Object Kust, AMBT et Centurion 5/1 RAAC à saisir

Si votre arsenal manque un peu de puissance de feu, VIII Object Kust VIII AMBT et le  VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC  sont prêts à augmenter vos dégâts ! Prenez l'un de ces lots spéciaux pour obtenir des personnalisations et d'autres objets utiles en plus d'un véhicule premium.

Kust, chasseur de chars soviétique de rang VIII

  • Dégâts : 550 PS
  • Pénétration : 279/320/65 mm
  • Puissance massique : 18,38 ch/t

AMBT, char moyen américain de rang VIII

  • Temps de visée : 2,7 s
  • Dégâts par minute : 1 800 PS
  • Puissance massique : 18,06 ch/t

Centurion 5/1, char moyen britannique de rang VIII

  • Pénétration : 226/258/42 mm
  • Blindage frontal de tourelle : 254 mm
  • Vitesse maximale : 50 km/h

Offres de l'Object Kust

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

VIII Object Kust est armé d'un canon de 130 mm avec d'excellentes valeurs de pénétration et qui inflige 550 PS de dégâts par tir. Sa caisse à la forme biseautée atteint jusqu'à 110 mm de blindage (valeur nominale) sur la partie inclinée à l'avant, ce qui lui permet de bloquer ou de résister à de nombreux obus adverses. Ce chasseur de chars sans tourelle utilise le mode Déplacement pour avancer et le mode Tir pour faire feu.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

Kust : Paré au combat (-33 %)

  • VIII Object Kust  
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour l'Object Kust

Kust : Suprême (−28 %)

  • VIII Object Kust  
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour l'Object Kust

Kust : Standard

Offres de l'AMBT

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

VIII AMBT  est le seul char moyen américain à rechargement automatique du jeu à ce jour. Le mécanisme de rechargement automatique offre la valeur remarquable de 1 800 DPM avec un temps de rechargement de 3 secondes entre les obus, en utilisant un barillet de trois obus. Il a un temps de visée de 2,7 s pour toucher sa cible avec précision et offre une pénétration de 215/278/53 mm, garantissant de belles performances pour percer les défenses ennemies.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

AMBT : Paré au combat (−33 %)

  • VIII AMBT  
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour l'AMBT

AMBT : Suprême (−28 %)

  • VIII AMBT  
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour l'AMBT

AMBT : Standard

Offres du Centurion Mk. 5/1 RAAC

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Le  VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC  porte l'insigne britannique, mais il nous vient des antipodes. Cette version du char moyen classique bénéficie d'un blindage frontal supplémentaire et d'un moteur plus puissant, elle a été utilisée par le Royal Australian Armoured Corps. Avec de bons 1 971 DPM, un blindage de tourelle robuste mesurant 254/89/89 mm et une dépression maximale du canon de 10°, il est parfait pour le jeu en défilement de tir.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard

Centurion 5/1 : Paré au combat (−33 %)

  • VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC  
  • 1 place de garage
  • Équipage avec de l'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le Centurion Mk. 5/1 RAAC

Centurion 5/1 : Suprême (−28 %)

  • VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC  
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits gagnés en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. gagnée en bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage gagnée en bataille pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le Centurion Mk. 5/1 RAAC

Centurion 5/1 : Standard

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En avant !