Offres d'anniversaire du Général Sherman

Date et heure
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Commémorez l'anniversaire de William Tecumseh Sherman avec des lots à thème incluant des Sherman emblématiques ! Ajoutez le VI M4A3E8 Thunderbolt VII , le VI M4A1 FL 10 et le VI Loza's M4-A2 Sherman dans votre garage, puis déployez-vous avec des crédits, des Jetons et du temps de compte premium WoT.

M4A3E8 Thunderbolt VII, char moyen américain de rang VI

  • Dégâts par minute : 1 917 PS

  • Points de structure : 840 PS

  • Portée de vue : 370 m

M4A1 FL 10, char moyen français de rang VI

  • Puissance massique : 17,55 ch/t
  • Temps de visée : 2 s
  • Portée de vue : 370 m

Loza's M4-A2 Sherman, char moyen soviétique de rang VI

  • Dégâts par minute : 2 094 PS

  • Vitesse maximale : 51,4 km/h

  • Portée de vue : 370 m

Offre Combo du Général Sherman

Date et heure
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Un seul Sherman veut accomplir bien des choses, mais plusieurs exemplaires réaliseront des miracles ! Ce combo couvre les angles, les flancs et les arrières : VI M4A3E8 Thunderbolt VII pour des échanges disciplinés, VI M4A1 FL 10 pour des dégâts en rafale et VI Loza's M4-A2 Sherman pour une mobilité flexible. Obtenez ce lot et faites-les entrer dans votre garage !

Combo du Général Sherman (-30 %)

Général Sherman : chronologie de son héritage

1820

William Tecumseh Sherman est né à Lancaster, dans l'Ohio, marquant le début d'une carrière qui allait marquer durablement la pensée militaire américaine.

1840

Sherman est diplômé à West Point, puis il rejoint le corps des officiers de l'armée des États-Unis, qui formera par la suite l'ossature du haut commandement de l'Union.

1861

La guerre de Sécession commence. Sherman rejoint les forces de l'Union et accède au haut commandement à mesure que le conflit s'étend à l'échelle nationale.

1862

Bataille de Shiloh. Des combats d'une brutalité extrême avec d'énormes pertes façonnent la vision de Sherman sur la guerre et le prix de la victoire.

1864

Campagne d'Atlanta et Marche vers la mer. Sherman cible les voies ferrées, les dépôts et l'industrie afin de briser la logistique et le moral des Confédérés.

1865

Campagne des Carolines et effondrement final de la résistance des Confédérés. Grandes capitulations du printemps 1865, mettant fin aux combats à grande échelle.

1869

Sherman devient commandant en chef de l'armée des États-Unis, contribuant à façonner la stratégie, la doctrine et l'institution militaire pendant les décennies qui suivirent.

1942

Le char moyen M4 entre en service durant la Seconde Guerre mondiale et devient mondialement connu sous le nom de Sherman, perpétuant l'héritage et la mémoire de cet homme jusqu'à aujourd'hui.

Offres du M4A3E8 Thunderbolt VII

Date et heure
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VI M4A3E8 Thunderbolt VII repose avant tout sur le tempo et la maîtrise du terrain. Son canon de 76 mm inflige 115 PS de dégâts par tir avec une bonne cadence, tandis que son excellente dépression du canon fait des crêtes et des replis du terrain un endroit parfait pour se protéger. Les marches de Sherman se concentraient sur le contrôle des axes et les décisions forcées. De la même manière, le Thunderbolt VII prend un angle clé et stoppe toute percée avant même qu'elle ne commence.

Offre de Sherman
Joyau du collectionneur

M4A3E8 Thunderbolt VII : Offre de Sherman (−30 %)

M4A3E8 Thunderbolt VII : Joyau du collectionneur (−25 %)

Offres du M4A1 FL 10

Date et heure
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Le VI M4A1 FL 10 conserve la caisse du Sherman en lui ajoutant un barillet de quatre obus. À 48 km/h, votre mission est simple : Apparence sur un axe, vider votre barillet sur une cible distraite et repartir avant de recevoir une éventuelle réponse. Les campagnes de Sherman étaient efficaces, car elles refusaient à l'ennemi le temps de se repositionner ; ce char fonctionne de la même manière. Son blindage ne permet pas trop d'erreurs, alors comptez sur un positionnement efficace.

OFFRE DE SHERMAN
Joyau du collectionneur

M4A1 FL 10 : Offre de Sherman (−30 %)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Place de garage
  • Équipage
  • 1 000 000 
  • 14 jours de compte premium WoT
  • 10 missions d'EXP. ×5

M4A1 FL 10 : Joyau du collectionneur (−25 %)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Place de garage
  • Équipage
  • 300 000 
  • 7 jours de compte premium WoT

Offres du Loza's M4-A2 Sherman

Date et heure
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Le VI Loza's M4-A2 Sherman est un véhicule fiable avec une véritable histoire. Dmitriy Loza a commandé des Sherman livrés dans le cadre de l'accord Prêt-Bail, et son nom vous rappelle que le Sherman n'était pas une machine présente sur un seul front. Un canon de 76 mm infligeant 115 PS de dégâts pour environ 2 091 DPM, sans oublier une excellente dépression pour toujours être au bon endroit quand votre canon est prêt.

OFFRE DE SHERMAN
Joyau du collectionneur

Loza's M4-A2 Sherman : Offre de Sherman (−30 %)

  • VI Loza's M4-A2 Sherman  
  • Place de garage
  • Équipage avec le chef de char Dmitriy Loza
  • 1 000 000 
  • 14 jours de compte premium WoT
  • 10 missions d'EXP. ×5

Loza's M4-A2 Sherman : Joyau du collectionneur (−25 %)

  • VI Loza's M4-A2 Sherman  
  • Place de garage
  • Équipage avec le chef de char Dmitriy Loza
  • 300 000 
  • 7 jours de compte premium WoT
VI
M4A3E8 Thunderbolt VII
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VI
M4A1 FL 10
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité
VI
Loza's M4-A2 Sherman
Résumé
Puissance de feu
Capacité de survie
Mobilité

Résumé

Dégâts moyens
115/115/185
PS
Pénétration moyenne
128/177/38
mm
Points de structure
840
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
42/18
km/h

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
115/115/185
PS
Pénétration moyenne
128/177/38
mm
Dispersion à 100 m
0,38
m
Temps de visée
2,1
s
Obus embarqués
71
unités
Temps de rechargement
3,6
s
Angles de dépression/d'élévation du canon
-10/+25
°
Vélocité des obus
792/990/792
m/s
Temps de rechargement du canon
3,6
s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
8,49/2,1
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
11,34/2,8
%
Portée du signal
570
m
Portée de vue
370
m
Points de structure
840
PS
Blindage caisse
123,5/38,1/38,1
mm
Blindage tourelle
63,5/63,5/63,5
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
38
°/s

Mobilité

Puissance moteur
500
ch
Puissance massique
13,5
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
38
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
42/18
km/h

Résumé

Dégâts moyens
135/135/175
PS
Pénétration moyenne
148/186/38
mm
Points de structure
810
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
48/20
km/h

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
135/135/175
PS
Pénétration moyenne
148/186/38
mm
Dispersion à 100 m
0,38
m
Temps de visée
2
s
Obus embarqués
72
unités
Temps de rechargement
18
s
Angles de dépression/d'élévation du canon
-6/+12
°
Vélocité des obus
925/1 160/840
m/s
Temps de rechargement du canon
18
s
Chargement des obus dans le barillet
1,75
s
Obus dans le barillet
4
unités

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
8,38/1,96
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
11,23/2,63
%
Portée du signal
750
m
Portée de vue
370
m
Points de structure
810
PS
Blindage caisse
50,8/38,1/38,1
mm
Blindage tourelle
40/20/20
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
36
°/s

Mobilité

Puissance moteur
530
ch
Puissance massique
17,5
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
43
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
48/20
km/h

Résumé

Dégâts moyens
115/115/185
PS
Pénétration moyenne
143/185/38
mm
Points de structure
840
PS
Vitesse maximale/en marche arrière
51,4/18
km/h

Équipage

Puissance de feu

Dégâts moyens (PS)
115/115/185
PS
Pénétration moyenne
143/185/38
mm
Dispersion à 100 m
0,4
m
Temps de visée
2
s
Obus embarqués
71
unités
Temps de rechargement
3,3
s
Angles de dépression/d'élévation du canon
-10/+25
°
Vélocité des obus
792/990/792
m/s
Temps de rechargement du canon
3,3
s

Capacité de survie

Dissimulation du véhicule en mouvement
8,49/2,1
%
Dissimulation du véhicule à l'arrêt
11,34/2,8
%
Portée du signal
450
m
Portée de vue
370
m
Points de structure
840
PS
Blindage caisse
63,5/38,1/38,1
mm
Blindage tourelle
63,5/63,5/63,5
mm
Vitesse de rotation de la tourelle
38
°/s

Mobilité

Puissance moteur
500
ch
Puissance massique
14,7
ch/t
Vitesse de rotation de la caisse
44
°/s
Vitesse maximale/en marche arrière
51,4/18
km/h

Un Sherman n'est pas suffisant

Choisissez les Sherman correspondant à votre style de jeu et prenez les lots correspondants. Avec l'esprit du général derrière vous, gardez toujours un coup d'avance : arrivez premier, faites le ménage et replacez-vous avant que l'ennemi ne réagisse.

En avant !