En mai, nous vous avons partagé nos plans concernant le matchmaking préférentiel, puis une mise à jour détaillée en juillet, vous présentant nos projets pour améliorer ces véhicules et résoudre les problèmes actuels que nous rencontrons avec le système de matchmaking lui-même.
Bien sûr, il s’agit d’un sujet très important pour vous et nous sommes heureux de vous montrer une version plus avancée de nos améliorations des chars à matchmaking préférentiel. Ces améliorations les rendront plus compétitifs lors des batailles de rang VIII comme de rang IX. Alors que l’équipe a durement travaillé pour terminer la première étape, nous sommes à présent en mesure de vous en communiquer les résultats. Commençons donc par un bref aperçu de ce qu’il est advenu de ces chars premium spéciaux.
VIII KV-5
VIII IS-6
VIII FCM 50 t
VIII 112
VIII WZ-111
VIII M6A2E1
VIII T-34-3
VIII Type 59
VIII T26E4 SuperPershing
VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
Si vous avez manqué notre précédent article, voici un bref résumé de la situation.
La situation
- Problème : les chars avec un statut préférentiel se retrouvent souvent dans des batailles sur un ou deux rangs, où leurs statuts et leurs paramètres de combat font plus de mal que de bien. Dans certaines batailles, ils ne peuvent pas rivaliser avec les rangs IX et semblent inférieurs aux chars standards de rang VIII.
- Objectif : améliorer l’expérience à bord des chars préférentiels tout en gardant intact le paramètre de matchmaking préférentiel et leurs caractéristiques uniques.
- Solution : rééquilibrage général des véhicules au cas par cas en améliorant leurs statistiques, accompagné d’une révision de la règle du système de matchmaking. Cette dernière vise à réduire le nombre de fois où l’on se retrouve à la même position (que ce soit en haut, au milieu ou en bas) de la liste lors de plusieurs batailles consécutives en corrigeant le modèle de répartition actuel. Les chars partageant le même modèle de base, comme le WZ-111 et le WZ-111 Alpine Tiger, profiteront des mêmes améliorations.
La première étape – Ce qui a été fait
Nous avons commencé par effectuer des changements de caractéristiques et de statistiques aux dix chars à matchmaking préférentiel actuellement présents dans le jeu pour les rendre plus compétitifs lors des batailles en rang équivalent ou +1, sans qu’ils ne soient pour autant plus performants que les chars sans matchmaking préférentiel qui participent à des batailles en rang +2.
Tout cela a été réalisé dans le Supertest et nous pensons avoir atteint le résultat désiré. Désormais, ces véhicules premium spéciaux sont bien plus proches de ceux à matchmaking non préférentiel en termes d’efficacité en bataille.
Les itérations
- Première itération : nivellement des chars à matchmaking préférentiel entre eux
- Deuxième itération : choix des paramètres pour améliorer les caractéristiques des véhicules au cas par cas
- Troisième itération : peaufinage de ces changements
En utilisant les statistiques, il est facile de voir les points essentiels qui ont besoin d’être changés. Toutefois, nous voulions également effectuer des changements mineurs et c’est pour cela que vos retours sont vitaux puisque les statistiques ne permettent pas de suivre certains éléments. Par exemple, la demande d’améliorer le nombre d’obus qu’embarque l’IS-6 n’affecte pas son efficacité en bataille, mais cela affectera son style de jeu et comment les joueurs se sentiront aux commandes de ce char.
Le travail concernant cette étape est terminé, mais nous continuerons à suivre les statistiques et à étudier vos retours. S’il s’avère que davantage de changements sont nécessaires, ils seront effectués ; tout en progressant par la suite sur l’ajustement des rangs VII et autres chars à matchmaking préférentiel. Pour l’instant, nous nous concentrons sur un problème plus urgent concernant ces véhicules : le système de matchmaking.
Prochaines étapes
Lors de la sortie de la mise à jour 9.18, le nouveau système de matchmaking est apparu (avec le format 3-5-7). Le problème est que ce système n’est pas efficace pour les véhicules à matchmaking préférentiel, puisqu’ils ne sont pas aussi efficaces face à leur propre rang ainsi que pour les rangs supérieurs. Alors, que pouvons-nous faire pour corriger ce problème ?
Notre plan initial consiste à étudier les façons de modifier le système de matchmaking et de contrôler la répartition entre les six modèles possibles. Le principal problème est que nous ne pouvons pas améliorer le système actuel sans une refonte complète de l’architecture, et celle-ci est prévue pour plus tard.
Nous désassemblons activement le système de matchmaking actuel, réalisant d’importants changements avant de les ajouter au nouveau système. Il s’agit d’un ajustement complexe et notre équipe a besoin de temps pour faire tout cela sans rien casser. Nous vous communiquerons de plus amples détails plus tard, en faisant le point sur la situation à ce moment-là.
Le système de matchmaking et les changements méritaient bien leurs propres articles en raison de la complexité de ce problème. Ces changements seront plus difficiles en comparaison avec les changements individuels sur les chars listés plus haut, puisqu’il faudrait fouiller dans l’ensemble de l’architecture du système de matchmaking. Nous comprenons que vous souhaitez en savoir davantage concernant ce point, c’est pourquoi nous partagerons plus d'informations dès que possible.
Nous espérons que vous appréciez les changements actuels et ceux à venir concernant ces chars et comment ceux-ci aideront à ajuster le jeu pour qu’il soit toujours meilleur. Il est temps pour vous d'aller tester ces chars. Autant vous le dire, vous allez être agréablement surpris !