L'événement Ravages est terminé. Tous les chars qui sont encore en location seront retirés une fois leur période de location terminée. Merci pour votre participation !
Commandants,
Avec la mise à jour 9.10, vous aurez accès à l'événement Ravages. Les batailles suivront l'un des deux formats familiers suivants : Domination et Traque d'acier.
Pour jouer ces batailles d'événement, cliquez sur Bataille aléatoire et choisissez Ravages dans la liste.
Vous pourrez ensuite choisir votre format de bataille.
Traque d'acier
Selon le format, pourront participer les joueurs solo ou les pelotons. Un combat dure normalement 15 minutes.
Les batailles se dérouleront sur deux cartes :
- Ville fantôme
- Pris dans les glaces
L'objectif principal est de marquer plus de points de victoire que les autres joueurs/pelotons avant la fin de la bataille. La bataille se termine immédiatement si un joueur ou un peloton obtient le nombre requis de points de victoire avant la fin du temps imparti.
Pour participer au combat, les joueurs doivent choisir de un à trois chars de rang X. Il n'y a aucune limitation quant aux classes de véhicule. Pour commencer le combat, préparez tous les véhicules et cliquez sur le bouton « Combattre ! ».
Principales caractéristiques de l'événement
La principale caractéristique de ce nouvel événement de jeu est la division des tâches de combat entre joueurs solo et pelotons :
- Joueurs solo : leur objectif principal consiste à infliger des dégâts, détruire des ennemis et capturer des drapeaux pour gagner des points de victoire. Les drapeaux capturés par des joueurs solo sont absorbés et retournent à leur point d'apparition. Les joueurs solo jouent seuls, sans alliés.
- Pelotons : les joueurs peuvent également former des pelotons de trois joueurs. Leur objectif principal est d'apporter des drapeaux à des endroits donnés. Les pelotons sont des unités de combat indépendantes : tous les autres participants au combat sont des ennemis. Les points de victoire gagnés par les membres d'un peloton s'additionnent et forment le score général de la bataille. Vous gagnez des points de victoire pour le transport réussi de drapeaux, pour les dégâts infligés et pour l'élimination d'ennemis.
Au cours de la bataille, les joueurs disposeront des réserves de combat suivantes :
- Frappe d'artillerie
- Frappe aérienne
Les réserves de combat seront disponibles après la réalisation d'actions efficaces au combat : dégâts infligés ou destruction d'ennemis. Pour utiliser les réserves de combat, appuyez sur 7 ou 8 et choisissez votre cible. Pour la frappe aérienne, vous utiliserez également la souris pour ajuster la direction de l'avion, ce qui modifiera la forme de la zone de bombardement.
Format de bataille de l'événement Traque d'acier
Les joueurs auront le choix entre trois formats de bataille :
Format mixte : quatre pelotons et quatre joueurs solo jouent en même temps. Les batailles suivent un format en Chacun pour soi. Les unités de combat sont formées d'un peloton de trois joueurs ou d'un joueur solo. C'est le premier peloton ou joueur solo qui obtient 750 points de victoire, ou le peloton ou joueur solo avec le plus de points à la fin du temps imparti, qui l'emporte. Pour obtenir des points de victoire, infligez des dégâts, détruisez des ennemis et livrez/absorbez des drapeaux. Dans cette nouvelle version de la Traque d'acier, vous pourrez savoir à quel peloton chaque joueur appartient.
Format de peloton : quatre pelotons participent à la bataille. Le format des batailles est celui du Chacun pour soi. C'est le premier peloton qui marque 750 points de victoire ou celui qui a marqué le plus de points à la fin du temps imparti qui l'emporte. Pour gagner des points de victoire, il faut livrer des drapeaux à la position indiquée, détruire des ennemis et infliger des dégâts. Dans cette nouvelle version de la Traque d'acier, vous pourrez savoir à quel peloton chaque joueur appartient.
Format solo : douze joueurs participent à la bataille. Le format des batailles est celui du Combat à mort. Il n'y a pas de drapeaux. Pour gagner des points de victoire, il faut détruire des ennemis et infliger des dégâts. Pour l'emporter, le joueur doit obtenir 200 points (ce qui met fin à la partie) ou avoir le score le plus élevé à la fin du temps imparti.
Les formats de bataille sont choisis au hasard au moment de la création des équipes.
Réapparition
Lorsque votre char est détruit, vous pouvez revenir au combat avec un de vos véhicules pré-sélectionnés.
Les réapparitions sont illimitées mais lorsqu'un char est détruit, il est verrouillé de plus en plus longtemps :
Nombre de destructions |
Durée du verrouillage (en secondes) |
---|---|
1 |
20 |
2 |
25 |
3 |
30 |
4 |
35 |
5 |
40 |
Domination
Chaque bataille de Domination oppose deux équipes de 10 ou 15 joueurs, selon la carte. Les joueurs solo et les pelotons peuvent participer. Un combat dure 15 minutes au maximum.
L'objectif est d'obtenir plus de points de victoire que l'ennemi. La bataille se termine immédiatement si une équipe obtient 150 points de victoire avant la fin du temps imparti. Pour gagner des points de victoire, vous devrez emmener les drapeaux capturés dans des zones spéciales et détruire des véhicules ennemis.
Les batailles se dérouleront sur les cartes suivantes :
- Pris dans les glaces (1 ou 4 drapeaux) ;
- Ville fantôme (1 ou 4 drapeaux) ;
- Mines (1 drapeau) ;
- Falaise (1 drapeau) ;
- Carélie (4 drapeaux) ;
- Himmelsdorf (4 drapeaux).
Pour participer à une bataille, les joueurs doivent choisir un à trois chars parmi ceux qu'ils possèdent dans les rangs VIII, IX et X. De plus, parmi les véhicules choisis, au moins un doit être de rang X. Pour commencer le combat, préparez vos véhicules et cliquez sur le bouton « Combattre ! ».
Réapparition
Si votre char est détruit, vous pouvez choisir le suivant dans le menu contextuel et retourner au combat. Vous ne pouvez pas réapparaître avec un véhicule détruit auparavant.
Mécaniques de jeu
Capturer le drapeau
Au cours du combat, vous pouvez prendre et transporter des drapeaux. Pour prendre un drapeau, il suffit que votre véhicule le touche. Une fois le drapeau pris, vous devez l'emmener à un endroit déterminé. Lorsque vous y arrivez, votre équipe gagne un certain nombre de points et le drapeau retourne automatiquement à son emplacement initial.
- Les drapeaux seront placés dans des endroits spéciaux de la carte.
- La carte indiquera tout char ayant récupéré un drapeau.
- Un indicateur spécial donnera la position et les mouvements des drapeaux sur la mini-carte.
- Si vous détruisez le véhicule d'un adversaire alors qu'il transporte un drapeau, celui-ci sera abandonné sur place. Lorsque cela se produit, tous les joueurs au combat peuvent le prendre là où il est tombé pendant une durée limitée. Si personne ne le récupère dans le temps imparti, le drapeau sera automatiquement renvoyé à sa position de départ.
Zones de réparation et de réapprovisionnement
Il y aura sur la carte un certain nombre de zones pour la réparation des véhicules et le réapprovisionnement en munitions. Pour activer ces zones, le joueur doit se rendre dans le cercle jaune indiqué sur la minicarte par l'icône correspondante et y rester cinq secondes sans recevoir de dégâts et sans sortir du cercle. Si le char est endommagé, le chronomètre revient à zéro.
Ces zones sont gelées pendant une minute. Ainsi, après utilisation, vous devez attendre 60 secondes avant de pouvoir vous en servir à nouveau. Cette période de gel est calculée individuellement pour chaque joueur, ce qui signifie que plusieurs véhicules, dans les deux équipes, peuvent l'utiliser au même moment.
Location de véhicules
Lors des Batailles aléatoires, des missions de bataille spéciales seront disponibles. Pour terminer ces missions, vous pourrez louer trois véhicules, utilisables uniquement lors de l'événement Ravages :
- L'IS-7 (R)
- Le T-62A (R)
- L'AMX 50B (R)
Les véhicules loués auront une apparence différente du modèle classique mais leurs caractéristiques resteront les mêmes.
La location a une durée de 24 heures. Une fois le temps écoulé, le véhicule disparaîtra et vous devrez terminer la mission à nouveau pour pouvoir l'utiliser.
La première fois que vous obtenez un véhicule de location, il est fourni avec un équipage dont la qualification principale est entraînée à 100 %. Une fois la période de location terminée, l'équipage disparaît avec le char. Néanmoins, si vous louez à nouveau ce char, il apparaîtra dans votre garage avec le même équipage, au même niveau d'entraînement que celui qui était le sien au moment où la location a pris fin.
À la fin de la période de location, l'expérience gagnée sur ces véhicules pourra être convertie en expérience libre.
Une fois l'événement terminé, l'équipage sera transféré dans votre caserne. Si vous n'avez pas assez de lits, les membres seront placés dans des lits temporaires qui disparaîtront automatiquement dès que vous renverrez l'équipage ou que vous le réassignerez à un autre véhicule. Tous les équipements et consommables des véhicules seront démontés gratuitement à la fin de l'événement et placés dans votre dépôt.
Il est temps de faire des ravages chez l'ennemi, commandants !