Salutations, Commandants !
Afin de commémorer les dernières semaines menant à la fin de la Seconde Guerre mondiale en Europe, World of Tanks accueille un nouveau mode de jeu JcE : Destination Berlin.
Tout comme l'évènement Front intérieur que nous avons lancé l'été dernier, vous combattrez en équipe de cinq contre des armées de chars ennemis contrôlés par l'ordinateur. Mais cette fois-ci, la situation s'est inversée, et vous devrez conquérir le territoire ennemi tout en repoussant des contre-attaques féroces. Préparez-vous à attaquer des ennemis intelligents et dangereux pour gagner un char lourd premium soviétique de rang VII unique, de l'Équipement de prime et bien plus encore !
Destination Berlin
Du 4 mai à 08:00 UTC au 18 mai à 08:00 UTCCœur du gameplay
Les batailles ont lieu en équipe de cinq, sur quatre cartes redessinées spécialement pour ce mode, y compris une carte Berlin spéciale (plus à leur sujet ci-dessous). Vous pouvez rejoindre une unité parmi les cinq disponibles (trois unités de chars soviétiques, une unité de chars américains et une unité de chars britanniques). Elles sont chacune constituées de trois véhicules de rangs moyens de même type :
- L'Avant-garde ailée
- Les Tueurs de monstres
- Les Flancs de fer
- Le 1er bataillon blindé
- Le 48e régiment de percée
Chaque unité détient son propre symbole unique, ses Boosts de combat et trois véhicules qui se débloqueront progressivement. Choisissez votre unité et cliquez sur « Combattre » pour commencer la partie. Vous pouvez jouer en compagnie d'alliés choisis aléatoirement ou dans un peloton de cinq maximum.
Au lieu de repousser les attaques de l'IA ennemie, il est temps pour vous désormais de passer à l'offensive et d'effectuer des manœuvres d'attaque rapides afin de conquérir des zones spéciales sur le territoire ennemi. Chaque bataille comprend 5 objectifs successifs, ou missions de bataille :
- Capturer la zone A.
- Défendre la zone A.
- Capturer la zone B.
- Défendre la zone B et percer les défenses ennemies.
- Détruisez de puissants commandants ennemis lors d'une ultime charge. Lors de cette mission de bataille finale, vous rencontrerez d'autres ennemis que vous pourrez combattre, mais votre objectif principal sera de vaincre les commandants à tout prix.
Éliminez les ennemis dans la zone. Détruisez le nombre nécessaire de véhicules ennemis dans le temps imparti. Les forces ennemies restantes tenteront de se replier. Empêchez-les de le faire !
Repoussez la contre-attaque adverse. L'ennemi se prépare à contre-attaquer. Détruisez tous les attaquants dans le temps imparti. Faites attention aux tirs en approche. L'ennemi fait appel à l'artillerie !
Éliminez les ennemis dans la zone. Percez la deuxième ligne de défense. Une fois le nombre nécessaire de véhicules ennemis détruits atteint, les forces adverses restantes tenteront de battre en retraite.
Percez les défenses de l'ennemi. La dernière ligne de fortifications. Détruisez le nombre nécessaire de véhicules ennemis. Ne laissez pas la moindre chance à l'ennemi de gagner !
Détruisez les cibles clés. L'ennemi a envoyé ses meilleures forces dans la bataille. Détruisez tous les véhicules de commandement pour remporter la victoire.
La tête de pont pour la progression de l'offensive.
Les véhicules ennemis les plus robustes et dangereux. Pour les détruire, il faut combiner les efforts de toute l'équipe. Pour engager efficacement ces ennemis, attaquez-les par les flancs et utilisez des réserves de combat !
Les véhicules ennemis les plus robustes et dangereux. Pour les détruire, il faut combiner les efforts de toute l'équipe. Pour engager efficacement ces ennemis, attaquez-les par les flancs et utilisez des réserves de combat !
Après avoir étudié vos retours sur l'évènement Front intérieur, nous avons amélioré les modèles d'IA ennemis. Cette année, le mode JcE comprendra des adversaires plus intelligents et plus dangereux, alors préparez-vous pour des batailles intenses !
Réapparitions des véhicules
Au début de chaque partie, chacun des véhicules de votre unité a trois tours de jeu, ou réapparitions. Lorsque votre véhicule est détruit, vous réapparaîtrez uniquement s'il vous reste des réapparitions.
Vous pouvez obtenir jusqu'à 2 réapparitions supplémentaires en accomplissant des missions de bataille. Si votre véhicule a été détruit mais que vos alliés ont réussi à repousser les attaques ennemies et à défendre les zones, vous recevrez quand même des réapparitions supplémentaires. Donc restez en bataille, même si vous avez perdu vos trois réapparitions: il est possible que vous réapparaissiez de nouveau afin d'aider votre équipe à remporter la victoire !
Système de progression et « À l'assaut ! » Ordres
Le niveau de votre unité augmente de I à III selon votre efficacité en bataille. Tout en montant votre niveau d'unité, vous serez en mesure de choisir parmi des véhicules plus puissants et possédant de meilleures caractéristiques. Chaque unité a 3 chars, ce qui signifie que 15 chars sont disponibles au total. En conséquence, les ennemis que vous rencontrerez seront plus dangereux.
Vous ne gagnez pas de crédits dans ce mode. À la place, vous obtenez deux types de points de progression lorsque vous endommagez et détruisez des ennemis :
- De l'expérience d'unité pour monter votre niveau d'unité
- Des points de victoire pour obtenir des récompenses (plus à leur sujet ci-dessous)
Plus votre niveau d'unité est élevé, plus vous obtenez de points de progression en bataille.
Vous voulez accélérer votre progrès et gagner plus de points de progression pour obtenir les récompenses plus rapidement ? Utilisez des Odres « À l’assaut ! » : ce sont des boosts spéciaux qui décuplent l'expérience d'unité et les points de victoire gagnés en bataille. Il existe 3 types d'Ordre « À l'assaut ! », chacun détenant son propre coefficient multiplicateur : x5, x10, et x15. Ils sont activés avant le début de votre bataille.
Chaque unité obtient un Ordre x5 au début de chaque journée de jeu. De plus, vous pouvez :
- acheter des Ordres x10 en échange de pièces d'or dans le client du jeu ou les obtenir dans des lots spéciaux.
- obtenir des Ordres x15 en échange de jetons remportés en accomplissant des missions spéciales en Batailles aléatoires.
Boosts de combat
Chaque unité aura son propre ensemble de Boosts de combat qui leur permettra de s'occuper plus rapidement des ennemis. Par exemple :
- Frappe aérienne
- Frappe d'artillerie
- Obus spéciaux
- et plus encore...
Plus le niveau d'unité est élevé, plus les véhicules et Boosts de combat qui vous seront accessibles seront puissants. Découvrez-les.
Maximisez votre efficacité au combat !
Vous avez l'opportunité de booster votre progression et d'écourter le chemin menant aux récompenses en achetant des lots spéciaux dans le client du jeu. Ils montent instantanément le niveau de toute vos unités au niveau III et ils contiennent en plus des bonus intéressants comme :
- 25 Ordres x10, 5 pour chaque unité
- 30 jours de compte premium WoT
- 20 Réserves personnelles +50 % d'EXP. (1 heure)
- 20 Réserves personnelles : +50 % de crédits (1 heure)
Une fois les cinq étapes d'opération atteintes et les commandants éliminés, vous pourrez mettre la main sur la récompense la plus intéressante, la Ventilation de prime, ainsi qu'une médaille spéciale.
De plus, vous avez la chance d'ajouter l'unique char lourd premium soviétique de rang VII, le légendaire VII IS-2 doté d'un blindage espacé, à votre garage. Ce puissant combattant est muni d'une tourelle solide, de plaques de blindage bien inclinées et de dégâts alpha impressionnants. Au terme de la Seconde Guerre mondiale, l'IS-2 était généralement utilisé pour prendre d'assaut les villes solidement fortifiées, comme Budapest et Berlin.
Si vous constatez que vous n'aurez pas le temps de terminer l'évènement, vous pouvez acheter directement l'IS-2 avec un blindage espacé en échange de pièces d'or dans le client du jeu. Vous recevrez jusqu'à 100 % de réduction pour la réalisation successive des étapes d'opération principales dans la progression de l'évènement, et en gagnant assez de points de progression. De plus, votre réduction personnelle sur l'IS-2 sera agrémentée de Livres d'équipage et d'Ordres « À l'assaut ! ».
- 25 % de réduction, 5 Livrets d'entraînement (URSS), 3 missions d'EXP. x5 pour une victoire en Batailles aléatoires.
- 50 % de réduction, 5 Livrets d'entraînement (Royaume-Uni), 3 missions d'EXP. x5 pour une victoire en Batailles aléatoires.
- 75 % de réduction, 5 Livrets d'entraînement (États-Unis), 3 missions d'EXP. x5 pour une victoire en Batailles aléatoires.
- 100 % de réduction, 1 Livret d'entraînement universel.
Lorsque toutes vos unités ont atteint leur niveau maximum, vous recevrez également un badge exclusif.
Cartes
Vous combattrez l'IA ennemie dans les quatre lieux suivants, redessinés spécialement pour l'occasion et basés sur les cartes des Batailles aléatoires :
- Kvelburg
- Oder
- Westwall
- Berlin (une nouvelle carte qui sera introduite aux Batailles aléatoires ultérieurement)
Au départ, seules les trois premières cartes seront disponibles dans ce mode. Berlin, un nouveau lieu spécial, sera débloqué le 8 mai, en fin de soirée (22:01 UTC), au moment même où la guerre en Europe prit fin. À partir de ce moment-là, la carte Berlin sera disponible définitivement. Quelques points importants concernant cette carte :
- La probabilité de se retrouver sur la nouvelle carte est de 30 %.
- Pour avoir la chance d'être déployé sur la carte Berlin, vous devez entrer en bataille en utilisant uniquement des unités de niveau III.
Tous les points de victoire obtenus sur la carte Berlin sont doublés.
De même, à partir du 8 mai à 22:01 et en l'honneur du 75e anniversaire de la fin de la Seconde Guerre mondiale en Europe, votre garage deviendra plus festif.
L'évènement Destination Berlin a une bande-son impressionnante et émouvante. Écoutez.
Participez à des batailles des plus acharnées, combattez l'IA ennemie et récoltez des récompenses !
Problèmes connus
Destination Berlin est un mode de jeu innovant qui inclut de nouvelles mécaniques et des paramètres de jeu complexes, y compris des solutions techniques inédites dans World of Tanks. En raison de ces mécaniques de jeu complexes, certains problèmes sont apparus lors des dernières étapes du développement du mode. Malheureusement, nous n'avons pas eu assez de temps pour tous les régler avant son lancement.
Nous sommes au courant de ces problèmes et notre équipe de développement fait de son mieux pour les résoudre. Vous trouverez ci-dessous une liste des problèmes que vous pouvez rencontrer dans ce mode. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gêne qu'ils pourraient occasionner et nous vous remercions pour votre compréhension.
- Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants rencontrent des problèmes de stabilité et des glitchs visuels en lançant le mode. Il est possible que vous rencontriez des problèmes de performance inopinés comme des écrans noirs, des glitchs de texture noire et des plantages du client du jeu lorsque vous jouez à Destination Berlin.
- Dans certains cas, lorsque vous êtes dans un peloton, après avoir acheté un lot spécial et monté vos unités au niveau III, il se peut que vous entriez dans la bataille suivante au même niveau d'unité I. Il existe deux façons de résoudre ce problème :
- Cliquez sur le bouton « Pas prêt » puis sur le bouton « Prêt ».
- Quittez le peloton et recréez-le.
- Parfois, après une reconnexion en bataille (après avoir utilisé la commande Alt + F4 ou après un plantage de l'ordinateur, par exemple), il est possible que la zone de visée rouge d'une Frappe d'artillerie ennemie ne s'affiche pas correctement sur la surface du terrain.
- Dans certains cas rares, après l'utilisation de Boosts de combat, la zone de visée verte reste sur la surface du terrain. Pour sortir de la caméra de visée et revenir en mode de vue normal, appuyez sur la touche Échap ou activez un autre Boost de combat.
- Certains problèmes mineurs concernant les replays sont possibles. Certains éléments d'interface tendent à disparaître lorsque vous lancez des replays de Destination Berlin. Il se peut que vous rencontriez également des problèmes de stabilité lorsque vous travaillez sur les replays.
- Parfois, lorsqu'un véhicule se trouve sur une surface inclinée, le visuel du rayon d'effet du Boost de combat est légèrement plus grand que son rayon d'application réel. Pour résoudre ce problème, changez votre position sur le champ de bataille et déplacez-vous vers une surface plane.
- De légers glitchs dans l'interface du garage sont possibles lorsque vous vendez l'IS-2 avec blindage espacé et que vous l'achetez de nouveau. Pour éviter ces glitchs, il vous suffit de vous reconnecter au jeu.
- Des problèmes techniques mineurs en ce qui concerne la localisation sont également possibles.
En cliquant sur Télécharger le jeu, vous téléchargerez le Wargaming.net Game Center.