Gravissez une montagne d'EXP. ce week-end

MISSIONS | RÉSUMÉ SUR L'EXP.

Commandants !

Suivez les traces d'Edmund Hillary et de Tenzing Norgay et partez gravir une montagne d'EXP. aussi haute que l'Everest !

Il vous suffit de choisir votre véhicule préféré de chaque classe (à l'exception des canons automoteurs) et de réaliser des missions de plus en plus complexes. Avez-vous ce qu'il faut pour atteindre le sommet et récupérer la tonne d'EXP. qui vous y attend ? Vous avez jusqu'au 26 juillet à 07:00 CEST (UTC+2) pour quitter votre bivouac et atteindre l'excellence !


Missions Choisissez votre difficulté

Disponibles du 22 juillet à 07:00 CEST au 26 juillet à 07:00 CEST (UTC+2)

  • Chars lourds n° 1
  • Chars moyens n° 1
  • Chars lourds n° 2
  • Chars moyens n° 2
  • Chars lourds n° 3
  • Chars moyens n° 3
  • Chars légers n° 1
  • Chasseurs de chars n° 1
  • Chars légers n° 2
  • Chasseurs de chars n° 2
  • Chars légers n° 3
  • Chasseurs de chars n° 3
Chars lourds n° 1

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Réaliser 3 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts bloqués en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars lourds
  • 3 fois par jour
Chars moyens n° 1

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Réaliser 2 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts assistés via immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars moyens
  • 3 fois par jour
Chars lourds n° 2

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Réaliser 5 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts bloqués en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars lourds
  • 3 fois par jour
Chars moyens n° 2

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Réaliser 4 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts assistés via immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars moyens
  • 3 fois par jour
Chars lourds n° 3

Récompense :

  • EXP. x2

Objectif :

  • Réaliser 8 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts bloqués en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars lourds
  • 3 fois par jour
Chars moyens n° 3

Récompense :

  • EXP. x2

Objectif :

  • Réaliser 6 000 PS de dégâts en combinant les dégâts infligés et les dégâts assistés via immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars moyens
  • 3 fois par jour
Chars légers n° 1

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Aider à infliger 2 000 PS de dégâts via détection ou immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars légers
  • 3 fois par jour
Chasseurs de chars n° 1

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Infliger 2 000 PS de dégâts en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chasseurs de chars
  • 3 fois par jour
Chars légers n° 2

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Aider à infliger 3 000 PS de dégâts via détection ou immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars légers
  • 3 fois par jour
Chasseurs de chars n° 2

Récompense :

  • EXP. x1,5

Objectif :

  • Infliger 3 000 PS de dégâts en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chasseurs de chars
  • 3 fois par jour
Chars légers n° 3

Récompense :

  • EXP. x2

Objectif :

  • Aider à infliger 5 000 PS de dégâts via détection ou immobilisation en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chars légers
  • 3 fois par jour
Chasseurs de chars n° 3

Récompense :

  • EXP. x2

Objectif :

  • Infliger 5 000 PS de dégâts en une bataille

Restrictions :

  • Uniquement en Batailles aléatoires
  • Uniquement à bord de véhicules de rangs IV à X
  • Uniquement à bord de chasseurs de chars
  • 3 fois par jour

Résumé sur l'EXP.

L'EXP. est le nerf de la guerre dans World of Tanks. Utilisez la directement ou convertissez-la pour débloquer encore plus de possibilités. Transformez votre expérience en jeu, dépensez-la sagement et obtenez les nouveaux véhicules dont vous avez toujours rêvé !

  • Types d'expérience
  • Utilisation de l'expérience

Expérience de bataille des véhicules à rechercher (EXP.)

L'EXP. s'accumule séparément pour chaque véhicule à rechercher et peut être utilisée pour déverrouiller des éléments de véhicule ou pour débloquer les prochains véhicules dans une branche de l'Arbre technologique.

Expérience de bataille des véhicules élites (EXP. d'élite)

Lorsque les éléments d'un véhicule et les prochains véhicules sont entièrement recherchés, le véhicule standard acquiert le statut d'élite. Il en est de même pour les véhicules de collection dont tous les éléments ont été recherchés. Ils continuent de collecter de l'EXP. de bataille qui pourra être utilisée pour accélérer l'entraînement de l'équipage ou convertie en EXP. libre. Les véhicules premium sont aussi des véhicules élites.

Expérience libre (EXP. libre)

Après chaque bataille, 5 % de l'expérience de base gagnée est convertie en EXP. libre. Ce pourcentage peut augmenter lors d'évènements ou par le biais de Réserves personnelles. Elle peut être utilisée pour rechercher n'importe quel véhicule standard ou élément, ainsi que pour accélérer l'entraînement des aptitudes et compétences d'un équipage.

Expérience d'équipage (EXP. d'équipage)

Chaque membre d'équipage reçoit une quantité d'expérience égale à l'EXP. obtenue en bataille. Elle peut être utilisée pour améliorer leur qualification principale et acquérir de nouvelles aptitudes ou compétences. La quantité d'EXP. obtenue peut augmenter lors d'évènements et par le biais de Réserves personnelles.

Recherche de véhicule (EXP. et EXP. libre)

L'EXP. de bataille collectée à bord d'un véhicule à rechercher est utilisée pour débloquer le véhicule suivant dans la branche de l'Arbre technologique. Le joueur peut ajouter de l'EXP. libre si la quantité d'EXP. est insuffisante. Il peut également s'en servir pour rechercher n'importe quel véhicule standard de l'Arbre technologique.

Recherche d'élément (EXP. et EXP. libre)

Les éléments affectent les caractéristiques du véhicule. Pour pouvoir se les procurer, ils doivent au préalable être recherchés avec de l'EXP. L'EXP. de combat collectée à bord d'un véhicule à rechercher peut être utilisée pour débloquer ses éléments. Le joueur peut ajouter de l'EXP. libre si la quantité d'EXP. est insuffisante. Il peut également s'en servir pour rechercher n'importe quel élément.

Entraînement de l'équipage (EXP. d'élite et EXP. libre)

Les véhicules ayant le statut élite possèdent l'option Entraînement accéléré de l'équipage. Une fois cette dernière activée, l'EXP. gagnée en bataille ne sera pas accumulée mais directement convertie en EXP. d'équipage afin d'améliorer les qualifications majeures et d'entraîner les aptitudes et compétences. L'EXP. libre peut être investie directement dans l'entraînement d'un membre d'équipage en passant par son Dossier personnel.

Conversion de l'expérience (EXP. d'élite en EXP. libre)

L'EXP. engrangée à bord de véhicules élites et premium peut être convertie en EXP. libre en déboursant des pièces d'or. Le taux de conversion par défaut est de 25 points d'EXP. pour 25 points d'EXP. libre en échange d'1 pièce d'or, mais ce taux peut changer lors de certains évènements.


En avant !

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