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Les zombies sur le point d’envahir World of Tanks et World of Warplanes

1er Avril 2013


Wargaming, le premier développeur et éditeur de MMO gratuits, est heureux d’annoncer que son titre à succès, World of Tanks, et son très attendu World of Warplanes seront bientôt peuplés de tout nouveaux personnages PvE : les zombies.

Ces morts-vivants, contrôlés par l’ordinateur, deviendront des éléments essentiels des deux titres, apportant aux jeux une touche de diversité supplémentaire.

      

 

« Lorsque l’un de nos concepteurs a évoqué l’idée des zombies pour la premières fois, nous l’avons immédiatement écartée » raconte Andrew Yarantsau, Vice-président des Opérations Globales chez Wargaming. « Mais après une analyse approfondie, nous avons réalisé que ce concept serait génial pour nos jeux. Cela va donner au gameplay une toute nouvelle dimension, qui devrait plaire aux nouveaux joueurs comme aux anciens. »

World of Tanks inclura un mode survie d’escorte de zombies, où le joueur devra naviguer d’un point A à un point B en combattant des hordes de revenants sur le chemin. Ce nouveau mode sera destiné aux joueurs aguerris, car il exigera le développement de nouveaux talents pour l’équipage. L’ennemi mort-vivant ne sera pas en reste et disposera également d’une panoplie de sorts et capacités, lui permettant entre autres d’infecter l’équipage, d’endommager les modules extérieurs ou de bloquer le canon principal…

Dans World of Warplanes, les zombies feront entièrement partie du jeu, notamment les morts-vivants aux commandes des canons arrière. Lorsqu’un tireur arrière sera touché, il se changera immédiatement en zombie et infligera deux fois plus de dégâts qu’en mode normal. De plus, le joueur l’ayant tué sera gardé en mémoire par l’intelligence artificielle, obligeant le zombie à tirer sur son avion jusqu’à ce qu’il soit éliminé.

Une autre mise à jour d’importance pour World of Warplanes concernera les zombies en forme d’arbres, une nouvelle menace pour les pilotes qui préfèrent semer leurs poursuivants en volant près des forêts. Plus un avion se rapprochera des régions boisées, plus il aura de chance qu’un zombie s’accroche à ses ailes, affectant immédiatement sa vitesse maximale et sa manœuvrabilité.

« Si un zombie est suspendu à l’une de vos ailes, le mieux est de faire demi-tour et de survoler à nouveau les arbres. Si par chance un second zombie s’accroche à la deuxième aile, l’équilibre de l’avion sera rétabli » explique Anton Sitnikau, le producteur de World of Warplanes.

« Nous sommes impatients d’introduire les zombies dans World of Warplanes et World of Tanks » déclare le PDG de Wargaming, Victor Kislyi. « Nous avons tellement travaillé, je suis fier d’annoncer que les morts-vivants seront les éléments les plus cools de nos jeux ».

Les zombies attaqueront World of Tanks et World of Warplanes dans une prochaine mise à jour.

 

 


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