Le trio fantastique : les nouveaux chars des Grandes boîtes

Commandants !

La saison des fêtes est le temps des surprises. Et quelles sont les surprises que nos Commandants préfèrent le plus ? De nouveaux véhicules, bien sûr ! Les Grandes boîtes de cette année renfermeront trois formidables chars premium de rang VIII, chacun avec ses propres atouts. Vous trouverez donc forcément un char qui correspondant à votre style de jeu. Ces véhicules seront disponibles pour la première fois en jeu, et vous pouvez tous les acquérir ! Penchons-nous sur chaque véhicule et son gameplay.

Le M-IV-Y : un combattant polyvalent avec un mécanisme unique

Il s'agit du représentant premium de la nouvelle branche Yoh de l'Arbre technologique américain. Si vous avez manqué l'annonce du journal des développeurs concernant le nouveau mécanisme des Yoh, vous pouvez la retrouver ici.

Le M-IV-Y est un combattant de première ligne classique doté d'une tourelle solidement blindée et d'un canon haute pénétration de 105 mm, pour 360 PS de dégâts alpha. Il présente également un temps de visée court, une faible dispersion du canon et une grande précision.

Sa caisse ressemble à celle du T110E5, mais sa tourelle est bien différente : elle est oscillante, cylindrique et comporte une « jupe » protectrice qui n'est pas du blindage espacé ! Le blindage de la tourelle atteint 279 mm d'épaisseur à l'avant et 241 mm sur les côtés. Vos adversaires auront donc bien du mal à la pénétrer. Le point faible est la coupole du chef de char qui est assez imposante, mais qui ne sera pas facile à atteindre de loin.

Le canon du M-IV-Y possède d'excellents angles de dépression et d'élévation (-10/20 degrés) qui vous permettront d'exploiter les irrégularités du terrain sur n'importe quelle carte. Grâce à son court temps de visée, vous pouvez vous mettre en position de tir, tirer votre obus et vous remettre rapidement à l'abri. Le temps que l'ennemi aligne votre coupole de chef de char, vous serez déjà de retour à votre position. Même si l'adversaire tire, votre tourelle robuste peut résister à la plupart des obus.

La maniabilité du M-IV-Y est plutôt modérée, mais il a une bonne vitesse de pointe en marche avant (45 km/h) et en marche arrière (18 km/h) pour un char lourd. La valeur de pénétration des obus AP standards du M-IV-Y est de 220 mm, tandis que celle des obus spéciaux APCR est de 250 mm.

Les paramètres affichés sont valables pour un véhicule dont chaque membre d'équipage est entraîné à un niveau de qualification principale de 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes et compétences d'équipage, ou encore des objets spéciaux du jeu.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
M-IV-Y
VIII
Dégâts moyens
360/360/440
 PS
Pénétration moyenne
220/250/53
 mm
Points de structure
1 500
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
45/18
 km/h
Chef de char (Opérateur radio)
Tireur
Pilote de char
Chargeur
Puissance de feu
Dégâts moyens
360/360/440
 PS
Munitions
45
 obus
Pénétration moyenne
220/250/53
 mm
Temps de rechargement du canon
11,3
 s
Dispersion à 100 m
0,4
 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
−10/20
 °
Temps de visée
2,5
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
AP
1 000
 m/s
APCR
1 200
 m/s
HE
800
 m/s
Capacité de survie
Véhicule en mouvement
1,65/0,33
 %
Points de structure
1 500
 PS
Véhicule à l'arrêt
3,31/0,65
 %
Blindage caisse
178/76/51
 mm
Portée du signal radio
745
 m
Blindage tourelle
279/241/38
 mm
Portée de vue
380
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
35
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
850
 ch
Puissance massique
18,1
 ch/t
Vitesse de rotation
35
 °/s
Vitesse maximale / en marche arrière
45/18
 km/h
   

Enfin, comme pour tous les véhicules de rangs élevés de la branche des Yoh, ce char premium dispose d'un mécanisme unique, en l'occurrence une paire de petites chenilles de réserve en plus des principales. Si jamais une ou les deux chenilles principales venaient à être détruites, le véhicule ne serait pas immobilisé pour autant et il pourrait continuer à se déplacer, mais à vitesse réduite. Si vous perdez une autre chenille, cette vitesse sera à nouveau diminuée. Mais le char pourra toujours tourner et aller aussi bien en marche avant qu'en marche arrière. Pour immobiliser le M-IV-Y, vous devez détruire au moins une chenille de réserve en plus de la principale.

La réparation des chenilles se fait différemment également. La chenille de réserve se répare en premier. Dès que cela est fait, la réparation de la chenille principale commence. Ce véhicule peut désormais rouler, mais une pénalité est ajoutée au temps de réparation. Si le char reste immobile, il n'y aura pas de pénalité. Un Kit de réparation réparera toutes les chenilles à la fois.

Le Caliban : un gros calibre avec un chargement automatique inhabituel

Ce char lourd britannique de rang VIII inhabituel embarque un mécanisme de chargement automatique de 2 obus et un canon menaçant de 152,4 mm tirant des obus explosifs par défaut. Ces derniers infligent 850 PS de dégâts alpha pour 180 mm de pénétration. Les obus AP spéciaux du Caliban infligent moins de dégâts (600 PS) mais possèdent une meilleure valeur de pénétration (292 mm). Toutefois, le gameplay du Caliban est avant tout basé sur les obus explosifs.

Le temps de rechargement entre les obus est de 3,75 secondes seulement. Ce char représente donc une véritable menace en combat rapproché, quel que soit le type d'obus que vous utilisez. Mais avec des dégâts alpha aussi élevés, vous subissez forcément une piètre précision et de longs temps de rechargement et de visée. En tirant avec ce canon, vous devrez bien viser et saisir le bon moment pour frapper votre adversaire. Mais lorsque vous serez habitué à ce canon et à surprendre l'ennemi au bon moment, vous infligerez le maximum de dégâts encore et encore.

Les paramètres affichés sont valables pour un véhicule dont chaque membre d'équipage est entraîné à un niveau de qualification principale de 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes et compétences d'équipage, ou encore des objets spéciaux du jeu.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Caliban
VIII
Dégâts moyens
850/600
 PS
Pénétration moyenne
180/292
 mm
Points de structure
1 500
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
33/12
 km/h
Chef de char (Tireur)
Pilote de char
Chargeur (Opérateur radio)
Puissance de feu
Dégâts moyens
850/600
 PS
Munitions
25
 obus
Pénétration moyenne
180/292
 mm
Dispersion à 100 m
0,58
 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
−10/12
 °
Obus dans le barillet
2
 obus
Temps de chargement entre les obus
3,75
 s
Temps de visée
4,1
 s
Temps de rechargement automatique d'un obus
40/25
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
HE
354
 m/s
AP
500
 m/s
Capacité de survie
Véhicule en mouvement
3,42/0,51
 %
Points de structure
1 500
 PS
Véhicule à l'arrêt
6,78/1,02
 %
Blindage caisse
130/35/35
 mm
Portée du signal radio
750
 m
Blindage tourelle
250/80/50
 mm
Portée de vue
370
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
23
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
750
 ch
Puissance massique
18,4
 ch/t
Vitesse de rotation
30
 °/s
Vitesse maximale / en marche arrière
33/12
 km/h
   

En prenant en compte ses caractéristiques de puissance de feu, le Caliban s'en sort bien en première ligne ou depuis la deuxième ligne de tir, retirant rapidement les PS adverses. La dépression de son canon atteint -10 degrés. Il peut donc pleinement profiter des terrains vallonnés. L'épaisseur du blindage frontal de sa tourelle atteint les 250 mm, mais le Caliban compte surtout sur sa puissance destructrice en bataille.

Ce char évolue à une vitesse maximale de 33 km/h. Vous atteindrez donc les positions clés en même temps que les autres chars lourds. Cette vitesse peut être encore améliorée par de l'équipement, rendant le Caliban plus rapide et plus maniable.

Le Bofors Tornvagn : le viking à la tourelle impénétrable

Ce char lourd suédois polyvalent est coiffé d'une tourelle au design inhabituel. Elle est étroite, rectangulaire et dénuée de trappes vulnérables. L'épaisseur de son blindage frontal atteint les 280 mm. Il est donc presque inutile de la viser. Frapper cette tourelle n'est pas facile, mais il est encore plus dur de la pénétrer. Ne perdez donc pas votre temps et préférez plutôt contourner ce véhicule.

Le Bofors Tornvagn est la quintessence du gameplay classique en char lourd et il dispose de tout ce dont vous avez besoin pour l'emporter sur le champ de bataille. Il est armé d'un canon de 120 mm infligeant 400 PS de dégâts alpha. Ses obus APCR standards peuvent pénétrer 248 mm de blindage, tandis que les obus APCR spéciaux peuvent percer 297 mm de blindage ! Il s'agit de l'une des meilleures valeurs de pénétration pour des obus spéciaux, vous mettant dans de bonnes conditions en toute circonstance sur le champ de bataille.

En outre, le Bofors Tornvagn a un court temps de visée, ainsi que d'excellents angles de dépression et d'élévation du canon (-10/20 °). Il combattra avec panache au milieu des collines et sur les autres surfaces irrégulières. Il vous suffit de vous mettre en défilement de tir, de n'exposer que votre tourelle incroyablement robuste et vous triompherez à chaque duel.

Les paramètres affichés sont valables pour un véhicule dont chaque membre d'équipage est entraîné à un niveau de qualification principale de 100 %. Certaines caractéristiques du véhicule peuvent être améliorées davantage avec le bonus du chef de char au niveau de qualification principale, les aptitudes et compétences d'équipage, ou encore des objets spéciaux du jeu.
Caractéristiques principales
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
Bofors Tornvagn
VIII
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Pénétration moyenne
248/297/60
 mm
Points de structure
1 600
 PS
Vitesse maximale / en marche arrière
32/12
 km/h
Chef de char (Opérateur radio, Chargeur)
Tireur (Chargeur)
Pilote de char
Puissance de feu
Dégâts moyens
400/400/515
 PS
Munitions
38
 obus
Pénétration moyenne
248/297/60
 mm
Temps de rechargement du canon
15
 s
Dispersion à 100 m
0,44
 m
Angles de dépression / d'élévation du canon
−10/20
 °
Temps de visée
2,3
 s
Types d'obus
Vitesse de vol de l'obus
APCR
1 000
 m/s
APCR
1 450
 m/s
HE
680
 m/s
Capacité de survie
Véhicule en mouvement
3,02/0,54
 %
Points de structure
1 600
 PS
Véhicule à l'arrêt
6,04/1,09
 %
Blindage caisse
260/50/40
 mm
Portée du signal radio
850
 m
Blindage tourelle
280/90/75
 mm
Portée de vue
360
 m
Vitesse de rotation de la tourelle
22
 °/s
Mobilité
Puissance moteur
500
 ch
Puissance massique
11,6
 ch/t
Vitesse de rotation
22
 °/s
Vitesse maximale / en marche arrière
32/12
 km/h
   

Sa vitesse en marche avant n'a rien de formidable, mais elle est facile à maintenir. Il ne présente pas de faiblesse majeure et il peut facilement atteindre son plein potentiel de combat grâce à son canon maniable et bien équilibré et à son blindage correct. Vous pouvez tranquillement prendre la direction de la première ligne, tirer depuis les collines et vous remettre à l'abri pour recharger. Cette tactique simple, mais efficace, vous permettra de rester constamment au cœur de la bataille et de contrarier vos adversaires.

Comment obtenir ces véhicules

Vous voulez ajouter ces nouveaux véhicules formidables dans votre garage ? Consultez notre article sur les Grandes boîtes pour plus de détails, y compris un aperçu des autres objets précieux qu'elles contiennent.

Commandants, nous sommes certains que vous allez aimer jouer à bord de ces véhicules ! À bientôt sur le champ de bataille !

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