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Version 9.15 : les physiques et les sons

Actualités générales
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Avec la version actuelle, les effets sonores des batailles de chars ont complètement été changés et les physiques de mouvement des véhicules sont devenues plus réalistes. La mise à jour a apporté une bouffée d'air frais au jeu, de nouvelles possibilités et de nouvelles sensations. Ces modifications n'ont laissé aucun tankiste indifférent. Depuis, les joueurs parlent des nouvelles fonctionnalités et partagent leurs avis à ce sujet.

L'analyse des remarques des joueurs nous a aidés à déterminer une liste d'éléments sur lesquels nous devons travailler concernant le modèle physique de mouvement des véhicules et l'ambiance sonore des batailles. Qu'est-ce qui sera changé précisément dans la mise à jour 9.15 ? Lisez la suite pour le découvrir !

Les physiques de mouvement des véhicules

L'amélioration des physiques de mouvement des véhicules a corrigé des problèmes qui pouvaient parfois se produire, par exemple rester coincé lors de la traversée d'une pente, perdre de la vitesse en percutant de petits obstacles. De nouvelles manœuvres pour les véhicules ont également fait leur apparition.

Mais en plus de ces points positifs, l'analyse des remarques des joueurs nous a permis de déterminer une liste d'éléments valides qui requièrent des solutions.

Des solutions sont en cours de développement pour corriger les problèmes susmentionnés avec la mise à jour 9.15.

Le renversement fréquent des véhicules quand ils vont très vite sur un terrain irrégulier.

Les véhicules restent coincés après un choc partiel entre le châssis et un obstacle (maisons, rochers, véhicules ennemis, etc.).

Une grande quantité de dégâts subis en cas de chute.

Les sons

En plus des corrections des physiques, la version 9.15 changera légèrement le nouveau système sonore :

  • Amélioration du son des obus qui touchent les chars.
  • Ajout d'un son d'activation pour le télescope binoculaire et le filet de camouflage.
  • Révision des critères de changements des sons en cas de pénétration des dégâts, selon le nombre de dégâts subis : 0-17 % - dégâts faibles, 17-35 % - dégâts moyens, plus de 35 % - dégâts importants.
  • Ajout de la possibilité de choisir le type de système audio (2.0 ou 2.1) dans les paramètres.
  • Prise en charge des modifications des éléments sonores de World of Tanks. 

 

Gardez les yeux bien ouverts pour obtenir plus d'informations sur la mise à jour 9.15 bientôt disponible !

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