Le Waffenträger contre-attaque : Comment dompter le Monstre ou vaincre l'Équipe

Vétérans de la campagne contre Max von Krieger et nouveaux arrivants !

L'Alliance a besoin de votre aide ! Le scientifique fou est de retour, et les enjeux n'ont jamais été aussi grands : le monde compte sur vous. C'est pourquoi la bataille contre von Krieger ne doit pas être considérée comme une lutte ordinaire. Combattre seul revient à perdre espoir et à la défaite ! Mais nous ne sommes pas seuls ; l'Alliance croit en vous, commandants.

Le colonel posa le texte avant de le finir.

« Max von Krieger est très arrogant, » dit le colonel en s'adressant au major du QG de l'alliance, venu avec ce rapport, « et nous n'avons que peu d'effectifs à lui opposer. Pour gagner, nous avons besoin de volontaires et de définir un plan d'action. »

« Nos meilleurs tacticiens travaillent dessus, » répondit le major avec confiance. « Nous avons déjà préparé la liste des recommandations pour les commandants de chars, afin qu'ils sachent comment agir le plus efficacement contre le Blitzträger auf E 110. Elles ont été compilées dans cette vidéo d'entraînement. »

Quand l'écran devint noir, le major fit une courte pause et présenta un dossier de documents.

« Qu'est-ce qu'il y a dedans ? » Le colonel ouvrit le dossier et jeta un œil à la première page.

« Il s'agit de nouveaux véhicules, conçus tout spécialement pour affronter Max von Krieger » répliqua le major.

« Un dôme de fer sur le Bat.-Chatillon 25 t ? C'est intéressant, » dit le colonel en feuilletant les pages.

« Les batailles lors de la dernière campagne ont montré que l'efficacité de l'équipe des Lévriers à bord du T-55 Thunderbolt n'était pas aussi grande que nous l'espérions. Le Blitzträger auf E 110 sous le commandement de von Krieger a détruit bon nombre de ces véhicules, » commenta le major, tout en continuant de lire le rapport. « Ces nouveaux véhicules ont été créés en prenant en compte l'expérience des combats précédents. »

Image interactive. Passez le curseur sur la capacité de combat du véhicule pour voir des informations supplémentaires.
Resistor
Resistor
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule de von Krieger à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Charge
Charge
Augmente les caractéristiques de dynamisme du véhicule pendant un certain temps.
Railgun
Railgun
Après activation, le tir qui suit sera moins précis, mais infligera plus de dégâts à l'ennemi et à ses éléments.
Surcharge
Surcharge
Un Lévrier peut prendre un amas de Plasma qu'il doit livrer à un Générateur afin de le surcharger. Chaque Générateur surchargé désactive temporairement le bouclier du véhicule de von Krieger. La première prise rétablit une certaine quantité de points de structure à tous les membres de l'équipe. En outre, posséder du Plasma à bord augmente les dégâts infligés à von Krieger.
Thunderbolt
Thunderbolt
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule de von Krieger à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
 
Charge
Charge
Augmente les caractéristiques de dynamisme du véhicule pendant un certain temps.
Mode tir
Mode tir
Augmente la cadence de tir du véhicule, mais réduit sa mobilité pendant un certain temps.
Surcharge
Surcharge
Un Lévrier peut prendre un amas de Plasma qu'il doit livrer à un Générateur afin de le surcharger. Chaque Générateur surchargé désactive temporairement le bouclier du véhicule de von Krieger. La première prise rétablit une certaine quantité de points de structure à tous les membres de l'équipe. En outre, posséder du Plasma à bord augmente les dégâts infligés à von Krieger.
Foudre
Foudre
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule de von Krieger à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Charge
Charge
Augmente les caractéristiques de dynamisme du véhicule pendant un certain temps.
Dôme de fer
Dôme de fer
Octroie une invulnérabilité contre l'étourdissement et les dégâts infligés par les obus pendant un certain temps.
Surcharge
Surcharge
Un Lévrier peut prendre un amas de Plasma qu'il doit livrer à un Générateur afin de le surcharger. Chaque Générateur surchargé désactive temporairement le bouclier du véhicule de von Krieger. La première prise rétablit une certaine quantité de points de structure à tous les membres de l'équipe. En outre, posséder du Plasma à bord augmente les dégâts infligés à von Krieger.
 
Resistor
 
Thunderbolt
 
Foudre
   

« Nous enverrons bientôt ces véhicules au combat. Ces nouveaux véhicules ont été fournis aux compagnies des forces spéciales blindées Alpha et Bravo. Il est temps de faire revenir von Krieger sur Terre, » le major hésita un moment, se disant qu'un excès de bravades pourrait être déplacé. « Vous pouvez trouver nos solutions tactiques à la page 25, » conclut-il rapidement.


La page mentionnée par le major ne contenait pas beaucoup d'informations, l'étude de la création de von Krieger était une tâche aussi difficile que dangereuse :

Informations sur le Blitzträger auf E 110

  • Le tir à longue distance sur le Blitzträger auf E 110 est inefficace. Pour infliger le plus de dégâts possible, il faut se rapprocher de l'ennemi.
  • Si le plasma récolté ne peut pas être utilisé pour surcharger le générateur, alors il faut l'utiliser pour infliger davantage de dégâts au Blitzträger auf E 110.
  • Concentrez tous les tirs sur le Blitzträger auf E 110 quand le champ de protection du véhicule est désactivé.
  • Von Krieger absorbera le plasma lâché par les véhicules alliés détruits. Pour empêcher cela, escortez toujours les porteurs de plasma de votre équipe.
  • La durabilité des véhicules de combat peut être rétablie en ramassant du plasma ou en participant à une surcharge réussie du générateur.
  • Si le Blitzträger auf E 110 joue passivement, concentrez-vous sur la surcharge des générateurs. La surcharge de chaque générateur désactive le bouclier de l'ennemi pendant un moment ; surcharger le dernier générateur désactivera le bouclier pour de bon.
  • Si cela est possible, les véhicules les plus mobiles ou les moins endommagés doivent transporter le plasma : ils ont de meilleures chances d'atteindre le générateur.
  • N'abandonnez pas ! Si la bataille touche à son terme mais qu'au moins un des Lévriers transporte du plasma, la prolongation se déclenchera : la durée de la bataille sera prolongée du temps restant du plasma, avec un minimum de 30 secondes.
  • Chaque générateur surchargé octroie du temps supplémentaire pour achever la mission.

Notes de von Krieger, tactiques pour le Blitzträger auf E 110

« C'est très bien tout ça, major, mais que savons-nous du Blitzträger auf E 110 lui-même ? » demanda le colonel en refermant le dossier.

« Grâce aux premières missions, nous avons pu collecter des renseignements, dont de nouvelles informations. »

« Quel en a été le prix, major, qu'est-ce que nous ont coûté ces informations ? » demanda le colonel d'un ton sévère.

« Nous avons presque totalement perdu les groupes Alpha et Bravo. Max von Krieger n'a pas perdu de temps, son Blitzträger auf E 110 est bien plus puissant aujourd'hui, » répondit le major dans un étranglement de voix, en sortant les notes de von Krieger du dossier.

Une pile de feuilles avec des dessins et des explications fut posée sur la table, en face du colonel.

Image interactive. Passez le curseur sur la capacité de combat du véhicule pour voir des informations supplémentaires.
Blitzträger auf E 110
Blitzträger auf E 110
Capacité de combat
Gungnir
Gungnir
Un tir qui inflige des dégâts considérables aux véhicules ennemis.
 
Flèche électromagnétique
Flèche électromagnétique
Un tir de charge à haute tension qui étourdit et ralentit les ennemis. Réinitialise les points de Surcharge du Générateur des véhicules endommagés.
Impulsion électromagnétique
Impulsion électromagnétique
Une charge d'énergie qui couvre toute la zone autour du véhicule. Étourdit tous les ennemis dans la zone d'impact et inflige des dégâts aux plus proches. Traverse tous les obstacles et réinitialise les points de Surcharge du Générateur des véhicules endommagés.
Téléportation
Téléportation
Permet au véhicule de se téléporter à l'endroit indiqué sur la carte après un certain délai. Il est impossible d'utiliser le véhicule pendant la préparation. Impossible de l'utiliser tant que le bouclier est désactivé.
Absorption
Absorption
En étant près d'un amas de Plasma au sol, le véhicule accélère son évaporation. Si, au moment de l'évaporation du Plasma, le véhicule est situé dans un rayon de 50 m de celui-ci, il récupère un certain nombre de points de structure et le rechargement de Téléportation est accéléré.

« L'Alliance a compris mes astuces pour le générateur, mais leurs tentatives pitoyables pour me vaincre moi, Max von Krieger, ne réussiront jamais ! J'ai conservé un journal de toutes ces étapes. C'est comme une partie d'échecs, que je gagne tout le temps. »

  • Éloigner les Lévriers du générateur. Plusieurs Lévriers peuvent rapidement surcharger le générateur et détruire le bouclier de mon E 110, et je pourrais alors dire « auf Wiedersehen » à mon chef-d'oeuvre !
  • Lorsque mon bouclier sera désactivé, ma position sera révélée à toute l'équipe des Lévriers. J'espère que l'Alliance ne découvrira jamais ça !
  • Note à moi-même : ne pas prendre position dans des zones ouvertes lorsque les boucliers sont désactivés. Nous ne rendrons pas la tâche facile à nos ennemis !
  • Une fois les boucliers actifs, nous montrerons à ces frimeurs la véritable puissance de Max von Krieger ! D'abord attaquer, ensuite attaquer, puis attaquer encore, et absorber du plasma. Le plasma aide à rétablir la durabilité et à accélérer la recharge de Téléportation. Mon chef-d'œuvre absorbera automatiquement le plasma !
  • Diviser les Lévriers et dominer le champ de bataille. Quelle formule simple et efficace pour remporter la victoire, comme tout ce que fait Max von Krieger. Ce serait totalement inacceptable de ne pas faire bon usage de l'ingénierie de ce chef-d'œuvre ! Un chef-d'œuvre que j'ai créé ! Protéger activement les points d'intérêts face aux Lévriers et détruisez-les un par un.
  • Chaque Lévrier ne peut avoir qu'un nombre limité de réapparitions, alors je me concentrerai sur un adversaire à la fois et l'éliminerai.
  • L'utilisation de Flèche électromagnétique et de l'Impulsion électromagnétique interrompt la progression de la surcharge du générateur.
  • Plus l'Impulsion électromagnétique touche de véhicules de l'Alliance, plus elle se rechargera rapidement.
  • L'Impulsion électromagnétique peut toucher des cibles à travers des objets, une autre « jolie » surprise pour ces sbires de l'Alliance s'ils tentent d'éviter mon chef-d'œuvre en se cachant derrière quelque chose !
  • Un Dôme de fer pour le Foudre ? Rien ne peut surprendre le grand von Krieger. L'Impulsion électromagnétique peut infliger de dégâts à travers lui.
  • Il n'est pas nécessaire de toucher directement un véhicule avec une Flèche électromagnétique, un coup à proximité suffira. Rien ne peut détourner l'attention du grand von Krieger de ses recherches !

Une fois la lecture terminée, le colonel regarda le major solennellement.

« Annoncez le recrutement de volontaires ; nous avons besoin de tout le monde. Appelez ceux qui ont participé aux campagnes précédentes, mais aussi les nouveaux. De plus, major, assurez-vous que tous les volontaires reçoivent ces instructions. Ils sont à présent nos groupes Alpha et Bravo. »

S'étant retourné pour quitter le bureau, le major hésita, s'arrêtant à l'embrasure.

« Colonel, des rapports de survivants mentionnent un second type d'ennemi, semblable au véhicule de von Krieger. Les témoignages sont vagues mais systématiques. Nous avons même donné un nom à cet ennemi : le Blitzträger auf E 220. »

« Ce n'est pas le bon moment pour des histoires comme « Le White Tiger. » Vous pouvez disposer ! »

Le major salua avant de quitter le bureau. Le colonel soupira lourdement puis ouvrit le tiroir du bas de son bureau, révélant une boîte en velours... elle renfermait une médaille, avec l'image d'un char blanc...

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