Salutations, Commandants !
Nous tenons à exprimer notre gratitude à tous les joueurs qui ont participé à la première itération du test de la révision du système de l'équipement sur le serveur Sandbox, et d'avoir donné leur avis. Votre contribution à World of Tanks est extrêmement précieuse !
Après la première série, il nous fallait du temps pour analyser les résultats, les statistiques et les suggestions. Ce test s'est révélé être très informatif, puisqu'il nous a aidés à comprendre quelle direction prendre. Nous sommes maintenant prêts pour l'étape suivante. Voyons de plus près ces changements et révisions de la deuxième itération des tests.
Test sur Sandbox de l'équipement 2.0 : itération 2
Du 25 juin à 14:00 UTC au 2 juillet à 14:00 UTC
Changements apportés aux catégories des emplacements.
Après analyse de vos retours, nous avons décidé de ne garder qu'une seule catégorie pour le premier emplacement d'équipement des véhicules de rangs VI à X. Cet emplacement sera assigné en fonction du type de véhicule. Mais, comme auparavant, il aura une catégorie bonus : Capacité de survie, Puissance de feu, Reconnaissance ou Mobilité. Précédemment, les deux emplacements étaient déterminés par le rôle du véhicule, mais désormais, il n'y aura plus qu'un seul emplacement avec un bonus, qui dépendra du type de véhicule.
Par exemple, les chars lourds n'auront qu'un emplacement de Capacité de survie et les chars légers auront un emplacement pour la Reconnaissance.
Rang | Type de véhicule | Catégorie de l'emplacement 1 | Emplacement 2 | Emplacement 3 |
VI à X |
Chars lourds | Capacité de survie | N/A | N/A |
Chars moyens | Mobilité | N/A | N/A | |
Chars légers | Reconnaissance | N/A | N/A | |
Chasseurs de chars | Puissance de feu | N/A | N/A | |
Canons AM | Puissance de feu | N/A | N/A |
Lors de la première itération du test sur Sandbox, le Maus avait deux emplacements de Capacité de survie. Lors de la deuxième série de tests, il n'en aura plus qu'un.
Nous faisons cela car, en prenant en compte vos retours, certains commandants pensent que les catégories d'emplacement les forcent à choisir l'équipement en fonction de l'emplacement, ce qui représente une limitation supplémentaire. Il y avait aussi des inquiétudes concernant certains chars avec le mauvais assigné, ou mauvais ensemble d'emplacements bonus.
Changements de la compatibilité de l'équipement et des bonus
Après avoir analysé les résultats du premier test, nous avons repéré plusieurs points qui pouvaient être améliorés. En particulier, pour cette deuxième série de tests, la compatibilité et les bonus de certains équipements vont changer.
Catégorie | Équipement | Compatibilité | Nouveau bonus standard | Nouveau bonus amélioré | Itération n° 1 de Sandbox (bonus standard/amélioré) |
Puissance de feu | Système de ventilation | Tous les véhicules de rangs II et plus à cabine fermée. | 6 % | 5 / 6,5 % | |
Puissance de feu | Dispositif de visée amélioré | Tous les chasseurs de chars de rangs V et plus et les chars légers, moyens et lourds. Indisponible pour les canons automoteurs. | 7 % | 5 % | |
Capacité de survie | Revêtements anti-éclats | Tous les véhicules de rangs V et plus. | |||
Mobilité | Crampons de chenilles supplémentaires | Tous les chasseurs de chars de rangs II et plus et les chars légers, moyens et lourds. Indisponible pour les canons automoteurs et les véhicules à roues. |
Vitesse de rotation de la caisse : 10 % Accélération : 7,5 % |
Vitesse de rotation de la caisse : 15 % Accélération : 10 % |
Vitesse de rotation de la caisse : 5 % / 7,5 % Accélération : 5 % / 7,5 % |
Reconnaissance | Filet de camouflage | Tous les véhicules de rangs II et plus. |
Canons automoteurs et chars lourds : 5 % Chars légers et moyens : 10 % Chasseurs de chars : 15 % |
Canons automoteurs et chars lourds : 7,5 % Chars légers et chars moyens : 12,5 % Chasseurs de chars : 17 % |
Canons automoteurs : 5 % / 7,5 % Chasseurs de chars : 15 % / 17,5 % |
Reconnaissance | Silencieux de système d'échappement | Tous les véhicules de rangs II et plus. |
Canons automoteurs et chars lourds : 3 % Chars légers et chars moyens : 7 % Chasseurs de chars : 5 % |
Canons automoteurs et chars lourds : 4 % Chars légers et chars moyens : 9 % Chasseurs de chars : 6 % |
Chars lourds : 2 % / 4 % Chars légers et chars moyens : 6 % / 9 % |
Reconnaissance | Télescope binoculaire | Tous les chars légers, moyens et lourds, chasseurs de chars et canons automoteurs de rangs II et plus. Indisponible pour les véhicules à roues. | |||
Reconnaissance | Optiques traitées | Tous les véhicules de rangs II et plus. |
Changements sur les nouveaux types d'équipement
Lors de la première série de tests, certains équipements n'ont pas eu le succès escompté, n'étant pas aussi efficace en bataille que nous le pensions. En prenant en compte les statistiques, nous avons décidé de fusionner les effets individuels et caractéristiques de divers types d'équipement. Dans cette seconde série de tests, nous vous invitons à essayer les nouveaux types d'équipement suivant combinant les avantages de plusieurs objets de la première itération.
Catégorie | Type d'équipement | Changements | Disponibilité | Effet |
Puissance de feu Mobilité |
Mécanisme de rotation amélioré |
Les bonus ont été réduits pour l'équipement standard comme amélioré. Augmentation de la vitesse de rotation de la caisse (comme avec Transmission principale améliorée) et de la tourelle (comme avec Amplificateur de pivot du canon). La réduction de la dispersion est maintenant semblable à l'effet de l'équipement Stabilisateur. |
Véhicules de rangs V et plus |
Augmente la vitesse de rotation de la caisse et de la tourelle. Réduit la dispersion en mouvement, en pivotant et lors de la rotation de la tourelle. |
Capacité de survie | Durcissant amélioré |
Bonus de l'équipement standard amélioré. Les 5 effets de la Suspension améliorée ont été rassemblés en un bonus supplémentaire pour l'équipement standard. Le coût sera de 40 000 / 200 000 / 600 000 crédits. |
Tous les chasseurs de chars de rangs II et plus et les chars légers, moyens et lourds. Indisponible pour les canons automoteurs. |
Augmente les points de structure du véhicule. Augmente la capacité de chargement et la durabilité de la suspension, ainsi que la vitesse des réparations. Réduit également les dégâts infligés à la caisse en cas de dégâts sur la suspension. Si votre suspension est réparée après avoir été détruite, elle sera réparée avec tous ses points de structure. |
Capacité de survie | NOUVEAU ! Configuration améliorée |
Combine les bonus et effets de cet équipement existant : Filtre "Cyclone" : les 4 effets cumulés et combinés avec d'autres effets Râtelier de munitions "Humide" : les 3 effets cumulés et combinés avec d'autres effets Remplit les réservoirs avec du CO2 : les 2 effets cumulés et combinés avec d'autres effets Boîte à outils : un effet ajouté Coût : 200 000 / 600 000 crédits |
Tous les véhicules de rangs V et plus. |
Empêche la destruction du râtelier de munitions, du réservoir et du moteur (une fois par bataille et par élément). Augmente la durabilité du râtelier de munitions, du réservoir et du moteur. Réduit la pénalité affectant un râtelier / moteur endommagé. Réduit le risque que le moteur prenne feu. Augmente la vitesse de réparation. |
Capacité de survie | Turbocompresseur |
Les bonus ont été réduits pour l'équipement standard comme amélioré. Combine les effets du nouvel équipement suivant : Transmission en marche avant supplémentaire : augmente la vitesse maximale du véhicule en marche avant Transmission en marche arrière supplémentaire : augmente la vitesse maximale du véhicule en marche arrière |
Tous les chars légers, moyens et lourds, chasseurs de chars et canons automoteurs de rangs II et plus. Indisponible pour les véhicules à roues. |
Augmente la puissance du moteur. Augmente la vitesse maximale du véhicule en marche avant. Augmente la vitesse maximale du véhicule en marche arrière. |
Reconnaissance | Équipement radio amélioré | Les bonus ont été réduits pour l'équipement standard comme amélioré. L'effet de Dispositif de brouillage a été ajouté à une réduction pour l'équipement standard et amélioré. | Tous les chars légers et moyens de rangs VIII et plus. |
Augmente la durée pendant laquelle les véhicules ennemis sont repérés. Réduit la durée pendant laquelle le véhicule du joueur est repéré. |
Reconnaissance | Système de vision du chef de char | Augmente le bonus pour l'équipement standard. L'effet de Triplex panoramique a été ajouté à une réduction pour le bonus de l'équipement standard. | Tous les chars légers et moyens de rangs VIII et plus. |
Améliore la détection des véhicules ennemis en mouvement. Améliore la détection des véhicules ennemis dissimulés par la végétation. |
N'hésitez pas à partager votre avis sur toutes ces nouvelles suggestions dans un questionnaire spécial qui sera envoyé dans le client du jeu après le 29 juin.
Récompenses pour avoir participé au test
Des missions de combat spéciales pour les batailles aléatoires seront disponibles lors du test de l'équipement 2.0, avec les récompenses suivantes.
- Mission 1 (disponible en se connectant)
- Mission 2
- Mission 3
- Mission 4
Conditions :
- Se connecter
Restrictions :
- Une fois par compte
Récompenses sur le serveur Sandbox :
- 10 000 sur le serveur Sandbox
Conditions :
- Disputer 5 batailles
- Se classer parmi les 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience obtenue
Restrictions :
- Une fois par compte
Récompenses sur le serveur Sandbox :
- 10 000 sur le serveur Sandbox
Conditions :
- Disputer 15 batailles
- Se classer parmi les 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience obtenue
Restrictions :
- Une fois par compte
Récompenses sur le serveur Sandbox :
- 5 000 sur le serveur Sandbox
Récompenses sur le serveur principal au terme de Sandbox :
- 1 jour de compte premium WoT
Conditions :
- Disputer 30 batailles
- Se classer parmi les 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience obtenue
Restrictions :
- Une fois par compte
Récompenses sur le serveur Sandbox :
- 5 000 sur le serveur Sandbox
Récompenses sur le serveur principal au terme de Sandbox :
- 3 jours de compte premium WoT
Votre récompense pour l'accomplissement des missions vous sera attribuée sur votre compte principal dans les 14 jours après la fin des tests Sandbox.
Tout le monde peut participer à ces tests : le client de test pourra être prétéléchargé à compter du 24 juin à 13:00 UTC. Nous avons vraiment besoin de vos retours, alors n'hésitez pas à participer au test pour nous aider à rendre World of Tanks encore plus passionnant !