Mise à jour 2.0 : Missions personnelles - Secteur 3

Le Projet KRONOS a été activé. Les secrets ont été révélés et le monde observe, et vous êtes au milieu de tout cela. Une nouvelle campagne de Missions personnelles commence. Cela veut dire de nouvelles récompenses et un prestigieux char de rang XI. Il est temps de prouver votre valeur, Commandants !
 

Obtenez la légende !

Le Secteur 3 est votre zone de missions dédiées, un espace spécial où se déroule cette nouvelle campagne des Missions personnelles. Tout ce que vous y ferez vous rapprochera de cela : le véhicule de rang XI le plus rare, votre récompense ultime. Relevez les défis et gagnez cette légende !
 

Choisissez votre voie

Chaque Opération est divisée en trois séries de missions : Avant-garde, Embuscade et Assistance, chacune conçue pour un rôle de bataille différent.
Mise à jour 1.6

Avant-garde

Pour les véhicules d'assaut dotés d'un blindage robuste, des chars lourds, certains chars moyens et des chasseurs de chars de percée (comme le Maus et le Jagdpanzer E 100).
Mise à jour 1.6

Embuscade

Pour des chars de soutien depuis la deuxième ligne et des tireurs de précision comme le Leopard 1 et le Grille 15.
Mise à jour 1.6

Assistance

Pour tous les chars légers et canons automoteurs, conçus pour la détection et les dégâts de soutien.
Chaque série inclut 15 missions que vous accomplissez à tour de rôle. Toutefois, les séries sont indépendantes entre elles et les trois peuvent être actives en même temps, vous pouvez donc simplement jouer à bord de vos véhicules préférés pour progresser dans jusqu'à trois missions en même temps.
 

Trois opérations. Plus de 130 missions. Une voie épique

Secteur 3 est une campagne des Missions personnelles à part des deux premières. Elle comprend trois Opérations, chacune divisée en trois séries de 15 missions pour un total de 45 missions par Opération. Nous avons conçu ces missions pour qu'elles soient plus accessibles et qu'elles dépendent moins de la chance qu'auparavant, et de nombreuses proposent des conditions d'accomplissement alternatives pour rendre votre progression plus agréable.
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples remarquables, spécialement choisis pour montrer la diversité et le genre des missions qui vous attendent.
Opération Black Rock : Avant-garde-3
Objectif

Détruire un chasseur de chars ennemi après lui avoir infligé au moins 1 000 PS de dégâts.

 
ou
 
Objectif

Détruire un char lourd ennemi après lui avoir infligé au moins 1 500 PS de dégâts.

 
Récompense
500 000
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
500
Obligations
Une devise qui peut être utilisée pour acheter de l'équipement amélioré, des Directives d'équipement et des véhicules rares.
3
Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. libre et d'équipage supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
150
Points de campagne
Utilisés pour progresser et accomplir des Étapes de la campagne.
Opération Black Rock : Embuscade-8
Objectif

Détruire un char léger ennemi lors des 3 premières minutes de la bataille.

 
ou
 
Objectif

Infliger 2 750 PS de dégâts à des chars légers ou chars moyens ennemis.

 
Récompense
500 000
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
1
Licence de mentorat
Cet objet vous permet de transférer l'EXP. d'équipage d'un membre d'équipage vers un autre de la même nation.
1
Manuel universel
Un objet du jeu qui octroie 250 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
230
Points de campagne
Utilisés pour progresser et accomplir des Étapes de la campagne.
Opération Black Rock : Assistance-5
Objectif

Repérer 6 véhicules ennemis sans vous faire repérer.

 
ou
 
Objectif

Étourdir 3 véhicules ennemis d'un seul tir 4 fois.

 
Récompense
500 000
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
500
Licence de mentorat
Cet objet vous permet de transférer l'EXP. d'équipage d'un membre d'équipage vers un autre de la même nation.
3
Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. de bataille supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
230
Points de campagne
Utilisés pour progresser et accomplir des Étapes de la campagne.
L'opération Windhund est disponible pour les véhicules de rangs VI à XI, l'opération Dravec pour les véhicules de rangs VII à XI et l'opération Black Rock pour les véhicules de rangs VIII à XI. Les missions peuvent être accomplies en Batailles aléatoires et dans d'autres modes familiers. Le système avec les honneurs est en place, lisez la suite pour en connaître les détails !
Opération Windhund

Les missions les plus accessibles, chacune n'est à accomplir qu'une seule fois.

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Avant-garde-1 Infliger 7 fois des dégâts par tir à des chars lourds ennemis
et
Infliger 1 000 PS de dégâts
75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Avant-garde-2 Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 2 fois les PS de votre véhicule 75 000 crédits
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
40 Points de campagne
1 pièce d'équipement Fouloir de canon Classe 1
Avant-garde-3 Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés 75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Avant-garde-4 Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés
ou
Bloquer 2 000 PS de dégâts
100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
45 Points de campagne
Avant-garde-5 Détruire 2 chars moyens ou chars lourds ennemis 100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Avant-garde-6 Infliger 2 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis
ou
Bloquer 1 500 PS de dégâts alors que votre char est immobile
100 000 crédits
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
6 inscriptions Toc toc !
45 Points de campagne
Avant-garde-7 Infliger 3 000 PS de dégâts à des véhicules situés à portée de vue du vôtre 125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Avant-garde-8 Détruire 3 véhicules ennemis de 2 types différents
ou
Détruire un véhicule ennemi en le percutant et survivre à la collision
125 000 crédits
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
3 pochoirs Où tu iras, nous irons 50 Points de campagne
Avant-garde-9 Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois 125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 membre d'équipage
50 Points de campagne
Avant-garde-10 Infliger 1 250 PS de dégâts lors des 3 premières minutes de la bataille 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +200 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
60 Points de campagne
Avant-garde-11 Gagner la distinction Gros calibre 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Livret universel (20 000 d'EXP.)
80 Points de campagne
Avant-garde-12 Infliger 3 000 PS de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis
ou
Bloquer 2 500 PS de dégâts de la part de chars moyens ou chars lourds ennemis
150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
80 Points de campagne
Avant-garde-13 Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m
et
Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis à une distance minimale de 200 m
175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel
90 Points de campagne
Avant-garde-14 Infliger 5 fois des dégâts à des véhicules ennemis en tirant au contact (à une distance maximale de 50 m)
ou
Infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis
175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel
90 Points de campagne
Avant-garde-15 Infliger, subir et bloquer un total de 8 000 PS

175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Accessoire 3D Moto d'Ulysse
100 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Embuscade-1 Réaliser 6 coups pénétrants
et
infliger 1 000 PS de dégâts
75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Embuscade-2 Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus 75 000 crédits
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
40 Points de campagne
1 pièce d'équipement : Ventilation améliorée Classe 1
Embuscade-3 Détruire un véhicule ennemi sans avoir reçu de dégât sur votre véhicule
ou
Infliger 2 000 PS de dégâts à des chasseurs de chars et chars moyens ennemis
75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Embuscade-4 Infliger 1 500 PS de dégâts à des chars moyens ennemis
ou
Détruire un véhicule ennemi situé hors de portée de vue de votre véhicule
100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
45 Points de campagne
Embuscade-5 Détruite 2 chars légers ou chars moyens ennemis
ou
Détruire un véhicule ennemi repéré par vous
100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Embuscade-6 Réaliser Score 5 tirs pénétrants consécutifs
et
Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis
100 000 crédits
1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
6 inscriptions Vous ne nous verrez jamais arriver
45 Points de campagne
Embuscade-7 Infliger et aider à infliger un total de 4 000 PS de dégâts 125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Embuscade-8 Infliger deux fois plus de dégâts aux véhicules ennemis que les PS de votre véhicule 125 000 crédits
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
3 pochoirs Où tu iras, nous irons 50 Points de campagne
Embuscade-9 Infliger 2 000 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés 125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 membre d'équipage
50 Points de campagne
Embuscade-10 Détruire 4 véhicules de 2 types différents
ou
Infliger 2 000 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille
150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
60 Points de campagne
Embuscade-11 Gagner la distinction Gros calibre 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Livret universel (20 000 d'EXP.)
80 Points de campagne
Embuscade-12 Infliger 3 500 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
80 Points de campagne
Embuscade-13 Gagner la distinction Tankiste-tireur de précision 175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel
90 Points de campagne
Embuscade-14 Détruire un véhicule ennemi après lui avoir infligé au moins 1 500 PS de dégâts 175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel
90 Points de campagne
Embuscade-15 Infliger 4 500 PS de dégâts aux véhicules ennemis 175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Accessoire 3D Scooter sous-marin
100 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Assistance-1 Infliger des dégâts à un canon automoteur ennemi et survivre à la bataille
ou
Étourdir 8 fois des véhicules ennemis et survivre à la bataille
75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Assistance-2 Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus 75 000 crédits
1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
40 Points de campagne
1 pièce d'équipement Optiques traitées Classe 1
Assistance-3 Infliger 6 fois des dégâts par tir à des véhicules ennemis
et
Infliger 1 000 PS de dégâts
75 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
40 Points de campagne
Assistance-4 Repérez 4 véhicules ennemis. Restez non repéré au moment de leur repérage
ou
Étourdissez les chars moyens ou chasseurs de chars ennemis pendant un total de 100 secondes. La durée potentielle d’étourdissement est comptabilisée
100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
45 Points de campagne
Assistance-5 Gagner un insigne de maîtrise Classe III ou supérieur 100 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Assistance-6 Immobiliser 4 fois des véhicules ennemis
ou
Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 140 s
100 000 crédits
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
6 inscriptions Nulle part où se cacher
45 Points de campagne
Assistance-7 Aider à infliger des dégâts à 6 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 Livret d'entraînement au choix
45 Points de campagne
Assistance-8 Aider à infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en vous déplaçant à plus de 35 km/h
ou
Infliger 1 750 PS de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés
125 000 crédits
1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
6 pochoirs Officiellement inexistant 50 Points de campagne
Assistance-9 Repérer 4 véhicules ennemis et survivre
ou
Étourdir 2 véhicules ennemis d'un seul tir à deux reprises et survivre
125 000 crédits
1 jour de compte premium WoT
1 membre d'équipage
50 Points de campagne
Assistance-10 Aider à infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant ou en les immobilisant sans vous faire repérer
ou
Étourdir 7 fois des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis
150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
60 Points de campagne
Assistance-11 Gagner la distinction Soutien 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Livret universel (20 000 d'EXP.)
80 Points de campagne
Assistance-12 Aider à détruire 3 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 150 000 crédits
750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
80 Points de campagne
Assistance-13 Détruire un véhicule ennemi à une distance maximale de 100 m
ou
Détruire un véhicule ennemi à une distance minimale de 565 m
175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel
90 Points de campagne
Assistance-14 Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers 175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
90 Points de campagne
Assistance-15 Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 5 000 PS de dégâts 175 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Livret universel (20 000 d'EXP.)
100 Points de campagne
Opération Dravec

Des missions plus délicates, chacune devant être accomplie deux fois, à bord de véhicules différents (vous ne pouvez pas utiliser le même deux fois).

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Avant-garde-1 Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de dégâts infligés
et
Détruire un char lourd ennemi
175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
90 Points de campagne
Avant-garde-2 Infliger 8 fois des dégâts par tir à des chars lourds ennemis
et
Infliger 1 500 PS de dégâts à des chars lourds ennemis
175 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
90 Points de campagne
Avant-garde-3 Détruire 3 véhicules ennemis de 3 types différents
ou
Infliger 500 PS de dégâts par collision
175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
90 Points de campagne
Avant-garde-4 Infliger 3 250 PS de dégâts
ou
Bloquer 2 000 PS de dégâts alors que votre char est immobile
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
100 Points de campagne
Avant-garde-5 Détruire un véhicule ennemi lors des 4 premières minutes de la bataille
et
Infliger 1 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille
200 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
135 Points de campagne
Avant-garde-6 Infliger 3 500 PS de dégâts
et
Détruire 1 véhicule ennemi situé à portée de vue du vôtre
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
135 Points de campagne
Avant-garde-7 Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 3 fois les PS de votre véhicule 225 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
135 Points de campagne
Avant-garde-8 Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur en tirant au contact (à une distance maximale de 50 m)
ou
Infliger 4 000DégâtsPS de dégâts à des véhicules ennemis
225 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
140 Points de campagne
Avant-garde-9 Gagner la distinction Gros calibre 225 000 crédits
250 composants
1 membre d'équipage
155 Points de campagne
Avant-garde-10 Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis
ou
Infliger 1 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés
250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
160 Points de campagne
Avant-garde-11 Détruire 3 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m 250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
250 composants
220 Points de campagne
Avant-garde-12 Infligez 3500 PS de dégâts aux chasseurs de chars ennemis et aux chars moyens
ou
Bloquez 2000 PS de dégâts infligés par des chasseurs de chars ennemis et des chars moyens
250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
220 Points de campagne
Avant-garde-13 Détruire 3 chars moyens ou chars lourds ennemis
ou
Infliger 3 500 Ps de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis
275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
230 Points de campagne
Avant-garde-14 Infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois 275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
230 Points de campagne
Avant-garde-15 Infliger, subir et bloquer un total de 9 000 PS de dégâts 275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
270 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Embuscade-1 Réaliser 8 coups pénétrants
et
Infliger 3 000 PS de dégâts
175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
90 Points de campagne
Embuscade-2 Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus
et
Infliger 3 000 PS de dégâts
175 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
90 Points de campagne
Embuscade-3 Infliger 3 000 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés 175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
90 Points de campagne
Embuscade-4 Infliger 2 500 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés
ou
Détruire 1 véhicule en infligeant au moins 1 250 PS de dégâts
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
100 Points de campagne
Embuscade-5 Détruire 3 véhicules ennemis sans que votre véhicule ait subi de dégâts auparavant
ou
Détruire 2 véhicules ennemis repérés par vous
200 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
135 Points de campagne
Embuscade-6 Infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules non repérés au moment où ils les subissent
ou
Détruire 4 véhicules ennemis de 3 types différents
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
135 Points de campagne
Embuscade-7 Infliger et aider à infliger un total de 5 000 PS de dégâts 225 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
135 Points de campagne
Embuscade-8 Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules situés hors de portée de vue du vôtre 225 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
140 Points de campagne
Embuscade-9 Détruire 3 véhicules ennemis à une distance minimale de 300 mètres 225 000 crédits
250 composants
1 membre d'équipage
155 Points de campagne
Embuscade-10 Infliger 2 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes de la bataille 250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
160 Points de campagne
Embuscade-11 Infliger 4 fois des dégâts à des véhicules immobilisés
et
Infliger 3 000 PS de dégâts
250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
250 composants
220 Points de campagne
Embuscade-12 Infliger 4 fois plus de dégâts à des véhicules ennemis que les PS de votre véhicule 250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
220 Points de campagne
Embuscade-13 Détruire 2 véhicules ennemis en ayant infligé au moins 1 250 PS de dégâts à chacun d'entre eux 275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
230 Points de campagne
Embuscade-14 Infliger 5 500 PS de dégâts
ou
Détruire 6 véhicules ennemis
275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
230 Points de campagne
Embuscade-15 Infliger 25 % du total des dégâts de votre équipe
et
Infliger 6 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis
275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Accessoire 3D Caméra de poursuite
270 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Assistance-1 Détruire un canon automoteur ennemi
et
Aider à infliger 1 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant
175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
90 Points de campagne
Assistance-2 Repérer 3 véhicules ennemis sans vous faire repérer
ou
Étourdir 10 fois des véhicules ennemis
175 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
90 Points de campagne
Assistance-3 Immobiliser 4 fois des véhicules ennemis
ou
Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 130 s
175 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
90 Points de campagne
Assistance-4 Détruire 2 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m
ou
Étourdir 6 fois des chasseurs de chars ou des chars moyens
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
100 Points de campagne
Assistance-5 Aider à détruire 4 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 200 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
135 Points de campagne
Assistance-6 Aider à infliger 3 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant ou en les immobilisant sans vous faire repérer
ou
Étourdir des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis pendant un total de 130 s
200 000 crédits
1 pièce d'équipement Système de contrôle de tir Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
135 Points de campagne
Assistance-7 Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus
et
Survivre à la bataille
225 000 crédits
250 composants
2 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
135 Points de campagne
Assistance-8 Aider à infliger des dégâts à 6 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 225 000 crédits
1 pièce d'équipement Système d'amélioration de la précision Niv. 1
1 Guide d'entraînement au choix
140 Points de campagne
Assistance-9 Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers
ou
Infliger 1 000 PS de dégâts à un véhicule ennemi non repéré au moment où il les subit
225 000 crédits
250 composants
1 membre d'équipage
155 Points de campagne
Assistance-10 Gagner un insigne de maîtrise Classe I ou supérieur 250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
160 Points de campagne
Assistance-11 Aider à infliger 4 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant
ou
Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 150 s
250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
250 composants
220 Points de campagne
Assistance-12 Repérer 6 véhicules ennemis et survivre
ou
Étourdir 6 fois 2 véhicules ennemis d'un seul tir et survivre
250 000 crédits
1 750 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
220 Points de campagne
Assistance-13 Détruire 2 véhicules ennemis par tir en vous déplaçant à plus de 30 km/h
ou
Infliger 7 fois des dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés
275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
230 Points de campagne
Assistance-14 Aider à infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous Ne pas vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés
ou
Étourdir des chars lourds ennemis pour un total de 80 s La durée d'étourdissement potentielle est prise en compte
275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Guide d'entraînement au choix
230 Points de campagne
Assistance-15 Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 6 000 PS de dégâts 275 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 composants
270 Points de campagne
Opération Black Rock

Les missions 1 à 10 doivent être accomplies 2 fois à bord de véhicules différents, tandis que les missions 11 à 15, les plus délicates, n'ont à être accomplies qu'une seule fois.

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Avant-garde-1 Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de dégâts infligés
et
Détruire 3 véhicules ennemis de 2 types différents
500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
150 Points de campagne
Avant-garde-2 Détruire 2 véhicules ennemis lors des 4 premières minutes de la bataille
ou
Infliger 2 500 PS de dégâts lors des 4 premières minutes
500 000 crédits
250 obligations
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Avant-garde-3 Détruire un chasseur de chars ennemi après lui avoir infligé au moins 1 000 PS de dégâts
ou
Détruire un char lourd ennemi après lui avoir infligé au moins 1 500 PS de dégâts
500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
150 Points de campagne
Avant-garde-4 Détruire 2 véhicules ennemis immobilisés
ou
Détruire 4 véhicules ennemis
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Avant-garde-5 Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules situés à portée de vue du vôtre 500 000 crédits
500 obligations
3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
230 Points de campagne
Avant-garde-6 Bloquer 3 000 PS de dégâts
et
Infliger 3 500 PS de dégâts à des chars lourds ennemis
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Avant-garde-7 Infliger 2 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur au contact (à une distance maximale de 50 m)
ou
Détruire 3 véhicules ennemis de votre rang ou de rang supérieur au contact (à une distance maximale de 50 m)
500 000 crédits
500 obligations
3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
230 Points de campagne
Avant-garde-8 Détruire 4 chasseurs de chars ou chars moyens ennemis
ou
Bloquer 2 500 PS de dégâts alors que votre char est immobile
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Avant-garde-9 Détruire 4 chars moyens ou chars lourds ennemis
ou
Infliger 4 500 Ps de dégâts à des chars moyens ou chars lourds ennemis
500 000 crédits
500 composants
1 membre d'équipage
240 Points de campagne
Avant-garde-10 Bloquer 4 000 PS de dégâts
ou
Infliger 6 500 PS de dégâts
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
250 Points de campagne
Avant-garde-11 Détruire 6 véhicules ennemis de 3 types différents
ou
Avoir un total de dégâts bloqués par votre blindage supérieur à 3 fois les PS de votre véhicule
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 obligations
400 Points de campagne
Avant-garde-12 Avoir un total de dégâts infligés et de dégâts bloqués par le blindage égal ou supérieur à 5 fois les PS de votre véhicule 500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
400 Points de campagne
Avant-garde-13 Infliger 9 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis
ou
Infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés
500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
420 Points de campagne
Avant-garde-14 Infliger 6 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis ayant touché votre véhicule au moins une fois 500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
420 Points de campagne
Avant-garde-15 Infliger, subir et bloquer un total de 16 000 PS de dégâts 500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 Accessoires 3D Aéroglisseurs Goliath
450 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Embuscade-1 Être le meilleur joueur de votre équipe en termes de points d'EXP. reçus
et
Infliger 3 500 PS de dégâts
500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
150 Points de campagne
Embuscade-2 Infliger 3 500 PS de dégâts sans que votre véhicule ait subi de dégâts auparavant
ou
Détruire 3 chasseurs de chars ou chars moyens ennemis
500 000 crédits
250 obligations
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Embuscade-3 Infliger 4 500 PS de dégâts sans vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés
ou
Détruire 1 char lourd après lui avoir infligé au moins 2 000 PS de dégâts en lui tirant dessus
500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
150 Points de campagne
Embuscade-4 Réaliser 6 coups pénétrants consécutifs
et
infliger 4 000 PS de dégâts
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Embuscade-5 Infliger 2 000 PS de dégâts à des véhicules ennemis immobilisés
ou
Détruire 2 chars lourds
500 000 crédits
500 obligations
3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
230 Points de campagne
Embuscade-6 Détruire 4 véhicules ennemis à une distance minimale de 300 m
et
Infliger 2 500 PS de dégâts à des chasseurs de chars ennemis
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Embuscade-7 Infliger 4 000 Ps de dégâts à des véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés 500 000 crédits
500 obligations
3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
230 Points de campagne
Embuscade-8 Détruire un char léger au cours des 3 premières minutes de la bataille
ou
Infliger 2 750 PS de dégâts à des chars légers ou chars moyens ennemis
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Embuscade-9 Infliger 4 fois des dégâts à des véhicules ennemis non repérés au moment où ils les subissent
ou
Détruire 5 véhicules ennemis de 3 types différents
500 000 crédits
500 composants
1 membre d'équipage
240 Points de campagne
Embuscade-10 Détruire 6 chars légers ou chars moyens ennemis
ou
Détruire 3 véhicules ennemis repérés par vous
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
250 Points de campagne
Embuscade-11 Infliger 5 fois plus de dégâts à des véhicules ennemis que les PS de votre véhicule 500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 obligations
400 Points de campagne
Embuscade-12 Détruire 3 véhicules ennemis en ayant infligé au moins 1 500 PS de dégâts à chacun d'entre eux 500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
400 Points de campagne
Embuscade-13 Infliger et aider à infliger un total de 9 500 PS de dégâts 500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
420 Points de campagne
Embuscade-14 Remporter une bataille
et
Infliger 30 % du total des dégâts de votre équipe aux véhicules ennemis
500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
420 Points de campagne
Embuscade-15 Infliger 9 000 PS de dégâts aux véhicules ennemis 500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
450 Points de campagne

 

Numéro de la mission Condition de la mission Récompense
Assistance-1 Aider à infliger des dégâts à 8 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
150 Points de campagne
Assistance-2 Être le meilleur joueur des deux équipes en termes de points d'EXP. reçus
et
Détruire un canon automoteur ou un char léger ennemi
500 000 crédits
250 obligations
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Assistance-3 Repérer 6 véhicules ennemis
ou
Étourdir 12 fois des véhicules ennemis
500 000 crédits
250 obligations
3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
150 Points de campagne
Assistance-4 Détruire 2 canons automoteurs ou chars légers 500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
150 Points de campagne
Assistance-5 Repérer 6 véhicules ennemis sans vous faire repérer
ou
Étourdir 4 fois 3 véhicules ennemis d'un seul tir
500 000 crédits
500 obligations
3 Réserves personnelles +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
230 Points de campagne
Assistance-6 Aider à détruire 4 véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant 500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Assistance-7 Détruire 2 chars légers ennemis
ou
Étourdir des chars légers ennemis pendant un total de 60 s
500 000 crédits
500 composants
3 Réserves personnelles +300 % d'EXP. libre et d'EXP. d'équipage pendant 1 h
230 Points de campagne
Assistance-8 Repérer 8 véhicules ennemis et survivre
ou
Étourdir 8 fois 2 véhicules ennemis d'un seul tir et survivre
500 000 crédits
1 Licence de mentorat
1 Manuel universel
230 Points de campagne
Assistance-9 Infliger 3 000 Ps de dégâts
ou
Détruire 2 véhicules ennemis en mouvement lorsqu'ils sont touchés
500 000 crédits
500 obligations
1 membre d'équipage
240 Points de campagne
Assistance-10 Détruire 3 véhicules ennemis à une distance maximale de 100 m
ou
Détruire 2 véhicules ennemis à une distance minimale de 565 m
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
250 Points de campagne
Assistance-11 Aider à infliger 4 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous
ou
Étourdir des chasseurs de chars ou chars moyens ennemis pendant un total de 170 s
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
500 obligations
400 Points de campagne
Assistance-12 Aider à infliger 5 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis en les repérant, en les immobilisant ou en les étourdissant
ou
Étourdir des véhicules ennemis pendant un total de 220 s
500 000 crédits
4 000 points d'EXP. libre
1 Manuel universel
400 Points de campagne
Assistance-13 Gagner l'insigne de maîtrise As du char 500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
420 Points de campagne
Assistance-14 Aider à infliger 5 500 PS de dégâts à des véhicules ennemis repérés par vous. Ne pas vous faire repérer lorsque ces dégâts sont infligés
ou
Étourdir 16 fois des chars lourds ennemis
500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
3 Réserves personnelles +50 % de crédits pendant 1 h
420 Points de campagne
Assistance-15 Les dégâts infligés et ceux infligés grâce à votre aide doivent totaliser 9 000 PS de dégâts
ou
Aider à infliger 5 500 PS de dégâts par étourdissement ou immobilisation
500 000 crédits
9 000 points d'EXP. libre
1 000 obligations
450 Points de campagne
 

Progressez et gagnez des Points

Terminez des missions des séries pour gagner des Points de campagne, remplissez la barre de progression des Opérations et assemblez les véhicules de vos rêves ! Vous verrez les véhicules de récompense arriver élément par élément, directement dans votre garage.
Dans la troisième campagne, les bonnes vieilles missions quotidiennes et les nouvelles missions hebdomadaires rapportent également des Points de campagne. Ils vous aident à progresser plus vite et à relever les missions délicates qui ne sont pas faciles à accomplir. Toutefois, les missions des séries sont votre principale source de points, alors ne comptez pas trop sur les missions quotidiennes et hebdomadaires.
 
Opérations de la campagne
Trois opérations de la nouvelle campagne sont à accomplir à tour de rôle.
Missions des opérations
Les missions de catégories doivent être accomplies à bord de différents types de véhicules.
Points de campagne
Gagnez des Points de campagne pour progresser et terminer les Étapes de l'Opération.
Quêtes des missions quotidiennes et hebdomadaires
Les quêtes des missions quotidiennes et hebdomadaires rapportent des Points de campagne. Toutefois, les missions des Étapes sont la principale source de points.
Installation des éléments
Installez les éléments disponibles sur le véhicule.
Progression de l'assemblage du véhicule
Avancez dans les Étapes pour récupérer des éléments et les installer sur votre véhicule. Une fois tous les éléments récupérés, vous recevrez le véhicule de l'opération en récompense. Pour progresser et accomplir des Étapes, vous aurez besoin de Points de campagne.
Éléments de véhicules :
Avancez dans les Étapes pour récupérer des éléments et les installer sur votre véhicule.
Véhicules des opérations
Une fois tous les éléments récupérés, vous recevrez le véhicule de l'opération en récompense.
 

Trois récompenses ultimes

Chaque opération débloque un véhicule unique. Il s'agit des véhicules les plus rares du jeu, et ils n'attendent que vous !
  • Windhund : un chasseur de chars de rang VIII précis et furtif, fait pour tendre des embuscades
  • Vz.60S Dravec : un char lourd de rang X ésistant et polyvalent efficace pour les percées
  • Black Rock : un char lourd de rang XI. La crème de la crème, cette bête parle pour elle-même. Il n'y a même pas besoin d'évoquer ses statistiques pour voir sa puissance. Mais si vous êtes curieux, retrouvez-les dans notre article sur le rang XI.
 
 
VIII
 
Windhund
Pénétration moyenne
271/315/53 mm
Temps de rechargement complet
7,9 s
Dispersion à 100 m
0,38 (0,28)
Angles de dépression/d'élévation du canon
−0/0 (−10/10)°
Puissance massique
21,9 ch/t
Vitesse maximale/en marche arrière
50/30 (15/15) km/h
 
X
 
Vz. 60S Dravec
Blindage tourelle
330/100/50 mm
Dégâts moyens
450/450/540 PS
Temps de rechargement complet
11 s
Dispersion à 100 m
0,33
Temps de visée
2 s
Vitesse maximale/en marche arrière
45/15 km/h
 
XI
 
Black Rock
Se pencher sur les caractéristiques de cette bête serait trop ennuyeux. Vos ennemis auront peur rien qu'en remarquant votre présence, alors peu importe les dégâts des obus.
Les caractéristiques détaillées seront révélées lors de l'article à venir sur le rang XI
 
 

Récompenses de campagne

Le Secteur 3 offre de généreuses récompenses à chaque mission, qu'il s'agisse de crédits, d'EXP. libre et de Réserves personnelles, ou encore de composants d'Équipement expérimental. Accomplir les trois Opérations avec les honneurs vous rapportera un insigne vraiment rare, un ensemble de cinq Accessoires 3D (dont deux légendaires) et un an de compte premium WoT.
1
Accessoire 3D Jetpack
Élément de personnalisation.
1
Accessoire 3D Aéroglisseurs Goliath
Élément de personnalisation.
1
Accessoire 3D Caméra de poursuite
Élément de personnalisation.
1
Accessoire 3D Scooter sous-marin
Élément de personnalisation.
1
Accessoire 3D Moto d'Ulysse
Élément de personnalisation.
1
Style 2D Dravec honoré
Un style toutes saisons décerné pour avoir terminé toutes les missions de l'Opération Dravec avec les honneurs.
1
Style 2D Windhund honoré
Un style toutes saisons décerné pour avoir terminé toutes les missions de l'Opération Windhund avec les honneurs.
1
Style 2D Black Rock honoré
Un style toutes saisons décerné pour avoir terminé toutes les missions de l'Opération Black Rock avec les honneurs.
6
Inscription Vous ne nous verrez jamais arriver
Élément de personnalisation.
6
Inscription Toc toc !
Élément de personnalisation.
6
Inscription Nulle part où se cacher
Élément de personnalisation.
6
Pochoir Officiellement inexistant
Élément de personnalisation.
6
Pochoir Où tu iras, nous irons
Élément de personnalisation.
1
Membre d'équipage Leni "Nebel" Scharf
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
1
Membre d'équipage Miroslav "Teddy" Kotva
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
1
Membre d'équipage James "Ulysses" Corvin
Les joueurs peuvent sélectionner la nation et la qualification.
9
Recruter un membre d'équipage
Livré avec assez d'EXP. pour maîtriser 3 aptitudes.
1
Compte premium WoT
Le compte premium WoT donne accès à de nombreuses possibilités supplémentaires dans le jeu.
18
Compte premium WoT
Le compte premium WoT donne accès à de nombreuses possibilités supplémentaires dans le jeu.
38 250 000
Crédits
La principale devise de World of Tanks.
191 250
EXP. libre
Une ressource du jeu pouvant être utilisée pour rechercher des véhicules ou des éléments, ou pour entraîner votre équipage.
15 000
Obligations
Une devise qui peut être utilisée pour acheter de l'équipement amélioré, des Directives d'équipement et des véhicules rares.
7 500
Composants
Peuvent être utilisés pour améliorer l'Équipement expérimental.
27
Réserve personnelle +300 % d'EXP. libre et d'équipage pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. libre et d'équipage supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
29
Réserve personnelle +50 % de crédits pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie des crédits supplémentaires en fonction des résultats de la bataille.
29
Réserve personnelle +100 % d'EXP. de bataille pendant 1 h
Une fois activée, elle octroie de l'EXP. de bataille supplémentaire en fonction des résultats de la bataille.
3
Équipement expérimental : Système d'amélioration de la mobilité Niv. 1
Augmente la puissance du moteur et la vitesse maximale. Réduit la dispersion du réticule après avoir tiré, en faisant pivoter la tourelle ou lorsque le véhicule est en mouvement, et augmente la vitesse de rotation de la tourelle et de la caisse.
3
Équipement expérimental : Système de contrôle de tir Niv. 1
Réduit le temps de visée du réticule et la dispersion lors des tirs, de la rotation de la tourelle ou lorsque le véhicule est en mouvement.
3
Équipement expérimental : Gamme d'amélioration de la survie Niv. 1
Augmente les points de structure du véhicule et ceux de ses éléments internes. Augmente les points de structure de la suspension et la vitesse de réparation. Réduit la pénalité affectant un râtelier de munitions ou un moteur endommagé. Rétablit totalement les points de structure de la suspension après réparation.
3
Équipement expérimental : Système d'amélioration de la précision Niv. 1
Réduit la taille du cercle de visée et le temps de visée du réticule.
1
Équipement standard Ventilation améliorée Classe 1
Augmente l'efficacité de l'équipage de 5 %.
1
Équipement standard Optiques traitées Classe 1
Accroît la portée de vue de 10 %.
1
Équipement standard Fouloir de canon Classe 1
Réduit le temps de rechargement de 10 %.
21
Livret universel
Appliqué à tout l'équipage. En l'appliquant, il octroie 20 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage.
20
Guide universel
Un objet du jeu qui octroie 100 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
18
Manuel universel
Un objet du jeu qui octroie 250 000 points d'EXP. à chaque membre d'équipage et qui est consommé une fois appliqué.
9
Licence de mentorat
Cet objet vous permet de transférer l'EXP. d'équipage d'un membre d'équipage vers un autre de la même nation.
22 200
Points de campagne
Utilisés pour progresser et accomplir des Étapes de la campagne.
1
Insigne Windhund classe II
Peut être reçu en assemblant le chasseur de chars Windhund.
1
Insigne Vz. 60S Dravec classe II
Peut être reçu en assemblant le char lourd Vz. 60S Dravec.
1
Insigne du Black Rock Classe II
Peut être reçu en assemblant le char lourd Black Rock.
1
Insigne Windhund classe I
Peut-être reçu en accomplissant toutes les missions de l'Opération Windhund.
1
Insigne Vz. 60S Dravec classe I
Peut-être reçu en accomplissant toutes les missions de l'Opération Dravec.
1
Insigne du Black Rock Classe I
Peut-être reçu en accomplissant toutes les missions de l'Opération Black Rock.
1
Insigne Super agent du Secteur 3
Peut être obtenu pour avoir accompli toutes les Missions personnelles de la campagne Secteur 3.
 

Gagnez des styles 2D exclusifs

En terminant les 45 missions d'une Opération, vous accomplirez cette Opération avec les honneurs. Les récompenses supplémentaires reçues en la terminant avec les honneurs vous démarquent immédiatement sur le champ de bataille. Vous recevrez non seulement un véhicule avec un chef de char, mais aussi un style 2D exclusif créé spécialement pour ce véhicule. Les voici.
 

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