Changements apportés aux véhicules et aux canons automoteurs dans la mise à jour 1.13

Les canons automoteurs ont toujours eu leur place dans World of Tanks, et ils ont subi de nombreux changements qui ont affecté leur gameplay. Quelques mois plus tôt, nous avons proposé de nouvelles mécaniques pour l'artillerie et ses adversaires. Après les avoir testées ensemble, nous avons bien avancé. Nous sommes désormais prêts à introduire ces changements au jeu. En attendant la sortie de la mise à jour 1.13, penchons-nous sur les nouvelles fonctionnalités et la façon dont ces mécaniques fonctionnent.

Contrer les canons automoteurs : Détection du son

Commençons par les fonctionnalités permettant de contrer les canons automoteurs et d'alerter les joueurs. Les commandants de véhicules autre que les canons automoteurs manquaient jusqu'ici d'informations pratiques, ce qui veut dire qu'ils n'avaient pas d'outils efficaces pour contrer l'artillerie. Il était difficile de suivre les actions des canons automoteurs ennemis et prévoir la direction de dégâts potentiels. Vous aurez désormais plus d'opportunités d'analyse tactique, ce qui vous aidera à prendre des décisions plus réfléchies, et, par conséquence, subir moins de dégâts de la part des canons automoteurs ou même les éviter totalement.

Détection du son (alias « Sixième sens pour artillerie ») est une nouvelle aptitude du chef de char qui vous alertera des obus tirés par les canons automoteurs ennemis. Lors qu'un canon automoteur tire, les joueurs dont le véhicule se situe dans la zone de danger verront un indicateur spécial. La taille de la zone de danger dépendra du rayon d'explosion des obus des canons automoteurs.

Si un véhicule est en dehors de la zone de danger potentiel au moment où un canon automoteur tire un obus, mais qu'il se déplace dans la zone alors que l'obus est toujours en vol, l'indicateur ne se déclenchera pas. Ceci peut arriver avec les véhicules rapides.

En outre, Détection du son ne se déclenchera pas si votre véhicule rentre accidentellement dans la trajectoire de l'obus, à condition que la distance du point d'impact dépasse 75 mètres. Si votre véhicule se trouve dans ce rayon, vous verrez l'indicateur.

Selon la vélocité d'obus et la distance, vous disposerez d'un court instant pour réagir, alors essayez d'en profiter au mieux. Si vous jouez à bord d'un véhicule lent et solidement blindé, ces précieuses secondes peuvent être suffisantes pour déplacer votre caisse et protéger votre char plus efficacement. Ces actions suffiront à réduire (parfois de manière significative) les dégâts que vous subissez.

Les véhicules rapides et maniables peuvent même tenter de quitter la zone en question, et plus vous serez loin du centre de l'explosion, moins vous subirez de dégâts et d'étourdissement. Cela peut sembler trop peu pour faire la différence, mais le simple fait de vous éloigner d'un demi-mètre du centre de l'explosion permettra déjà de réduire la quantité potentielle de dégâts et d'étourdissement, qu'importe le véhicule dans lequel vous jouez.

Traceurs d'obus plus lumineux

Les traceurs d'obus des canons automoteurs sont désormais plus lumineux et lisibles, afin de pouvoir les repérer et les identifier à distance. Ces traceurs d'obus vous permettront d'évaluer :

  • La position approximative des canons automoteurs
  • Les directions depuis lesquelles ils tirent, et à quel moment

Auparavant, vous ne pouviez que deviner approximativement la position d'un canon automoteur sur le champ de bataille. Les traceurs d'obus lumineux vous permettront à présent de valider vos soupçons. En outre, vous serez en mesure de savoir quand l'artillerie vous prend spécifiquement pour cible, afin de trouver une position plus sûre pour ne pas être touché.

Le point de départ du traceur est calculé aléatoirement au cours de la trajectoire du tir d'artillerie et apparaît à une distance d'au moins 10 mètres du canon automoteur.

Bien que vous ne pourrez pas déterminer précisément la position de l'artillerie au mètre près, cette fonctionnalité vous permettra de mieux préparer votre stratégie de bataille.

Et même s'ils seront désormais plus facile à repérer, les joueurs de canons automoteurs compétents devraient déjà changer de position après un tir. Même si l'adversaire a vu votre traceur, cela ne veut pas dire que vous devez rester sur place et vous faire attraper !

Marqueurs de tir sur la minicarte

Les marqueurs de tir sur la minicarte vous aideront à suivre les actions de l'artillerie et mieux préparer vos tactiques au cours de la bataille. Lorsqu'un obus d'artillerie touche le sol, un véhicule ou tout autre objet, un marqueur de tir s'affichera à cet endroit sur la minicarte. Il sera visible pendant 10 secondes seulement avant de disparaître, ce qui vous donne assez de temps pour repérer le tir.

Garder un œil sur la minicarte est toujours très utile : tous les bons joueurs compétents le font constamment. Beaucoup d'informations importantes peuvent être tirées de la minicarte et il y en aura désormais encore plus. Les commandants attentifs pourront tirer pleinement parti de cette fonctionnalité. Par exemple, si un traceur d'obus est visible près de vous et qu'un marqueur d'un autre tir apparaît à un endroit différent de la minicarte, cela signifie que les deux canons automoteurs sont en train de recharger. Vous ne subirez aucun dégâts par les airs pendant les 20 à 30 prochaines secondes, ce qui vous donne le temps d'exécuter votre prochaine action. Vous pouvez poursuivre l'attaque, changer de position ou même contourner l'ennemi, tout en ayant encore le temps de vous mettre à l'abri avant le prochain tir du canon automoteur.

Intuition retravaillée : vous aider à choisir les bons obus

Une autre nouvelle fonctionnalité dont tous les véhicules (sauf canons automoteurs) disposent désormais est l'aptitude retravaillée Intuition. Elle deviendra une compétence et le chargeur pourra l'apprendre. Grâce à cette fonctionnalité, un obus déjà chargé peut être rapidement remplacé par un obus d'un autre type.

Vous pouvez voir le temps exact que prendra le changement d'obus sous le chronomètre de rechargement. Maîtriser totalement la compétence Intuition accélérera le processus de changement d'obus de 60 %, et 6 % supplémentaires peuvent être obtenus via les bonus du commandant. Les bonus conférés par Frères d'armes, Ventilation améliorée, les directives et les consommables de nourritures, telles que les Rations de combat supplémentaires, peuvent monter cette valeur jusqu'à 84 %.

Si vous changez le type d'obus lors du rechargement, la compétence Intuition ne marchera pas et un rechargement complet du prochain obus commencera. Cette compétence est disponible pour tout les chars.

Enfin, les commandants de véhicules autres que les canons automoteurs passeront moins de temps étourdis. L'artillerie aura un plus grand choix d'obus et deux de ses types d'obus n'infligeront pas d'étourdissement, ce qui réduira de manière significative la durée totale des étourdissements en bataille.

Plus de types d'obus pour les canons automoteurs

Les canons automoteurs auront désormais trois types d'obus à leur disposition. Chacun d'entre eux possédera un but, une trajectoire et une vélocité qui lui est propre.

  • Obus explosifs standards avec étourdissement : le type d'obus le plus simple à utiliser. Il inflige de faibles dégâts et étourdit les équipages de plusieurs cibles avec un seul tir. Il présente la plus faible vélocité des trois types d'obus, mais la trajectoire la plus confortable et à angle élevé. Par conséquent, il sera plus facile pour les joueurs de canons automoteurs d'atteindre des cibles situées derrière de petites collines et autres obstacles.
  • Obus explosifs alternatifs sans étourdissement : le choix idéal pour tirer sur des véhicules au blindage léger ou moyen. Ils auront une plus grande vélocité mais une trajectoire légèrement plus basse. Contrairement aux munitions standards, les obus alternatifs pourront endommager les éléments internes et blesser l'équipage. Ils auront également des valeurs de pénétration et de dégâts plus élevées.
  • Obus AP (obus tactiques) : ces obus auront la trajectoire la plus plate (qui voyage le plus près du sol parmi tous les obus de l'artillerie) et les meilleures valeurs de pénétration. Leur vélocité sera également la plus élevée des trois types d'obus, vous pouvez donc tirer sans avoir à trop anticiper le tir.

Vous n'avez pas besoin d'utiliser constamment des obus AP. Ils sont censés être des obus rares et situationnels qui demandent réflexion. Ils peuvent être utilisés lorsque les deux types d'obus explosifs sont moins efficaces. Utilisez-les pour infliger des dégâts aux véhicules faiblement blindés ou pour ralentir les chars équipés de revêtements anti-éclats. Rien ne sert de les comparer aux obus explosifs, qui sont différents en termes de caractéristiques et de mécaniques de dégâts. À l'inverse des obus explosifs, les obus AP peuvent ricocher ou n'infliger aucun dégât si le tir est loupé.

Standard
  • Pénétration
  • Dégâts
  • Rayon d'explosion
  • Dégâts aux éléments
  • Étourdir
Étourdit l'équipage. Large rayon d'explosion, peut endommager plusieurs cibles à la fois. Inflige peu de dégâts. Pas de dégâts aux éléments / à l'équipage si non-pénétration. Faible vélocité d'obus, mais trajectoire avec un angle élevé.
Alternatif
  • Pénétration
  • Dégâts
  • Rayon d'explosion
  • Dégâts aux éléments
  • Étourdir
N'étourdit pas l'équipage. Pénétration correcte et petit rayon d'explosion. Inflige de lourds dégâts. Dégâts aux éléments / aux membres d'équipage si pénétration. Meilleure vélocité d'obus, mais trajectoire avec un angle moins élevé.
Tactique
  • Pénétration
  • Dégâts
  • Rayon d'explosion
  • Dégâts aux éléments
  • Étourdir
Pas de rayon d'explosion ni d'effet d'étourdissement. Inflige la plus grande quantité de dégâts si pénétration. Ne peut endommager qu'une cible. Pénétration et vélocité les plus élevées, mais angle de trajectoire le plus faible.

En raison des différentes trajectoires, il sera plus efficace de re-cibler avec le canon après avoir changé de type d'obus si vous voulez tirer au même endroit. Vous devez aussi être attentif au cours du combat et y réagir rapidement, c'est pourquoi utiliser les bons obus au bon moment est la clé du succès en bataille. Par exemple, si vous voyez un groupe d'adversaires sur l'un des flancs, il serait plus judicieux de leur tirer dessus en utilisant des obus explosifs standards. Vous ne leur infligerez pas seulement des dégâts, mais les étourdirez aussi. Si vous devez tirer sur un véhicule solitaire avec un bon blindage, mieux vaut utiliser un obus AP.

Changements relatifs à l'interface des munitions des canons automoteurs

Les changements dans l'arsenal de l'artillerie ont abouti à l'amélioration de l'interface pour les joueurs de canons automoteurs. Chaque type d'obus aura un indicateur coloré qui vous informera si cet obus peut atteindre ce que vous visez.

  • Si l'indicateur est vert, cela signifie qu'il n'y a aucun obstacle entre l'obus et la cible.
  • Si l'indicateur est rouge, l'obus ne pourra pas atteindre la cible.

De plus, une échelle de zoom sera affichée sur l'interface. Grâce à la molette de votre souris, vous pouvez passer de la vue du dessus standard (mode artillerie) à la vue Trajectoire. Vous pouvez également appuyer sur la touche G pour cela, si vous préférez.

Étant donné que la vélocité et la trajectoire des trois types d'obus sont différentes dans le nouveau système, nous avons décidé d'ajouter une autre fonctionnalité afin de faciliter la vie des joueurs de canons automoteurs : un indicateur estimant le temps de déplacement de l'obus, placé à côté du pointeur. Il aidera les joueurs à savoir quand effectuer un tir afin d'augmenter leur chance de toucher une cible mouvante.

Plus d'options tactiques pour les deux côtés

Après la sortie de tous ces changements, les canons automoteurs et leurs adversaires bénéficieront de plus d'options tactiques. Les joueurs de canons automoteurs devront observer le cours du combat et répondre aux changements sur le champ de bataille, tout en gardant en tête que l'équipe adverse recevra désormais plus d'informations à leur sujet. D'un autre côté, trois types d'obus dans l'arsenal les aideront à mieux s'adapter à différentes situations de combat.

Les commandants affrontant des canons automoteurs recevront beaucoup plus d'informations stratégiques et pourront les utiliser afin de contrer activement les canons automoteurs. Détection du son, les traceurs d'obus plus lumineux et les marqueurs de tir sur la mini-carte vous aideront à mieux lire la situation du combat et réduiront la quantité de dégâts que vous subissez par les tirs d'artillerie. La compétence retravaillée Intuition vous permettra de mieux réagir aux situations changeantes sur le champ de bataille. Enfin, le temps total d'étourdissement dans le jeu va baisser, ce qui est certainement pour le mieux.

Commandants, bonne chance sur le champ de bataille ! Nous espérons que vous apprécierez tous ces changements !

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