuyant sur « tabulation » on voit une visualisation large de l’équipe au lieu du tableau des équipes. 
  • Bouton « rechercher » disponible pour les chars élite renommé en « transférer ». Dans la fenêtre affichée vous pouvez convertir l’expérience gagnée en expérience libre. 
  • Changement du graphisme de la fenêtre d’achat de compte premium.
  • Révision du design du carrousel des chars dans le garage. Changement des boutons de filtrage des chars affichés.
  • Ajout de grandes fenêtres infobulles pour les chars du carrousel.
  • Ajout d’une option pour déplacer tout l’équipage d’un char vers la caserne dans le menu contextuel.
  • Ajout d’une icône de langue dans la fenêtre de connexion. 
  • Ajustement des marqueurs de chars dans les modes principal et étendu (en pressant « Alt »). 
  • Ajustement du réticule en mode sniper.
  • Ajout d’un indicateur du nombre de munitions restantes dans le magasin dans le réticule. 
  • Changements de l’ajustement du réticule. 
  • Boutons pour monter/démonter l’équipement déplacés vers l’emplacement des équipements. 
  • Ajout de messages textuels et vocaux en cas de détection, de dégât ou de destruction des ennemis.
  • Suppression de l’affichage des messages inutiles et des marqueurs de chars en mode sans interface (touche V par défaut). 
  • Ajout d’un bouton « aide » dans le menu de bataille, qui vous montrera la page d’aide indiquant les contrôles du jeu. 
  • Correction de détails dans la page d’aide en bataille (touche F1 par défaut). 
  • Menu « Statistiques » du garage renommé « Accomplissements ». 
  • Révision du cadre de la minicarte. 
  • Augmentation de la place pour les messages de texte au-dessus de la minicarte pour éviter les pseudonymes affichés sur 3 lignes. 
  • Changement du format des messages au sujet des résultats de la bataille pendant les offres spéciales (par exemple lors des bonus d’expérience x5).

Correctifs :

  • Corrections de l’affichage incorrect des paramètres de blindage de l’ISU-152 dans l’interface.
  • Résolution des problèmes de  son pour le canon 75mm SA32 de l’AMX 40.
  • Corrections des effets de tir des canons de nombreux chars. 
  • Correction de la non-pénétration partielle du char lors d’un coup sur le canon après avoir percé le blindage espacé (mantelet ou blindage du canon). 
  • Correction de la détection d’un char dans la fenêtre des statistiques après la bataille quand votre char est détruit. 
  • Révision des couleurs et de la géométrie de plusieurs camouflages allemands pour plus de conformité avec l’Histoire. 
  • Correction des soubresauts pendant les enregistrements de bataille. 
  • Correction du décalage temporel du réticule quand l’enregistrement est mis en pause. 
  • Correction du message apparaissant au démontage d’un équipement pour de l’or. 
  • Correction du fonctionnement du post-traitement en mode Post-mortem quand les graphiques sont réglés en basse qualité.
  • Correction de l’activation des icônes du filet de camouflage  et du télescope binoculaire avant et après la bataille. 
  • Correction des collisions de chars avec les bâtiments et d’autres objets. 
  • Résolution de l’erreur de chargement des munitions standard lors de l’achat et quand le rechargement automatique est coché pour les véhicules dotés d’un système de rechargement automatique.
  • Correction de l’affichage des messages de recrutement de nouveaux membres d’équipage.
  • Correction de la non-correspondance de la somme des batailles jouées avec tous les véhicules et le résultat de l’addition des onglets de bataille si les joueurs ont participé à des batailles sans les finir (par exemple pour les batailles interrompues par la maintenance du serveur). 
  • Résolution de petites erreurs d’interface dans la fenêtre des camouflages.
  • Résolution de l’erreur d’affichage de la date de la « dernière bataille » en 1970 si le joueur n’a encore jamais joué. 
  • Correction de la description des accomplissements «Tireur d’élite », « Expert anti-char », « Soutien », « Faucheur », « Envahisseur », « Kamikaze », « Survivant », « Invincible ». 
  • Correction de la description des médailles de Billotte et de Burda.
  • Résolution des erreurs dans les messages de texte pour certaines actions avec l’équipement. 
  • Ajustement du volume des bruitages de destruction de certains objets.
  • Suppression de la reproduction du son de déchenillage lors du basculement sur un véhicule déchenillé en mode post mortem.
  • Résolution d’un problème rare de mauvais affichage d’un véhicule à longue distance (déplacé horizontalement ou verticalement). 
  • Résolution d’erreurs d’algorithme dans les ombres dynamiques. 

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