Traqueur d'acier Évolution : passer à l'étape suivante
Traqueur d'acier, le mode battle royale tant apprécié, continue de grandir et de se développer. Sa dernière version se nomme Évolution et elle combine les composantes du mode classique et de Renaissance. Du 13 novembre au 19 novembre, vous pouvez y accéder via le sélecteur de mode. Survivez à bord de huit véhicules d'évènement en réapparaissant, en utilisant des butins spéciaux et en améliorant vos véhicules. Affrontez 14 autres tankistes (ou neuf autres pelotons de deux joueurs) sur un champ de bataille qui ne fait que rétrécir, et remportez la victoire !
Composantes familières
Du mode classique :
Champ de vision en cône : Les ennemis ne peuvent être repérés que s'ils se trouvent dans le secteur de 120° à l'avant du véhicule du joueur (contre 90° en classique). Gardez cela à l'esprit lorsque vous cherchez à approcher discrètement un adversaire, ou que vous essayez de les empêcher de faire de même. La détection de proximité ne fonctionne qu'à très courte portée.
Du mode Renaissance :
Réapparitions en solo : vous disposez d'une réapparition au début de chaque bataille qui peut être utilisée durant les 5 premières minutes de la partie. Vous pouvez obtenir une nouvelle charge de Réapparition grâce aux Largages aériens mais vous ne pouvez disposer que d'une seule charge.
Réanimation des coéquipiers : durant les 8 premières minutes de la partie, vous disposez de deux réapparitions par peloton. Restez hors combat pendant 10 secondes pour en activer une. Après 8 minutes, vous ne pouvez plus utiliser de charges ou en obtenir via les butins.
Maraudeurs : ces ennemis contrôlés par l'ordinateur arpentent le champ de bataille. Les vaincre vous permet d'obtenir de meilleures récompenses qu'avant. Vous affronterez des types de Maraudeurs plus puissants à mesure que la bataille avance (plus d'Ours et moins de Loups et de Lièvres).
Visée automatique améliorée (similaire que sur les véhicules à roues français de rang élevé) : fonctionne pour chacun des véhicules de l'évènement.
Obus AP : tous les véhicules d'évènement les possèdent comme obus standards.
Obus APCR : tous les véhicules d'évènement les possèdent comme obus spéciaux.
Matchmaking : pour les batailles en solo, elles rassembleront 15 joueurs de même niveau.
Des composantes nouvelles et modifiées
Capacités : à mesure que la bataille progresse, les chances d'en obtenir dans les Provisions augmentent.
EXP. : vous obtenez moins d'EXP. pour avoir infligé des dégâts mais vous en obtenez davantage dans les Butins de guerre (ennemis détruits).
Butins de guerre : en plus de vous procurer plus d'EXP., ils réduisent le temps de rechargement de vos Capacités.
Compte à rebours de la Zone de danger : il s'affiche quand vous vous trouvez dans la Zone de danger. Indique le temps restant avant que la zone ne devienne une Zone de destruction.
Abandon de partie : les joueurs abandonnant la bataille n'obtiennent aucune récompense économique.
Niveau d'amélioration du véhicule : il est désormais visible au-dessus des véhicules (vous pouvez désactiver manuellement cette option dans les paramètres).
Écran de victoire : il a été mis à jour. Triomphez en battle royale pour le voir !
Changements appliqués aux véhicules
+Huragan, Bái Láng : ils profitent d'une meilleure vitesse et d'un meilleur blindage. Leurs canons ainsi que leurs capacités ont été améliorés.
+Harbinger : il profite davantage de points de structure et d'une amélioration de ses canons.
−Raven : son blindage et ses canons ont été légèrement revus à la baisse.
−Chars lourds : les points faibles sur les tourelles et les caisses avancées ont été rendus plus vulnérables.
Allemagne
États-Unis
URSS
France
Royaume-Uni
Chine
Pologne
Suède
Walküre KPz
Puissance moteur
870ch
Vitesse maximale
35km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
95/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
165/90/60mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
300/240PS
Dégâts par minute
2 682PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION
Raven T7
Puissance moteur
620ch
Vitesse maximale
50km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
80/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
105/65/65mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
215/170PS
Dégâts par minute
3 364PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION
Varyag S
Puissance moteur
800ch
Vitesse maximale
40km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
105/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
120/80/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
270/215PS
Dégâts par minute
2 816PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION
Arlequin bis
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
72km/h
Rayon de détection
450m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
20/20/10mm
Pénétration
100/125mm
Dégâts
155/125PS
Dégâts par minute
3 031PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION
Harbinger Mk. V
Puissance moteur
590ch
Vitesse maximale
45km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
70/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
115/80/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
190/150PS
Dégâts par minute
3 397PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION
Bái Láng A
Puissance moteur
630ch
Vitesse maximale
65km/h
Rayon de détection
430m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
850PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
60/20/10mm
Pénétration
100/125mm
Dégâts
180/145PS
Dégâts par minute
3 129PS/min
Dispersion à 100 m
0,43
RÉINITIALISATION
Huragan CS
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
60km/h
Rayon de détection
410m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
60/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
70/40/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
210/170PS
Dégâts par minute
3 475PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION
Beowulf S1
Puissance moteur
830ch
Vitesse maximale
43km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
85/60/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
110/60/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
240/190PS
Dégâts par minute
3 004PS/min
Dispersion à 100 m
0,38
RÉINITIALISATION
Progression
La Progression du mode a été revue. Elle offre des récompenses bien plus intéressantes, comme de l'Équipement expérimental et des composants, ainsi que des obligations, des crédits et bien plus encore.
Les Étapes de progression sont franchies avec des Points de progression que vous remportez lors des batailles de Traqueur d'acier : Évolution et en accomplissant des missions spéciales dans le mode. (Selon votre performance, les batailles rapportent également des crédits, des Points du Passe de combat et des Sceaux d'acier pouvant être échangés contre des éléments de personnalisation.)
Au sein d'un peloton, terminer la bataille en étant top 1.
Ne peut être accomplie qu'une fois par jour.
Récompense :
100
Post-progression
Vous pouvez continuer à accomplir des missions spéciales après avoir terminé la Progression du mode, ce qui vous rapportera plus de Sceaux d'acier et d'obligations.
Au sein d'un peloton, remporter une bataille dans le mode.
Ne peut être accomplie qu'une fois par jour.
Récompense :
100
Objets en échange de Sceaux d'acier
Jusqu'au 27 novembre à 07:00 CET (UTC+1), vous pourrez échanger vos Sceaux d'acier contre des éléments de personnalisation uniques dans le Magasin en jeu. Neuf pochoirs et sept styles 2D vous attendent, dont le tout nouveau style Corrosion dévastatrice.
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Apprenez-en plus sur Traqueur d'acier : Évolution dans notre guide complet.