Traqueur d'acier : Renaissance. Des règles plus simples et des changements de gameplay excitants

Commandants !

L'un des modes les plus passionnants de World of Tanks est de retour avec des réapparitions, des adversaires nommés Maraudeur contrôlés par l'ordinateur et un tas d'autres changements en termes de gameplay !

Traqueur d'acier : Renaissance est l'évolution du traditionnel format battle royale où le dernier survivant l'emporte. Nous avons simplifié les règles et introduit de nouvelles mécaniques que les vétérans et les débutants pourront chacun apprécier !

Traqueur d'acier : Renaissance 2023

Du 12 juin à 07:00 CEST au 26 juin à 03:00 CEST (UTC+2)

Périodes de cessez-le-feu :

Serveurs EU 1-3 : 04:00 – 08:00 CEST (UTC+2)
Serveur EU 4 : 00:00 – 06:00 CEST (UTC+2)

 
 

Comment accéder à Traqueur d'acier : Renaissance

  1. Dans votre garage, cliquez sur la bannière de l'évènement en bas à droite.
  2. Choisissez le mode « Traqueur d'acier : Renaissance » dans le menu déroulant à droite du bouton « Combattre ! ».

Réapparitions : une seconde chance pour être le meilleur !

Désormais tous les traqueurs disposeront d'une seconde chance pour revenir au combat et prendre leur revanche en cas d'élimination prématurée ! Si votre véhicule est détruit lors des cinq premières minutes de la bataille, vous pouvez réapparaître automatiquement à un endroit sûr. Vous conserverez votre rang de véhicule mais vous perdrez tous les obus et capacités de combat précédemment collectés.

Les pelotons quant à eux disposeront de deux réapparitions partagées et vous pourrez réapparaître auprès de votre coéquipier lors des huit premières minutes de la bataille. Pour ce faire, votre frère d'armes doit rester en dehors de la bataille pendant 10 secondes, après quoi vous réapparaîtrez à ses côtés.

Une fois vos réapparition(s) utilisée(s), vous pourrez vous réapprovisionner en collectant des Largages aériens.

Les réapparitions vous permettront de jouer de façon plus agressive et d'user de tactiques plus audacieuses, mais uniquement lors des premières minutes de la bataille. Profitez de ce moment pour explorer le champ de bataille et détruire tous les adversaires à proximité !

Maraudeurs : des proies faciles pour les vrais traqueurs

Lors de votre quête de butins, préparez-vous à affronter des Maraudeurs, des bots ennemis relativement simples à détruire. Considérez-les comme une source de butin et d'EXP. de bataille supplémentaire. Les Maraudeurs s'avéreront particulièrement utiles pour améliorer votre véhicule lors des premiers instants de la bataille.

Vous serez confronté à trois types de Maraudeurs et chacun d'entre eux réagira différemment à votre approche :

  1. Les Lévriers s'enfuiront dès qu'ils vous auront repéré.
  2. Les Loups tenteront de vous infliger des dégâts à distance.
  3. Les Ours garderont le butin et combattront jusqu'au dernier souffle.

Système de progression et récompenses

La progression de l'évènement est basée sur un système de missions quotidiennes simples disponibles dans le mode. Accomplissez-les pour franchir différentes Étapes de progression et gagner des récompenses utiles du jeu, comme des Sceaux d'acier, la devise spéciale du mode. Échangez des Sceaux d'acier contre des éléments de personnalisation uniques et montrez au monde entier que vous êtes un véritable survivant !

Vous gagnerez également des Points du Passe de combat en réalisant les missions de Traqueur d'acier.

Système de vision

Le système de vision de Traqueur d'acier : Renaissance fonctionne exactement comme en Batailles aléatoires. Pour repérer des ennemis, ils doivent se situer dans la zone de couverture de votre Détection radio ou dans votre ligne de vue directe.

 
 
 
 
 
 
 
 
ROUGE : ZONE FERMÉE

Dans une zone fermée, votre véhicule subit des dégâts continus. Vous n'aurez que peu de temps pour quitter la zone rouge.

 
 
 
 
 
 
 
JAUNE : FERMETURE DE LA ZONE IMMINENTE

Dans une zone jaune, votre véhicule ne subit pas de dégâts. Attention : une zone jaune peut se fermer à tout moment. Anticipez des routes de repli.

Largages aériens

Le type de butin le plus précieux. Il contient une grande quantité d'EXP. de bataille, rétablit des PS et répare les éléments endommagés. Il octroie également une charge pour toutes vos capacités. Retenez qu'il faut 5 secondes pour récupérer ce butin. Il est indiqué par une fumée bleue.

Ennemi à portée de vue

Un autre traqueur est à portée de vue ! Remarque : les véhicules ennemis et les emplacements des butins ne deviennent visibles que s'ils se situent à l'intérieur de votre portée de vue.

Maraudeurs

Des types d'ennemis contrôlés par l'ordinateur et plus faibles que les joueurs réels. Détruisez-les pour obtenir de l'EXP. de bataille et du butin supplémentaires. Il existe trois types de Maraudeurs différents : les Lévriers, les Loups et les Ours.

Largages aériens

Le type de butin le plus précieux. Il contient une grande quantité d'EXP. de bataille, rétablit des PS et répare les éléments endommagés. Il octroie également une charge pour toutes vos capacités. Retenez qu'il faut 5 secondes pour récupérer ce butin. Il est indiqué par une fumée bleue.

 
Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

Consommables

Rétablit des PS, contient de l'EXP. de bataille et des obus. Octroie également une charge de Récupération avec un certain taux de butin. Il est indiqué par une fumée verte.

Provisions

Répare les éléments endommagés et contient de l'EXP. de bataille (mais moins que dans Consommables). Vous donne également un Kit de réparation ou une charge de capacité. Il est indiqué par une fumée jaune.

Provisions

Répare les éléments endommagés et contient de l'EXP. de bataille (mais moins que dans Consommables). Vous donne également un Kit de réparation ou une charge de capacité. Il est indiqué par une fumée jaune.

Consommables

Rétablit des PS, contient de l'EXP. de bataille et des obus. Octroie également une charge de Récupération avec un certain taux de butin. Il est indiqué par une fumée verte.

Butins de guerre

Contient la moitié des ressources d'un véhicule détruit, répare les éléments endommagés et rétablit une partie de vos PS. Il faut 2 secondes seulement pour récupérer ce butin mais tous les joueurs pourront voir les Butins de guerre sur leur mini-carte. Il est indiqué par une fumée rouge.

Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

 
Détection radio. Ce système affiche les emplacements des butins et des véhicules ennemis sur la mini-carte dans sa zone d'effet. Notez qu'utiliser la Détection radio révélera votre position actuelle si vous êtes à portée de la Détection radio d'un autre joueur.

Matchmaking

Ce n'est jamais facile pour les nouveaux joueurs d'être performant en mode battle royale, surtout lorsqu'ils sont confrontés à des traqueurs expérimentés. Afin d'offrir à chacun des joueurs une chance de remporter la victoire, le matchmaker de Traqueur d'acier : Renaissance tendra à générer des batailles solo rassemblant des adversaires de même niveau.

Rééquilibrage des véhicules spéciaux

Cette année, huit véhicules spéciaux aux capacités de combat uniques reprendront la traque ! Tous ont subi des rééquilibrages et seront disponibles dès votre première bataille dans le mode. Les capacités des véhicules ont également été actualisées afin de renforcer leur style de jeu unique. Vous pouvez améliorer chacun des cinq véhicules du rang I au rang VII au cours de la bataille.

  • Allemagne
  • États-Unis
  • URSS
  • France
  • Royaume-Uni
  • Chine
  • Pologne
  • Suède

Walküre KPz
Puissance moteur
870ch
Vitesse maximale
35km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
95/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
165/90/60mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
300/240PS
Dégâts par minute
2 682PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION

Raven T7
Puissance moteur
620ch
Vitesse maximale
50km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
80/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
105/65/65mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
215/170PS
Dégâts par minute
3 364PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION

Varyag S
Puissance moteur
800ch
Vitesse maximale
40km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
105/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
120/80/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
270/215PS
Dégâts par minute
2 816PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION

Arlequin bis
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
72km/h
Rayon de détection
450m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
20/20/10mm
Pénétration
100/125mm
Dégâts
155/125PS
Dégâts par minute
3 031PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION

Harbinger Mk. V
Puissance moteur
590ch
Vitesse maximale
45km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
70/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
115/80/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
190/150PS
Dégâts par minute
3 397PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION

Bái Láng A
Puissance moteur
630ch
Vitesse maximale
60km/h
Rayon de détection
430m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
850PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
60/20/10mm
Pénétration
100/125mm
Dégâts
180/145PS
Dégâts par minute
3 129PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION

Huragan CS
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
57km/h
Rayon de détection
410m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
60/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
70/40/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
200/160PS
Dégâts par minute
3 309PS/min
Dispersion à 100 m
0,4
RÉINITIALISATION

Beowulf S1
Puissance moteur
830ch
Vitesse maximale
43km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
85/60/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
110/60/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
240/190PS
Dégâts par minute
3 004PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION

Bonne traque, Commandants ! Survivez à tout prix et mettez la main sur toutes les récompenses que vous propose le mode Traqueur d'acier !

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