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Mise à jour 9.5 : nouveaux chars britanniques

Commandants,

Comme vous le savez, les tests publics de la mise à jour 9.5 sont ouverts, ce qui signifie que son arrivée officielle est pour bientôt. Cette mise à jour va apporter de superbes nouveaux contenus, dont une toute nouvelle branche de chars britanniques dans l'arbre technologique ! Elle comprendra des chars légers, moyens et des chasseurs de chars, parmi lesquels certains modèles seront reconnaissables immédiatement par les afficionados des blindés :

Nouveaux véhicules britanniques :

Rang

Véhicule

Description

II

M2 char léger

Bien qu'il n'ait pas été fabriqué sous la bannière étoilée, il demeure essentiellement un char américain ; son homologue dans l'arbre technologique est le M2 Light. Ils ne sont pas très différents l'un de l'autre, mais la version britannique souffre d'une mobilité et d'une vitesse en marche arrière légèrement inférieures ; elle dispose toutefois de 5 PS de plus avec sa meilleure tourelle. 

Avantages : bon blindage contre les mitrailleuses, armement convenable, bonnes performances dynamiques générales, petit gabarit.

Désavantages : mauvaises performances sur terrain meuble, long temps de visée avec le canon de 37 mm et grande dispersion en mouvement, éléments internes et équipage assez vulnérables à cause de l'étroitesse de l'agencement.

Les amateurs de combat rapproché devraient apprécier la mitrailleuse de 12,7 mm. Ceux qui préfèrent les combats à moyenne distance préfèreront le canon de 37 mm. S'il fait partie du bas de liste en bataille, ce char peut se révéler efficace en tant qu'éclaireur ; s'il est placé en haut de la liste, il représente une bonne unité de combat.

III

Stuart I char léger

Une évolution du concept du char Stuart. 

Avantages : bonnes dynamique et vitesse maximale, deux meilleurs canons au choix, bonne portée de vue, dispersion relativement faible en mouvement, performances plutôt équilibrées.

Désavantages : camouflage médiocre, éléments internes et équipage vulnérables à cause de l'étroitesse de l'agencement.

Grâce à ses canons, ce char peut non seulement être relativement efficace en tant qu'éclaireur mais aussi infliger des dégâts significatifs aux adversaires légèrement blindés. Il dispose d'un meilleur blindage et souffre de moins d'inconvénients que les modèles de Stuart précédents.

IV

Grant I char moyen

Spécimen unique de chars moyens en raison de l'absence de tourelle. Par conséquent, son style de jeu est similaire à celui des chasseurs de chars. 

Avantages : deux bons canons au choix, bon blindage pour son rang, blindage raisonnablement incliné (par endroits). 

Désavantages : silhouette massive, style de jeu particulier pour un char moyen, dynamique médiocre, faible camouflage.

Véhicule assez similaire au char américain M3 Lee en apparence et en style de jeu. Son apparition au sein de la branche britannique résulte de la présence à bord du canon QF 6-pdr Mk. III, qui ne rivalisera pas uniquement avec le canon traditionnel de 75 mm du M3, mais ouvrira également la voie à de nouvelles tactiques grâce à ses superbes valeurs de pénétration.

V

Sherman III char moyen

Livré au Royaume-Uni dans le cadre du programme Prêt-Bail, la sélection de canons du Ma4A2 s'est étoffée avec un QF 6-9dr Mk. V.

Avantages : bonne portée de vue, grande variété de canons disponibles, bon blindage, bonne maniabilité, bonne dépression de canon

Désavantages : grande taille, profil élevé, précision moyenne

Assez similaire au Sherman classique, il est cependant équipé d'un canon QF 6-pdr Mk. V qui sacrifiera vos dégâts alpha en faveur de votre pénétration et du taux de dégâts par minute.

V

Archer, chasseur de chars

Un autre char inhabituel de cette nouvelle branche. Sa caractéristique est sa grande vitesse en marche arrière, presque trois fois supérieure à la vitesse en marche avant.

Avantages : bon camouflage, canon fiable, bonne vitesse de rotation, bon arc de tir, bonne portée de vue, excellente pénétration, bonne précision, bonne dépression de canon.

Désavantages : difficulté à changer de position rapidement, capacité du râtelier de munitions relativement faible, blindage faible, maniement assez désarçonnant.

Cet engin est parfait pour les attaques surprises. Il applique également à la lettre le principe du « difficile de rattraper, mais facile de s'échapper » grâce à sa rapidité en marche arrière. Même s'il lui est difficile de suivre des chars alliés, tendre des embuscades avant de battre rapidement en retraite une fois découvert est un jeu d'enfant pour ce véhicule.

VI

Sherman Firefly, char moyen

La version britannique du char américain M4, mais équipée d'un puissant canon 17-pounder.

Avantages : canon 17-pounder excellent, bonne mobilité, bonne précision en mouvement, bonne dépression de canon.

Désavantages : grande taille, mobilité moyenne comparée à celle des autres chars moyens.

Char moyen de soutien classique, son canon vous garantit d'infliger des dégâts même aux chars lourds ; toutefois, attaquer l'adversaire seul est hors de question.

VI

Achilles, chasseur de chars

Une variante du chasseur de chars britanno-américain M10, armé de canons britanniques. 

Avantages : bon camouflage, tourelle rotative, armement excellent, bonne mobilité, polyvalence sur le champ de bataille, excellente pénétration avec des munitions premium.

Désavantages : mauvais blindage, dépression de canon moyenne, vitesse de rotation de tourelle faible, mauvaise précision en mouvement.

Même s'il s'agit d'un chasseur de chars, son style de jeu ne requiert pas de rester immobile. Pour pouvoir profiter du plein potentiel de ce char, il vous faudra être au bon endroit au bon moment. Cet engin est plus que capable de se déplacer rapidement autour de la carte et d'aider les alliés en deuxième ligne. À cause de son mauvais blindage, charger l'ennemi, avec ou sans soutien, est fortement déconseillé.

VII

Challenger, chasseur de chars

Inspiré du char moyen Cromwell, ce véhicule est fait pour un style de jeu dynamique.

Avantages : excellentes dynamique et maniabilité, canon précis et à cadence de tir rapide, tourelle rotative, bonne dépression de canon, bonne précision en mouvement.

Désavantages : grande taille, capacité du râtelier de munitions relativement faible, vitesse de rotation de tourelle plutôt lente, mauvais camouflage, portée de vue moyenne, mauvais blindage.

Avec ses performances équilibrées et son confort de jeu général, vous pouvez utiliser ce véhicule selon vos préférences personnelles : préférez-vous pratiquer le tir de précision ou jouer les unités de soutien en seconde ligne ?

VIII

Charioteer, chasseur de chars

Un chasseur de chars de char basé sur le châssis du Cromwell et armé d'un canon relativement puissant pour son rang.

Avantages : dynamique excellente, tourelle rotative, canon phénoménal, bonne vélocité d'obus, bonne pénétration, munitions HESH.

Désavantages : portée de vue moyenne, rotation de tourelle lente, mauvaise dépression de canon.

Ce véhicule très polyvalent vous permet de jouer à la fois comme chasseur de chars et comme char moyen, selon vos besoins. Il est capable d'endommager à peu près tout ceux qui auront le malheur de croiser sa route sur le champ de bataille.

IX

FV4004 Conway, chasseur de chars

Un chasseur de chars de chars très compétitif pour son rang, grâce à sa tourelle rotative.

Avantages : tourelle rotative à 360°, excellente précision, excellent taux de dégâts par minute, bonne mobilité.

Désavantages : grande taille, mauvais camouflage, mauvais blindage (surtout sur la tourelle), mauvaise dépression de canon, portée de vue moyenne.

Un tireur de précision tout comme un véhicule de soutien qui doit être joué de manière furtive et aussi loin du front que possible. Sa bonne mobilité devra être employée à se déplacer dès qu'il est détecté pour éviter d'être rapidement détruit.

X

FV4005 Stage 2, chasseur de chars

Une alternative au chasseur de chars britannique de rang X FV215b (183), doté du même canon et d'une tourelle similaire, mais bien plus mobile au détriment de son blindage.

 Avantages : superbe potentiel de dégâts alpha, bonne pénétration, bonne mobilité.

Désavantages : grande taille, mauvais blindage, portée de vue moyenne, relativement peu de points de structure, temps de rechargement long.

Ce véhicule de soutien doit rester loin de la ligne de front et faire des tirs de soutien à distance. Sa bonne mobilité lui permet de changer de position rapidement une fois détecté afin d'éviter d'être détruit.

Si vous avez envie de faire un tour aux commandes de l'un de ces nouveaux venus avant la sortie officielle de la mise à jour, ne manquez pas de télécharger le client du serveur de test :

 

 

En avant ! 

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