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Test public spécial : les bastions


Le patch de résolution du bug a été appliqué le 6 octobre à 21 h (heure de Paris). Les batailles pour les bastions sont désormais disponibles.

Commandants,

La mise à jour 9.3 a apporté son lot de changements, dont l'ajout de nouvelles fonctionnalités au mode de jeu Bastions. Loin de nous l'idée de nous reposer sur nos lauriers, c'est pourquoi nous continuons de travailler à de futurs développements de ce mode. Dans cette optique, nous lancerons le 3 octobre une phase de test dédiée au mode Bastions et nous vous invitons à y prendre part.

Principales caractéristiques du test public des Bastions

  • Possibilité de créer un bastion et de le faire monter au niveau 10. N'importe quel membre d'un clan peut créer un bastion !
  • Capacité à construire des Structures produisant des réserves spéciales (bonus), structures pouvant atteindre le niveau 10.
  • Possibilité de configurer des périodes de défense pour un Bastion. Peut être mis en place par n'importe quel membre du clan.
  • Possibilité d'attaquer les Bastions de clans adverses. Peut être mis en place par n'importe quel membre du clan.
  • Toutes les fonctionnalités du mode Bastions du client de jeu principal sont activées.
  • Possibilité de participer à des escarmouches pour gagner des ressources industrielles avec un bonus x 5.

Consultez la page dédiée au mode de jeu Bastions pour en savoir plus ou allez voir notre Foire aux Questions pour des conseils utiles.

Informations générales :

  1. Le test public sera disponible à partir du 3 octobre.
  2. N'importe quel joueur peut participer à un test public si son compte a été créé avant le 29 septembre 2014.
  3. Si un joueur change son mot de passe peu de temps avant le début du test, l'autorisation sur le serveur de test se fera à l'aide de l'ancien mot de passe. 
  4. Seuls les clans qui ont été créés avant le 29 septembre 2014 peuvent participer au test public. Merci de noter que tous les tags de clan seront modifiés de manière aléatoire au cours du test.

Merci de noter que tout changement effectué sur le serveur de test public ne s'applique qu'au test et n'aura aucun effet sur les serveurs de jeu normaux.

 

Téléchargement du client test

  1. Téléchargez le programme d'installation du client test (7,52 Go).
  2. Assurez-vous de sélectionner un dossier de sauvegarde différent de celui de vos fichiers de jeu World of Tanks . Enregistrez le programme d'installation et exécutez-le
  3. Lancez la nouvelle copie du jeu. Le lanceur téléchargera toutes les données additionnelles nécessaires.

 

Les informations suivantes sont à garder en tête :

  • Aucun paiement n'est possible sur le serveur test.
  • Chaque joueur recevra 20 000 pièces d'or, 100 000 000 de points d'expérience libre et 100 000 000 de crédits pour la période de test.
  • Les gains d'expérience et de crédits auront leurs valeurs habituelles en jeu.
  • Aucune récompense remportée durant le test ne sera transférée sur votre compte principal. 

 

Redémarrages programmés du serveur de test

  • Première périphérie : 6 h (heure de Paris) tous les jours. Durée moyenne : 25 minutes.
  • Seconde périphérie : 7 h (heure de Paris) tous les jours. Durée moyenne : 25 minutes.
  • Base de données centrale : 11 h (heure de Paris) tous les jours. Durée moyenne : 2 minutes.

Faites-nous part de vos commentaires dans la section dédiée du forum et aidez-nous à débusquer les bugs en les signalant dans le fil dédié !

 

 

 

En avant !

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