Véhicules, pièces d'or et styles 2D à disposition

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Dominez la ligne de front avec des lots premium conçus autour de trois véhicules très appréciés : VIII Object 703 Version II VIII VK 75.01 (K) et VIII 59-Patton . Chacun apporte un avantage certain : une frappe lourde et précise, un véhicule de percée puissant et blindé et un modèle fait pour maintenir la pression. Ajoutez à cela des pièces d'orles bons vieux styles 2D Briseur de serment ou Reflet doré et des Réserves personnelles !

Object 703 Version II, char lourd soviétique de rang VIII

  • Dégâts : 390/390/530 PS
  • Pénétration : 221/270/61 mm
  • Vitesse maximale : 38 km/h

VK 75.01 (K), char lourd allemand de rang VIII

  • Dégâts : 490/490/630 PS
  • Pénétration : 226/263/65 mm
  • Vitesse maximale : 30 km/h

59-Patton, char moyen chinois de rang VIII

  • Dégâts : 280/280/370 PS
  • Pénétration : 212/250/45 mm
  • Vitesse maximale : 50 km/h
 

Offres de l'Object 703 Version II

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

VIII Object 703 Version II est un char lourd soviétique armé d'un canon jumelé de 122 mm qui vous permet de faire le choix entre un double tir rapide ou des tirs uniques continus. Avec un blindage solide et une pénétration fiable, il trouve sa place aux positions cléséchangeant efficacement le tir et appuyant les avancées.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard
Inspecter

Object 703 Version II : Paré au combat (-33 %)

  • VIII Object 703 Version II
  • 1 place de garage
  • Équipage pour l'Object 703 Version II avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour l'Object 703 Version II 
Inspecter

Object 703 Version II : Suprême (-28 %)

  • VIII Object 703 Version II
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour l'Object 703 Version II
Inspecter

Object 703 Version II : Standard

Offres du VK 75.01 (K)

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Le VIII VK 75.01 (K)  est conçu pour briser les escarmouches avec 490/490/630 de dégâts alpha et 1 652 DPM. Avec 226/263/65 mm de pénétration, ainsi que 2,7 s de temps de visée et 0,39 de dispersion pour des tirs qui font mouche. Avec une vitesse de pointe de 30 km/h et 380 m de portée de vue, mieux vaut occuper une bonne position et la protéger.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard
Inspecter

VK 75.01 (K) : Paré au combat (−33 %)

  • VIII VK 75.01 (K)
  • 1 place de garage
  • Équipage pour le VK 75.01 (K) avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le VK 75.01 (K)
Inspecter

VK 75.01 (K) : Suprême (−28 %)

  • VIII VK 75.01 (K)
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le VK 75.01 (K)
Inspecter

VK 75.01 (K) : Standard

Offres du 59-Patton

Date et heure
Toutes les données de dates et d'heures sont affichées dans votre heure locale. Les données des paramètres système de votre appareil sont utilisées.

Le  VIII 59-Patton  sait être flexible avec 280/280/370 de dégâts alpha et 2 240 DPM.
Avec 212/250/45 mm de pénétration1,7 s de temps de visée et 0,36 de dispersion, il trouve sa place lors des engagements à moyenne distance. Ajoutez une vitesse de pointe de 50 km/h et vous vous retrouvez avec une machine faite pour occuper rapidement une position et pour maintenir la pression.

PARÉ AU COMBAT
Suprême
Standard
Inspecter

59-Patton : Paré au combat (−33 %)

  • VIII 59-Patton
  • 1 place de garage
  • Équipage pour le 59-Patton avec assez d'EXP. d'équipage pour 3 aptitudes
  • Style 2D Briseur de serment
  • 10 000 
  • 6 000 000 
  • 25 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 25 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 35 missions d'EXP. ×5 pour le 59-Patton
Inspecter

59-Patton : Suprême (−28 %)

  • VIII 59-Patton
  • 1 place de garage
  • Équipage
  • Style 2D Reflet doré
  • 5 000 
  • 2 000 000 
  • 20 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
  • 20 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
  • 25 missions d'EXP. ×5 pour le 59-Patton
Inspecter

59-Patton : Standard

VIII
Object 703 Version II
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VIII
VK 75.01 (K)
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VIII
59-Patton
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité

Résumé

Dégâts moyens
390/390/530
PS
Pénétration moyenne
221/270/61
mm
Points de structure
1 500
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
38/15
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
390/390/530
PS
Pénétration moyenne
221/270/61
mm
Dispersion à 100 m
0,44
m
Temps de visée
3,5
s
Obus embarqués
40
unités
Vitesse de rechargement
12,5
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-5/+18
°
Vélocité des obus
1 150/820/790
m/s
Temps de rechargement du canon
25
s
Préparation de la salve
3
s
Blocage après avoir tiré une salve
4
s
Basculement vers le canon chargé
5
s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
3,13/0,59
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
6,27/1,19
%
Portée du signal radio
730
m
Portée de vue
350
m
Points de structure
1 500
PS
Blindage caisse
140/100/60
mm
Blindage tourelle
220/120/90
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
20
°/s

Mobilité

Puissance moteur
720
ch
Puissance massique
12
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
26
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
38/15
km/h

Résumé

Dégâts moyens
490/490/630
PS
Pénétration moyenne
226/263/65
mm
Points de structure
1600
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
30/15
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
490/490/630
PS
Pénétration moyenne
226/263/65
mm
Dispersion à 100 m
0,39
m
Temps de visée
2,7
s
Obus embarqués
40
unités
Vitesse de rechargement
17,8
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-5/+15
°
Vélocité des obus
920/1 150/920
m/s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
2,11/0,32
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
4,22/0,65
%
Portée du signal radio
710
m
Portée de vue
380
m
Points de structure
1600
PS
Blindage caisse
180/100/80
mm
Blindage tourelle
250/100/80
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
22
°/s

Mobilité

Puissance moteur
900
ch
Puissance massique
12
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
22
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
30/15
km/h

Résumé

Dégâts moyens
280/280/370
PS
Pénétration moyenne
212/250/45
mm
Points de structure
1 400
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
50/20
km/h

Types d'obus

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
280/280/370
PS
Pénétration moyenne
212/250/45
mm
Dispersion à 100 m
0,36
m
Temps de visée
1,7
s
Obus embarqués
54
unités
Vitesse de rechargement
7,5
s
Angles de dépression / d'élévation du canon
-9/+19
°
Vélocité des obus
914/1 219/732
m/s

Capacité de survie

Dissimulation - véhicule en mouvement
6,27/1,49
%
Dissimulation - véhicule à l'arrêt
8,32/1,98
%
Portée du signal radio
525
m
Portée de vue
400
m
Points de structure
1 400
PS
Blindage caisse
100/80/45
mm
Blindage tourelle
177,8/76,2/50,8
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
44
°/s

Mobilité

Puissance moteur
620
ch
Puissance massique
17,1
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
46
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
50/20
km/h

Avant de vous déployer

Prenez le lot qui correspond à votre style, lancez-vous et assurez-vous que chaque bataille compte.