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Le 10 mars, la mise à jour 9.14 de World of Tanks est sortie. En plus des sons améliorés et d'autres changements apportés pour améliorer l'expérience de jeu, les joueurs peuvent maintenant découvrir les transformations des mouvements des véhicules. En effet, la sortie de ce patch marque l'amélioration des physiques de mouvement des véhicules. Dans cet article, vous pourrez connaître le processus de développement, des réglages et des tests de cette fonctionnalité.
L'une des préoccupations les plus importantes concernant le travail sur l'amélioration des physiques de mouvement des véhicules était le besoin de trouver le juste milieu entre réalisme et divertissement dans la manière de jouer. Un réalisme excessif des mouvements des véhicules au combat aurait pu avoir un impact négatif sur la dynamique des batailles, car les joueurs auraient dû combattre les ennemis tout en surmontant des difficultés liées au maniement de leur char. Suivant les résultats des tests, qui ont eu lieu en 2015, nous avons reçu beaucoup de remarques de joueurs, ce qui nous a permis d'analyser et d'ajuster les paramètres physiques.
Grâce à la grosse quantité de travail effectué par les développeurs et nos joueurs, un compromis entre réalisme et jouabilité a été trouvé. Quand c'était possible, nous avons minimisé les modifications du comportement habituel des chars et avons ajouté de nouvelles manœuvres de combat. De plus, nous avons corrigé certains défauts anciens des mécaniques de mouvement des véhicules : réduction de la vitesse quand vous roulez sur de petits obstacles (rails, etc.), perte totale de vitesse et immobilisation quand vous empruntez des pentes...
En verrouillant une des chenilles (barre d'espace) à pleine vitesse tout en appuyant sur une touche de direction, vous pouvez changer de direction brusquement. Cette manœuvre est parfaite pour échapper aux tirs ennemis.
Quand vous entrez en collision avec un objet ou un autre véhicule, les chars peuvent maintenant se retourner dans certaines conditions (différence de masse, terrain de la carte, etc.). Par conséquent, les manœuvres bélier sur un véhicule ennemi peuvent entraîner son retournement et donc sa destruction.
Grâce à l'amélioration des physiques de mouvement, les véhicules perdent maintenant beaucoup moins de vitesse lorsqu'ils rencontrent de petits obstacles.
Le travail d'amélioration des physiques des véhicules n'est pas encore terminé. Nous recueillons actuellement les remarques des joueurs sur les changements mis en œuvre.
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